线程间的通信
等待 / 通知机制
1.什么是等待/通知机制
在单线程编程中,要执行的操作需要满足一定的条件才能执行,可以把这个操作放在 if 语句块中。
在多线程编程中,可能 A 线程的条件没有满足只是暂时的,稍后其他的线程 B 可能会更新条件使得 A 线程的条件得到满足。可以将 A 线程暂停,直到它的条件得到满足后再将 A 线程唤醒,伪代码:
atomics{ //原子操作
while(条件不成立){
等待
}
当前线程被唤醒条件满足后,继续执行下面的操作
}
2.等待/通知机制的实现
Object 类中的 wait() 方法可以使执行当前代码的线程等待,暂停执行,知道接到通知或被中断为止。
注意:
1)wait() 方法只能在同步代码块中由锁对象调用
2)调用 wait() 方法,当前线程会释放锁
伪代码:
synchronized(锁对象){
while(条件不成立){
//通过锁对象调用 wait()方法暂停线程,会释放锁对象
锁对象.wait();
}
//线程的条件满足了继续向下执行
}
Object 类的 notify() 可以唤醒线程,该方法也必须在同步代码块中由锁对象调用,没 有 使 用 锁 对 象 调 用 wait()/notify() 会 抛 出 IlegalMonitorStateExeption 异常。在同步代码块中调用 notify()方法后,并不会立 即释放锁对象,需要等当前同步代码块执行完后才会释放锁对象,一般 将 notify()方法放在同步代码块的最后。伪代码:
synchronized( 锁对象 ){
//执行修改保护条件 的代码
//唤醒其他线程
锁对象.notify();
}
package com.jason.java.duoxiancheng.wait;
/**
* 需要通过 notify()唤醒等待的线程
* @author Jason
*/
public class Test {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
String lock = "jason";
Thread t1 = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
synchronized (lock) {
System.out.println("线程1开始等待:" + System.currentTimeMillis());
try {
//线程等待,会释放锁对象,当前线程转入 blocked 阻塞状态
lock.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("线程 1 结束等待:" + System.currentTimeMillis());
}
}
});
//定义第二个线程,在第二个线程中唤醒第一个线程
Thread t2 = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
//notify()方法也需要在同步代码块中,由锁对象调用
synchronized (lock) {
System.out.println("线程2开始唤醒:" + System.currentTimeMillis());
//唤醒在 lock 锁对象上等待的某一个线程
lock.notify();
System.out.println("线程 2 结束唤醒 : " + System.currentTimeMillis());
}
}
});
//开启 t1 线程,t1 线程等待
t1.start();
Thread.sleep(3000); //main 线程睡眠 3 秒,确保 t1 入睡
t2.start(); //t1 线程开启 3 秒后,再开启 t2 线程唤醒 t1 线程
}
}
3.interrupt()方法会中断 wait()
当线程处于 wait() 等待状态时,调用线程对象的 interrupt() 方法会中断线程的等待状态,会产生 InterruptedException 异常。
package com.jason.java.duoxiancheng.wait;
/**
* Interrupt() 会中断线程的 wait() 等待
* @author Jason
*/
public class Test01 {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
SubThread t = new SubThread();
t.start();
//主线程睡眠 2 秒,确保子线程处于 wait 等待状态
Thread.sleep(2000);
t.interrupt();
}
private static final Object LOCK = new Object();
static class SubThread extends Thread{
@Override
public void run() {
synchronized (LOCK) {
try {
System.out.println("begin wait...");
LOCK.wait();
System.out.println("end wait...");
} catch (InterruptedException e) {
System.out.println("wait 等待被中断了****");
}
}
}
}
}
4.notify() 与 notifyAll()
notify() 一次只能唤醒一个线程,如果有多个等待的线程,只能随机唤醒其中的某一个,想要唤醒所有等待线程,需要调用 notifyAll()。
package com.jason.java.duoxiancheng.wait;
/**
* notify() 和 notifyAll()
* @author Jason
*/
public class Test02 {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Object lock = new Object(); //定义一个对象作为子线程的锁对象
SubThread t1 = new SubThread(lock);
SubThread t2 = new SubThread(lock);
SubThread t3 = new SubThread(lock);
t1.setName("t1");
t2.setName("t2");
t3.setName("t3");
t1.start();
t2.start();
t3.start();
Thread.sleep(2000);
//调用 notify() 唤醒子线程
synchronized (lock) {
// 调用一次 notify() 只能唤醒其中的一个线程,其他等待的线程依然处于等待状态,对于
//处于等待状态的线程来说,错过了通知信号,这种现象也成为信号丢失
// lock.notify();
//唤醒所有的线程
lock.notifyAll();
}
}
static class SubThread extends Thread {
//定义实例变量作为锁对象
private Object lock;
public SubThread(Object lock) {
this.lock = lock;
}
@Override
public void run() {
synchronized (lock) {
try {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " -- begin wait...");
lock.wait();
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " -- end wait...");
