1.final关键字
1.定义:
final:不可改变,可以用于修饰类,方法和变量
类:被修饰的类,不能被继承
方法: 被修饰的方法 ,不能被重写
变量 :被修饰的变量,不能被重新赋值
2. 使用方式
修饰类
final class 类名{}
之前常用的API: public final class String ,public final class Math,public final class Scanner等都是被final修饰
修饰方法
修饰符 final 返回值类型 方法名(参数列表){}
修饰变量
1.局部变量 --基本类型
基本类型的局部变量 ,被final 修饰后 只能赋值一次 ,不能再修改.
代码如下
public class FinalDemo1 {
public static void main(String[] args) {
// 声明变量,使⽤final修饰
final int a;
// 第⼀次赋值
a = 10;
// 第⼆次赋值
a = 20; // 报错,不可重新赋值
// 声明变量,直接赋值,使⽤final修饰
final int b = 10;
// 第⼆次赋值
b = 20; // 报错,不可重新赋值
} }
思考 如下两种写法 哪种可以通过过编译
写法1.
final int c = 0;
for (int i = 0; i < 10; i++) {
c = i;
System.out.println(c);
}
写法2.
for (int i = 0; i < 10; i++) {
final int c = i;
System.out.println(c);
}
写法2,可以 编译通过 因为每次循环c 都是重新定义 是新的变量
修饰成员变量
成员变量涉及到初始化的问题,初始化⽅式有两种,只能⼆选⼀:
1.显示初始化:
public class User {
final String USERNAME = "张三";
private int age; }
2.构造⽅法初始化:
public class User {
final String USERNAME ;
private int age;
public User(String username, int age) {
this.USERNAME = username;
this.age = age;
}
}
被final修饰的常量名称,一般都有书写规范,所有字母都大写
2.权限修饰符
1.四种访问修饰符 :public公共的,
protected受保护的,
default默认的,
private私有的
2.不同权限的访问能力
public | protected | default(包访问权限) | private | |
---|---|---|---|---|
同一类 | √ | √ | √ | √ |
同一个包中 | √ | √ | √ | |
不同包的子类 | √ | √ | ||
不同包中的无关类 | √ |
可见,public具有最大权限,private 则是最小权限
编写代码时,如果没有特殊的考虑,建议这样使用权限
1.成员变量使用private ,隐藏细节
2.构造方法使用public, 方便创建对象
3.成员方法使用权限,方便调用方法。
3.内部类
1.什么是内部类
将一个类A定义在另一个类B中 里面的那个类A就称为内部类,B则称为外部类。
2.成员内部类
成员内部类:定义在类中方法外的类
定义格式
class 外部类 {
class 内部类{ }
}
3.成员内部类访问特点
1.内部类可以直接访问外部类成员,包括私有成员
2.外部类要访问内部类的成员,必须要建立内部类的对象
创建内部类对象格式:
外部类名.内部类名 对象名=new 外部类型().new 内部类型();
定义类:
public class Person{
private boolean live =true;
//定义内部类
class heart(){
public void jump(){
//直接访问外部成员变量
if(live){
System.out.println("心在跳");
}
else{
System.out.println("心不跳");
}
}
}
public boolean isLive(){
return live;
}
public void setLive(boolean live) {
this.live = live;
}
}
}
定义测试类:
public class InnerDemo {
public static void main(String[] args) {
// 创建外部类对象
Person p = new Person();
// 创建内部类对象
Heart heart=p.new Heart();
// 外部类名.内部类名 对象名=new 外部类型().new 内部类型();
//Person.Heart heart =new Person().new Heart();
// 调⽤内部类⽅法
heart.jump();
// 调⽤外部类成员⽅法
p.setLive(false);
// 调⽤内部类⽅法
heart.jump();
} }
/*输出结构
心在跳
心不跳*/
匿名内部类【重点】
匿名内部类:是内部类得简化写法 。它的本质是一个带具体实现的 父类或者父接口的匿名子类对象。
前提
匿名内部类必须继承一个父类或者是实现一个父接口。
格式:
new 父类名或者接口名(){
//方法重写
@Override
public void method()
//执行语句
};
使用方式
以接口为例,匿名内部类的使用代码如下:
定义接口:
public interface class FlyAble{
public abstract void fly();
}
创建匿名内部类,并调用:
public class InnerDemo {
public static void main(String[] args) {
/*
* 1.等号右边:是匿名内部类,定义并创建该接⼝的⼦类对象
* 2.等号左边:是多态赋值,接⼝类型引⽤指向⼦类对象
*/
FlyAble f = new FlyAble() {
public void fly() {
System.out.println("我⻜了~~~");
}
};
// 调⽤fly⽅法,执⾏重写后的⽅法
f.fly();
}
}
通常在⽅法的形式参数是接⼝或者抽象类时,也可以将匿名内部类作为参数传递。代码如下:
public class InnerDemo2 {
public static void main(String[] args) {
/*
* 1.等号右边:定义并创建该接⼝的⼦类对象
* 2.等号左边:是多态,接⼝类型引⽤指向⼦类对象
*/
FlyAble f = new FlyAble() {
public void fly() {
System.out.println("我⻜了~~~");
}
};
// 将f传递给showFly⽅法中
showFly(f);
}
public static void showFly(FlyAble f) {
f.fly();
}
以上两步,也可以简化为⼀步,代码如下
public class InnerDemo3 {
public static void main(String[] args) {
/*
* 创建匿名内部类,直接传递给showFly(FlyAble f)
*/
showFly(new FlyAble() {
public void fly() {
System.out.println("我⻜了~~~");
}
});
}
public static void showFly(FlyAble f) {
f.fly();
}
}