Java 抽奖逻辑代码和线程池测试

前言

权重 每个奖品独有的权重

概率 (当前奖品的权重)/(所有奖品的权重) 最后一个用 1 - (前面的奖品概率之和) 这个计算出来会有误差,不过没关系展示给前端看的


一、使用步骤

1.奖品类实体 Award

代码如下(示例):

	/**
		奖品的其他类型数据
	*/
	@ApiModelProperty("奖品的其他类型数据 例如 名称")
	private String awardName;
	
    /**
     概率权重  保留四位小数
     */
    @ApiModelProperty("概率权重  保留四位小数")
    private BigDecimal probabilityWeight;

    /**
     中奖概率  保留六位小数
     */
    @ApiModelProperty("中奖概率  保留六位小数")
    private BigDecimal winningProbability;

2.抽奖测试方法

代码如下(示例):

	//记录数据中奖数据
	List<String> awardDate = new ArrayList<>();
	//计数
    AtomicInteger count = new AtomicInteger(0);

    /**
     * 盲盒抽奖
     * 10W次 测试区间准确度
     */
    @Test
    public void boxLuckDraw(){
   
		//开启多线程
        ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(12);
        for (int i = 0; i < 100000; i++) {
   
        	//执行10w次抽奖 
            executorService.submit(() -> test2((s) -> awardDate.add(s)))
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