线程池Executors
线程池概述
在进行多线程任务开发的时候,一个线程会经历如下四个阶段:
1. 创建线程
2. 创建任务
3. 执行任务
4. 关闭线程
如果一个线程的任务量很小,那么创建任务和执行任务将占整个流程的很少时间,多数时间用于创建线程和关闭线程,如果这样的任务有很多,还会导致系统频繁创建线程,浪费大量时间,降低效率。而线程池就是一个容纳多个线程的容器,池中的线程可以反复使用,省去了频繁创建线程对象的操作,节省大量时间和资源。
线程池分为定长线程池和不定长线程池,以定长线程池为例,假设线程池能容纳四个线程,一开始有6个线程任务需要执行,这个时候线程池中的四个线程均处于空闲状态,如下图:
这个时候任务列表中会有四个任务会分配给四个空闲线程池,四个空闲线程池状态由空闲变为忙碌,另外两个线程池等待线程池中出现空闲线程:
如果这个时候再新增一个任务7,由于没有空闲线程,该任务会与任务5和6一起加入排队等待,等待线程池中出现空闲线程。假设此时任务4执行完毕了,那么任务列表中的一个任务会进入该线程,假设5进入:
任务列表中的其他任务会继续等待新的空闲线程出现。
线程池的好处
- 降低资源消耗
- 提高响应速度
- 提高线程的可管理性
1. 缓存线程池
缓存线程池长度无限制,任务加入后的执行流程为:
- 判断线程池是否存在空闲线程
- 存在则使用
- 不存在,则创建线程,并放入线程池,然后使用
创建及使用方法如下:
//1.创建线程池
ExecutorService service = Executors.newCachedThreadPool();
//2.向线程池中加入任务
service.execute(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
});
service.execute(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
});
service.execute(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
});
//主线程休眠一秒钟,确保上面三个任务执行完毕
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
//再向线程池中加入线程
service.execute(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
});
最终输出:
从输出结果我们可以看到线程执行的先后顺序是不确定的,并且线程池1中的线程池1被使用了两次,这是因为当执行第4个任务时,最开始向线程添加的三个任务执行已经执行完毕,这个时候该任务就分配给了线程池1中的线程1。
2. 定长线程池
定长线程池长度是指定的数值,任务加入后执行流程:
- 判断线程池是否存在空闲线程
- 存在则使用
- 不存在空闲线程,且线程池未满的情况下,则创建线程,并放入线程池,然后使用
- 不存在空闲线程,且线程池已经满了,则等待线程池中出现空闲线程
创建及使用方法如下:
public static void main(String[] args) {
//1.创建线程池
ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(2);
//2.向线程池中加入任务
service.execute(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
});
service.execute(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
});
service.execute(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
});
service.execute(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
});
}
输出如下结果:
因为申请的线程池长度是2,所以第3和第4个任务会等待第1第2个任务执行完后出现空闲线程才能执行,线程1和线程2均被使用了两次。
3. 单线程线程池
单线程线程池长度为1,任务加入后执行流程:
- 判断线程池中的那个线程是否空闲
- 空闲则使用
- 不空闲则等待池中的那个线程空闲后使用
创建及使用方法如下:
public static void main(String[] args) {
//1.创建线程池
ExecutorService service = Executors.newSingleThreadExecutor();
//2.向线程池中加入任务
service.execute(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
});
service.execute(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
});
service.execute(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
});
service.execute(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
});
}
最终输出:
也就是说我们加入的所有任务都使用且只能使用线程1,因为线程池中只有一个线程
4. 周期定长线程池
周期定长线程池也是定长线程池,但可以设置某个任务定时执行,当某个时机触发时,自动执行某任务。执行流程:
- 判断线程池中是否存在空闲线程
- 存在则使用
- 不存在空闲线程,且线程池未满的情况下,则创建线程,并放入线程池,然后使用
- 不存在空闲线程,且线程池已经满了,则等待线程池存在空闲线程。
创建及使用方法如下:
public static void main(String[] args) {
//线程池长度设为2
ScheduledExecutorService service = Executors.newScheduledThreadPool(2);
/**
* 第一种使用方法(一定时间后开始执行)
* 参数1 定时执行的任务
* 参数2 时长数字
* 参数3 时长数字的时间单位,TimeUnit的常量指定
*/
service.schedule(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
}
},10, TimeUnit.SECONDS);//10秒后执行
/**
* 第二种使用方法(一定时间后开始周期执行,会一直周期执行下去)
* 参数1 任务
* 参数2 延迟时出数字(第一次执行在什么时间以后)
* 参数3 周期时长数字(每隔多久执行一次)
* 参数4 时长的数字单位
*/
service.scheduleAtFixedRate(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
}
},5,1,TimeUnit.SECONDS);//5秒后执行,每隔1秒执行一次
}
这里需要注意的是第二种使用方法中,任务不是一直占用线程的,当一个周期任务执行完毕后,会归还线程,第二个周期的任务开始时,又会重新去分配新的线程。