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Java ⾯向对象编程OOP
什么是⾯向对象对象编程OOP
类:就是模板,⽤来定义⼀类对象的⽅法和属性,⽐如⼈、学⽣、猫,万物都是有模板,都是可
以定义为类。 (类名⾸字⺟⼤写)
class Student{
}
class Person{
}
class Cat{
}
对象:类的实例化,⽐如 学⽣这个类实例化,就是 XX同学
Student student = new Student();
Cat cat1 = new Cat();
new Persion();
⽅法
- ⽅法是语句的集合,在⼀起完成⼀个功能
- ⽅法包含于类或对象中,即普通⽅法或者类⽅法
继承
- ⼦类继承⽗类的特征和⾏为,使得⼦类对象具有⽗类的⽅法和属性
- ⽗类也叫基类,具有公共的⽅法和属性
多态
- 同⼀个⾏为具有多个不同表现形式的能⼒
- 优点:减少耦合、灵活可拓展
- ⼀般是继承类或者重写⽅法实现
抽象
- 关键词abstract声明的类叫作抽象类,abstract声明的⽅法叫抽象⽅法
- ⼀个类⾥包含了⼀个或多个抽象⽅法,类就必须指定成抽象类
- 抽象⽅法属于⼀种特殊⽅法,只含有⼀个声明,没有⽅法体
Java⾯向对象的中的构造函数和封装
-
什么是构造函数
1.⼀种特殊的⽅法
2.创建对象时⽤来初始化对象,每次使⽤new 创建对象的时候,就会使⽤构造函数
3.与类具有相同的名称,但是没有返回值
4.Java会⾃动为每个类提供⼀个默认构造函数
5.如果⾃⼰定义了构造函数,就不再使⽤默认构造函数,如果没有显示的写出默认构造函数,
则会消失
注:如果构造函数之间互相调⽤,务必写在⽅法第⼀⾏ -
构造函数种类
默认 无参 有参 -
构造函数的修饰符
1.public ⽤的最多,⽤来创建对象
2.private 私有化构造函数,不给外部创建对象,⽐如⼯具类,或者单例设计模式
3.default 默认的话,只能在当前包⾥⾯使⽤new 创建对象,⼏乎不⽤ -
什么是封装
1.封装是把过程和数据包围起来,对数据的访问只能通过已定义的接⼝即⽅法
2.在java中通过关键字private,protected和public实现封装
3.什么是封装?封装把对象的所有组成部分组合在⼀起,封装定义程序如何引⽤对象的数据,
封装实际上使⽤⽅法将类的数据隐藏起来,控制⽤户对类的修改和访问数据的程度。 适当的
封装可以让代码更容易理解和维护,也加强了代码的安全性
4.类封装
5.⽅法封装 -
overload(重载,过载)
在⼀个类⾥⾯,⽅法名字相同,⽽参数不同,和返回类型⽆关 -
override(重写,覆盖)
⼦类对⽗类的允许访问的⽅法的实现过程进⾏重新编写, 返回值和形参都不能改变
返回值类型,⽅法名,参数类型以及个数
⼦类能够根据需要实现⽗类的⽅法
Java⾯向对象核⼼关键字this
-
this关键字
1.当⼀个对象创建后,JVM会给这个对象分配⼀个引⽤⾃身的指针,这个指针的名字就是 this
2.只能⽤于⾮静态⽅法体内,静态⽅法和代码块不能出现this
3.this就是指向当前对象本身 -
使用场景
1.this(参数类型1 参数名,…) 表示当前类对应的构造函数
2.⽅法形参和对象的属性重名,⽤this来区分
Java⾯向对象编程之继承
- 继承
1.⼦类继承⽗类的特征和⾏为,使得⼦类对象具有⽗类的⽅法和属性
2.⽗类也叫基类,具有公共的⽅法和属性
class ⽗类名称{
}
class ⼦类名称 extends ⽗类名称{
}
-
特点:
1.⼦类拥有⽗类的⾮private的属性和⽅法
2.⼦类可以⽤⾃⼰的⽅式实现⽗类的⽅法 override(重写,覆盖)
3.实现了代码的复⽤
4.重写从⽗类那⾥继承来的⽅法的,当调⽤⽅法时候会优先调⽤⼦类的⽅法(默认就近原则) -
注意:
1.不⽀持多继承,⽀持多重继承,多重继承提⾼了耦合性,组合优于继承
2.所有的类都是继承于 java.lang.Object
3.final关键字 修饰的类,则这个类不可以被继承 修饰⽅法,则这个⽅法不允许被覆盖(重写)
Java⾯向对象编程之继承的super关键词
-
super关键字
1.一个引⽤变量,⽤于引⽤⽗类对象
2.⽗类和⼦类都具有相同的命名⽅法,要调⽤⽗类⽅法时使⽤
3.⽗类和⼦类都具有相同的命名属性,要调⽤⽗类中的属性时使⽤
4.super也是⽗类的构造函数,格式 super(参数) 调⽤super() 必须是类构造函数中的第⼀条语句,否则编译不通过 -
