day13
第一章 数据结构
1.1 常见数据结构
栈
栈是一种具有 「先入后出」 特点的抽象数据结构,可使用数组或链表实现。
Stack<Integer> stack = new Stack<>();
如下图所示,通过常用操作「入栈 push()」,「出栈 pop()」,展示了栈的先入后出特性。
stack.push(1); // 元素 1 入栈
stack.push(2); // 元素 2 入栈
stack.pop(); // 出栈 -> 元素 2
stack.pop(); // 出栈 -> 元素 1
**注意:**通常情况下,不推荐使用 Java 的 Vector 以及其子类 Stack ,而一般将 LinkedList 作为栈来使用。详细说明请见:Stack,ArrayDeque,LinkedList 的区别
LinkedList<Integer> stack = new LinkedList<>();
stack.addLast(1); // 元素 1 入栈
stack.addLast(2); // 元素 2 入栈
stack.removeLast(); // 出栈 -> 元素 2
stack.removeLast(); // 出栈 -> 元素 1
队列
队列是一种具有 「先入先出」 特点的抽象数据结构,可使用链表实现。
Queue<Integer> queue = new LinkedList<>();
如下图所示,通过常用操作「入队 offer()」,「出队 poll()」,展示了队列的先入先出特性。
queue.offer(1); // 元素 1 入队
queue.offer(2); // 元素 2 入队
queue.poll(); // 出队 -> 元素 1
queue.poll(); // 出队 -> 元素 2
数组
数组是将相同类型的元素存储于连续内存空间的数据结构,其长度不可变。
数组特点:查询快,增删慢
如下图所示,构建此数组需要在初始化时给定长度,并对数组每个索引元素赋值,代码如下
// 初始化一个长度为 5 的数组 array
int[] array = new int[5];
// 元素赋值
array[0] = 2;
array[1] = 3;
array[2] = 1;
array[3] = 0;
array[4] = 2;
或者可以使用直接赋值的初始化方式,代码如下:
int[] array = {2, 3, 1, 0, 2};
「可变数组」是经常使用的数据结构,其基于数组和扩容机制实现,相比普通数组更加灵活。常用操作有:访问元素、添加元素、删除元素。
// 初始化可变数组
List<Integer> array = new ArrayList<>();
// 向尾部添加元素
array.add(2);
array.add(3);
array.add(1);
array.add(0);
array.add(2);
链表
链表以节点为单位,每个元素都是一个独立对象,在内存空间的存储是非连续的。链表的节点对象具有两个成员变量:「值 val」,「后继节点引用 next」 。
链表特点:查询慢,增删快
class ListNode {
int val; // 节点值
ListNode next; // 后继节点引用
ListNode(int x) { val = x; }
}
如下图所示,建立此链表需要实例化每个节点,并构建各节点的引用指向。
// 实例化节点
ListNode n1 = new ListNode(4); // 节点 head
ListNode n2 = new ListNode(5);
ListNode n3 = new ListNode(1);
// 构建引用指向
n1.next = n2;
n2.next = n3;
树
树是一种非线性数据结构,根据子节点数量可分为 「二叉树」 和 「多叉树」,最顶层的节点称为「根节点 root」。以二叉树为例,每个节点包含三个成员变量:「值 val」、「左子节点 left」、「右子节点 right」 。
class TreeNode {
int val; // 节点值
TreeNode left; // 左子节点
TreeNode right; // 右子节点
TreeNode(int x) { val = x; }
}
如下图所示,建立此二叉树需要实例化每个节点,并构建各节点的引用指向。
// 初始化节点
TreeNode n1 = new TreeNode(3); // 根节点 root
TreeNode n2 = new TreeNode(4);
