线程同步
并发
- 并发:同一个对象被多个线程同时操作
线程同步
- 现实生活中,我们会遇到“同一个资源,多个人都想使用”的问题,比如,食堂排队打翻,每个人都想吃饭,最天然的解决办法就是,排队。一个个来
- 处理多线程问题时,多个线程访问同一个对象,并且某些线程还想修改这个对象。这时候我们就需要线程同步。线程同步其实就是一种等待机制,多个需要同时访问此对象的线程进入这个对象的等待池形成队列,等待前面线程使用完毕,下一个线程再使用。
- 由于同一进程的多个线程共享同一块存储空间,在带来方便的同时,也带来了访问冲突问题,为了保证数据在方法中被访问时的正确性,在访问时加入锁机制synchronized,当一个线程获得对象的排它锁,独占资源,其他线程必须等待使用后释放锁即可.存在以下问题
- 一个线程持有锁会导致其他所有需要此锁的线程挂起
- 在多线程竞争下,加锁,释放锁会导致比较多的上下文切换和调度延时,引起性能问题
- 如果一个优先级高的线程等待一个优先级低的线程释放锁会导致优先级倒置,引起性能问题
public class UnsafeBuyTicket {
public static void main(String[] args) {
BuyTicket station = new BuyTicket();
new Thread(station,"A").start();
new Thread(station,"B").start();
new Thread(station,"C").start();
}
}
class BuyTicket implements Runnable{
// 票
private int ticketNums = 10;
boolean flag = true;// 外部停止方式
@Override
public void run() {
// 买票
while(flag){
try {
buy();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
private void buy() throws InterruptedException {
// 判断是否有票
if(ticketNums<=0){
flag = false;
return;
}
Thread.sleep(100);
// 买票
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"拿到"+ticketNums--);
}
}
// 不安全的取钱
// 两个人去银行取钱,账户
public class UnsafeBank {
public static void main(String[] args) {
// 账户
Account account = new Account(100,"存款");
Drawing you = new Drawing(account,50,"you");
Drawing grilFriend = new Drawing(account,100,"grilFriend");
you.start();
grilFriend.start();
}
}
// 账户
class Account{
int money;// 余额
String name;// 卡名
public Account(int money, String name) {
this.money = money;
this.name = name;
}
}
// 银行:模拟取款
class Drawing extends Thread{
Account account;// 账户
// 取了多少钱
int drawingMoney;
// 现在手里有多少钱
int nowMoney;
public Drawing(Account account,int drawingMoney,String name){
super(name);
this.account = account;
this.drawingMoney = drawingMoney;
}
// 取钱
@Override
public void run() {
// 判断有没有钱
if(account.money-drawingMoney<0){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"余额不足");
return;
}
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
// 卡内余额 = 余额 - 你取的钱
account.money = account.money - drawingMoney;
// 你手里的钱
nowMoney = nowMoney + drawingMoney;
System.out.println(account.name+"余额为:"+account.money);
// Thread.currentThread().getName() = this.getName()
System.out.println(this.getName()+"手里的钱:"+nowMoney);
}
}
同步方法
- 由于我们可以通过 private关键字来保证数据对象只能被方法访问,所以我们只需要针对方法提岀—套机制,这套机制就是 synchronηized关键字,它包括两种用法synchronized方法和 synchronized块
- 同步方法: public synchronized void method (int args)
- synchronized方法控制对“对象”的访问,每个对象对应一把锁,每个synchronized方法都必须获得调用该方法的对象的锁才能执行,否则线程会阻塞,方法一旦执行,就独占该锁,直到该方法返回才释放锁,后面被阻塞的线程才能获得这个锁,继续执行
- 缺陷:若将一个大的方法申明为synchronized将会影响效率
此时,我们只需将上面买票的例子中buy()方法前面加上关键字synchronηized,即private synchronized void buy(),这时,再次运行买票代码,即可发现线程不安全问题被解决。
同步块
- 同步块: synchronized(Obj){}
- obj称之为同步监视器
- obj可以是任何对象,但是推荐使用共享资源作为同步监视器
- 同步方法中无需指定同步监视器,因为同步方法的同步监视器就是this,就是这个对象本身,或者是class
- 同步监视器的执行过程
- 第一个线程访问,锁定同步监视器,执行其中代码
- 第二个线程访问,发现同步监视器被锁定,无法访问
- 第一个线程访问完毕,解锁同步监视器
- 第二个线程访问,发现同步监视器没有锁,然后锁定并访问
锁的对象就是变化的量,需要增删改的对象,即在上面取钱的例子中,我们只需将account对象锁住,并将run()方法的代码块,放入synchronized块中,如下:
@Override
public void run() {
synchronized (account){
// 判断有没有钱
