防抖

防抖和节流严格算起来应该属于性能优化的知识,但实际上遇到的频率相当高, 处理不当或者放任不管就容易引起浏览器卡死。所以还是很有必要早点掌握的。

<!DOCTYPE html>
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    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <style>
        body{
            height: 2000px;
            background-color: aqua;
        }
    </style>
    <title>Document</title>
</head>
<body>
    <!-- 防抖和节流严格算起来应该属于性能优化的知识,但实际上遇到的频率相当高,
    处理不当或者放任不管就容易引起浏览器卡死。所以还是很有必要早点掌握的。 -->

    <!-- 返回顶部按钮 这个按钮只会在滚动到距离顶部一定位置之后才出现,那么我们现在提取出这个功能需求--
     监听浏览器滚动事件,返回当前滚条与顶部的距离 -->
</body>
</html>
<script>
// showTop需要防抖的函数
// delay [number] 毫秒,防抖期限值

// 首先提出第一种思路:在第一次触发事件时,不立即执行函数,而是给出一个期限值比如1000ms,然后:

// 如果在1000ms内没有再次触发滚动事件,那么就执行函数
// 如果在1000ms内再次触发滚动事件,那么当前的计时取消,重新开始计时
// 效果:如果短时间内大量触发同一事件,只会执行一次函数。
// 实现:既然前面都提到了计时,那实现的关键就在于setTimeOut这个函数,由于还需要一个变量来保存计时,
// 考虑维护全局纯净,可以借助闭包来实现
function debounce(showTop,delay){
    let timer = null //借助闭包
    return function() {
        if(timer){
            clearTimeout(timer) 
        }
        timer = setTimeout(showTop,delay)
    }
}
function showTop  () {
    var scrollTop = document.body.scrollTop || document.documentElement.scrollTop;
  console.log('滚动条位置:' + scrollTop);
}
window.onscroll = debounce(showTop,1000) // 为了方便观察效果我们取个大点的间断值,实际使用根据需要来配置
// 对于短时间内连续触发的事件(上面的滚动事件),
// 防抖的含义就是让某个时间期限(如上面的1000毫秒)内,事件处理函数只执行一次。
</script>

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