每个⼦类构造⽅法的第⼀条语句,都是隐含地调⽤super(),如果⽗类没有这种形式的构造函
数,那么在编译的时候就会报错
public class Father {
public Father(){
System.out.println("father ⽆参构造函数");
}
}
public class Children extends Father{
public Children(){
//默认存在,写和不写都⾏
super();
System.out.println("Child⽆参构造函数");
}
}
-
this()和super()都指的是对象,均不可以在static环境中使⽤
包括:static变量,static⽅法,static语句块 -
构造函数 super和this
1.this 和super在构造函数中只能有⼀个,且都必须是构造函数当中的第⼀⾏
2.当⽗类的构造函数是⽆参构造函数时,在⼦类的构造函数中,不⽤显式super()去调⽤⽗类的
构造函数,
3.当⽗类的构造函数是有参构造函数时,如果⼦类的构造函数中不写super()进⾏调⽤⽗类的构
造函数,编译器会报错 -
java继承后类的初始化顺序
问题:静态代码块、⾮静态代码、⽗类/⼦类⽆参构造⽅法、⽗类/⼦类的⼀般⽅法
public class Father {
static {
System.out.println("⽗类静态代码块");
}
public Father(){
System.out.println("father ⽆参构造函数");
}
public Father(int age){
System.out.println("father 有参构造函数");
}
public void sleep(){
System.out.println("father sleep⽅法");
}
}
public class Children extends Father{
static {
System.out.println("Child静态代码块");
}
public Children(){
//super();
System.out.println("Child⽆参构造函数");
super.sleep();
}
public void sleep(){
System.out.println("Child sleep⽅法");
}
}
public static void main(String[] args) {
new Children().sleep();
}
Java⾯向对象编程之抽象
- 什么是抽象
1.当⽗类的某些⽅法不确定时,可以⽤abstract关键字来修饰该⽅法,即抽象⽅法,⽤abstract
来修饰该类,即抽象类
2.抽象类将事物的共性的东⻄提取出来,由⼦类继承去实现,代码易扩展、易维护
3.java中的抽象类和抽象⽅法
//抽象类
abstract class 类名{ }
//抽象⽅法,不能有⽅法主体
abstract 返回类型 ⽅法名();
public abstract class Vehicle {
public abstract void run();
public void stop(){
System.out.println("停在路上");
} }
class Bicycle extends Vehicle{
@Override
public void run() {
System.out.println("⼈⼯驱动");
}
}
class Automobile extends Vehicle{
@Override
public void run() {
System.out.println("汽油驱动");
} }
-
抽象特点
1.抽象类不能被实例化,因为抽象类中⽅法未具体化,这是⼀种不完整的类,所以不能直
接实例化,编译⽆法通过
2.抽象类中不⼀定包含抽象⽅法,但是有抽象⽅法的类必定是抽象类
3.如果⼀个抽象类中可以没有抽象⽅法,这样做的⽬的是为了此类不能被实例化。
4.抽象类的⼦类必须给出抽象类中的抽象⽅法的具体实现,否则⼦类也是抽象类,需要⽤
abstract声明
5.抽象类不能使⽤final关键字修饰,因为final修饰的类是⽆法被继承 -
抽象方法特点:
1.抽象类中的抽象⽅法只是声明,不包含⽅法体
2.抽象⽅法不能⽤private修饰,因为抽象⽅法必须被⼦类实现(覆写),⽽private权限
对于⼦类来 说是不能访问的
3.⼀个类继承了⼀个抽象类,那么它必须全部覆写抽象类中的抽象⽅法,当然也可以不全
