获取鼠标位置
function(event){
console.log(event.clientX);输出鼠标的X轴
console.log(event.ClientY);输出鼠标的y轴
}
获取键盘
document.onkeydowm=function(e){
console.log(e.keycode);输出键盘的字符代码
}
触屏事件
box.ontouchstart=function(){}触碰
box.ontouchend=function(){}触碰离开
box.ontouchmove=function(){}触碰移动
元素.addEventListener(“click/mouseenter/mouseleave”,function(){}) 与单一点击事件相比这种方法写了不会被覆盖,全都执行,而使用btn.οnclick=fn这种类型,后面的会覆盖前面的
addEventListener第三个参数默认为false冒泡阶段 可以设置true变成捕获阶段
阻止事件冒泡
元素.addEventListener(