JAVA异常分类及处理
概念
如果某个方法不能按照正常的途径完成任务,就可以通过另一种路径退出方法。在这种情况下会抛出一个封装了错误信息的对象。此时,这个方法会立刻退出同时不返回任何值。另外,调用这个方法的其他代码也无法继续执行,异常处理机制会将代码执行交给异常处理器。
异常分类
Throwable是java语言中所有错误或异常的超类。下一层分为Error和Exception。
Error
- Error类是指java运行时系统的内部错误和资源耗尽错误。应用程序不会抛出该类对象。如果出现了这样的错误,除了告知用户,剩下的就是尽力使程序安全的终止。
- Exception(RuntimeException,CheckedException)
1)RuntimeException如:NullPointerException,ClassCastException;一个是检查异常CheckedException,如I/O错误导致的IOException,SQLException。RuntimeException是那些可能在Java虚拟机正常运行期间抛出的异常的超类。如果出现RuntimeException,那么一定是程序员的错误。
2)检查异常CheckedExceptio:一般是外部错误,这种异常都发生在编译阶段,java编译器会强制程序去捕获此类异常,即会出现要求你把这段可能会出现异常的程序进行try catch,该类异常一般包括以下几个方面:
试图在文件尾部读取数据;
试图打开一个错误格式的URL;
试图根据给定的字符串查找class对象,而这个字符串表示的类并不存在。
异常的处理方式
遇到问题不进行具体处理,而是继续抛给调用者(throw,throws)
抛出异常有三种形式,一是throw,一个是throws,还有一种是系统自动抛出。
Throw和throws的区别:
位置不同
throws用在函数上,后面跟的是异常类,可以跟多个;而throw用在函数内,后面跟的是异常对象。
功能不同
- throws用来声明异常,让调用者只知道该功能可能出现的问题,可以给预先的处理方式;throw抛出具体的问题对象,执行到throw,功能就已经结束了,跳转到调用者,并将具体的问题对象抛给调用者。也就是说throw语句独立存在时,下面不要在定义其他语句,因为执行不到。
- throws表示出现异常的一种可能性,并不一定会发生这些异常;throw则是抛出异常,执行throw则一定抛出了某种异常对象。
- 两者都是消极处理异常的方式,只是抛出或者可能抛出异常,但是不会由函数去处理异常,真正的处理异常由函数的上层调用处理。
JAVA反射
动态语言
动态语言,是指程序在运行时可以改变其结果:新的函数可以引进,已有的函数可以被删除等结构上的变化。比如常见的JavaScript就是动态语言,除此之外Ruby,Python等也属于动态语言,而C,C++则不属于动态语言。从反射角度来说JAVA属于半动态语言。
反射机制概念(运行状态中知道类所有的属性和方法)
在Java中的反射机制是指在运行状态中,对于任意一个类都能够知道这个类的所有属性和方法;并且对于任意一个对象,都能够调用它的任意一个方法,这种动态获取信息以及动态调用对象方法的功能称为Java语言的反射机制。
反射的应用场合
编译时类型和运行时类型
在JAVA程序中许多对象在运行是都会出现两种类型:编译时类型和运行时类型。编译时的类型是由声明对象时实用的类型来决定,运行时的类型由实际赋值给对象的类型来决定。如:
Person p = new Student();
其中编译时类型为Person,运行时类型为Student。
编译时类型无法获取具体的方法
程序在运行时还可能接收到外部传入的对象,该对象的编译时类型为Object,但是程序有需要调用该对象的运行时类型的方法。为了解决这些问题,程序需要在运行时发现对象和类的真实信息。然而,如果编译时根本无法无法预知该对象和类属于哪些类,程序只能依靠运行时信息来发现该对象和类的真实信息,此时就必须使用到反射了。
Java反射API
反射API用来生成JVM中的类,接口或者对象的信息
- Class类:反射的核心类,可以获取类的属性,方法等方法。
- Field类:Java.lang.reflec包中的类,表示类的成员变量,可以用来获取和设置类之中的属性值。
- Method类:Java.lang.reflec包中的类,表示类的方法,他可以用来获取类中的方法信息或者执行方法。
- Constructor类:Java.lang.reflec包中的类,表示类的构造方法。
反射使用步骤(获取Class对象,调用对象方法)
- 获取选想要操作的Class对象,他是反射的核心,通过Class对象我们可以任意调用类的方法。
- 调用Class类中的方法,即就是反射的使用阶段。
- 使用反射API来操作这些信息。
获取Class对象的3种方法
- 调用某个对象的getClass()方法:
Person p = new Person();
Class clazz = p.getClass(); - 调用某个类的class属性来获取该类对应的Class对象
Class clazz = Person.class; - 使用Class类中的forName()静态方法(最安全/性能最好)
Class clazz = Class.forName(“类的全路径”);(最常用)
当我们获得了想要操作的类的Class对象后,可以通过Class类中的方法获取并查看该类中的方法和属性。
//获取Person类的Class对象
Class clazz = Class.forName("reflection.Person");
//获取Person类的所有方法信息
Method [] method = clazz.getDeclaredMethods();
for(Method m : method ){
System.out.println(m.toString());
}
//获取Person类的所有成员属性信息
Field [] field = clazz.getDeclaredFields();
for(Field f : field){
System.out.println(f.toString());
}
//获取Person类的所有构造方法信息
Constructor [] constructor = clazz.getDeclaredConstructors();
for(Constructor c : constructor){
System.out.println(c.toString());
}
创建对象的两种方法
- Class对象的newInstance():
使用Class对象的newInstance()方法来创建该Class对象对应类的实例,但是这种方法要求该Class对象对应的类有默认的空构造器。 - 调用Constructor对象的newInstance()