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
}
5.wait(long) 的使用
wait(long) 带有 long 类型参数的 wait()等待,如果在参数执行的时间内没有被唤醒,超时后会自动唤醒
package com.jason.java.duoxiancheng.wait;
/**
* wait(long)
* @author Jason
*/
public class Test03 {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Object lock = new Object();
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
synchronized (lock) {
try {
System.out.println("thread begin wait");
lock.wait(5000);
System.out.println("end wait..");
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}).start();
}
}
6.通知过早
线程 wait() 等待后,可以调用 notify() 唤醒线程,如果 notify() 唤醒的过早,在等待之前就调用了 notify() 可能会打乱程序正常的运行逻辑。
package com.jason.java.duoxiancheng.wait;
/**
* notify() 通知过早
*
* @author Jason
*/
public class Test04 {
public static void main(String[] args) {
final Object lock = new Object();
Thread t1 = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
synchronized (lock) {
try {
System.out.println("begin wait");
lock.wait();
System.out.println("wait end...");
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
});
Thread t2 = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
synchronized (lock) {
System.out.println("begin notify");
lock.notify();
System.out.println("end notify");
}
}
});
//如果先开启 t1,再开启 t2,大多数情况下,t1 先等待,t2 再把 t1 唤醒
// t1.start();
// t2.start();
//如果先开启 t2 通知线程,再开启 t1 等待线程,可能会出现 t1 线程等待没有收到通知的情况
t2.start();
t1.start();
}
}
调用 start() 实际上就是告诉线程调度器,当前线程准备就绪,至于线程调度器在什么时候开启这个线程并不确定,也就是说调用 start() 方法的顺序,并不一定就是线程实际开启的顺序。
7.wait() 等待条件发生了变化
在使用 wait / notify 模式时,注意 wait 条件发生了变化,也可能会造成逻辑的混乱
package com.jason.java.duoxiancheng.wait;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
/**
* wait 条件发生变化
* 定义一个集合
* 定义一个线程向集合中添加数据,添加完数据后通知另外的线程从集合中取数据
* 定义一个线程从集合中取数据,如果集合中没有数据就等待
*
* @author Jason
*/
public class Test05 {
public static void main(String[] args) {
//定义添加数据的线程对象
ThreadAdd threadAdd = new ThreadAdd();
ThreadAdd threadAdd1 = new ThreadAdd();
//定义取数据的线程对象
ThreadSubtract threadSubtract = new ThreadSubtract();
threadSubtract.setName("subtract 1");
//测试一:先开启添加数据的线程,再开启一个取数据的线程,大多数情况下会正常取数据
// threadAdd.start();
// threadSubtract.start();
//测试二:先开启取数据的线程,再开启添加数据的线程,取数据的线程会先等待,等到添加数据之后,再取数据
// threadSubtract.start();
// threadAdd.start();
//测试三:开启两个取数据的线程,再开启添加数据的线程
ThreadSubtract threadSubtract2 = new ThreadSubtract();
threadSubtract2.setName("subtract2");
threadSubtract.start();
threadSubtract2.start();
threadAdd.start();
threadAdd1.start();
}
//定义 List 集合
static List list = new ArrayList();
//定义方法从集合中取数据
public static void subtract() {
synchronized (list) {
// if (list.size() == 0) {
while (list.size() == 0) {
try {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " begin wait...");
list.wait();
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " end wait...");
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
//从集合中取出一个数据
Object data = list.remove(0);
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 从集合中取出了" + data + "后,集合中数据的数量:" + list.size());
}
}
//定义方法向集合中添加数据后,通知等待的线程取数据
public static void add() {
synchronized (list) {
list.add("data");
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "存储了一个数据");
list.notifyAll();
}
}
//定义线程类调用 add()
static class ThreadAdd extends Thread {
@Override
public void run() {
add();
}
}
//定义线程类调用 subtract()
static class ThreadSubtract extends Thread {
@Override
public void run() {
subtract();
}
}
}