操作系统笔记(一)计算机系统概述

一、操作系统的基本概念

1.操作系统的定义

操作系统:操作系统是指控制和管理整个计算机系统的硬件与软件资源,合理地组织调度计算机的工作和资源的分配,进而为用户和其他软件提供方便接口与环境的程序集合。操作系统是计算机系统中最重要的系统软件

2.操作系统的四大特性

并发、共享、虚拟、异步

3.操作系统的身份

3.1 操作系统作为计算机系统资源管理者负责:
(1)处理机管理
(2)存储器管理
(3)文件管理
(4)设备管理在这里插入图片描述

3.2 操作系统作为用户与计算机硬件之间的接口负责提供:
(1)联机命令接口:适用于实时或分时系统,用户说一句系统做一句,可被用户直接使用。
(2)脱机命令接口:适用于批处理系统,用户说一堆,系统做一堆,可被用户直接使用。
(3)程序接口:由一组系统调用组成,用户在程序中使用这些系统调用来请求操作系统提供服务。
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二、操作系统的发展与分类

1.手工操作系统

此时无操作系统,用户独占全机,CPU等待用户。
缺点:人机矛盾及CPU与IO设备之间速度不匹配。

2.批处理系统

为了解决人机矛盾及CPU与IO设备之间速度不匹配出现了批处理系统。

2.1 单道批处理系统
内存中始终保持一道作业,为了进一步提高资源利用率和系统的吞吐量引入了多道程序技术。

2.2多道批处理系统
允许的多个程序同时进入内存并在CPU中交替地进行,这些程序共享软硬件资源。
优点:各种资源得到充分利用,系统吞吐量大。
缺点:用户响应时间长,不能人机交互。

3.分时操作系统

把处理器分为很短的时间片,按时间片轮流把处理机分配给连记作业使用。

优点:解决了不能人机交互的问题。
缺点:不能优先处理紧急任务。

4.实时操作系统

能在某个时间限制内让某些紧急任务不需要等待时间片,直接上处理机。
优点:及时且可靠。

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三、操作系统的运行环境和体系结构

1.特权指令

权限很高的指令,不允许用户使用,如:内存清零指令。

2.用户态与核心态

操作系统用一个寄存器中的一位判断系统处于用户态还是核心态。
用户态下只能执行非特权指令。
核心态下既可以执行非特权指令又可以执行特权指令。

3.内核程序与应用程序

内核程序是系统的管理者,运行在核心态。内核程序包括(时钟管理、中断处理、原语等)。

4.原语

原语属于操作系统最底层,最接近硬件的部分,其操作过程具有原子性,即操作过程中不能被打断。

5.内核

内核是计算机配置上的底层软件,是操作系统最基本的核心部分。
实现操作系统内核功能的程序就是内核程序。
根据对内核划分的不同还分为大内核微内核
大内核即将许多功能都作为内核运行在核心态,优点是性能高,缺点是代码庞大,结构混乱。
微内核即只将最基础的部分放到内核中,优点是内核功能少,结构清晰。

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四、异常和中断

1.中断本质

发生中断或异常时,运行用户态的CPU会立即进入核心态,意味着需要操作系统介入,开展管理工作。中断是操作系统非常重要的概念。

2.中断的作用

(1)中断使COU从用户态切换到核心态,使操作系统获得计算机的控制权。
(2)中断发生后,当前运行的进程停止,并由操作系统内核对中断进行处理。
(3)对于不同的中断信号,有不同的处理方式。
(4)中断是用户态 -> 核心态的唯一途径! 有了中断才能实现多道程序并发。

3.中断的分类

在这里插入图片描述内中断:中断信号来自于CPU内部,与当前执行的指令有关。(如系统调用)。
内中断还可分为:
(1)陷入(trap):有意而为之的异常,系统本身主动的,如系统调用。
(2)故障(dault):由错误条件引起,可能被故障处理程序修复,如缺页。
(3)中止(abort):由不可恢复的致命错误引起,系统无法自动修复,如整数除0。
外中断:中断信号来自于CPU外部,与当前执行的指令无关。(如IO操作完成了返回的信号)。
内外中断的主要区别是信号来自哪里。通过它来判断是内中断还是外中断。