TreeNode n3 = new TreeNode(5);
TreeNode n4 = new TreeNode(1);
TreeNode n5 = new TreeNode(2);
// 构建引用指向
n1.left = n2;
n1.right = n3;
n2.left = n4;
n2.right = n5;
排序树/查找树
在二叉树的基础上,元素是有大小顺序的
左子树小,右子树大
平衡树
平衡二叉树(Balanced Binary Tree)又被称为AVL树(有别于AVL算法),且具有以下性质:它是一 棵空树或它的左右两个子树的高度差的绝对值不超过1,并且左右两个子树都是一棵平衡二叉树。
红黑树
红黑树是一种特定类型的二叉树,它是在计算机科学中用来组织数据比如数字的块的一种结构。
红黑树是一种平衡二叉查找树的变体,它的左右子树高差有可能大于 1,所以红黑树不是严格意义上的平衡二叉树(AVL),但 对之进行平衡的代价较低, 其平均统计性能要强于 AVL 。
由于每一棵红黑树都是一颗二叉排序树,因此,在对红黑树进行查找时,可以采用运用于普通二叉排序树上的查找算法,在查找过程中不需要颜色信息。
红黑树是每个结点都带有颜色属性的二叉查找树,颜色或红色或黑色。 在二叉查找树强制一般要求以外,对于任何有效的红黑树我们增加了如下的额外要求:
性质1. 结点是红色或黑色。
性质2. 根结点是黑色。
性质3. 所有叶子都是黑色。(叶子是NIL结点)
性质4. 每个红色结点的两个子结点都是黑色。(从每个叶子到根的所有路径上不能有两个连续的红色结点)
性质5. 从任一节结点其每个叶子的所有路径都包含相同数目的黑色结点。
这些约束强制了红黑树的关键性质: 从根到叶子的最长的可能路径不多于最短的可能路径的两倍长。结果是这个树大致上是平衡的。因为操作比如插入、删除和查找某个值的最坏情况时间都要求与树的高度成比例,这个在高度上的理论上限允许红黑树在最坏情况下都是高效的,而不同于普通的二叉查找树。
是性质4导致路径上不能有两个连续的红色结点确保了这个结果。最短的可能路径都是黑色结点,最长的可能路径有交替的红色和黑色结点。因为根据性质5所有最长的路径都有相同数目的黑色结点,这就表明了没有路径能多于任何其他路径的两倍长。
因为红黑树是一种特化的二叉查找树,所以红黑树上的只读操作与普通二叉查找树相同。
第二章 List集合
java.util.List
接口继承自collection
接口,是单列集合的一个重要分支,习惯性地会将实现了List
接口的对象称为List集合。在List集合中允许出现重复的元素,所有的元素是以一种线性方式进行存储的,在程序中可以通过索引来访问集合中的指定元素。另外,List集合还有一个特点就是元素有序,即元素的存入顺序和取出顺序一致。
import java.util.ArrayList;
import java.util.Iterator;
import java.util.List;
/*
java. utiL.List接口extends collection接口
list接口的特点:
1.有序的集合存储元素和取出元素的顺序是一致的(存储123取出123)
2.有索引包含了一些带索引的方法
3.允许存储重复的元素
List接口中带索引的方法(特有)
- public void add(int index,E element):将指定的元素,添加到该集合中的指定位置上。
- public E get(int index):返回集合中指定位置的元素。
- public E remove(int index):移除列表中指定位置的元素,返回的是被移除的元素。
- public E set(int index,E element):用指定元素替换集合中指定位置的元素,返回值的更新前的元素。
注意:
操作索引的时候,一定要防止索引越界异常
IndexOutOfBoundsException:索引越界异常
ArrayIndexOutOfBoundsException:数组索引越界异常
StringIndexOutOfBoundsException:字符串索引越界异常
*/
public class Demo01List {
public static void main(String[] args) {
//创建一个List集合对象,多态
List<String> list = new ArrayList<>();
//使用add方法往集合中添加元素
list.add("a");
list.add("b");
list.add("c");
list.add("d");
list.add("a");
