CSS3多列
注意: 在属性前加前缀
- Firefox 需要前缀 -moz-
- Chrome 和 Safari 需要前缀 -webkit-
属性 | 描述 |
---|---|
column-count | 指定元素应该被分割的列数。 |
column-fill | 指定如何填充列 |
column-gap | 指定列与列之间的间隙 |
column-rule | 所有 column-rule-* 属性的简写 |
column-rule-color | 指定两列间边框的颜色 |
column-rule-style | 指定两列间边框的样式 |
column-rule-width | 指定两列间边框的厚度 |
column-span | 指定元素要跨越多少列 |
column-width | 指定列的宽度 |
columns | column-width 与 column-count 的简写属性 |
响应式布局概念
- 固定布局: 以像素作为页面的基本单位,不管设备屏幕及浏览器宽度,只设计一套尺寸;
- 可切换的固定布局: 同样以像素作为页面单位,参考主流设备尺寸,设计几套不同宽度的布局。通过识别的屏幕尺寸或浏览器宽度,选择最合适的那套宽度布局;
- 响应布局: 对页面进行响应式的设计实现,需要对相同内容进行不同宽度的布局设计,有两种方式:pc优先(从pc端开始向下设计);移动优先(从移动端向上设计);无论基于那种模式的设计,要兼容所有设备,布局响应时不可避免地需要对模块布局做一些变化(发生布局改变的临界点称之为断点);
- 弹性布局: 以百分比作为页面的基本单位,可以适应一定范围内所有尺寸的设备屏幕及浏览器宽度,并能完美利用有效空间展现最佳效果;
- 混合布局: 同弹性布局类似,可以适应一定范围内所有尺寸的设备屏幕及浏览器宽度,并能完美利用有效空间展现最佳效果;只是混合像素、和百分比两种单位作为页面单位。
-
模块中内容:挤压-拉(布局不变)
-
模块中内容:换行-平铺(布局不变)
-
模块中内容:删减-增加(布局不变)
-
模块位置变换(布局改变)
-
模块展示方式改变:隐藏-展开(布局改变)
-
模块数量改变:删减-增加(布局改变)
响应式布局的特点
- 设计特点:
- 面对不同分辨率设备灵活性强
- 能够快捷解决多设备显示适应问题
- 缺点:
- 兼容各种设备工作量大,效率低下
- 代码累赘,会出现隐藏无用的元素,加载时间加长
- 其实这是一种折中性质的设计解决方案,多方面因素影响而达不到最佳效果
- 一定程度上改变了网站原有的布局结构,会出现用户混淆的情况
媒体(多媒体)&&查询
概念
媒体查询可以让我们根据设备显示器的特性(如视口宽度、屏幕比例、设备方向:横向或纵向)为其设定CSS样式,媒体查询由媒体类型和一个或多个检测媒体特性的条件表达式组成。媒体查询中可用于检测的媒体特性有 width 、 height 和 color (等)。使用媒体查询,可以在不改变页面内容的情况下,为特定的一些输出设备定制显示效果。
媒体查询分为两部分:媒体(指多媒体设备)、查询(指查询的条件)
- 使用 @media 查询,你可以针对不同的媒体类型定义不同的样式。
- @media 可以针对不同的屏幕尺寸设置不同的样式,特别是如果你需要设置设计响应式的页面,@media 是非常有用的。
- 当你重置浏览器大小的过程中,页面也会根据浏览器的宽度和高度重新渲染页面。
语法
@media mediatype and|not|only (media feature) {
CSS-Code;
}
- mediatype——媒体类型,screen 或者all 是媒体类型里的一种,CSS2.1定义了10种媒体类型 常用的是all和screen
- and|not|only——关键字,and(and操作符用来把多个媒体属性组合起来,合并到同一条媒体查询中。只有当每个属性都为真时,这条查询的结果才为真。)、not(not操作符用来对一条媒体查询的结果进行取反。)、only(only操作符表示仅在媒体查询匹配成功时应用指定样式。可以通过它让选中的样式在老式浏览器中不被应用。)
- media feature——媒体属性
- CSS-Code——css样式
mediatype | 设备类型说明 |
---|---|
all | 所有设备 |
aural | 听觉设备 |
braille | 点子触觉设备 |
handled | 便捷设备、如手机、平板电脑 |
打印预览图等 | |
projection | 投影设备 |
screen | 显示器、笔记本、移动端等设备 |
tty | 如打字机或终端等设备 |
tv | 电视机等设备 |
embossed | 盲文打印机 |
使用范围
媒体属性
媒体属性是CSS3新增的内容,多数媒体属性带有“min-”和“max-”前缀,用于表达“小于等于”和“大于等于”。这避免了使用与HTML和XML冲突的“<”和“>”字符
注意: 媒体属性必须用括号()包起来,否则无效
下面中列出了所有的媒体属性:
- width | min-width | max-width
- height | min-height | max-height
- device-width | min-device-width | max-device-width
- device-height | min-device-height | max-device-height
- aspect-ratio | min-aspect-ratio | max-aspect-ratio
- device-aspect-ratio | min-device-aspect-ratio | max-device-aspect-ratio
- color | min-color | max-color
- color-index | min-color-index | max-color-index
- monochrome | min-monochrome | max-monochrome
- resolution | min-resolution | max-resolution
- scan | grid
MATE标签的设置(移动端准备工作)
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0,minimum-scale=1.0, user-scalable=no">
参数解释:
- width = device-width:宽度等于当前设备的宽度
- initial-scale: 初始的缩放比例(默认设置为1.0)
- minimum-scale:允许用户缩放到的最小比例(默认设置为1.0)
- maximum-scale:允许用户缩放到的最大比例(默认设置为1.0)
- user-scalable:用户是否可以手动缩放(默认设置为no,因为我们不希望用户放大缩小页面)
其他mate设置
声明文档使用的字符编码:
<meta charset='utf-8'>
优先使用 IE 最新版本和 Chrome:
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge,chrome=1">
页面描述:
<meta name="description" content="不超过150个字符">
页面关键词:
<meta name="keywords" content="">
网页作者:
<meta name="author" content="name, email@gmail.com">
搜索引擎抓取:
<meta name="robots" content="index,follow">
H5页面窗口自动调整到设备宽度,并禁止用户缩放页面
<meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1.0,minimum-scale=1.0,maximum-scale=1.0,user-scalable=no" />
忽略将页面中的数字识别为电话号码:
<meta name="format-detection" content="telephone=no" />
忽略Android平台中对邮箱地址的识别:
<meta name="format-detection" content="email=no" />
启用360浏览器的极速模式(webkit):
<meta name="renderer" content="webkit">
避免IE使用兼容模式:
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
针对手持设备优化,主要是针对一些老的不识别viewport的浏览器,比如黑莓:
<meta name="HandheldFriendly" content="true">
微软的老式浏览器:
<meta name="MobileOptimized" content="320">
uc强制竖屏:
<meta name="screen-orientation" content="portrait">
UC应用模式:
<meta name="browsermode" content="application">
UC强制全屏:
<meta name="full-screen" content="yes">
QQ强制竖屏:
<meta name="x5-orientation" content="portrait">
QQ强制全屏:
<meta name="x5-fullscreen" content="true">
windows phone 点击无高光:
<meta name="msapplication-tap-highlight" content="no">
iOS 设备 添加到主屏后的标题(iOS 6 新增):
<meta name="apple-mobile-web-app-title" content="标题">
是否启用 WebApp 全屏模式,删除苹果默认的工具栏和菜单栏:
<meta name="apple-mobile-web-app-capable" content="yes"/>
添加智能 App 广告条 Smart App Banner(iOS 6+ Safari):
<meta name="apple-itunes-app" content="app-id=myAppStoreID, affiliate-data=myAffiliateData, app-argument=myURL">
设置苹果工具栏颜色:
<meta name="apple-mobile-web-app-status-bar-style" content="black"/>
忽略页面中的数字识别为电话,忽略email识别:
<meta name="format-detection" content="telphone=no, email=no"/>
媒体查询demo
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
<style>
*{
margin: 0;
padding: 0;
}
section{
width: 100%;
height: 200px;
transition:all 1s;
}
@media screen and (max-width: 320px){
section{
background-color: darkgray;
}
}
@media screen and (min-width: 321px) and (max-width: 480px){
section{
background: yellow;
}
}
@media screen and (min-width: 481px) and (max-width: 640px){
section{
background: palegreen;
}
}
@media screen and (min-width: 641px) and (max-width: 720px){
section{
background: orange;
}
}
@media screen and (min-width: 721px) and (max-width: 768px){
section{
background: magenta;
}
}
@media screen and (min-width: 769px) and (max-width: 1024px){
section{
background: blueviolet;
}
}
@media screen and (min-width: 1025px){
section{
background: brown;
}
}
</style>
</head>
<body>
<section></section>
</body>
</html>
分辨率,PPi,DPI,DPR,物理像素,逻辑像素区别
- 分辨率,PPi,DPI,DPR,物理像素,逻辑像素区别
- 分辨率:是指宽度上和高度上最多能显示的物理像素点个数
- 点距:像素与像素之间的距离,点距和屏幕尺寸决定了分辨率大小
- PPI:屏幕像素密度,即每英寸(1英寸=2.54厘米)聚集的像素点个数,这里的一英寸还是对角线长度
- DPI:每英寸像素点,印刷行业术语。对于电脑屏幕而言和PPI是一个意思
- 设备像素(又称为物理像素): 指设备能控制显示的最小物理单位,意指显示器上一个个的点。从屏幕在工厂生产出的那天起,它上面设备像素点就固定不变了,和屏幕尺寸大小有关,单位 pt
- 设备独立像素(也叫密度无关像素或逻辑像素):可以认为是计算机坐标系统中得一个点,这个点代表一个可以由程序使用的虚拟像素(比如: css像素),这个点是没有固定大小的,越小越清晰,然后由相关系统转换为物理像素
- css像素(也叫虚拟像素):指的是 CSS 样式代码中使用的逻辑像素,在 CSS 规范中,长度单位可以分为两类,绝对(absolute)单位以及相对(relative)单位。px 是一个相对单位,相对的是设备像素(device pixel)
- DPR(设备像素比):设备像素比 = 设备像素(物理像素) / 设备独立像素(逻辑像素)。(在Retina屏的iphone上,DPR为2,1个css像素相当于2个物理像素)
等比缩放布局(rem布局):
rem是什么? rem(font size of the root element)是指相对于根元素的字体大小的单位。相对于html的font-size值。
Rem配合VW做等比缩放布局:
VW转换成PX赋值给font-size