4.外中断处理过程

(1)执行指令,检查是否有中断信号。
(2)关中断,保存程序的现场状态,此时CPU不会响应其他中断。
(3)保存CPU环境,为了中断服务之后能返回原来的程序,如(程序状态字PSW,程序计数器PC,以及各种寄存器)。
(4)根据中断信号类型,转入各种中断处理。
(5)恢复原进程CPU环境,程序继续执行。

PC的断点保存是由硬件完成的。

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五、系统调用

1.系统调用的作用

应用程序通过系统调用来请求操作系统的服务。系统中各类共享资源由操作系统统一管理,用户程序中与资源有关的操作都要通过系统调用来让操作系统帮忙完成,可以保证系统的安全与稳定,防止用户非法操作。

2.系统调用的运行环境

系统调用涉及资源、进程管理,所以它一定运行在核心态来执行某些特权指令,用户可用陷入指令(trap内中断)来请求系统调用。

3.系统调用分类

如(1)设备管理(2)文件管理(3)进程控制(4)进程通信(5)内存管理
凡是跟资源有关的操作一定要进行系统调用,要学会如何判断。

4.系统调用与库函数

库函数的底层其实也是系统调用,只是封装起来了(如创建一个文件夹) ,有的库函数不涉及系统调用(如取绝对值)。

5.系统调用背后的过程

(1)传递系统调用参数
(2)执行陷入指令(用户态)
(3)执行系统调用相应服务程序(核心态)
(4)返回用户程序
发出系统调用请求是在用户态,而系统调用的处理是在核心态下的。
陷入指令是唯一一个只能在用户态下执行,而不能在核心态下执行的。