if(account.money-drawingMoney<0){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"余额不足");
return;
}
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
// 卡内余额 = 余额 - 你取的钱
account.money = account.money - drawingMoney;
// 你手里的钱
nowMoney = nowMoney + drawingMoney;
System.out.println(account.name+"余额为:"+account.money);
// Thread.currentThread().getName() = this.getName()
System.out.println(this.getName()+"手里的钱:"+nowMoney);
}
}
死锁
- 多个线程各自占有一些共享资源,并且互相等待其他线程占有的资源才能运行,而导致两个或者多个线程都在等待对方释放资源,都停止执行的情形.某一个同步块同时拥有“两个以上对象的锁”时,就可能会发生“死锁”的问题
// 死锁:多个线程互相抱着对方需要的资源,然后形成僵持
public class DeadLock {
public static void main(String[] args) {
Makeup g1 = new Makeup(0,"灰姑凉");
Makeup g2 = new Makeup(1,"白雪公主");
g1.start();
g2.start();
}
}
// 口红
class Lipstick{
}
// 镜子
class Mirror{
}
class Makeup extends Thread{
// 需要的资源只有一份,用static来保证只有一份
static Lipstick lipstick = new Lipstick();
static Mirror mirror = new Mirror();
int choice;// 选择
String girlName;// 使用化妆品的人
Makeup(int choice,String girlName){
this.choice = choice;
this.girlName = girlName;
}
@Override
public void run() {
// 化妆
try {
makeup();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
// 化妆,相互持有对方的锁,就是需要拿到对方的资源
private void makeup() throws InterruptedException {
if(choice==0){
synchronized (lipstick){// 获得口红的锁
System.out.println(this.girlName+"获得口红的锁");
Thread.sleep(1000);
synchronized (mirror){// 一秒后想获得镜子
System.out.println(this.girlName+"获得镜子的锁");
}
}
}else {
synchronized (mirror){// 获得镜子的锁
System.out.println(this.girlName+"获得镜子的锁");
Thread.sleep(1000);
synchronized (lipstick){// 一秒后想获得口红
System.out.println(this.girlName+"获得口红的锁");
}
}
}
}
}
以上代码中g1对象与g2对象都想获得对方手里的资源,但都又不释放手里的资源,就导致了死锁
死锁避免方法
- 产生死锁的四个必要条件:
- 互斥条件:一个资源每次只能被一个进程使用。
- 请求与保持条件:一个进程因请求资源而阻塞时,对已获得的资源保持不放。
- 不剥夺条件:进程已获得的资源,在未使用完之前,不能强行剥夺。
- 循环等待条件:若干进程之间形成一种头尾相接的循环等待资源关系。
上面列出了死锁的四个必要条件,我们只要想办法破其中的任意一个或多个条件就可以避免死锁发生
Lock锁
- 从JDK5.0开始,Java提供了更强大的线程同步机制——通过显式定义同步锁对象来实现同步。同步锁使用Lock对象充当
- java.util.concurrent.locks.Lock接口是控制多个线程对共享资源迸行访问的工具。锁提供了对共享资源的独占访问,每次只能有一个线程对Lock对象加锁,线程开始访问共享资源之前应先获得Lock对象
- ReentrantLock(可重入锁)类实现了Lock,它拥有与 synchronized相同的并发性和内存语义,在实现线程安全的控制中,比较常用的是 ReentrantLock,可以显式加锁、释放锁。
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
// 测试Lock锁
public class TestLock {
public static void main(String[] args) {
TestLock2 testlock2 = new TestLock2();
new Thread(testlock2).start();
new Thread(testlock2).start();
new Thread(testlock2).start();
}
}
class TestLock2 implements Runnable{
int ticketNums = 10;
// 定义lock锁
private final ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
@Override
public void run() {
while(true){
try{
lock.lock();
if(ticketNums>0){
try{
Thread.sleep(1000);
}catch(InterruptedException e){
e.printStackTrace();
}
System.out.println(ticketNums--);
}else{
break;
}
}finally{
lock.unlock();
}
}
}
}
synchronized与Lock的对比
- Lock是显式锁(手动开启和关闭锁,别忘记关闭锁)synchronized是隐式锁,出了作用域自动释放
- Lock只有代码块锁,synchronized有代码块锁和方法锁
- 使用Lock锁,JVM将花费较少的时间来调度线程,性能更好。并且具有更好的扩展性(提供更多的子类)
- 优先使用顺序:
- Lock>同步代码块(已经进入了方法体,分配了相应资源)>同步方法(在方法体之外)
感谢B站狂神说,让我学到这些
希望我的教程能帮助到你,如有不足之处,希望大佬指出
- Lock>同步代码块(已经进入了方法体,分配了相应资源)>同步方法(在方法体之外)