Python之编程基础概念

1. 程序的构成

  • 程序由模块组成,一个模块对应python的源文件 ,一般后缀为:.py
  • 模块由语句构成
  • 语句是python程序的构造单元,用于创建对象、变量赋值、调用函数、控制语句等。

2. 对象

每个对象由:标识(ID)、类型(type)、值(value)组成

  • 标识:用于唯一标识对象,相当于计算机内存中的地址。使用内置函数id(123)可返回123的标识
  • 类型:相当于对象存储的"数据"的类型。类型可以限制对象的取值范围和可执行操作,使用type(123)获取所属类型。
  • 值:表示对象所存储的数据的信息。使用print(123)直接打在这里插入代码片印出值。
>>> a=3
>>> a  
3
>>> id(3)
140405005759776
>>> type(3)
<class 'int'>
>>> a

3. 引用

在Python中变量称之为:对象的引用。因为变量存储的就是对象的地址。变量通过地址引用了对象。

4. 标识符

用于变量、函数、类、模块等的名称。

  • 区分大小写
  • 第一个字符必须为字母、下划线。其后是:字母、数字、下划线
  • 不能使用关键字
  • 双下划线开头或结尾的通常有特殊意义,尽量避免此类写法。

5. 变量和简单赋值语句

5.1 变量的声明和赋值

  • 用于将一个变量绑定到一个对象上,格式为:变量名=表达式
  • 例如a=3,运行过程中,解释器先运行右边的表达式,生成一个代表表达式运算结果的对象;然后将对象的地址赋值给左边的变量。
  • 变量在使用前应该进行初始化(赋值),否则会报错。

5.2 删除变量和垃圾回收机制

  • 通过del语句删除不再使用的变量
  • 当变量删除后,对象将没有变量引用,就会将对象回收到垃圾回收器,清空内存空间。
>>> a=123
>>> a
123
>>> del a
>>> a
Traceback (most recent call last):
  File "<stdin>", line 1, in <module>
NameError: name 'a' is not defined
>>> 

5.3 链式赋值

用于同一个对象赋值给多个变量

  • x=y=123,相当于x=123;y=123

5.4 系列解包赋值

系列数据赋值给对应相同个数的变量

  • a,b,c=4,5,6 相当于a=4,b=5,c=6

5.5 常量

Python不支持常量,只能约定常量的命名规则,以及在程序的逻辑上不对常量的值作出修改。

>>> print(max_speed)
120
>>> max_speed = 140 #实际上是可以进行更改的,逻辑上不能更改
>>> print(max_speed)
140

6. 基本内置数据类型与运算符

6.1 内置基本数据类型

  • 整型(整数)
  • 浮点型(小数)
  • 布尔型(仅包含True、False)
  • 字符串型(由字符组成的序列)

6.2 整数

6.2.1 使用int()实现类型转换

  • 浮点数直接舍去小数部分。如int(9.9)结果是:9
  • 布尔值True转换为1,False转为0。如int(True)结果是1
  • 字符串符合整数格式(浮点数格式不行)则直接转换为对应整数,否则报错。
>>> int("456")
456
>>> int("456abc")
Traceback (most recent call last):
  File "<stdin>", line 1, in <module>
ValueError: invalid literal for int() with base 10: '456abc'
>>> int("456.789")
Traceback (most recent call last):
  File "<stdin>", line 1, in <module>
ValueError: invalid literal for int() with base 10: '456.789'
>>> int(456.789)
456
>>> 

6.2.2 自动转型

  • 整数和浮点数混合运算,表达式结果自动转型为浮点型。比如2+8.0=10.0

6.2.3 整数可以有多大

  • Python2中int是32位,最多能够存储正负21亿个整数;Python3中,int可以存储任意大小的整数。

6.3 浮点数

6.3.1 类型转换和四舍五入

  • 类似于int(),也可以使用float()将其他类型转换为浮点数
  • 整数和浮点数运算后表达式结果自动为浮点数
  • 整数和浮点数运算后表达式结果自动为浮点数

6.4 运算符

6.4.1 基本运算符

运算符说明实例结果
+加法3+25
-减法30-525
*乘法3*618
/浮点数除法8/24.0
//整数除法7//23
**2**38

6.4.2 增强型赋值运算符

运算符实例结果
+=a+=2a=a+2
-=a-=2a=a-2
*=a*=2a=a*2
/=a/=2a=a/2
//=a//=2a=a//2
**=a**=2a=a**2
%=a%=2a=a%2

6.4.3 比较运算符

运算符描述实例
==等于a==b,返回False
!=不等于a!=b,返回False
>大于a>b,返回False
<小于a<b,返回True
>=大于等于a>=b,返回False
<=小于等于a<=b,返回True

6.4.4 逻辑运算符

运算符格式实例
or 逻辑或x or yx为true,则不计算y,直接返回true;x为false,则返回y
and 逻辑或x and yx为true,则返回y的值;x为false,则不计算y,直接返回false
not 逻辑非not xx为true,则返回false,x为false,则返回true

6.4.5 同一运算符

用于比较两个对象的存储单元,实际比较两个对象的地址。

运算符描述
isis是判断两个标识是不是引用同一对象
is notis是判断两个标识是不是引用不同对象

6.4.6 运算符优先级(由高到底)

  • 乘除优先加减
  • 位运算和算术运算>比较运算>赋值运算>逻辑运算

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