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【内容简介】 汇编语言是各种CPU所提供的机器指令的助记符的集合,人们可以用汇编语言直接控制硬件系统进行工作。汇编语言是很多相关课程(如:数据结构、操作系统、微机原理等)的重要基础。为了更好地引导、帮助读者学习汇编语言,作者以循序渐进的方式精心创作了这本书。本书具有如下特点:采用全新的结构对课程的内容进行了组织,对知识进行最小化分割,为读者构造了循序渐进的学习线索;在深入本质的层面上对汇编语言进行讲解;对关键环节进行深入的剖析。 本书可用作大学计算机专业本科生的汇编教材及希望深入学习计算机科学的读者的自学教材。 【目录信息】 第1章基础知识 1.1 机器语言 1.2 汇编语言的产生 1.3 汇编语言的组成 1.4 存储器 1.5 指令和数据 1.6 存储单元 1.7 CPU对存储器的读写 1.8 地址总线 1.9 数据总线 1.10 控制总线 1.11 内存地址空间(概述) 1.12 主板 1.13 接口卡 1.14 各类存储器芯片 1.15 内存地址空间 第2章寄存器(CPU工作原理) 2.1 通用寄存器 2.2 字在寄存器中的存储 2.3 几条汇编指令 2.4 物理地址 2.5 16位结构的CPU 2.6 8086CPU给出物理地址的方法 2.7 "段地址x16+偏移地址=物理地址"的本质含义 2.8 段的概念 2.9 段寄存器 2.10 CS和IP 2.11 修改CS.IP的指令 2.12 代码段 实验1 查看CPU和内存,用机器指令和汇编指令编程 第3章寄存器(内存访问) 3.1 内存中字的存储 3.2 DS和[address] 3.3 字的传送 3.4 mov.add.sub指令 3.5 数据段 3.6 栈 3.7 CPU提供的栈机制 3.8 栈顶超界的问题 3.9 push.pop指令 3.10 栈段 实验2 用机器指令和汇编指令编程 第4章第1个程序 4.1 一个源程序从写出到执行的过程 4.2 源程序 4.3 编辑源程序 4.4 编译 4.5 连接 4.6 以简化的方式进行编译和连接 4.7 1.exe的执行 4.8 可执行文件中的程序装入内存并运行的原理 4.9 程序执行过程的跟踪 实验3 编程.编译.连接.跟踪 第5章[bx]和loop指令 5.1 [bx] 5.2 Loop指令 5.3 在Debug中跟踪用loop指令实现的循环程序 5.4 Debug和汇编编译器Masm对指令的不同处理 5.5 loop和[bx]的联合应用 5.6 段前缀 5.7 一段安全的空间 5.8 段前缀的使用 实验4 [bx]和loop的使用 第6章包含多个段的程序 6.1 在代码段中使用数据 6.2 在代码段中使用栈 6.3 将数据.c代码.c栈放入不同的段 实验5 编写,调试具有多个段的程序 第7章更灵活的定位内存地址的方法 7.1 and和or指令 7.2 关于ASCII码 7.3 以字符形式给出的数据 7.4 大小写转换的问题 7.5 [bx+idata] 7.6 用[bx+idata]的方式进行数组的处理 7.7 SI和DI 7.8 [bx+si]和[bx+di] 7.9 [bx+si+idata]和[bx+di+idata] 7.10 不同的寻址方式的灵活应用 实验6 实践课程中的程序 第8章数据处理的两个基本问题 8.1 bx,si,di,bp 8.2 机器指令处理的数据所在位置 8.3 汇编语言中数据位置的表达 8.4 寻址方式 8.5 指令要处理的数据有多长? 8.6 寻址方式的综合应用 8.7 div指令 8.8 伪指令dd 8.9 dup 实验7寻址方式在结构化数据访问中的应用 第9章转移指令的原理 9.1 操作符offset 9.2 jmp指令 9.3 依据位移进行转移的jmp指令 9.4 转移的目的地址在指令中的jmp指令 9.5 转移地址在寄存器中的jmp指令 9.6 转移地址在内存中的jmp指令 9.7 jcxz指令 9.8 loop指令 9.9 根据位移进行转移的意义 9.10 编译器对转移位移超界的检测 实验8 分析一个奇怪的程序 实验9 根据材料编程 第10章call和ret指令 10.1 ret和retf 10.2 call指令 10.3 依据位移进行转移的call指令 10.4 转移的目的地址在指令中的call指令 10.5 转移地址在寄存器中的call指令 10.6 转移地址在内存中的call指令 10.7 all和ret的配合使用 10.8 mul指令 10.9 模块化程序设计 10.10 参数和结果传递的问题 10.11 批量数据的传递 10.12 寄存器冲突的问题 实验10 编写子程序 课程设计1 第11章标志寄存器 11.1 ZF标志 11.2 PF标志 11.3 SF标志 11.4 CF标志 11.5 OF标志 11.6 adc指令 11.7 sbb指令 11.8 cmp指令 11.9 检测比较结果的条件转移指令 11.10 DF标志和串传送指令 11.11 pushf和popf 11.12 标志寄存器在Debug中的表示 实验11 编写子程序 第12章内中断 12.1 内中断的产生 12.2 中断处理程序 12.3 中断向量表 12.4 中断过程 12.5 中断处理程序 12.6 除法错误中断的处理 12.7 编程处理0号中断 12.8 安装 12.9 do0 12.10 设置中断向量 12.11 单步中断 12.12 响应中断的特殊情况 实验12 编写0号中断的处理程序 第13章int指令 13.1 int指令 13.2 编写供应用程序调用的中断例程 13.3 对int iret和栈的深入理解 13.4 BIOS和DOS所提供的中断例程 13.5 BIOS和DOS中断例程的安装过程 13.6 BIOS中断例程应用 13.7 DOS中断例程应用 实验13 编写应用中断例程 第14章端口 14.1 端口的读写 14.2 CMOS RAM芯片 14.3 shl和shr指令 14.4 CMOS RAM中存储的时间信息 实验14访问CMOS 第15章外中断 15.1 接口芯片和端口 15.2 外中断信息 15.3 PC机键盘的处理过程 15.4 编写int 9中断例程 15.5 安装新的int 9中断例程 实验15 安装新的int 9中断例程指令系统总结 第16章直接定址表 16.1 描述了单元长度的标号 16.2 在其他段中使用数据标号 16.3 直接定址表 16.4 程序入口地址的直接定址表 实验16 编写包含多个功能子程序的中断例程 第17章使用BIOS进行键盘输入和磁盘读写 17.1 int 9中断例程对键盘输入的处理 17.2 使用int 16h中断例程读取键盘缓冲区 17.3 字符串的输入 17.4 应用int 13h中断例程对磁盘进行读写 实验17 编写包含多个功能子程序的中断例程 课程设计2
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