冰冻三尺,非一日之寒;滴水石穿,非一日之功。
前言
利用循环语句写一个猜数字游戏。
一、猜数字游戏
写一个猜数字游戏
思路:
1、自动产生1-100之间的随机数。
2、猜数字,a.猜对了,恭喜你并游戏结束。b.猜错了,会告诉你猜大了还是猜小了,继续猜直到猜对
3、游戏一直玩,除非退出游戏。
猜数字
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
void menu(){
printf("******************");
printf("******1.play******");
printf("******0.exit******");
printf("******************");
}
//1、生成随机数
void game(){
//猜数字游戏的实现
//rand函数的作用是生成一个随机数,它的类型属于int整型
//rand函数返回了一个0-32767之间的数字
//在调用rand函数之前还需要调用一个srand函数来设置这个随机数的生成器
int ret = rand() % 100;
//%100的余数是0-99,然后+1,范围就是1-100
printf("%d\n", ret);
//2、猜数字
int guess = 0;
while(1){
printf("请猜数字:");
scanf("%d", &guess);
if(guess < ret){
printf("猜小了\n");
}
else if(guess > ret){
printf("猜大了\n");
}
else{
printf("恭喜你,猜对了\n");
break;
}
}
}
int main() {
int input = 0;
strand((unsigned int)time(NULL));
//但是在strand里面需要生成一个随机数,里面给个时间 - 时间戳
do{
menu();//打印菜单
printf("请选择:");
scanf("%d", &input);
switch(input){
case 1:
game();
break;
case 0:
printf("退出游戏\n");
break;
default:
printf("选择错误,重新选择\n");
break;
}
}while(input);
return 0;
}
本篇完…
总结
这次的练习主要是加深对循环语句的理解,同时认识了部分新的库函数。