IP
ip地址:InetAddress 使用ipconfig查看IP地址
唯一定位一台网络上的计算机
192.168.0.6:本机的ip
ip地址分类
ipv4 / ipv6
IPV4:192.168.0.6,四个字节组成。0~255,可生成42亿;30亿在北美,只有4亿在亚洲。在2011年就用尽
IPV6:128位。8个无符号整数
公网(互联网)-私网(局域网)
ABCD类地址
A类IP地址范围1.0.0.1-126.255.255.254
B类IP地址范围128.1.0.1-191.254.255.254
C类IP地址范围192.0.1.1-223.255.254.254
D类IP地址范围224.0.0.1-239.255.255.254
192.168.xx.xx专门给组织内部使用
域名:记忆问题
package com;
import java.net.InetAddress;
import java.net.UnknownHostException;
public class TestInetAddress {
//测试IP
public static void main(String[] args) {
try {
//主机地址
InetAddress inetAddress1 = InetAddress.getByName("192.168.0.6");
System.out.println(inetAddress1);
InetAddress inetAddress3 = InetAddress.getByName("localhost");
System.out.println(inetAddress3);
//查询网站地址
InetAddress inetAddress2 = InetAddress.getByName("www.baidu.com");
System.out.println(inetAddress2);
//常用的方法
System.out.println(inetAddress2.getAddress());
System.out.println(inetAddress2.getCanonicalHostName());//规范的名字
System.out.println(inetAddress2.getHostAddress());//ip
System.out.println(inetAddress2.getHostName());//域名,或自己电脑的名字
} catch (UnknownHostException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
端口
端口表示计算机上的一个程序的进程;
不同的进程有不同的端口号。用来区分软件
被规定0~65535
单个协议下,端口号不能冲突
端口号分类
公有端口号0~1023
HTTP:80
HTTPS:443
FTP:21
TELENT:23
程序注册端口号:1024~49151,分配给用户或程序的
Tomcat:8080
MySQL:3306
Oracle:1521
动态,私有:49152~65535一般情况下我们不用
netstat -ano #查看所有的端口
netstat -ano|findstr "5900"#查看指定端口
tasklist|findstr "8696"#查看指定端口的进程
package com.meng.lessonip01;
import java.net.InetSocketAddress;
public class TestInetSocketAddress {
public static void main(String[] args) {
InetSocketAddress socketAddress1 = new InetSocketAddress("127.0.0.1", 8080);
InetSocketAddress socketAddress2 = new InetSocketAddress("localhost", 8080);
System.out.println(socketAddress1);
System.out.println(socketAddress2);
System.out.println(socketAddress1.getAddress());
System.out.println(socketAddress1.getHostName());//地址
System.out.println(socketAddress1.getPort());//端口号
}
}
通信协议
协议:约定,双方进行交流的规定
网络通信协议:速率,传输码率,代码结构,传输控制。。。。
问题:非常的复杂
大事化小:分层
TCP/IP协议:实际是一种协议
重要:两者都是在传输层
TCP:用户传输协议
UDP:用户数据报协议
TCP UDP对比
TCP:打电话
连接稳定
三次握手(完成链接) 四次挥手(断开连接)
客户端 服务端
传输完成,释放连接,低效率
UDP:发短信
不连接不稳定
客户端服务端:没有明显的界限
不管有没有准备好都发给你
TCP
客户端
1.连接服务器Socket
2.发送消息
package com.meng.lesson02;
import java.io.IOException;
import java.io.OutputStream;
import java.net.InetAddress;
import java.net.Socket;
//客户端
public class TcpClientDemo01 {
public static void main(String[] args) {
Socket socket =null;
OutputStream os =null;
//1.要知道服务器的地址
try {
InetAddress serverIP = InetAddress.getByName("127.0.0.1");
int port = 9999;
//2.创建一个socket链接
socket = new Socket(serverIP,port);
//3.发送消息IO流
os = socket.getOutputStream();
os.write("你好".getBytes());
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}finally {
if (os!=null){
try {
os.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
if (socket!=null){
try {
socket.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
}
服务器
1.建立服务器的端口ServerSocket
2.等待用户的连接accept
3.接受用户的消息
package com.meng.lesson02;
import java.io.