其实很简单:我们可以设计一种类似控制阀门一样定期开放的函数,也就是让函数执行一次后,在某个时间段内暂时失效, //过了这段时间后再重新激活(类似于技能冷却时间)。 // 效果:如果短时间内大量触发同一事件,那么在函数执行一次之后,该函数在指定的时间期限内不再工作,直至过了这段时间才重新生效。 // 实现 :这里借助setTimeout来做一个简单的实现,加上一个状态位valid来表示当前函数是否处于工作状态:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
<style>
body{
height: 2000px;
background-color: aqua;
}
</style>
</head>
<body>
</body>
</html>
<script>
function throttle(showTop,delay){
let valid = true
return function() {
if(!valid){
return false
}
valid = false
setTimeout(() => {
showTop()
valid = true;
}, delay)
}
}
function showTop () {
var scrollTop = document.body.scrollTop || document.documentElement.scrollTop;
console.log('滚动条位置:' + scrollTop);
}
window.onscroll = throttle(showTop,1000)
</script>