Linux网络编程知识点总结
TCP/IP
基本套接字编程
TCP/UDP套接字编程
并发服务器
名字与地址转换
网络编程具体应用
原始套接字
TCP/IP
协议层次
三次握手机制
- 服务器必须准备好接收好客户的连接请求,通过socket()、bind()、listen()函数来完成,客户端调用connect()函数进行主动打开,客户端向服务器发送一个SYN分节到服务器端
- 服务器端收到客户端发来的SYN分节后,必须发送ACK对其进行确认,同时发送一个SYN分节给客户端,表示接收客户端建立的连接请求
- 客户端发送ACK确认服务器的SYN,连接建立成功
基本套接字编程
字节排序函数
大小端概念:
小端字节排序:将低序字节存储在起始位置
大端字节排序:将高序字节存储早起始位置
操作函数:
htons:将16位的短整型数从主机字节序转为网络字节序
htonl:将32位的长整型数从主机字节序转为网络字节序
nhtons:将16位的短整型数从网络字节序转为主机字节序
nhtonl:将32位的长整型数从网络字节序转为主机字节序
如何判断一个主机字节序
#include<iostream>
using namespace std;
typedef union{
unsigned short value;
unsigned char bytes[2];
}Test;
int main(void)
{
Test test_value;
test_value.value=0x1234;
if(test_value.bytes[0]==0x12&&test_value.bytes[1]==0x34)
cout<<"大端排序"<<endl;
else if(test_value.bytes[