Python编程基础概念

  1.  Ctrl+Z 和回车
  2. 输入 quit()命令
  3. 直接关闭命令行窗口

中断程序执行:ctrl+C

第一个 Python 程序中需要注意的小要点:

  1. 不要在程序中,行开头处增加空格。空格在 Python 中有缩进的含义。
  2. 符号都是英文符号,不是中文。比如:(,

程序基本格式

1. 恰当的空格,缩进问题
(1) 逻辑行首的空白(空格和制表符)用来决定逻辑行的缩进层次,从而用来决定语句的分组。
(2) 语句从新行的第一列开始。
(3) 缩进风格统一:
1 每个缩进层次使用 单个制表符 或四个空格(IDE 会自动将制表符设置成 4 空格)
2 Python 用缩进而不是{}表示程序块
2. Python 区分大小写
3. 注释
(1) 行注释
     每行注释前加#号。当解释器看到#,则忽略这一行#后面的内容
(2) 段注释
     使用三个连续单引号(''')。当解释看到''',则会扫描到下一个''',然后忽略他们之间的内容

奥运五环代码:

# 奥运五环

# 奥运五环
import turtle
# 设置宽度
turtle.width(5)

#设置颜色
turtle.color('blue')
# 画圆
turtle.circle(50)

#抬笔 这样路径就不会画出来
turtle.penup()
turtle.goto(120,0)
#下笔 这样路径就会画出来
turtle.pendown()
turtle.color('black')
turtle.circle(50)

turtle.penup()
turtle.goto(240,0)
turtle.pendown()
turtle.color('red')
turtle.circle(50)

turtle.penup()
turtle.goto(60,-50)
turtle.pendown()
turtle.color('green')
turtle.circle(50)

turtle.penup()
turtle.goto(180,-50)
turtle.pendown()
turtle.color('yellow')
turtle.circle(50)
turtle.penup()

对象

  • 每个对象由:标识(identity)、类型(type)、value(值)组成

比方:对象就像一个车库,车库需要有编号C1,C2,C3…,类型:什么车,比如小轿车,SUV,大卡车,自行车。。。值就是什么车库放入的什么车

标识符基本用法
标识符:用于变量、函数、类、模块等的名称。标识符有如下特定的规则:
1. 区分大小写。如:sxt SXT 是不同的
2. 第一个字符必须是字母、下划线。其后的字符是:字母、数字、下划线
3. 不能使用关键字。比如:iforwhile 等。
4. 以双下划线开头和结尾的名称通常有特殊含义,尽量避免这种写法。比如:__init__是类的构造函数

Python 标识符命名规则
开发中,我们通常约定俗称遵守如下规则:

类型

规则

例子

模块和包名

全小写字母,尽量简单。若多个单词之间用
下划线

math, os, sys

函数名

全小写字母,多个单词之间用下划线隔开

phone, my_name

类名

首字母大写,采用驼峰原则。多个单词时,
每个单词第一个字母大写,其余部分小写

MyPhoneMyClass
Phone

常量名

全大写字母,多个单词使用下划线隔开

SPEEDMAX_SPEED

删除变量和垃圾回收机制
如果对象没有变量引用,就会被垃圾回收器回收,清空内存空间。

链式赋值
链式赋值用于同一个对象赋值给多个变量。
x=y=123 相当于:x=123; y=123
系列解包赋值
系列数据赋值给对应相同个数的变量(个数必须保持一致)
>>> a,b,c=4,5,6 相当于:a=4;b=5;c=6

数字和基本运算符
Python 支持整数(如:50,520)和浮点数(如:3.14,10.0, 1.23e2),我们可以对数字做如下运算

运算符

说明

示例

结果

+

加法

3+2

5

-

减法

30-5

25

*

乘法

3*6

18

/

浮点数除法

8/2

4.0

//

整数除法

7//2

3

%

模(取余)

7%4

3

**

2**3

8

使用 divmod()函数同时得到商和余数:
>>> divmod(13,3)

使用 int()实现类型转换:
1. 浮点数直接舍去小数部分。如:int(9.9)结果是:9
2.
布尔值 True 转为 1False 转为 0 如:int(True)结果是 1
3.
字符串符合整数格式(浮点数格式不行)则直接转成对应整数,否则报错

浮点数
浮点数,称为 float
浮点数用 ab10 形式的科学计数法表示。比如:3.14,表示成:314E-2 或者 314e-2
这些数字在内存中也是按照科学计数法存储。
类型转换和四舍五入
1. 类似于 int(),我们也可以使用 float()将其他类型转化成浮点数。
2. 整数和浮点数混合运算时,表达式结果自动转型成浮点数。比如:2+8.0 的结果是 10.0
3. round(value)
可以返回四舍五入的值
注:但不会改变原有值,而是产生新的值

【操作】定义多点坐标_绘出折线_并计算起始点和终点距离

运行结果:

同一运算符

同一运算符用于比较两个对象的存储单元,实际比较的是对象的地址。

运算符

描述

is

is 是判断两个标识符是不是引用同一个对象

is not

is not 是判断两个标识符是不是引用不同对象

is == 区别:
is 用于判断两个变量引用对象是否为同一个,既比较对象的地址。
== 用于判断引用变量引用对象的值是否相等,默认调用对象的 __eq__()方法。

整数缓存问题
Python 仅仅对比较小的整数对象进行缓存(范围为[-5, 256])缓存起来,而并非是所有整数对象。需要注意的是,这仅仅是在命令行中执行,而在 Pycharm 或者保存为文件执行,结果是不一样的,这是因为解释器做了一部分优化(范围是[-5,任意正整数])
·总结
1is 比较两个对象的 id 值是否相等,是否指向同一个内存地址;
2== 比较的是两个对象的内容是否相等,值是否相等;
3、小整数对象[-5,256]在全局解释器范围内被放入缓存供重复使用;
4is 运算符比 == 效率高,在变量和 None 进行比较时,应该使用 is

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