javase.pdf

参考:

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2-
string常量池

字符串常量池的设计思想
字符串的分配,和其他的对象分配一样,大量频繁的创建字符串,极大程度地影响程序的性能

JVM为了提高性能和减少内存开销,在实例化字符串常量的时候进行了一些优化

为字符串开辟一个字符串常量池,类似于缓存区(常量池在jvm的方法区)

创建字符串常量时,首先检测字符串常量池是否存在该字符串

存在该字符串,返回引用实例,不存在,实例化该字符串并放入池中

实现的基础

实现该优化的基础是因为字符串是不可变的,可以不用担心数据冲突进行共享

运行时实例创建的全局字符串常量池中有一个表,总是为池中每个唯一的字符串对象维护一个引用,这就意味着它们一直引用着字符串常量池中的对象,所以,在常量池中的这些字符串不会被垃圾收集器回收


4-
string、stringbuilder、stringbuffer

常量字符数组 线程安全 性能 并发

StringBuffer是线程安全的,而StringBuilder则没有实现线程安全功能,所以性能略高。


5-
异常的根类 throwable -普通类 -可以new
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一般
严重错误 :Error (处理机制同运行时异常) 比如说内存溢出。

不太严重 :Exception

希望必须明确处理 :编译时异常
----抛出时(throw),必须明确声明异常(throws),上一级必须捕获 或者 显示的声明/抛出(throws)

可以处理也可以不处理 :运行时异常
-----抛出时(throw),不用throws声明;上一级可以选择捕获或者不捕获;不捕获则默认接着往上抛,抛到虚拟机时则打印异常,终止线程


7-
ArrayList,Vector, LinkedList 的存储性能和特性

线程不安全 ArrayList, LinkedList
线程安全 vector ----有锁,存储性能相对较差 底层也是动态数组(即可扩容)

ArrayList 数组 方便查询 不方便增/删 有下标
LinkedList 链表 方便增/删 不方便查询 有引用指向下一个元素 ;头尾查询方便


11-
1)HashMap 和 Hashtable 的区别 ; 2)== 桶问题 装载因子问题 == ; 3)读写锁

HashMap 没有锁-线程不同步-不安全、性能好
Hashtable 加锁-线程同步-安全、性能差 —已废弃,一般用concurrenthashmap

concurrenthashmap 线程安全 hashmap的子类 只锁操作的key所在的桶 底层是读写锁,提高并发读
Hashtable 锁整张表(key:value)

3)

  • 读写锁是一个资源能够被多个读线程访问,或者被一个写线程访问时其他线程不能访问
  • Java当中的读写锁通过ReentrantReadWriteLock实现。

12-
final, finally, finalize 的区别。

final 访问修饰符 修饰属性、方法、类 表示属性不可变、方法不可覆盖(重写)、类不可继承
finalize object类的finalize()方法 垃圾回收器执行时调用此方法,可覆盖


13-
1)leep() 和 wait() 有什么区别? ; 2)线程状态图、分析

sleep() 计时等待,到时自动唤醒 与锁无关 不释放锁
wait() 不计时,需要手都唤醒 释放锁

2)见博客线程状态(2)


16-
同步和异步有何异同 ; 与 阻塞 和 非阻塞 的关系

同步、异步 是并发执行任务的一种实现方式,存在线程见的交互、通信,对共享资源一种的访问策略
阻塞、非阻塞 是一种线程的状态,与线程的运行和cpu占用相关


17-
1)abstract class 和 interface 有什么区别? ;2) 接口概述、本质 3) 接口功能

1)
语法层面:
抽象类只能单继承,里面包括抽象方法和非抽象方法
接口可以多实现,里面只能由抽象方法,jdk8开始可以有其他方法(静态方法、默认方法)

