设计模式之单例模式

单例模式

  1. singleton pattern,采取一定的方法,保证在整个的软件系统中,对某个类只能存在一个对象实例,并且该类只提供一个取得其对象实例的方法(静态方法);
  2. 确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例
  3. 单例模式的优点
    1. 单例模式在内存中只有一个实例,减少了内存开支,特别是一个对象需要频繁地创建,销毁时,而且创建或销毁时性能又无法优化,单例模式的优势就非常明显;
    2. 减少了系统的性能开销,当一个对象的产生需要比较多的资源时,如读取资源,产生其他依赖对象时,可以通过在应用启动时直接产生一个单例对象,然后用永久驻留内存的方式来解决
    3. 避免对资源的多重占用
    4. 在系统设置全局的访问点,优化和共享资源访问
  4. 缺点
    1. 一般没有接口,扩展困难
    2. 对测试不利
    3. 与单一职责原则冲突
  5. 单例模式的使用场景
    需要频繁的进行创建和销毁的对象、创建对象时耗时过多或耗费资源过多(重量级对象),但又经常使用的对象,工具类对象,频繁访问数据库或文件的对象(比如数据源,session工厂等);
  6. 单例模式在jdk中的应用
    1. java.lang.Runtime就是经典的单例模式(饿汉式)
    2. 在Spring框架中,每个Bean默认是单例的,这样的优点是Spring容器可以管理这些bean的生命周期,决定什么时候创建,什么时候销毁,销毁时如何处理等

单例模式的八种实现

  • 饿汉式(静态变量)
//饿汉式(静态变量)
class Singleton{
	//1.私有化构造方法
	private Singleton() {
		
	}
	//2.实例化一个静态对象
	private static Singleton instance = new Singleton();
	//3.返回实例化对象
	public static Singleton getInstance() {
		return instance;
	}
}

优缺点

  1. 优点:写法简单,就是在类装载的时候就完成实例化,避免了线程同步问题
  2. 缺点:在类装载的时候就完成实例化,没有达到懒加载的效果,若没有在整个过程中没有使用这个实例,造成内存的浪费
  3. 基于classloader机制避免了多线程的同步问题,不过,instance在类装载时就实例化,在单例模式中多数是调用getInstance方法,但是导致类装载的原因很多,不能确定有其他方式(或者其他的静态方法)导致类加载,这时初始化instance就没有达到lazy loading的效果
  4. 这种单例模式可以使用,但是可能造成内存浪费
  • 饿汉式(静态代码块)
//饿汉式(静态块)
class Singleton2{
	//1.私有化构造方法
	private Singleton2() {
		
	}
	//2.实例化一个静态对象
	private static final Singleton2 instance;
	//在静态代码块中创建单例对象;
	static {
		instance = new Singleton2();
	}
	//3.返回实例化对象
	public static Singleton2 getInstance() {
		return instance;
	}
}
  1. 优缺点
    1. 和上面的方式相似,只不过类实例化的过程放在了静态代码块中,也是在类装载的时候,就执行静态代码块中的代码,初始化类的实例
    2. 优点:代码简单
    3. 缺点:容易造成内存的浪费
  2. 这种单例模式可以使用,但是可能造成内存浪费
  • 懒汉式(线程不安全)
class Singleton3{
	private Singleton3() {
		
	}
	
	private static Singleton3 instance;
	
	public static Singleton3 getInstance() {
		if(instance == null) {
			instance = new Singleton3();
		}
		return instance;
	}
}
  1. 优缺点
    1. 起到了懒加载的效果,但是只能在单线程下使用
    2. 如果在多线程下,一个线程进入了if(singleton==null)判断语句块,还未来得及往下执行,另一个线程也通过这个判断语句,这时就会产生多个实例,在多线程下不能使用这种
  2. 在实际开发中,不使用这种方式
  • 懒汉式(线程安全,同步方法)
class Singleton4{
	private static Singleton4 instance;
	
	private Singleton4() {}
	
	//提供一个静态的公有方法,加入同步处理的代码,解决线程安全问题
	//即懒汉式;
	public static synchronized Singleton4 getInstance() {
		if(instance==null) {
			instance=new Singleton4();
		}
		return instance;
	}
}
  1. 优缺点
    1. 解决了线程安全的问题
    2. 效率低,每个线程在想获得类的实例的时候,执行getInstance()方法都要进行同步,其实这个方法只执行一次实例化代码即可,后面想获得类实例,直接return即可,方法进行同步效率低
  2. 实际开发中,不建议使用
  • 懒汉式(同步代码块)
class Singleton5{
	private Singleton5() {
		
	}
	private static Singleton5 instance;
	
	public static Singleton5 getInstance() {
		if(instance == null) {
			synchronized(Singleton5.class) {
				instance = new Singleton5();
			}
			
		}
		return instance;
	}
}
  1. 和上面一个相似
  2. 不建议使用
  • 懒汉式(DoubleCheck双重检查)
class Singleton6{ 
	
	private static volatile Singleton6 instance;
	
	private Singleton6() {}
	
	//提供一个静态的公有方法,加入双重检查方法,解决线程安全问题,同时解决懒加载问题
	
	public static synchronized Singleton6 getInstance() {
		if(instance==null) {
			synchronized(Singleton6.class) {
				if(instance==null) {
					instance=new Singleton6();
				}
			}
			
		}
		return instance;
	}
}
  1. 优缺点
    1. 是多线程开发中经常使用的,进行两次if(singleton==null)检查,保证线程安全
    2. 实例化代码只执行了一次,避免了反复的方法同步
  2. 在开发中,推荐使用这种方式
  • 静态内部类
class Singleton7{
	
	private Singleton7() {}
	
	private static class SingletonInstance{
		private static final Singleton7 INSTANCE=new Singleton7();
	}
	//提供一个静态的公有方法,直接返回SingletonInstance.INSTANCE;
	public static  Singleton7 getInstance() {
		return SingletonInstance.INSTANCE;
		
	}
}
  1. 优缺点
    1. 采用了类装载的机制来保证初始化实例时只有一个线程
    2. 静态内部类方式在Singleton类被装载时并不会立即被实例化,而是在需要实例化时,调用getInstance方法, 才会装载SingletonInstance类,从而完成Singleton的实例化
    3. 类的静态属性只会在第一次加载时初始化,所以在这里,jvm帮助我们保证了线程的安全性,在类进行初始化时,别的线程是无法进入的
    4. 避免了线程不安全,利用静态内部类特点实现延迟加载,效率高
  2. 推荐使用
  • 枚举实现
public class SingleTonTest8 {
	
	//懒汉式,线程安全;
	//测试
	public static void main(String[] args) {
		Singleton8 s1=Singleton8.INSTANCE;
		Singleton8 s2=Singleton8.INSTANCE;
		System.out.println(s1==s2);
		System.out.println(s1.hashCode());
		System.out.println(s2.hashCode());
	}
}
enum Singleton8{
	INSTANCE ;
	public void sayOk() {
		System.out.println("ok----");
	}
}
  1. 优缺点
    1. 借助jdk1.5中添加的枚举实现单例模式,不仅能避免多线程同步问题,而且还能防止反序列化重新创建新的对象
  2. 推荐使用
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