Command(命令模式)

命令模式

命令模式的本质是将请求封装成对象,将发出命令与执行命令的责任分开,命令的发送者和接收者完全解耦,发送者只需知道如何发送命令,不需要关心命令是如何实现的,甚至是否执行成功都不需要理会。命令模式的关键在于引入了抽象命令接口,发送者针对抽象命令接口编程,只有实现了抽象命令接口的具体命令才能与接收者相关联。另外命令可以像强对象一样可以被存储和传递,所以可支持撤销的操作

使用命令模式的优势在于降低了系统的耦合度,而且新命令可以很方便添加到系统中,也容易设计一个组合命令。但缺点在于会导致某些系统有过多的具体命令类,因为针对每一个命令都需要设计一个具体命令类。所以命令模式适用于以下场景:

(1)需要将请求调用者和请求接收者解耦,使得调用者和接收者不直接交互。
(2)系统需要在不同的时间指定请求、将请求排队和执行请求。
(3)系统需要支持命令的撤销(Undo)操作和恢复(Redo)操作。
(4)系统需要将一组操作组合在一起,即支持宏命令。

在这里插入图片描述

  • Receiver:接收者,执行命令的对象,任何类都可能成为一个接收者,只要它能够实现命令要求实现的相应功能。
  • Command:抽象命令类,声明需要执行的方法。
  • ConcreteCommand:具体命令类,通常会持有接收者,并调用接收者的功能完成命令要执行的操作。
  • Invoker:调用者,通常会持有命令对象,可以持有多个命令对象,是客户端真正触发命令并要求命令执行相应操作的地方,就是相当于使用命令对象的入口。
  • Client:客户类,创建具体的命令对象,并且设置命令对象的接收者。注意这里不是指常规意义上的客户端,把这个 Client 称为装配者会合适,主要用于组装命令对象和接收者。

代码实现

命令对象

	/**
	 * @author lq
	 * @PACKAGE_NAME: com.lq.builder
	 * @CLASS_NAME: Content
	 * @date 2022/11/13 11:46
	 * @Description: 命令对象
	 */
	public class Content {
	    String msg = "hello everybody ";
	}

抽象命令类

	/**
	 * @author lq
	 * @PACKAGE_NAME: com.lq.builder
	 * @CLASS_NAME: Command
	 * @date 2022/11/13 11:46
	 * @Description: 抽象命令类
	 */
	public abstract class Command {
	    /**
	     * 执行
	     */
	    public abstract void doImplement();
	
	    /**
	     * 回退
	     */
	    public abstract void undo();
	}
	/**
	 * @author lq
	 * @PACKAGE_NAME: com.lq.builder
	 * @CLASS_NAME: CopyCommand
	 * @date 2022/11/13 11:46
	 * @Description: 具体命令类 拷贝
	 */
	public class CopyCommand extends Command {
	    Content c;
	    public CopyCommand(Content c) {
	        this.c = c;
	    }
	
	    @Override
	    public void doImplement() {
	        c.msg = c.msg + c.msg;
	    }
	
	    @Override
	    public void undo() {
	        c.msg = c.msg.substring(0, c.msg.length()/2);
	    }
	}


	/**
	 * @author lq
	 * @PACKAGE_NAME: com.lq.builder
	 * @CLASS_NAME: DeleteCommand
	 * @date 2022/11/13 11:46
	 * @Description: 具体命令类 删除
	 */
	class DeleteCommand extends Command {
	    Content c;
	    String deleted;
	    public DeleteCommand(Content c) {
	        this.c = c;
	    }
	
	    @Override
	    public void doImplement() {
	        deleted = c.msg.substring(0, 5);
	        c.msg = c.msg.substring(5, c.msg.length());
	    }
	
	    @Override
	    public void undo() {
	        c.msg = deleted + c.msg;
	    }
	}
	
	
	
	/**
	 * @author lq
	 * @PACKAGE_NAME: com.lq.builder
	 * @CLASS_NAME: InsertCommand
	 * @date 2022/11/13 11:46
	 * @Description: 具体命令类 新增
	 */
	class InsertCommand extends Command {
	    Content c;
	    String strToInsert = "http://www.baidu.com";
	    public InsertCommand(Content c) {
	        this.c = c;
	    }
	
	    @Override
	    public void doImplement() {
	        c.msg = c.msg + strToInsert;
	    }
	
	    @Override
	    public void undo() {
	        c.msg = c.msg.substring(0, c.msg.length()-strToInsert.length());
	    }
	}

测试

	import java.util.ArrayList;
	import java.util.List;
	
	public class Main {
	    public static void main(String[] args) {
	        Content c = new Content();
	
	        Command insertCommand = new InsertCommand(c);
	        insertCommand.doImplement();
	        insertCommand.undo();
	
	        Command copyCommand = new CopyCommand(c);
	        copyCommand.doImplement();
	        copyCommand.undo();
	
	        Command deleteCommand = new DeleteCommand(c);
	        deleteCommand.doImplement();
	        deleteCommand.undo();
	
	        List<Command> commands = new ArrayList<>();
	        commands.add(new InsertCommand(c));
	        commands.add(new CopyCommand(c));
	        commands.add(new DeleteCommand(c));
	
	        for(Command comm : commands) {
	            comm.doImplement();
	        }
	
	        System.out.println(c.msg);
	
	        for(int i= commands.size()-1; i>=0; i--) {
	            commands.get(i).undo();
	        }
	        System.out.println(c.msg);
	    }
	}

结果

	 everybody http://www.baidu.comhello everybody http://www.baidu.com
	hello everybody 
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