使用层面(从设计目的出发):
抽象类是为了满足(符合)继承结构,展现一种继承体系
接口是为了混入需要的特性、功能

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感谢大家的支持,我终于升级了,上传限制得到提升,所以把资源整合下!希望大家一如既往 Java SE实践教程 pdf格式电子书 下载(一) 更新 http://download.csdn.net/source/2824033 Java SE实践教程 pdf格式电子书 下载(二) 更新 http://download.csdn.net/source/2824040 Java SE实践教程 pdf格式电子书 下载(三) 更新 http://download.csdn.net/source/2824042 Java SE实践教程 pdf格式电子书 下载(四) 更新 http://download.csdn.net/source/2824046 内容简介:此书结合具体实例讲解,通俗易懂,又不乏深度。我觉得这本书写的确实不错,堪称经典,市面上这样的书实在太少了,所以在这里发布下,供大家共享。本书从编程技术、项目实践以及软件工程的角度出发,如果大家想学习基础语法部分,建立去下载别的书籍。当然这本书也讲解了语法,是从实战的角度讲解的。 目录回到顶部↑第1章 进驻爪哇岛——JAVA的基本语法. 1 1.1 讲解 2 1.1.1 爪哇岛的历史与演变 2 1.1.2 爪哇岛基本生存规则 4 1.1.3 爪哇岛上新人新风尚 11 1.2 练习 15 1.2.1 搭建Java开发环境 15 1.2.2 体验Java程序开发 21 1.2.3 J2SE 5.0新特性实践 26 1.3 小结 35 第2章 对象无处不在——面向对象的基本概念 37 2.1 讲解 38 2.1.1 什么是面向对象 38 2.1.2 面向对象的基本概念 38 2.1.3 Java对面向对象的支持 41 2.2 练习 42 2.2.1 JavaBeans技术开发可重用组件 42 2.2.2 面向对象的基础实践 44 2.3 小结 51 第3章 当一个变成多个——集合框架的基本概念 53 .3.1 讲解 54 3.1.1 集合概述 54 3.1.2 Collection接口 54 3.1.3 泛型(Generics) 56 3.1.4 Map接口 57 3.2 练习 59 3.2.1 创建课程管理系统 59 3.3 小结 68 第4章 数据传送的管道——JAVA I/O 71 4.1 讲解 72 4.1.1 流——Java I/O的基础 72 4.1.2 Java I/O库 72 4.2 练习 74 4.2.1 数据传送的通道 74 4.2.2 管道的一端 76 4.2.3 文件处理 78 4.2.4 基于对象的读写 80 4.2.5 NIO 85 4.3 小结 89 第5章 如何走得更稳——测试驱动的基本概念 91 5.1 讲解 92 5.1.1 什么是JUnit 92 5.1.2 使用JUnit的一般过程 92 5.1.3 安装JUnit 93 5.2 编写单元测试 93 5.2.1 第1个单元测试 93 5.3 编写单元测试的步骤 95 5.3.1 常用断言 95 5.3.2 TestSuite 96 5.3.3 JUnit框架组成 96 5.4 练习 97 5.4.1 创建JUnit单元测试 97 5.4.2 setUp和tearDown 102 5.4.3 使用TestSuite 103 5.5 补充:JUNIT 4的新增特性 104 5.5.1 测试方法 104 5.5.2 初始化方法 105 5.5.3 TestSuite初始化 106 5.5.4 兼容性 106 5.6 小结 107 第6章 三头六臂——线程和同步的基本概念 109 6.1 讲解 110 6.1.1 什么是线程 110 6.1.2 创建线程 110 6.1.3 线程的生命周期 112 6.1.4 线程的优先级 114 6.1.5 中断线程 115 6.1.6 线程组 116 6.1.7 处理未被捕获的异常 117 6.1.8 守护线程 117 6.2 同步与锁 118 6.2.1 synchronized和同步 118 6.2.2 锁对象 120 6.2.3 Condition对象 121 6.2.4 再谈synchronized 122 6.3 协调任务 124 6.3.1 线程池和Executor 124 6.3.2 Callable和Future 126 6.3.3 ScheduledExecutorService 127 6.4 线程安全的集合和同步器 128 6.4.1 阻塞队列 128 6.4.2 指定阻塞时间 130 6.4.3 同步器 131 6.4.4 Atomic类型 134 6.5 练习 134 6.5.1 线程间同步 134 6.5.2 生产者、消费者问题.. 137 6.6 小结 140 第7章 我要彩色照片——SWING的基本概念 141 7.1 讲解 142 7.1.1 Swing的基本概念 142 7.1.2 Swing组件继承关系 142 7.1.3 Swing组件一览 143 7.1.4 Swing和MVC设计模式 144 7.1.5 Swing的单线程模型 145 7.2 练习 148 7.2.1 第1个Swing程序 148 7.2.2 外观感觉 150 7.2.3 事件侦听器 151 7.2.4 Swing基本控件和窗口 155 7.2.5 Swing容器 176 7.2.6 Swing高级控件 181 7.3 小结 187 第8章 朋友们,你们在哪里——JAVA数据库运用 189 8.1 讲解 190 8.1.1 数据库的基本概念 190 8.1.2 了解Java DB 190 8.1.3 JDBC 与 JDBC 4.0 191 8.1.4 用Java让数据库动起来 192 8.1.5 事务处理简介 194 8.2 练习 195 8.2.1 数据库操作 195 8.2.2 我的联系手册 199 8.2.3 事务处理 221 8.3 小结 222 第9章 还想再见到你——数据持久化 223 9.1 讲解 224 9.1.1 数据持久化的基本概念 224 9.1.2 数据持久化技术简介 224 9.1.3 Java中的对象关系映射 225 9.1.4 对象XML序列化 227 9.2 练习 228 9.2.1 我的联系手册(JPA实现) 228 9.2.2 我的联系手册(JAXB实现) 238 9.3 小结 242 第10章 准备环球旅行——应用程序国际化 243 10.1 讲解 244 10.1.1 概念介绍 244 10.1.2 设置Locale 249 10.1.3 隔离语言环境相关数据 252 10.1.4 格式化 258 10.2 练习 266 10.2.1 对单独的文件进行国际化 266 10.2.2 在设计时国际化GUI表单 273 10.2.3 国际化整个项目 277 10.3 小结 281 第11章 请保持联系——JAVA网络连接 283 11.1 讲解 284 11.1.1 Java网络连接的基本概念 284 11.1.2 使用TCP协议的Socket网络编程 285 11.1.3 使用UDP协议的Socket 网络编程 289 11.1.4 多点传送和MulticastSocket类 290 11.1.5 NIO及相关技术 290 11.2 练习 291 11.2.1 ServerSocket与Socket示例: 开发一个Server-Client模型的程序 291 11.2.2 多点传送示例 293 11.2.3 打造你自己的QQ 295 11.3 小结 315 第12章 找个好管家——JMX 317 12.1 讲解 318 12.1.1 什么是 JMX 318 12.1.2 JMX基本概念 318 12.1.3 JMX管理应用开发 323 12.2 练习 325 12.2.1 建立JMX开发环境 325 12.2.2 创建拼词游戏程序 326 12.2.3 分布式管理扇形绘制Applet 程序 330 12.3 小结 350 第13章 让我们更专业——软件工程的基本概念 351 13.1 讲解 352 13.1.1 软件工程的基本概念 352 13.1.2 版本控制系统 356 13.1.3 统一建模语言 359 13.2 练习 360 13.2.1 建立CVS的使用环境和基本操作 360 13.2.2 使用标记和分支 373 13.3 使用UML建模 376 13.3.1 对基本结构建模 376 13.3.2 对高级结构建模 381 13.4 小结 387

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