Promise的使用

认识Promise

什么是Promise呢?

ES6中一个非常重要和好用的特性就是Promise,但是初次接触Promise会一脸懵逼,这TM是什么东西?看看官方或者一些文章对它的介绍和用法,也是一头雾水。

  1. Promise到底是做什么的呢?

    Promise是异步编程的一种解决方案。

  2. 那什么时候我们会来处理异步事件呢?

    一种很常见的场景应该就是网络请求了。我们封装一个网络请求的函数,因为不能立即拿到结果,所以不能像简单的3+4=7一样将结果返回。所以往往我们会传入另外一个函数,在数据请求成功时,将数据通过传入的函数回调出去。如果只是一个简单的网络请求,那么这种方案不会给我们带来很大的麻烦。但是,当网络请求非常复杂时,就会出现回调地狱。

网络请求的回调地狱

我们来考虑下面的场景(有夸张的成分):

我们需要通过一个url1从服务器加载一个数据data1,data1中包含了下一个请求的url2,我们需要通过data1取出url2,从服务器加载数据data2,data2中包含了下一个请求的url3,我们需要通过data2取出url3,从服务器加载数据data3,data3中包含了下一个请求的url4,发送网络请求url4,获取最终的数据data4

上面的代码有什么问题吗?

正常情况下,不会有什么问题,可以正常运行并且获取我们想要的结果。但是,这样的代码难看而且不容易维护。我们更加期望的是一种更加优雅的方式来进行这种异步操作。

如何做呢?就是使用Promise

Promise可以以一种非常优雅的方式来解决这个问题。

Promise的基本使用

这里,我们用一个定时器来模拟异步事件:假设下面的data是从网络上1秒后请求的数据,console.log就是我们的处理方式。这是我们过去的处理方式,我们将它换成Promise代码

这个例子会让我们感觉多此一举
首先,下面的Promise代码明显比上面的代码看起来还要复杂。其次,下面的Promise代码中包含的resolve、reject、then、catch都是些什么东西?我们先不管第一个复杂度的问题,因为这样的一个屁大点的程序根本看不出来Promise真正的作用。

解析:

new Promise很明显是创建一个Promise对象。小括号中((resolve, reject) => {})也很明显就是一个函数,但是resolve, reject它们是什么呢?我们先知道一个事实:在创建Promise时,传入的这个箭头函数是固定的(一般我们都会这样写)resolvereject它们两个也是函数,通常情况下,我们会根据请求数据的成功和失败来决定调用哪一个。如果是成功的,那么通常我们会调用resolve(messsage),这个时候,我们后续的then会被回调。如果是失败的,那么通常我们会调用reject(error),这个时候,我们后续的catch会被回调。

Promise三种状态

首先, 当我们开发中有异步操作时, 就可以给异步操作包装一个Promise,异步操作之后会有三种状态

  • pending:等待状态,比如正在进行网络请求,或者定时器没有到时间。
  • fulfill:满足状态,当我们主动回调了resolve时,就处于该状态,并且会回调.then()
  • reject:拒绝状态,当我们主动回调了reject时,就处于该状态,并且会回调.catch()

Promise链式调用

我们在看Promise的流程图时,发现无论是then还是catch都可以返回一个Promise对象。所以,我们的代码其实是可以进行链式调用的:这里我们直接通过Promise包装了一下新的数据,将Promise对象返回了

  • Promise.resovle():将数据包装成Promise对象,并且在内部回调resolve()函数
  • Promise.reject():将数据包装成Promise对象,并且在内部回调reject()函数

链式调用简写

如果我们希望数据直接包装成Promise.resolve,那么在then中可以直接返回数据注意下面的代码中,将return Promise.resovle(data)改成了return data结果依然是一样的

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