1. 网格boundary
name:in\out\back\left 等等,由用户喜好自定义。
type:分为:patch/非patch
在非patch中有:wall、empty、symmetry等;
2. U\P boundary
name:in\out\back\left 等等,与网格boundary 的name必须一致。
type:分为:zeroGradient、fixedValue等
3. 在边界面组装时,网格boundary与U\P boundary 的匹配:
当网格boundary某个面为非patch时,不做处理
当网格boundary某个面为patch时,U\P boundary 对应进行zeroGradient或者fixedValue处理。