1.1-6-系统调用

1.1-6-系统调用
什么是系统调用,有何作用?
操作系统作为用户和计算机硬件之间的接口,需要向上提供一些简易用的服务。主要包括命令接口和程序接口。其中,程序接口由一组系统调用组成。

“系统调用”是操作系统提供给应用程序(程序员/编程人员)使用的接口,可以理解为一种可供应用程序调用的特殊函数,应用程序可以发出系统调用请求来获得操作系统的服务。

应用程序通过系统调用请求操作系统的服务,系统中的各种共享资源都由操作系统统一掌管,因此在用户程序中,凡是与资源有关的操作(如存储分配、I/O操作就、文件管理等),都必须通过系统调用的方式向操作系统提出服务请求,由操作系统代为完成。这样可以保证系统的稳定性和安全性,防止用户进行非法操作。


系统调用(按功能分类):
设备管理:完成设备的请求、释放、启动等功能
文件管理:完成文件的读、写、创建、删除等功能
进程控制:完成进程的创建、撤销、阻塞、唤醒等功能
进程通信:完成进程之间的信号传递、消息传递等功能
内存管理:完成内存的分配、回收等功能

系统调用相关处理涉及到对系统资源的管理、对进程的控制、这些功能需要执行一些特权指令才能完成。因此系统调用的相关处理需要在核心态下进行。

系统调用与库函数的区别

不涉及系统调用的库函数:如“取绝对值”的函数
涉及系统调用的库函数:如“创建一个新文件”的函数
系统调用背后的过程

传递系统调用参数    执行陷入指令(用户态)   执行系统调用相应服务程序(核心态)  返回用户程序
注意:1.陷入指令是在用户态执行的,执行陷入指令之后立即引发一个内中断,从而CPU进入核心态
发出系统调用请求是在用户态,而对系统调用的相应处理是在核心态下进行
陷入指令是唯一一个只能在用户态执行,而不可在核心态执行的指令

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