//打印集合
System.out.println(list);//[a, b, c, d, a]
//public void add(int index,E element):将指定的元素,添加到该集合中的指定位置上。
//在c和d之间添加一个itheima
list.add(3, "itheima");
System.out.println(list);//[a, b, c, itheima, d, a]
//public E remove(int index):移除列表中指定位置的元素,返回的是被移除的元素。
String remove = list.remove(2);
System.out.println("被移除的元素:" + remove);//被移除的元素:c
System.out.println(list);//[a, b, itheima, d, a]
//public E set(int index,E element):用指定元素替换集合中指定位置的元素,返回值的更新前的元素。
//把最后一个a替换为A
String setE = list.set(4, "A");
System.out.println("被替换的元素:" + setE);//被替换的元素:a
System.out.println(list);//[a, b, itheima, d, A]
//List集合遍历有3种方法
//使用普通的for循环
for (int i = 0; i < list.size(); i++) {
//public E get(int index):返回集合中指定位置的元素。
String s = list.get(i);
System.out.println(s);
}
System.out.println("======================");
//使用迭代器
Iterator<String> it = list.iterator();
while (it.hasNext()){
String s = it.next();
System.out.println(s);
}
System.out.println("======================");
//使用增强for
for (String s : list){
System.out.println(s);
}
}
}
第三章 List的子类
3.1 ArrayList集合
java.util.ArrayList
集合数据存储的结构是数组结构。元素增删慢,查找快,由于日常开发中使用最多的功能为查询数据、遍历数据,所以ArrayList是最常用的集合。
许多程序员开发时非常随意地使用ArrayList
完成任何需求,并不严谨,这种用法是不提倡的。
3.2 LinkedList集合
java.util.LinkedList
集合数据存储的结构是链表结构。链表(Linked list)是一种常见的基础数据结构,是一种线性表,但是并不会按线性的顺序存储数据,而是在每一个节点里存到下一个节点的地址。
链表可分为单向链表和双向链表。
一个单向链表包含两个值: 当前节点的值和一个指向下一个节点的链接。
一个双向链表有三个整数值: 数值、向后的节点链接、向前的节点链接。
Java LinkedList(链表) 类似于 ArrayList,是一种常用的数据容器。
与 ArrayList 相比,LinkedList 的增加和删除的操作效率更高,而查找和修改的操作效率较低。
以下情况使用 ArrayList :
- 频繁访问列表中的某一个元素。
- 只需要在列表末尾进行添加和删除元素操作。
以下情况使用 LinkedList : - 你需要通过循环迭代来访问列表中的某些元素。
- 需要频繁的在列表开头、中间、末尾等位置进行添加和删除元素操作。
特有方法实现如下:
import java.util.LinkedList;
/*
java.utiL.LinkedList集合implements list接口
LinkedList集合的特点:
1.底层是一个链表结构:查询慢,增删快
2.里边包含了大量操作首尾元素的方法
注意:使用LinkedList集合特有的方法,不能使用多态
- public void addFirst(E e):将指定元素插入此列表的开头。
- public void addLast(E e):将指定元素添加到此列表的结尾。此方法等效于与add(E).
- public void push(E e):将元素推入此列表所表示的堆栈。此方法等效于addFirst(E).
