1. 变量介绍
1.1 变量的基本要素
变量的三个基本要素(类型+名称+值)
1.2 变量的注意事项
变量需要先声明后使用,既有顺序
2. +号的使用
2.1 加法运算
当左右两边都是数值型时,则作加法运算。
2.2 拼接运算
当左右两边有一方
为字符串
,则作拼接运算。
3. 数据类型
3.1 整型
细节:
对应2作如下解释
public class IntDetail{
public static void main(String[] args) {
int n1 = 1;//4个字节
// int n2 = 1L;//不对,由8字节转换成4个字节
long n3 = 1L;//对,
}
}
3.2 浮点型
细节
public class FloatDetail{
public static void main(String[] args) {
//float num1 = 1.1;//报错,默认double,声明float型常量,需要后加f或F
float num2 = 1.1F;//没问题
double num3 = 1.1;//没问题
double num4 = 1.1f;//没问题 小空间放到大空间
//十进制数形式:如:5.12 512.0f .512 (必须有小数点)
double num5 = .123; //等价0.123
System.out.println(num5);
//科学计数法形式:如:5.12e2 [5.12 * 10 的2 次方] 5.12E-2 []
System.out.println(5.12e2);//512.0
System.out.println(5.12E-2);//0.0512
//通常情况下,应该使用double 型,因为它比float 型更精确。
//[举例说明]double num9 = 2.1234567851;float num10 = 2.1234567851F;
double num9 = 2.1234567851;
float num10 = 2.1234567851F;
System.out.println(num9);
System.out.println(num10);
//浮点数使用陷阱: 2.7 和8.1 / 3 比较
//看看一段代码
double num11 = 2.7;
double num12 = 8.1 / 3; //8.1 / 3; //2.7
System.out.println(num11);//2.7
System.out.println(num12);//接近2.7 的一个小数,而不是2.7
//得到一个重要的使用点: 当我们对运算结果是小数的进行相等判断是,要小心
//应该是以两个数的差值的绝对值,在某个精度范围类判断
if( num11 == num12) {
System.out.println("num11 == num12 相等");
}
//正确的写法, ctrl + / 注释快捷键, 再次输入就取消注释
if(Math.abs(num11 - num12) < 0.000001 ) {
System.out.println("差值非常小,到我的规定精度,认为相等...");
}
System.out.println(Math.abs(num11 - num12));
//细节:如果是直接查询得的的小数或者直接赋值,是可以判断相等
}
}
3.3 字符型
3.4 布尔类型
4. 编码
4.1 ASCII 码介绍
4.2 Unicode 编码介绍
4.3 UTF-8 编码介绍
5. 数据类型转换
5.1 基本数据类型转换注意细节
//自动类型转换细节
public class AutoConvertDetail {
//编写一个main方法
public static void main(String[] args) {
//细节1: 有多种类型的数据混合运算时,
//系统首先自动将所有数据转换成容量最大的那种数据类型,然后再进行计算
int n1 = 10; //ok
//float d1 = n1 + 1.1;//错误 n1 + 1.1 => 结果类型是 double
//double d1 = n1 + 1.1;//对 n1 + 1.1 => 结果类型是 double
float d1 = n1 + 1.1F;//对 n1 + 1.1 => 结果类型是 float
//细节2: 当我们把精度(容量)大 的数据类型赋值给精度(容量)小 的数据类型时,
//就会报错,反之就会进行自动类型转换。
//
//int n2 = 1.1;//错误 double -> int
//细节3: (byte, short) 和 char之间不会相互自动转换
//当把具体数赋给 byte 时,(1)先判断该数是否在byte范围内,如果是就可以
byte b1 = 10; //对 , -128-127
// int n2 = 1; //n2 是int
// byte b2 = n2; //错误,原因: 如果是变量赋值,判断类型
//
// char c1 = b1; //错误, 原因 byte 不能自动转成 char
//
//
//细节4: byte,short,char 他们三者可以计算,在计算时首先转换为int类型
byte b2 = 1;
byte b3 = 2;
short s1 = 1;
//short s2 = b2 + s1;//错, b2 + s1 => int
int s2 = b2 + s1;//对, b2 + s1 => int
//byte b4 = b2 + b3; //错误: b2 + b3 => int
//
//boolean 不参与转换
boolean pass = true;
//int num100 = pass;// boolean 不参与类型的自动转换
//自动提升原则: 表达式结果的类型自动提升为 操作数中最大的类型
//看一道题
byte b4 = 1;
short s3 = 100;
int num200 = 1;
float num300 = 1.1F;
double num500 = b4 + s3 + num200 + num300; //float -> double
}
}
5.2 强制类型转换
自动类型转换的逆过程,将容量大的数据类型转换为容量小的数据类型。使用时要加上强制转换符( ),但可能造成
精度降低或溢出
,格外要注意。
public class ForceConvert {
//编写一个main方法
public static void main(String[] args) {
//演示强制类型转换
int n1 = (int)1.9;
System.out.println("n1=" + n1);//1, 造成精度损失
int n2 = 2000;
byte b1 = (byte)n2;
System.out.println("b1=" + b1);//-48 造成 数据溢出
}
}
细节
5.3 基本数据类型盒String类型的转换
public class StringToBasic {
//编写一个main方法
public static void main(String[] args) {
//基本数据类型->String
int n1 = 100;
float f1 = 1.1F;
double d1 = 4.5;
boolean b1 = true;
String s1 = n1 + "";
String s2 = f1 + "";
String s3 = d1 + "";
String s4 = b1 + "";
System.out.println(s1 + " " + s2 + " " + s3 + " " + s4);
//String->对应的基本数据类型
String s5 = "123";
//会在OOP 讲对象和方法的时候回详细
//解读 使用 基本数据类型对应的包装类,的相应方法,得到基本数据类型
int num1 = Integer.parseInt(s5);
double num2 = Double.parseDouble(s5);
float num3 = Float.parseFloat(s5);
long num4 = Long.parseLong(s5);
byte num5 = Byte.parseByte(s5);
boolean b = Boolean.parseBoolean("true");
short num6 = Short.parseShort(s5);
System.out.println("===================");
System.out.println(num1);//123
System.out.println(num2);//123.0
System.out.println(num3);//123.0
System.out.println(num4);//123
System.out.println(num5);//123
System.out.println(num6);//123
System.out.println(b);//true
//怎么把字符串转成字符char -> 含义是指 把字符串的第一个字符得到
//解读 s5.charAt(0) 得到 s5字符串的第一个字符 '1'
System.out.println(s5.charAt(0));
}
}