网格boundary与U\P boundary 的选择与匹配

1. 网格boundary

name:in\out\back\left 等等,由用户喜好自定义。

type:分为:patch/非patch

在非patch中有:wall、empty、symmetry等;

2. U\P boundary 

name:in\out\back\left 等等,与网格boundary 的name必须一致。

type:分为:zeroGradient、fixedValue等

3. 在边界面组装时,网格boundary与U\P boundary 的匹配:

当网格boundary某个面为非patch时,不做处理

当网格boundary某个面为patch时,U\P boundary 对应进行zeroGradient或者fixedValue处理。

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