- public E getFirst():返回此列表的第一个元素。
- public E getLast():返回此列表的最后一个元素。
- public E removeFirst():移除并返回此列表的第一个元素。
- public E removeLast():移除并返回此列表的最后一个元素。
- public E pop():从此列表所表示的推钱处弹出一个元素。此方法相当于removeFirst
- public boolean isEmpty():如果列表不包含元素,则返回true。
*/
public class Demo02LinkedList {
public static void main(String[] args) {
show01();
show02();
show03();
}
/*
public E removeFirst():移除并返回此列表的第一个元素。
public E removeLast():移除并返回此列表的最后一个元素。
public E pop():从此列表所表示的推钱处弹出一个元素。
*/
private static void show03() {
//创建LinkedList集合对象
LinkedList<String> linked = new LinkedList<>();
//使用add方法往集合中添加元素
linked.add("a");
linked.add("b");
linked.add("c");
System.out.println(linked);
//String first = linked.removeFirst();
String first = linked.pop();
System.out.println("被移除的第一个元素:" + first);//被移除的第一个元素:a
String last = linked.removeLast();
System.out.println("被移除的最后一个元素:" + last);//被移除的最后一个元素:c
System.out.println(linked);//[b]
}
private static void show02() {
//创建LinkedList集合对象
LinkedList<String> linked = new LinkedList<>();
//使用add方法往集合中添加元素
linked.add("a");
linked.add("b");
linked.add("c");
//linked.clear();//清空集合中的元素,在获取集合中的元素会抛出NoSuchElementException
//public boolean isEmpty();//如果列表不包含元素,则返回true。
if (linked.isEmpty()){
String first = linked.getFirst();
System.out.println(first);//a
String last = linked.getLast();
System.out.println(last);//c
}
}
/*
public void addFirst(E e):将指定元素插入此列表的开头。
public void addLast(E e):将指定元素添加到此列表的结尾。
public void push(E e):将元素推入此列表所表示的堆栈。
*/
private static void show01() {
//创建LinkedList集合对象
LinkedList<String> linked = new LinkedList<>();
//使用add方法往集合中添加元素
linked.add("a");
linked.add("b");
linked.add("c");
System.out.println(linked);//[a, b, c]
//public void addFirst(E e):将指定元素插入此列表的开头。
//linked.addFirst("www");
//System.out.println(linked);//[www, a, b, c]
//public void push(E e):将元素推入此列表所表示的堆栈。此方法等效于addFirst(E).
linked.push("www");
System.out.println(linked);//[www, a, b, c]
//public void addLast(E e):将指定元素添加到此列表的结尾。此方法等效于与add(E).
linked.addLast("www");
System.out.println(linked);//[www, a, b, c, www]
}
}
第四章 Set接口
4.1 Set集合介绍
java.util.Set
接口和java.util.List
接口一样,同样继承自Collegtion
接口,它与Collection
接口中的方法基本一致,并没有对Collection
接口进行功能上的扩充,只是比 Collection
接口更加严格了。与List 接口不同的是,Set 接口中元素无序,并且都会以某种规则保证存入的元素不出现重复。
Set集合有多个子类,这里我们介绍其中的java.util.HashSet
、 java.util.LinkedHashSet
这两个集合。
tips:Set集合取出元素的方式可以采用:迭代器、增强for。
import java.util.HashSet;
import java.util.Iterator;
import java.util.Set;
/*
java.util.Set接口 extends Collection
set接口的特点:
1.不允许存储重复的元素
2.没有索引没有带索引的方法,也不能使用普通的for循环遍历
java.util.HashSet集合 implements set接口
HashSet特点:
1.不允许存储重复的元素
2.没有索引,没有带索引的方法,也不能使用普通的for循环遍历
3.是一个无序的集合,存储元素和取出元素的顺序有可能不一致
4.底层是一个哈希表结构(查询的速度非常的快)
*/
public class Demo01Set {
public static void main(String[] args) {
Set<Integer> set = new HashSet<>();
//使用add方法往集合中添加元素
set.add(1);
set.add(3);
set.add(2);
set.add(1);
//使用迭代器遍历set集合
Iterator<Integer> it = set.iterator();
while (it.hasNext()){
Integer n = it.next();
System.out.println(n);//1 2 3
}
System.out.println("==================");
//使用增强for遍历set集合
for(Integer n : set){
System.out.println(n);//1 2 3
}
System.out.println("==================");
System.out.println(set);//[1, 2, 3]
}
}
4.2 HashSet集合存储数据的结构(哈希表)
hashCode()方法
/*
哈希值:是一个十进制的整数,由系统随机给出(就是对象的地址值,是一个逻辑地址,是模拟出来得到地址,不是数据实际存储的物理地址)
在Object类有一个方法,可以获取对象的哈希值
int hashCode返回该对象的哈希码值。
hashCode()方法的源码:
public native int hashCode();
native:代表该方法调用的是本地操作系统的方法
*/
public class Demo01HashCode {
public static void main(String[] args){
Person p1 = new Person();
int h1 = p1.hashCode();
System.out.println(h1);//1355531311
Person p2 = new Person();
int h2 = p2.hashCode();
System.out.println(h2);//1967205423
/*
toString()方法的源码:
public String toString() {
return getClass().getName() + "@" + Integer.toHexString(hashCode());
}
*/
System.out.println(p1);//com.itheima.demo03.hashCode.Person@50cbc42f
System.out.println(p2);//com.itheima.demo03.hashCode.Person@75412c2f
/*
String类的哈希值
String类重写Object类的hashCode方法
*/
String s1 = new String("abc");
String s2 = new String("abc");
System.out.println(s1.hashCode());//96354
System.out.println(s2.hashCode());//96354
System.out.println("重地".hashCode());//1179395
System.out.println("通话".hashCode());//1179395这两个是巧合
}
}
HashSet集合存储数据的结构(哈希表)
4.3 Set集合存储元素不重复的原理
4.4 HashSet存储自定义类型元素
给HashSet中存放自定义类型元素时,需要重写对象中的hashCode和equals方法,建立自己的比较方式,才能保证HashSet集合中的对象唯一
import java.util.Objects;
public class Person {
private String name;
private int age;
public Person() {
}
public Person(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
@Override
public String toString() {
return "Person{" +
"name='" + name + '\'' +
", age=" + age +
'}';
}
@Override
public boolean equals(Object o) {
if (this == o) return true;
if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false;
Person person = (Person) o;
return age == person.age &&
Objects.equals(name, person.name);
}
@Override
public int hashCode() {
return Objects.hash(name, age);
}
}
import java.util.HashSet;
/*
HashSet存储自定义类型元素
set集合报错元素唯一:
存储的元素(String,Integer, . . .student , Person.. .) ,必须重写hashcode方法和equals方法
要求:
同名同年龄的人,视为同一个人,只能存储一次
*/
public class Demo03HashSetSavePerson {
public static void main(String[] args) {
//创建HashSet集合存储Person
HashSet<Person> set = new HashSet<>();
Person p1 = new Person("小美女", 18);
Person p2 = new Person("小美女", 18);
Person p3 = new Person("小美女", 19);
System.out.println(p1.hashCode());//重写hashCode()方法前 1355531311 | 重写hashCode()方法后 734175839
System.out.println(p2.hashCode());//重写hashCode()方法前 1967205423 | 重写hashCode()方法后
System.out.println(p1==p2);//false
System.out.println(p2.equals(p2));//重写equals()方法前 false | 重写equals()方法后 true
set.add(p1);
set.add(p2);
set.add(p3);
System.out.println(set);
}
}
4.5 LinkedHashSet集合
import java.util.HashSet;
import java.util.LinkedHashSet;
/*
java.util.LinkedHashSet集合 extends HashSet集合
LinkedHashSet集合特点:
底层是一个哈希表(数组+链表/红黑树)+链表:多了一条链表(记录元素的存储顺序),保证元素有序
*/
public class Demo04LinkedHashSet {
public static void main(String[] args) {
HashSet<String> set = new HashSet<>();
set.add("www");
set.add("abc");
set.add("abc");
set.add("itcast");
System.out.println(set);//[abc, www, itcast] 无序的,不允许重复
LinkedHashSet<String> linked = new LinkedHashSet<>();
linked.add("www");
linked.add("abc");
linked.add("abc");
linked.add("itcast");
System.out.println(linked);//[www, abc, itcast] 有序的,不允许重复
}
}
4.6 可变参数
在JDK1.5之后,如果我们定义一个方法需要接受多个参数,并且多个参数类型一致,我们可以对其简化成如下格式:
修饰符 返回值类型 方法名(参数类型... 形参名){ }
其实这个书写完全等价与
修饰符 返回值类型 方法名(参数类型[] 形参名){ }
只是后面这种定义,在调用时必须传递数组,而前者可以直接传递数据即可。
JDK1.5以后。出现了简化操作。…用在参数上,称之为可变参数。
同样是代表数组,但是在调用这个带有可变参数的方法时,不用创建数组(这就是简单之处),直接将数组中的元素作为实际参数进行传递,其实编译成的class文件,将这些元素先封装到一个数组中,在进行传递。这些动作都在编译.class文件时,自动完成了。
/*
可变参数:是JDK1.5之后出现的新特性
使用前提:
当方法的参数列表数据类型已经确定,但是参数的个数不确定,就可以使用可变参数.
