支付平台系统

普及一个概念

1、第一方支付:即从一方到另一方,常见的就是买家到商家的过程,也就是现金支付,自己拿“现金”向卖家的一种支付行为,其本质的意义就是指货币支付。
2、第二方支付:第二方支付是指依托于银行的支付,支付原理就是买家直接通过银行去完成支付的过程。
3、第三方支付:第三方支付是指具备一定实力和信誉保障的独立机构,采用与各大银行签约的方式,通过与银行支付结算系统接口对接而促成交易双方进行交易的网络支付模式。 在第三方支付模式,买方选购商品后,使用第三方平台提供的账户进行货款支付(支付给第三方),并由第三方通知卖家货款到账、要求发货;买方收到货物,检验货物,并且进行确认后,再通知第三方付款;第三方再将款项转至卖家账户。目前最常见的第三方支付就是支付宝和微信支付。

将支付宝、微信、银联整合成统一的支付平台,可以称之为第四方支付平台

服务器最低要求: 奔腾133CPU 16M内存 2M以上硬盘空间 windows98或更高操作系统 运行说明: 支付平台包含服务端的客户端,配置相应参数运行服务端即可。客户端发给GM运行就可以实现元宝自动到账。通用版接口适合各种游戏。商户也可以选择不用自动到账。自己给玩家发元宝。 默认系统运行的端口是80,也就是网站使用的端口,如果使用非80端口网址后面要加端口号。 已经做好易宝、财付通、云网等接口,在配置文件中设置为你的商户密钥即可。不需要的接口把商户名为空就停止使用。 充值支持各种游戏点卡、手机充值卡、银行支付等。可以设置注册商户的初始比例,可以单独给GM设置分成比例。自动按比例给GM结账,限定100元以上可结。GM可以申请提现,提现扣除5%拥金。 双击pay.exe,服务器就开始运行。网站就可以正常工作了。电脑右下角的红色W图标上点右键, 可以进入前台和后台。后台用户名密码都是admin,后台地址http://127.0.0.1/admin.asp 在服务器上使用最好点一下开机运行,这样服务器重启就会自动以system身份运行程序。不会出现多用户冲突的问题。 注意:测试版本没有任何功能限制,只是不能使用外网域名,在使用充值卡充值时不会返回本机,所以充值金额并非实际到账金额。银行和其它支付可以正常返回,充值测试后会完成订单操作,能实现领取元宝到游戏。 关于后台给商户设置支付比例: 普通用户都是按设定的初始比例,你可以单独给商户修改分成比例,但不管怎么调这个比例都不会高于支付网关给你的比例。比如网关给你的神州行比例是95%,你就不可能高于95%,就算是网关给你比例变动为90%了,那么就会自动降到90%以下。所以不用担心由于比例设置错造成亏本问题。 关于后台给GM结账的问题: 商户列表是按现金数量排列的,你自然按钱多的先结账。点击商户的现金数量就完成结账,此时提示你商户的银行信息应结算的金额等。程序是自动计算的,比如商户有308.56元,那么只结300元,你给商户汇款300元就可以了,剩下的8.56元仍然在商户现金里。如果商户申请了提现功能就是不满100也能结账,提现同样只取整数,点击商户钱数系统自动按照商户提现的金额结算。你按照提示的金额给商户汇款。 系统中发现有任何问题都可以随时与我联系,我的QQ:289842274
支付平台系统是一种基于Java语言的软件系统,用于实现在线支付和资金结算功能。它使用Java作为开发语言,并利用Java的一些特性和技术来构建系统的各个模块。 支付平台系统的Java源码主要包括以下几个方面的内容: 1. 接口定义和功能实现:Java源码中会包含支付平台系统对外提供的各种接口的定义和实现。这些接口可以包括支付请求接口、退款接口、查询接口等。通过定义接口,可以使支付平台系统与其他系统进行无缝对接。 2. 数据库操作:支付平台系统需要将用户的支付数据和交易记录等存储到数据库中。Java源码中会包含对数据库的连接和操作,例如使用JDBC技术来连接数据库、执行SQL语句等。 3. 安全控制:支付平台系统需要保证支付过程的安全性,防止恶意攻击和数据泄露。Java源码中会包含一些安全控制的实现,例如数字证书的验证、数据加密解密等。 4. 交易流程控制:支付平台系统需要对支付的整个流程进行控制,包括发起支付请求、查询支付状态、生成支付凭证等。Java源码中会包含对支付流程的各个环节的实现,通过编写代码来控制交易流程的各个细节。 除了以上几个方面,支付平台系统的Java源码还可能包含错误处理、日志记录、缓存管理等相关内容。这些代码的编写都是为了保证支付平台系统的正常运行和高效性能。通过Java语言的特性和技术,可以实现一个安全可靠、稳定高效的支付平台系统
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