抽象类(Abstract class):含有abstract修饰符的class即为抽象类
(1)abstract可以修饰类,也可以修饰方法;
(2)abstract修饰的类可以被继承和实现,但是这个类本身不能被实例化;
(3)抽象方法必须在抽象类中,抽象类中可以有非抽象的方法;
(4)抽象类中可以没有抽象方法,这样做的作用是这个类不可以被实例化;
(5)抽象类的子类在继承抽象类后,必须把父类中的抽象方法重写,否则子类也会自动变为抽象类;
(6)抽象方法用于被子类继承后重写。即是父类的抽象方法是空的,必须由子类继承之后在子类中由子类实现,这可以达到不同子类可以根据自己的特性来定义自己从父类继承过来的抽象方法;
(7)abstract类中定义的抽象方法必须在具体子类中实现,所以不能有抽象的构造方法和抽象的静态方法;
【解析:针对不能有抽象的构造方法---构造方法不能被继承,而抽象类的所有抽象方法必须在具体的子类中实现,否则就不能实例化,所以构造方法不能为abstract;针对不能有抽象的静态方法---static修饰的方法在类加载之后、实例化之前就已经分配了内存,而抽象类不能实例化,所以矛盾】
(8)abstract不能与final关键字共存,因为final关键字修饰的类是不能被继承的;
(9)abstract不能与private关键字共存,因为私有的东西不能继承;
(10)abstract不能与static关键字共存,当static修饰方法时,该方法可以通过类名直接调用,而abstract修饰的抽象方法是不能被调用的;
(11)abstract修饰的类中的普通方法可以通过该抽象类的子类直接调用。
接口(Interface):可以说是抽象类的一种特例,即接口中的所有方法都必须是抽象的
(1)接口中的方法定义默认为public abstract类型;
(2)接口中的变量定义默认为public static final类型;
区别:
(1)抽象类可以有构造方法,但接口不能有构造方法;
(2)抽象类可以有普通成员变量,但接口没有普通成员变量;
(3)抽象类中可以包含非抽象的普通方法,而接口中的方法必须都是抽象的、不能有非抽象的方法;
(4)抽象类中的抽象方法的访问类型可以是public、protected,但接口中的抽象方法只能是public类型且默认为public abstract类型;
(5)抽象类中可以包含静态方法,而接口中不能包含静态方法;
(6)抽象类和接口都可以包含静态成员变量,抽象类的静态成员变量的访问类型可以任意,但接口中定义的变量只能是public static final类型,并且默认为public static final类型;
(7)一个类可以实现多个接口,但只能继承一个抽象类;