容器适配器---queue、stack、priority_queue

什么是配接器

配接器(adapters)在STL组件的灵活组合运用功能上,扮演者轴承、转换器的角色。Adapter这个概念,事实上是一种设计模式。在设计模式中对adapter样式的定义如下:将一个class接口转化为另一个class接口,使原本接口不兼容而不能合作的classes,可以一起运作。

使用
1.应用于容器 container adapters , 比如stack和queue,其实就是一个适配器,他们通过修饰deque的接口而成就出的另一个容器风貌。
2.应用于迭代器iterator adapters
3,应用于仿函数

容器配接器

应用于容器 container adapters , 比如stack和queue,其实就是一个适配器,他们通过修饰deque的接口而成就出的另一个容器风貌。

常见的容器适配器

比如stack、queue就是基于deque(双端队列)上封装出来的结构

容器适配器–queue

队列(Queue)队列是一种先进先出(FirstInFirstOut,FIFO)的线性表。它只允许在表的一端进行插入,而在另一端进行删除。向队列中插入元素称为入队,从队列中删除元素称为出队

2)队首(front)允许进行删除的一端称为队首。

2)队尾(rear)允许进行插入的一端称为队尾。

4)队列的长度队列中数据元素的个数表示队列的长度。

5)空队列当队列中没有元素时称为空队列。

6)先进先出表(FIFO)队列的修改是按先进先出的原则进行的,又称为先进先出表(FIFO)

常用接口测试

在这里插入图片描述

void test()
{
	//测试构造
	queue<int>vv1;
	cout << "有效元素的个数为  ";
	cout << vv1.size() << endl;
	vv1.push(1);
	vv1.push(2);
	vv1.push(3);
	vv1.push(4);
	vv1.push(5);
	cout << "执行入队完成后" << endl;
	cout << "有效元素的个数为  ";
	cout << vv1.size() << endl;
	cout << "队头元素为" << vv1.front() << endl;
	cout << "队尾元素为" << vv1.back() << endl;
	//出队操作
	vv1.pop();
	cout << "执行一次出队操作后" << endl;
	cout << "队头元素为" << vv1.front() << endl;
	cout << "队尾元素为" << vv1.back() << endl;
	cout << "有效元素的个数为  ";
	cout << vv1.size() << endl;
	if (vv1.empty())
	{
		cout << "空" << endl;
	}
	else
	{
		cout << "非空" << endl;
	}

}

在这里插入图片描述

模拟实现queue

namespace bite
{
	template<class T, class Container = std::deque<T>>
	class queue
	{
	public:
		queue()
		{}

		void push(const T& data)
		{
			c.push_back(data);
		}

		void pop()
		{
			c.pop_front();
		}

		T& front()
		{
			return c.front();
		}

		const T& front()const
		{
			return c.front();
		}

		T& back()
		{
			return c.back();
		}

		const T& back()const
		{
			return c.back();
		}

		size_t size()const
		{
			return c.size();
		}

		bool empty()const
		{
			return c.empty();
		}
	private:
		Container c;
	};
}

容器适配器–stack

定义:一种“特殊”的线性数据结构,其只能在一端进行操作。可以操作的一端称为栈顶,另一端称为栈底。
特性:last in first out 先进后出

常用接口测试

在这里插入图片描述

构造

//测试构造
void test_constructor()
{
	deque<int>mycp1(2, 100);
	vector<int>mycp2(3, 100);
	//无参构造
	stack<int>vv1;
	//拷贝构造,再不提供显式的声明时,只能构造deque对象。
	stack<int>vv2(mycp1);
	//显式给出存储类型
	stack<int, vector<int>>vv3(mycp2);
	cout << vv1.size() << endl;
	cout << vv2.size() << endl;
	cout << vv3.size() << endl;
	
}

在这里插入图片描述

size()方法、top()方法 size()方法 pop()方法 push()方法

void test()
{
	stack<int>vv1;
	if (vv1.empty())
	{
		cout << "栈空" << endl;
	}
	else
	{
		cout << "栈非空" << endl;
	}
	vv1.push(10);
	vv1.push(20);
	vv1.push(30);
	vv1.push(40);
	cout << "vv1此时的有效元素个数为" << vv1.size() << endl;
	cout << "vv1的栈顶元素为" << vv1.top() << endl;
	vv1.pop();
	cout << "执行出栈操作后" << endl;
	cout << "vv1此时的有效元素个数为" << vv1.size() << endl;
	cout << "vv1的栈顶元素为" << vv1.top() << endl;