部覆写,如果 不覆写全部抽象⽅法则这个⼦类也必须是抽象类 -
构造⽅法,类⽅法(即static 修饰的⽅法)不能声明为抽象⽅法
Java⾯向对象编程之接⼝
- 什么是接口
是抽象⽅法的集合,接⼝通常以interface来声明,⼀个类通过继承接⼝的⽅式,从⽽来继承
接⼝的抽象⽅法
interface 名称 [extends 其他的接⼝名] {
// 声明变量
// 抽象⽅法
int getMoney();
}
-
接口的特点:
1.接⼝的⽅法都是抽象⽅法,默认都是 public abstract,其他修饰符都会报错
2.接⼝中可以含有变量,但是接⼝中的变量会被隐式的指定为 public static final
3.类描述对象的属性和⽅法,⽽接⼝则包含类要实现的⽅法
4.接⼝⽆法被实例化,需要被实现才⾏
5.⼀个实现接⼝的类,必须实现接⼝内所描述的所有⽅法,否则就必须声明为抽象类 -
接口和类的区别
接⼝没有构造函数
1.接⼝⾥可以有静态⽅法和⽅法体
2.接⼝中所有的⽅法必须是抽象⽅法(JDK8之后就不是)
3.接⼝不是被类继承了,⽽是要被类实现
4.接⼝⽀持多继承, 类不⽀持多个类继承 -
接⼝的实现implements
当类实现接⼝的时候,类要实现接⼝中所有的⽅法,不然类必须声明为抽象的类,使⽤
implements关键字实现所有接⼝ -
注意:
1.⼀个类只能继承⼀个类,但是能实现多个接⼝
2.接⼝能继承另⼀个接⼝,接⼝的继承使⽤extends关键字,和类继承⼀样 -
JDK8新特性
1.interface中可以有static⽅法,但必须有⽅法实现体,该⽅法只属于该接⼝,接⼝名直接调⽤
该⽅法
2.接⼝中新增default关键字修饰的⽅法,default⽅法只能定义在接⼝中,可以在⼦类或⼦接⼝
中被重写
3.default定义的⽅法必须有⽅法体
4.⽗接⼝的default⽅法如果在⼦接⼝或⼦类被重写,那么⼦接⼝实现对象、⼦类对象,调⽤该
⽅法,以重写为准
5.本类、接⼝如果没有重写⽗类(即接⼝)的default⽅法,则在调⽤default⽅法时,使⽤⽗类
定义的default⽅法逻辑
public interface IPay{
// static修饰符定义静态⽅法
static void staticMethod() {
System.out.println("接⼝中的静态⽅法");
}
// default修饰符定义默认⽅法 ,默认⽅法不是抽象⽅法,可以不重写也可以重写
default void defaultMethod() {
System.out.println("接⼝中的默认⽅法");
}
}
// static⽅法必须通过接⼝类调⽤
IPay.staticMethod();
//default⽅法必须通过实现类的对象调⽤
new IPay().defaultMethod();
Java⾯向对象编程之InstanceOf关键词和多态
- InstanceOf 关键词
是Java的⼀个⼆元操作符(运算符),也是Java的保留关键字
作⽤:判断⼀个类是否实现了某个接⼝,或者判断⼀个实例对象是否属于⼀个类
语法:
//如果该object 是该class的⼀个实例,那么返回true。如果该object 不是该class的
⼀个实例,或者object是null,则返回false
boolean result = object instanceof class
参数:
result :boolean类型。
object :必选项。任意对象表达式。
class:必选项。任意已定义的对象类。
- 对象类型强制转换前的判断
Person p1 = new Student();
//判断对象p是否为Student类的实例
if(p1 instanceof Student)
{
//向下转型
Student s = (Student)p1;
}
-
⽅法重写 overriede
1.⼦类对⽗类的允许访问的⽅法的实现过程进⾏重新编写
返回值和形参都不能改变
⽗类的成员⽅法只能被它的⼦类重写
final 和 static的⽅法不能被重写
构造⽅法不能被重写
访问权限不能⽐⽗类中被重写的⽅法的访问权限更低 -
⽅法重载 overload
1.⼀个类⾥⾯,⽅法名字相同但参数不同,返回类型可以相同也可以不同
2.⽐如构造函数重载
注意核⼼区分
- override是在不同类之间的⾏为,overload是在同⼀个类中的⾏为
总结:java多态 同⼀个⾏为具有多个不同表现形式或形态的能⼒