C# 第一章『基础』◆第2节:快捷键、命名规范和注意事项

        一、常用快捷键

        Ctrl+K,D:快速对齐代码。(如果要对齐的代码中有语法错误,要先纠正)

        Ctrl+Z:撤销。

        Ctrl+S:保存。

        Ctrl+J:快速弹出智能提示。

        Ctrl+K,C:注释所选中的代码。

        Ctrl+K,U:取消对所选代码的注释。

        F1:帮助文档。

        Shift+End、Shift+Home:快速选中一行代码。

        #Region和#EndRegion:折叠代码(可以加备注)。

        二、调试相关快捷键

        F10:逐过程运行,一次运行一条语句,但是遇到子函数调用时,不进入,直到子函数完成后,直接继续,即F10不会进入方法体,F11会进入方法体。

        F11:逐语句,当遇到子函数调用时,会进入子函数进行单步调试。

        F5:启动调试,直到遇到断点,启动目标文件并将调试器附加到目标进程中,一般用于通过加断点调试用;

        Ctrl+F5:开始执行(不调试),启动目标文件,但不附加调试器。一般会单独出现一个运行结果界面。

        三、注释符

        1、注释符的作用:①注销代码,②解释

        2、c#的3种注释符

        ①单行注释用://

        ②多行注释:/*要注释的内容*/

        ③文档注释:///,多用来对leisure进行解释(会根据类的内部格式生成相同的注释格式)

        四、命名方法和规范

        命名方法

        ①Camel:骆驼命名规范。要求变量名首个单词的首字母要小写,其余每个单词的首字母都要大写。(多用于变量)

        ②Pasal:要求每个单词的首字母都要大写,其余字母小写。(多用于类或者方法)

         命名规范

  • 项目名称:在命名项目时,可以使用公司名+产品名称,或者直接使用产品的名称。
  • 命名空间:用有意义的名字定义命名空间。
  • 类:类的命名最好能够体现出类的功能或操作。
  • 方法(函数):一般将其命名为动宾短语,表明该方法的主要作用。
  • 成员变量:在定义成员变量的时候,最好加前缀“_”。
  • 接口:加前缀“I”。

        五、注意事项

        ①写代码切记括号错误。{}、[]。()

        ②代码中所有的标点的都是英文半角的标点。

        ③c#代码中每行代码以分号;结束。

        六、波浪线

        ①红色波浪线:代表代码中出现了语法错误。

        ②绿色波浪线:说明代码语法没有错误,只是用法可能会有错误,相当于提醒或者警告。

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