}

在这里插入图片描述

模拟实现stack

namespace mystack
{
	
	// Container: 栈底层存储元素的容器的类型,
	
	template<class T, class Container = std::deque<T>>
	class stack
	{
	public:
		stack()
			: c()
		{}

		void push(const T& data)
		{
			c.push_back(data);
		}

		void pop()
		{
			if (c.empty())
				return;

			c.pop_back();
		}

		T& top()
		{
			return c.back();
		}

		const T& top()const
		{
			return c.back();
		}

		size_t size()const
		{
			return c.size();
		}

		bool empty()const
		{
			return c.empty();
		}
	private:
		Container c;
	};
}

priority_queue 优先级队列

在这里插入图片描述

常用方法测试

//构造
在这里插入图片描述

void test_constructor()
{
	//无参构造
	priority_queue<int>vv1;
	cout << vv1.size() << endl;
	//迭代器构造
	int arr[] = { 2,4,4,9,1,0 };
	priority_queue<int>vv2(arr,arr+6);
	cout << vv2.size() << endl;
}

在这里插入图片描述

void test_push_top()
{
	priority_queue<int>vv1;
	vv1.push(1);
	vv1.push(5);
	vv1.push(2);
	vv1.push(9);
	vv1.push(4);
	cout << "有效元素个数为" << vv1.size() << endl;
	cout << "堆顶元素为" << vv1.top() << endl;
	vv1.pop();
	cout << "有效元素个数为" << vv1.size() << endl;
	cout << "堆顶元素为" << vv1.top() << endl;
	if (vv1.empty())
	{
		cout << "优先级队列为空" << endl;
	}
	else
	{
		cout << "优先级队列非空" << endl;
	}
}

在这里插入图片描述

模拟实现

namespace my
{
	template<class T, class container = std::vector<T>, class compare = std::less<T>>
	//template<class T, class Container = std::vector<T>, class Compare = std::less<T>>
	class priority_queue
	{
	public:
		priority_queue()
		{}

		template<class Iterator>
		priority_queue(Iterator first, Iterator last)
			: c(first, last)
		{
			int root = ((c.size() - 1 - 1) >> 1);
			for (; root >= 0; root--)
				AdjustDown(root);
		}
		void push(const T& t1)
		{
			c.push_back(t1);
			AdjustUp();
		}
		void pop()
		{
			if (empty())
			{
				return;
			}
			std::swap(c.front(), c.back());
			c.pop_back();
			AdjustDown(0);
		}
		const T& top()const
		{
			return c.front();
		}

		size_t size()const
		{
			return c.size();
		}

		bool empty()const
		{
			return c.empty();
		}
	private:
		void AdjustDown(int root)
		{
			int child = root * 2 + 1;
			int size = c.size();
			while (child < size)
			{
				if (child + 1 < size && com(c[child], c[child + 1]))
				{
					child += 1;
				}
				if(com(c[root],c[child]))
				{
					std::swap(c[root], c[child]);
					root = child;
					child = 2 * root + 1;
				}
				else
				{
					return;
				}
			}
		}
		void AdjustUp()
		{
			int child = c.size() - 1;
			int parent = ((child - 1) >> 1);

			while (child)
			{
				if (com(c[parent], c[child]))
				{
					std::swap(c[parent], c[child]);
					child = parent;
					parent = ((child - 1) >> 1);
				}
				else
				{
					return;
				}
			}
		}
	

	private:
		container c;
		compare com;
	};
}
#include<iostream>
using namespace std;
void TestMyPriorityQueue()
{
	int array[] = { 5,6,3,0,9,2,8,1,7,4 };
	my::priority_queue<int, vector<int>, less<int>> q(array, array + sizeof(array) / sizeof(array[0]));
	cout << q.top() << endl;

	q.pop();
	cout << q.top() << endl;
	cout << q.size() << endl;
}

简单介绍deque双端队列

概念

deque(双端队列):是一种双开口的 “连续” 空间的数据结构,双开口的含义是:可以在头尾两端进行插入和删除操作,且时间复杂度为O(1),与vector比较,头插效率高,不需要搬移元素;与list比较,空间利用率比较高
deque并不是真正连续的空间,而是由一段段连续的小空间拼接而成的,实际deque类似于一个动态的二维数组
双端队列底层是一段假象的连续空间,实际是分段连续的,为了维护其“整体连续”以及随机访问的假象,落在了deque的迭代器身上

双端队列元素的访问-简单介绍

在这里插入图片描述

双端队列的优势与缺陷

与vector比较,deque的优势是:头部插入和删除时,不需要搬移元素,效率特别高,而且在扩容时,也不需要搬移大量的元素,因此其效率是必vector高的。与list比较,其底层是连续空间,空间利用率比较高,不需要存储额外字段。但是,deque有一个致命缺陷:不适合遍历,因为在遍历时,deque的迭代器要频繁的去检测其是否移动到某段小空间的边界,导致效率低下,而序列式场景中,可能需要经常遍历,因此在实际中,需要线性结构时,大多数情况下优先考虑vector和list,deque的应用并不多,而目前能看到的一个应用就是,STL用其作为stack和queue的底层数据结构

为什么选用deque作为stack和queu底层实现

  1. stack和queue不需要遍历(因此stack和queue没有迭代器),只需要在固定的一端或者两端进行操作。
  2. 在stack中元素增长时,deque比vector的效率高(扩容时不需要搬移大量数据);queue中的元素增长时,deque不仅效率高,而且内存使用率高。
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