目录
一. final 关键字
final 使用注意事项和细节
二. 内部类
1.基本语法
2. 内部类的分类
定义在外部类局部位置上(比如方法内)
1)局部内部类(有类名)
2)匿名内部类(没有类名,重点!!!!!!!!)
定义在外部类的成员位置上:
1)成员内部类(没用static修饰)2)静态内部类(使用static修饰)
(1)局部内部类的使用
说明:局部内部类是定义在外部类的局部位置,比如方法中,并且有类名。
1.可以直接访问外部类的所有成员,包含私有的
2.不能添加访问修饰符,因为它的地位就是一个局部变量。局部变量是不能使用修饰符的。但是可以使用final修饰,因为局部变量也可以使用final
3.作用域:仅仅在定义它的方法或代码块中。
4.局部内部类---访问---->外部类的成员[访问方式:直接访问]
5.外部类---访问---->局部内部类的成员
访问方式:创建对象,再访问(注意:必须在作用域内)
记住:(1)局部内部类定义在方法中/代码块
(2)作用域在方法体或者代码块中
(3)本质仍然是一个类
6.外部其他类---不能访问----->局部内部类(因为局部内部类地位是一个局部变量)
7.如果外部类和局部内部类的成员重名时,默认遵循就近原则,如果想访问外部类的成员,则可以使用(外部类名.this.成员)去访问【演示】
System.out.println(”外部类的n2="+外部类名.this.n2);
(2)匿名内部类的使用
(1)本质是类、内部类、该类没有名子、同时还是一个对象
说明:匿名内部类是定义在外部类的局部位置,比如方法中,并且没有类名
匿名内部类的基本语法
new 类或接口(参数列表){
类体
}
(2)匿名内部类的语法比较奇特,请大家注意,因为匿名内部类既是一个类的定义,同时它本身也是一个对象,因此从语法上看,它既有定义类的特征,也有创建对象的特征,对前面代码分析可以看出这个特点,因此可以调用匿名内部类方法。
(3)可以直接访问外部类的所有成员,包含私有的
(4)不能添加访问修饰符,因为它的地位就是一个局部变量。[过]
(5)作用域:仅仅在定义它的方法或代码块中。[过]
(6)匿名内部类---访问---->外部类成员[访问方式:直接访问]
(7)外部其他类---不能访问----->匿名内部类(因为匿名内部类地位是一个局部变量)
(8)如果外部类和匿名内部类的成员重名时,匿名内部类访问的话,默认遵循就近原则,如果想访问外部类的成员,则可以使用(外部类名.this.成员)去访问
匿名内部类的最佳实践
当做实参直接传递,简洁高效
public class InnerClassExercise01 {
public static void main(String[] args) {
//当做实参直接传递,简洁高效
f1(new IL() {
@Override
public void show() {
System.out.println("这是一副名画~~...");
}
});
//传统方法
f1(new Picture());
}
//静态方法,形参是接口类型
public static void f1(IL il) {
il.show();
}
}
//接口
interface IL {
void show();
}
//类->实现 IL => 编程领域 (硬编码)
class Picture implements IL {
@Override
public void show() {
System.out.println("这是一副名画 XX...");
}
}
(3)成员内部类的使用
说明:成员内部类是定义在外部类的成员位置,并且没有static修饰。
1. 可以直接访问外部类的所有成员,包含私有的
2. 可以添加任意访问修饰符(public、protected、默认、private),因为它的地
位就是一个成员。
3. 作用域MemberlnnerClass01.java和外部类的其他成员一样,为整个类体,比如前面案例,在外部类的成员方法中创建成员内部类对象,再调用方法.
4. 成员内部类---访问---->外部类成员(比如:属性)[访问方式:直接访问](说明)
5. 外部类---访问------>成员内部类(说明)访问方式:创建对象,再访问
6. 外部其他类---访问---->成员内部类
7. 如果外部类和内部类的成员重名时,内部类访问的话,默认遵循就近原则,如果想访问外部类的成员,则可以使用(外部类名.this.成员)去访问
(4)静态内部类的使用
说明:静态内部类是定义在外部类的成员位置,并且有static修饰
1. 可以直接访问外部类的所有静态成员,包含私有的,但不能直接访问非静态成员
2. 可以添加任意访问修饰符(public. protected、默认、private),因为它的地位就是一个成员。
3. 作用域:同其他的成员,为整个类体
4. 静态内部类---访问---->外部类(比如:静态属性)[访问方式:直接访问所有静态成员]
5. 外部类---访问------>静态内部类访问方式:创建对象,再访问
6. 外部其他类---访问----->静态内部类
7. 如果外部类和静态内部类的成员重名时,静态内部类访问的时,默认遵循就近
原则,如果想访问外部类的成员,则可以使用(外部类名.成员)去访问