Java中的四种线程池

线程池Executors

线程池概述

​  在进行多线程任务开发的时候,一个线程会经历如下四个阶段:

​  1. 创建线程

​  2. 创建任务

​   3. 执行任务

​  4. 关闭线程

​  如果一个线程的任务量很小,那么创建任务和执行任务将占整个流程的很少时间,多数时间用于创建线程和关闭线程,如果这样的任务有很多,还会导致系统频繁创建线程,浪费大量时间,降低效率。而线程池就是一个容纳多个线程的容器,池中的线程可以反复使用,省去了频繁创建线程对象的操作,节省大量时间和资源。

​  线程池分为定长线程池和不定长线程池,以定长线程池为例,假设线程池能容纳四个线程,一开始有6个线程任务需要执行,这个时候线程池中的四个线程均处于空闲状态,如下图:

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-C5OLw2ZT-1621387559301)(C:\Users\18234\AppData\Local\Temp\1621379489868.png)]

这个时候任务列表中会有四个任务会分配给四个空闲线程池,四个空闲线程池状态由空闲变为忙碌,另外两个线程池等待线程池中出现空闲线程:

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-1cE7ys3q-1621387559308)(C:\Users\18234\AppData\Local\Temp\1621379989782.png)]

如果这个时候再新增一个任务7,由于没有空闲线程,该任务会与任务5和6一起加入排队等待,等待线程池中出现空闲线程。假设此时任务4执行完毕了,那么任务列表中的一个任务会进入该线程,假设5进入:

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-Mk5d3PO6-1621387559311)(C:\Users\18234\AppData\Local\Temp\1621380466313.png)]

任务列表中的其他任务会继续等待新的空闲线程出现。

线程池的好处

  1. 降低资源消耗
  2. 提高响应速度
  3. 提高线程的可管理性

1. 缓存线程池

​ 缓存线程池长度无限制,任务加入后的执行流程为:

  1. 判断线程池是否存在空闲线程
  2. 存在则使用
  3. 不存在,则创建线程,并放入线程池,然后使用

创建及使用方法如下:

        //1.创建线程池
        ExecutorService service = Executors.newCachedThreadPool();
        //2.向线程池中加入任务
        service.execute(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName());
                try {
                    Thread.sleep(100);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        });
        service.execute(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName());
                try {
                    Thread.sleep(100);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        });
        service.execute(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName());
                try {
                    Thread.sleep(100);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        });
        //主线程休眠一秒钟,确保上面三个任务执行完毕
        try {
            Thread.sleep(1000);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        //再向线程池中加入线程
        service.execute(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName());
                try {
                    Thread.sleep(1000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        });

最终输出:

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-wZp7qEue-1621387559319)(C:\Users\18234\AppData\Local\Temp\1621383282158.png)]

​ 从输出结果我们可以看到线程执行的先后顺序是不确定的,并且线程池1中的线程池1被使用了两次,这是因为当执行第4个任务时,最开始向线程添加的三个任务执行已经执行完毕,这个时候该任务就分配给了线程池1中的线程1。

2. 定长线程池

​ 定长线程池长度是指定的数值,任务加入后执行流程:

  1. 判断线程池是否存在空闲线程
  2. 存在则使用
  3. 不存在空闲线程,且线程池未满的情况下,则创建线程,并放入线程池,然后使用
  4. 不存在空闲线程,且线程池已经满了,则等待线程池中出现空闲线程

创建及使用方法如下:

public static void main(String[] args)  {
        //1.创建线程池
        ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(2);
        //2.向线程池中加入任务
        service.execute(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName());
                try {
                    Thread.sleep(1000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        });
        service.execute(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName());
                try {
                    Thread.sleep(1000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        });
        service.execute(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName());
                try {
                    Thread.sleep(100);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        });
        service.execute(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName());
                try {
                    Thread.sleep(1000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        });
    }

输出如下结果:

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-wG5SxLiU-1621387559321)(C:\Users\18234\AppData\Local\Temp\1621384199381.png)]

因为申请的线程池长度是2,所以第3和第4个任务会等待第1第2个任务执行完后出现空闲线程才能执行,线程1和线程2均被使用了两次。

3. 单线程线程池

​ 单线程线程池长度为1,任务加入后执行流程:

  1. 判断线程池中的那个线程是否空闲
  2. 空闲则使用
  3. 不空闲则等待池中的那个线程空闲后使用

创建及使用方法如下:

public static void main(String[] args)  {
        //1.创建线程池
        ExecutorService service = Executors.newSingleThreadExecutor();
        //2.向线程池中加入任务
        service.execute(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName());
                try {
                    Thread.sleep(1000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        });
        service.execute(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName());
                try {
                    Thread.sleep(1000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        });
        service.execute(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName());
                try {
                    Thread.sleep(100);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        });
        service.execute(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName());
                try {
                    Thread.sleep(1000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        });
    }

最终输出:

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-5tDTBaZa-1621387559323)(C:\Users\18234\AppData\Local\Temp\1621384730413.png)]

也就是说我们加入的所有任务都使用且只能使用线程1,因为线程池中只有一个线程

4. 周期定长线程池

​ 周期定长线程池也是定长线程池,但可以设置某个任务定时执行,当某个时机触发时,自动执行某任务。执行流程:

  1. 判断线程池中是否存在空闲线程
  2. 存在则使用
  3. 不存在空闲线程,且线程池未满的情况下,则创建线程,并放入线程池,然后使用
  4. 不存在空闲线程,且线程池已经满了,则等待线程池存在空闲线程。

创建及使用方法如下:

 public static void main(String[] args)  {
        //线程池长度设为2
        ScheduledExecutorService service = Executors.newScheduledThreadPool(2);
        /**
         * 第一种使用方法(一定时间后开始执行)
         * 参数1  定时执行的任务
         * 参数2  时长数字
         * 参数3  时长数字的时间单位,TimeUnit的常量指定
         */
        service.schedule(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName());
            }
        },10, TimeUnit.SECONDS);//10秒后执行

        /**
         * 第二种使用方法(一定时间后开始周期执行,会一直周期执行下去)
         * 参数1  任务
         * 参数2  延迟时出数字(第一次执行在什么时间以后)
         * 参数3  周期时长数字(每隔多久执行一次)
         * 参数4  时长的数字单位
         */

        service.scheduleAtFixedRate(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName());
            }
        },5,1,TimeUnit.SECONDS);//5秒后执行,每隔1秒执行一次
    }

​ 这里需要注意的是第二种使用方法中,任务不是一直占用线程的,当一个周期任务执行完毕后,会归还线程,第二个周期的任务开始时,又会重新去分配新的线程。

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