let、var、const的区别

  • 在当前执行上下文代码执行之前,首先会把所有带var或者function关键字的声明或者定义(带var的只是提前声明,带function会提前的声明+定义)
  • 全局变量对象VO(G)中声明的变量(用var声明的),也会给全局对象GO中增加一个对应的属性;但是用let声明的变量不存在这个特点;
    var x = 12;
    console.log(window.x); //=>12
    
    let x = 12;
    console.log(window.x); //=>undefined
    
  • let存在块级作用域(var没有)
  • 带var的是可以重复声明的(词法解析可以审核过),执行阶段遇到已经声明过,不会在重新声明;但是let是不可以,词法解析阶段都过不去,也就不存在引擎去执行代码的阶段了;
  • let和const:let创建的变量是可以更改指针指向的(也就是可以重新赋值的),但是const声明的变量是不允许改变指针指向的。
    1、变量提升
    2、不允许重复声明
    3、块级作用域
    —循环闭包处理
    —块级作用域处理
    4、暂时性死区
function fn() {
	x = 100;
}
fn();
console.log(window.x);
此时的x不是AO(FN)中的私有变量,则向全局找,此处相当于给全局VO(G)变量对象中设置了一个x的全局变量,也相当于给全局对象GO设置了一个x的属性
现在项目中创建函数,一般都是基于函数表达式来实现,这样防止其提前变量提升
let fn = function(){ }
10MS后连续输出五个5
for (var i = 0; i < 5; i++) {
//定时器是异步操作:不用等定时器到时间,继续下一轮循环
	setTimeout(_ => {
		console.log(i);   // 5,5,5,5,5
	}, 10);
}
10MS后连续输出0~4
for (var i = 0; i < 5; i++) {
每一轮循环都执行自执行函数,形成全新的执行上下文EC
并且把每一轮循环的全局i的值,当做实参赋值给私有下文中的私有变量i(形参变量)
10MS定时器触发执行,用到的i都是私有EC中的保留下来的i
充分利用闭包的机制(保存/保护)来完成的(这样处理不太好,循环多少次,就形成了多少个不销毁的EC)
	(function (i) {
	// 		 * EC(自执行)
	// 		 *   AO(自执行) 
		i = 0~4
	// 		 *   创建一个匿名函数_=>{...} BBBFFF000
	// 		 *   BBBFFF000[[scope]]:AO(自执行)
	// 		 *   window.setTimeout(BBBFFF000,10);
		setTimeout(_ => {
		// 			 * EC(BBBFFF000) 
		// 			 *   AO(BF0)  <AO(BF0),AO(自执行)>
			console.log(i);
		}, 10);
	})(i);
}
let存在块级作用域(var没有)
for (let i = 0; i < 5; i++) {
	setTimeout(_ => {
		console.log(i);
	}, 10);
} 

{
	父块作用域
	let i = 0;
	第一轮循环
	{
		子块作用域
		let i = 0;
		setTimeout(_ => {console.log(i);}, 10);
	}
	i++; //=>i=1
	第二轮循环
	{
		子块作用域
		let i = 1;
		setTimeout(_ => {console.log(i);}, 10);
	}
	// ....
} 

EC(G):全局上下文中的变量提升

不论条件是否成立,都要进行变量提升(细节点:条件中带function的在新版本浏览器中只会提前声明,不会在提前的赋值了)

  • [老版本]
    • var a;
    • func=函数;
  • [新版本]
    • var a;
    • func;
console.1og(a, func); //=>undefined undefined
if (!("a" in window)) {
//=>"a" in window 检测a是否为window的一 -个属性   !TRUE => FALSE
var a = 1;
function func() {}
console.1og(a); //=>undefined
var foo = 1
function bar(){
	// 不论条件是否成立是会进行变量提升
	if(!foo){
		var foo = 10
	}
	console.log(foo)  // => 10
}
bar()

现在最新版本的浏览器是很惨的

=> 向前兼容ES3/5规范

  • 判断题和函数体等不存在块级上下文,上下文只有全局和私有
  • 不论条件是否成立,带function的都要声明+定义

=> 向后兼容ES6规范

  • 存在块级作用域,大括号中出现let/const/function…都会被认为是块级作用域
  • 不论条件是否成立,带function的只提前声明,不会提前赋值了
var a= 0;
if (true) {
	a=1;
	function a(){};
	a= 21;
	console.log(a)  // => 21
}
console.log(a);  // => 1
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