使用格式:定义方法时使用
修饰符 返回值类型 方法名(数据类型...变量名){}
可变参数的原理:
可变参数底层就是一个数组,根据传递参数个数不同,会创建不同长度的数组,来存储这些参数
传递的参数个数,可以是0个(不传递),1,2...多个
*/
public class Demo01VarArgs {
public static void main(String[] args) {
//int i = add();
//int i = add(10);
//int i = add(10, 20);
int i = add(10, 20, 30, 40, 50, 60, 70, 80, 90, 100);
System.out.println(i);
}
/*
可变参数的注意事项
1.一个方法的参数列表,只能有一个可变参数
2.如果方法的参数有多个,那么可变参数必须写在参数列表的末尾
*/
//可变参数的特殊(终极)写法
public static void method(Object ...obj){
}
/*
定义计算(0-n)整数和的方法
已知:计算整数的和,数据类型已经确定int
但是参数的个数不确定,不知道要计算几个整数的和,就可以使用可变参数
add();就会创建一个长度为0的数组,new int[0]
add(10);就会创建一个长度为1的数组,存储传递过来的参数 new int[]{10}
add(10, 20);就会创建一个长度为2的数组,存储传递过来的参数 new int[]{10, 20}
add(10, 20, 30, 40, 50, 60, 70, 80, 90, 100);就会创建一个长度为10的数组,存储传递过来的参数 new int[]{10, 20, 30, 40, 50, 60, 70, 80, 90, 100};
*/
public static int add(int...arr){
//System.out.println(arr);//[I@1c53fd30 底层是一个数组
//System.out.println(arr.length);//0, 1, 2 ,10
int sum = 0;
for (int i : arr) {
sum += i;
}
return sum;
}
//定义一个方法,计算三个个int类型整数的和
/*
public static int add(int a, int b, int c){
return a + b + c;
}
*/
//定义一个方法,计算两个int类型整数的和
/*
public static int add(int a, int b){
return a + b;
}
*/
}
第五章 Collections
java.util.Collections
是集合工具类,用来对集合进行操作。部分方法如下︰
public static <T> boolean addAl)(Collection<T> c, T... elements)
:往集合中添加一些元素。
public static void shuffle(List<?> list)
:打乱顺序:打乱集合顺序。
public static <T> void sort(List<T> list)
:将集合中元素按照默认规则排序。
public static <T> void sort(List<T> list , comparator<? super T>)
:将集合中元素按照指定规则排序。
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
/*
- java.util.collections是集合工具类,用来对集合进行操作。部分方法如下:
- public static <T> boolean addAll(collection<T>c, T... elements):往集合中添加一些元素。
- public static void shuffle(List<?> list)打乱顺序:打乱集合顺序。
*/
public class Demo01Collections {
public static void main(String[] args) {
ArrayList<String> list = new ArrayList<>();
//public static <T> boolean addAll(collection<T>c, T... elements):往集合中添加一些元素。
Collections.addAll(list, "a", "b", "c", "d", "e");
System.out.println(list);//[a, b, c, d, e]
//public static void shuffle(List<?> list)打乱顺序:打乱集合顺序。
Collections.shuffle(list);
System.out.println(list);//[b, c, a, d, e]
}
}
public class Person implements Comparable<Person>{
private String name;
private int age;
public Person() {
}
public Person(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
@Override
public String toString() {
return "Person{" +
"name='" + name + '\'' +
", age=" + age +
'}';
}
//重写排序的规则
@Override
public int compareTo(Person o) {
// return 0; //认为元素都是相同的
//自定义比较的规则,比较两个人的年龄(this,参数Person)
//return this.getAge() - o.getAge();//年龄升序排序
return o.getAge() - this.getAge();//年龄降序排序
}
}
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
/*
- java.util.collections是集合工具类,用来对集合进行操作。部分方法如下:
- public static <T> void sort(list<T> list) :将集合中元素按照默认规则排序。
注意:
sort(List<T> list)使用前提
被排序的集合里边存储的元素,必须实现Comparable,重写接口中的方法compareTo()
Comparable接口的排序规则:
自己(this) - 参数:就是升序
参数 - 自己(this):就是降序
*/
public class Demo02Sort {
public static void main(String[] args) {
ArrayList<Integer> list01 = new ArrayList<>();
list01.add(1);
list01.add(3);
list01.add(2);
System.out.println(list01);//[1, 3, 2]
//public static <T> void sort(list<T> list) :将集合中元素按照默认规则排序。
Collections.sort(list01);//默认是升序的
System.out.println(list01);//[1, 2, 3]
/*
public final class String
implements java.io.Serializable, Comparable<String>, CharSequence
String重写了Comparable接口compareTo方法,比较器
*/
ArrayList<String> list02 = new ArrayList<>();
list02.add("a");
list02.add("c");
list02.add("b");
System.out.println(list02);//[a, c, b]
Collections.sort(list02);//默认是升序的
System.out.println(list02);//[a, b, c]
ArrayList<Person> list03 = new ArrayList<>();
list03.add(new Person("张三", 18));
list03.add(new Person("李四", 20));
list03.add(new Person("王五", 19));
System.out.println(list03);
Collections.sort(list03);
System.out.println(list03);
}
}
public class Student {
private String name;
private int age;
public Student(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
public Student() {
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
@Override
public String toString() {
return "Student{" +
"name='" + name + '\'' +
", age=" + age +
'}';
}
}
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
import java.util.Comparator;
/*
- java.utils.collections是集合工具类,用来对集合进行操作。部分方法如下:
- public static <T> void sort(List<T> list,comparator<? super T〉):将集合中元素按照指定规则排序。
Comparator和Comparable的区别
Comparable:自己(this )和别人(参数)比较,自己需要实现Comparable接口,重写比较的规则compareTo方法
Comparator:相当于找一个第三方的裁判,比较两个
Comparator的排序规则:
o1 - o2:升序
o2 - o1:降序
*/
public class Demo03Sort {
public static void main(String[] args) {
ArrayList<Integer> list01 = new ArrayList<>();
list01.add(1);
list01.add(3);
list01.add(2);
System.out.println(list01);//[1, 3, 2]
Collections.sort(list01, new Comparator<Integer>() {
@Override
public int compare(Integer o1, Integer o2) {
//return o1 - o2;//升序
return o2 - o1;//降序
}
});
System.out.println(list01);
ArrayList<Student> list02 = new ArrayList<>();
list02.add(new Student("张三", 18));
list02.add(new Student("李四", 20));
list02.add(new Student("王五", 19));
list02.add(new Student("张三", 19));
System.out.println(list02);
Collections.sort(list02, new Comparator<Student>() {
@Override
public int compare(Student o1, Student o2) {
//按升序
int result = o1.getAge() - o2.getAge();
//如果两个人年龄相同,再使用姓名的第一个字比较
if (result == 0){
result = o1.getName().charAt(0) - o2.getName().charAt(0);
}
return result;
}
});
System.out.println(list02);
}
}