redis基本数据结构----(四)有序集合

redis基本数据结构----(四)有序集合

1、定义

  • 有序集合相对于哈希、列表、集合来说会有一点点陌生,但既然叫有序
    集合,那么它和集合必然有着联系,它保留了集合不能有重复成员的特性。
  • 但不同的是,有序集合中的元素可以排序。但是它和列表使用索引下标作为
    排序依据不同的是,它给每个元素设置一个分数(score)作为排序的依
    据。
  • 列表、集合和有序集合三者的异同点
  • [外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-nPRAwE5G-1597980934261)(redis%E4%BA%94%E5%A4%A7%E6%95%B0%E6%8D%AE%E7%BB%93%E6%9E%84—%EF%BC%88%E4%B8%89%EF%BC%89%E6%9C%89%E5%BA%8F%E9%9B%86%E5%90%88%20.assets/image-20200821111107252.png)]

2、基本命令

2.1集合内的操作

2.1.1添加成员
  • 返回结果代表成功添加成员的个数

zadd key score member [score member …]

  • zadd命令需要注意的地方
    • nx:member必须不存在,才可以设置成功,用于添加。
    • xx:member必须存在,才可以设置成功,用于更新。
    • ch:返回此次操作后,有序集合元素和分数发生变化的个数
    • incr:对score做增加,相当于后面介绍的zincrby。
2.1.2计算成员个数
  • 返回结果为成功计算出成员的个数

    zcard key

2.1.3计算某个成员的分数

zscore key member

  • tom的分数为251,如果成员不存在则返回nil:

  • 127.0.0.1:6379> zscore user:ranking tom
    “251”
    127.0.0.1:6379> zscore user:ranking test
    (nil)

2.1.4计算成员的排名
  • 如果给定元素element在集合内返回1,反之返回0

sismember key element

2.1.5随机从集合返回指定个数元素
  • zrank是从分数从低到高返回排名,zrevrank反之

zrank key member
zrevrank key member

2.1.6 删除成员
  • 返回结果为成功删除的个数

zrem key member [member …]

2.1.7增加成员的分数

zincrby key increment member

127.0.0.1:6379> zincrby user:ranking 9 tom
“260”

2.1.8返回指定排名范围的成员

zrange key start end [withscores]
zrevrange key start end [withscores]

2.1.9返回指定分数范围的成员

zrangebyscore key min max [withscores] [limit offset count]
zrevrangebyscore key max min [withscores] [limit offset count]

2.1.10返回指定分数范围成员个数

zcount key min max

2.1.11删除指定排名内的升序元素

zremrangebyrank key start end

2.1.12删除指定分数范围的成员

zremrangebyscore key min max

2.2集合之间的操作

  • 现有两个集合

  • [外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-Z0VrOPyT-1597980934270)(redis%E4%BA%94%E5%A4%A7%E6%95%B0%E6%8D%AE%E7%BB%93%E6%9E%84—%EF%BC%88%E4%B8%89%EF%BC%89%E6%9C%89%E5%BA%8F%E9%9B%86%E5%90%88%20.assets/image-20200821112043669.png)]

2.2.1求多个集合的交集

zinterstore destination numkeys key [key …] [weights weight [weight …]]
[aggregate sum|min|max]

  • destination:交集计算结果保存到这个键。
  • numkeys:需要做交集计算键的个数。
  • key[key…]:需要做交集计算的键。
  • weights weight[weight…]:每个键的权重,在做交集计算时,每个键中
    的每个member会将自己分数乘以这个权重,每个键的权重默认是1。
  • aggregate sum|min|max:计算成员交集后,分值可以按照sum(和)、
    min(最小值)、max(最大值)做汇总,默认值是sum。
2.2.2求多个集合的并集

zunionstore destination numkeys key [key …] [weights weight [weight …]]
[aggregate sum|min|max]

3、常用有序集合命令时间复杂度

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