【Java】面向对象封装

封装(Encapsulation)

【1】生活案例:

ATM ,  电线

【2】Java中封装的理解:

将某些东西进行隐藏,然后提供相应的方式进行获取。

我们程序设计追求“高内聚,低耦合”。

➢高内聚:类的内部数据操作细节自己完成,不允许外部干涉;

➢低耦合:仅对外暴露少量的方法用于使用。 

隐藏对象内部的复杂性,只对外公开简单的接口。便于外界调用,从而提

高系统的可扩展性、可维护性。通俗的说,把该隐藏的隐藏起来,该暴露

的暴露出来。这就是封装性的设计思想。 

【3】封装的好处:

提高代码的安全性

【4】代码:通过一个属性感受封装:

  1. package com.star.test01;
  2. /**
  3.  * @Auther: Starshine
  4.  */
  5. public class Girl {//女孩
  6.     //属性:
  7.     private int age;
  8.     //读取年龄:
  9.     public int duquAge(){
  10.         return age;
  11.     }
  12.     //设置年龄:
  13.     public void shezhiAge(int age){
  14.         if(age >= 30 ){
  15.             this.age = 18;
  16.         }else{
  17.             this.age = age;
  18.         }
  19.     }
  20. }

  1. package com.star.test01;
  2. /**
  3.  * @Auther: Starshine
  4.  */
  5. public class Test {
  6.     //这是一个main方法,是程序的入口:
  7.     public static void main(String[] args) {
  8.         //创建一个Girl类的对象:
  9.         Girl g = new Girl();
  10.         /*g.age = 33;
  11.         System.out.println(g.age);*/
  12.         //设置年龄:
  13.         g.shezhiAge(31);
  14.         //读取年龄:
  15.         System.out.println(g.duquAge());
  16.     }
  17. }

上面的代码,对于属性age来说,我加了修饰符private,这样外界对它的访问就受到了限制,现在我还想加上其他的限制条件,但是在属性本身上没有办法再加了,所以我们通过定义方法来进行限制条件的添加。

以属性为案例:

进行封装:

(1)将属性私有化,被private修饰--》加入权限修饰符

一旦加入了权限修饰符,其他人就不可以随意的获取这个属性

(2)提供public修饰的方法让别人来访问/使用

(3)即使外界可以通过方法来访问属性了,但是也不能随意访问,因为咱们在方法中可以加入 限制条件。

【5】实际开发中,方法一般会写成 setter,getter方法:

可以利用IDEA快捷键生成:alt+insert -->getter and setter:

  1. public class Girl {//女孩
  2.     //属性:
  3.     private int age;
  4.     //读取年龄:
  5.     public int getAge(){
  6.         return age;
  7.     }
  8.     //设置年龄:
  9.     public void setAge(int age){
  10.         if(age >= 30 ){
  11.             this.age = 18;
  12.         }else{
  13.             this.age = age;
  14.         }
  15.     }
  16. }

【6】加深练习:

  1. package com.star.test2;
  2. /**
  3.  * @Auther: Starshine
  4.  */
  5. public class Student {
  6.     //属性:
  7.     private int age;
  8.     private String name;
  9.     private String sex;
  10.     //加入对应的setter和getter方法:
  11.     public int getAge() {
  12.         return age;
  13.     }
  14.     public void setAge(int age) {
  15.         this.age = age;
  16.     }
  17.     public String getName() {
  18.         return name;
  19.     }
  20.     public void setName(String name) {
  21.         this.name = name;
  22.     }
  23.     public String getSex() {
  24.         return sex;
  25.     }
  26.     public void setSex(String sex) {
  27.         if("男".equals(sex) || "女".equals(sex) ){//sex是男 或者 是 女
  28.             this.sex = sex;
  29.         }else{
  30.             this.sex = "男";
  31.         }
  32.     }
  33.     //加入构造器:
  34.     public Student(){
  35.     }
  36.     public Student(int age,String name,String sex){
  37.         this.age = age;
  38.         this.name = name;
  39.         //this.sex = sex;
  40.         this.setSex(sex);
  41.     }
  42. }

  1. package com.star.test2;
  2. /**
  3.  * @Auther: Starshine
  4.  */
  5. public class Test {
  6.     //这是一个main方法,是程序的入口:
  7.     public static void main(String[] args) {
  8.         //创建一个Student对象:
  9.         Student s1 = new Student();
  10.         s1.setName("nana");
  11.         s1.setAge(19);
  12.         s1.setSex("女");
  13.         System.out.println(s1.getName()+"---"+s1.getAge()+"----"+s1.getSex());
  14.         Student s2 = new Student(18,"菲菲","asdfasdfsadf");
  15.         System.out.println(s2.getName()+"---"+s2.getAge()+"----"+s2.getSex());
  16.     }
  17. }
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