C++STL所有容器底层数据结构概述
1、顺序容器
1.1 vector
头文件为< vector >,vector是我们用到最多的数据结构,其底层数据结构是单端动态数组,由于数组的特点,vector也具有以下特性: ①O(1)时间的快速访问; ②顺序存储,所以插入到非尾结点位置所需时间复杂度为O(n),删除也一样; ③扩容规则: 当我们新建一个vector的时候,会首先分配给他一片连续的内存空间,如std::vector vec,当通过push_back向其中增加元素时,如果初始分配空间已满,就会引起vector扩容,其扩容规则在gcc下以2倍方式完成:- 首先重新申请一个2倍大的内存空间;
- 然后将原空间的内容拷贝过来;
- 最后将原空间内容进行释放,将内存交还给操作系统;
1.2 deque
头文件为,为双向队列,也可称为双端动态数组,其对比queue可以实现在头尾两端高效的插入和删除操作。1.3 list
头文件为< list >,list的底层数据结构为双向链表,特点是支持快速的增删。2、关联容器
2.1 map & multimap & unordered_map & unordered_multimap
- map与multimap底层数据结构
头文件为< map >,map与multimap是STL中的关联容器、提供一对一key-value的数据处理能力; map与multimap的区别在于,multimap允许关键字重复,而map不允许重复。
这两个关联容器的底层数据结构均为红黑树,根据红黑树的原理,map与multimap可以实现O(logn)的查找,插入和删除。 - unordered_map 与unordered_multimap底层数据结构
头文件为< unordered_map >,unordered_map与unordered_multimap 对比map与multimap两种map,map与multimap中的两个容器实现了以key为序排列,也就是说map与multimap为有序的。
而unordered_map与unordered_multimap中key为无序排列,其底层实现为hash table(哈希表),因此其查找时间复杂度理论上达到了O(n)。
2.2 set & multiset & unordered_set & unordered_multiset
set系与map系的区别在于map中存储的是键值对,而set可以理解为关键字即值,即只保存关键字的容器。- set & multiset底层数据结构
头文件为< set >,set与multiset有序存储元素,这两种容器的底层实现与map一样都是红黑树,所以能实现O(lgn)的查找,插入,删除操作。
- unordered_set & unordered_multiset
头文件为< unordered_set >,与unordered_map & unordered_multimap相同,其底层实现为hash table(哈希表);