先使用Class对象获取指定的Constructor对象,在调用Constructor对象的newInstance()方法来创建Class对应类的实例,通过这种方法可以选定构造方法创建实例。
//获取Person类的Class对象
Class clazz = Class.forName("reflection.Person");
//使用.newInstance方法创建对象
Person p = (Person)clazz.newInstance();
//获取构造方法并创建对象
Constructor c = clazz.getDealaredConsructor(String.class,String.class,int.class);
//创建对象并设置属性
Person p1 = (Person)c.newInstance("李四","男",20);
JAVA注解
概念
Annotation(注解)是java提供的一种对元程序中元素关联信息和元数据(netedata)的途径和方法。Annatation(注解)是一个接口,程序可以通过反射来获取指定程序中元素的Annotation对象,然后通过Annotation对象来获取注解中的元数据信息。
4种标准元注解
元注解的作用是负责注解其他注解。Java5.0定义了4个标准的meta-annotation类型,他们被用来提供对其他annotation类型做说明。
- @Target修饰对象范围
@Target说明了Annotation所修饰的对象范围:Annotation可被用于packages、types(类、接口、枚举、Annotation类型)、类型成员(方法、构造方法、成员变量、枚举值)、方法参数和本地变量(如循环变量、catch参数)。在Annotation类型的声明中使用了target可更加明晰其修饰目标 - @Retention定义被保留的时间长短
Retention定义了该Annotation被保留的时间长短:表示需要在什么级别保存注解信息,用于描述注解的生命周期(即:被描述的注解在什么范围内有效),取值(RententionPoicy)由:
1)SOURCE:在源文件中有效(即源文件保留)
2)CLASS:在class文件中有效(即class保留)
3)RUNTIME:在运行时有效(即运行时保留) - @Documented描述-javadoc
@Documented用于描述其他类型的annotation应该被作为被标注的程序成员的公共API,因此可以被例如javadoc此类的工具文档化。 - @Ingerited阐述了某个被标注的类型是被继承的
@Inherited元注解是一个标记注解,@Inherited阐述了某个被标注的类型是被继承的。如果一个使用了@Inherited修饰的annotation类型被用于一个class,则这个annotation将被用于该class的子类。
注解处理器
如果没有用来读取注解的方法和工作,那么注解也就不会被注释更有用处了。使用注解的过程中,很重要的一部分就是创建于使用注解处理器。Java SE5扩展了反射机制的API,以帮助程序员快速的构造自定义注解处理器。下面实现一个注解处理器。
/* 1:****定义注解*/
@Target(ElementType.FIELD)
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@Documented
public @interface FruitProvider{
/**供应商编号*/
public int id() default -1;
/*** 供应商名称*/
public String name() default "";
/*** 供应商地址 */
public String address() default "";
}
//2. 注解的使用
public class Apple{
@FruitProvider(id=1,name="the name",address = "the address")
private String appleProvider;
publicvoid setAppleProvider(String appleProvider){
this.appleProvider = appleProvider;
}
public String getAppleProvider(){
return appleProvider;
}
}
/* 3. 注解处理器***/
public class FruitlnfoUtil{
public static void getFruitInfo(Class<?> clazz){
String strFruitProvicer = "供应商信息:";
Field [] fields = clazz.getDeclaredFields();//通过反射获取处理注解
for(Field field : fields){
if(field.isAnnotationPresent(FruitProvider.class)){
FruitProvider fruitProvider = (FruitProvider)field.getAnnotation(FruitProvider.class);
//注解信息的处理地方
strFruitProvicer = "供应商编号:" + fruitProvider.id() + "供应商名称:" + fruitProvider.name() + "供应商地址:" + fruitProvider.address();
System.out.println(strFruitProvicer);
}
}
}
}
public class FruitRun{
public static void main(String [] args){
FruitInfoUtil.getFruitInfo(Apple.class);
}
}
JAVA内部类
Java类中不仅可以定义变量和方法,还可以定义类,这样定义在类内部的类被称为内部类。根据定义方式的不同,内部类分为静态内部类,成员内部类,局部内部类,匿名内部类四种。
静态内部类
定义在类内部的静态类,就是静态内部类
public class Out{
private static int a;
private int b;
public static class Inner{
public void print(){
System.out.println(a);
}
}
}
- 静态内部类可以访问外部类所有的静态方法变量和方法,即使是private的也是一样的。
- 静态内部类和一般类一致,可以定义静态变量、方法、构造方法等。
- 其他类使用静态内部类需要使用“外部类.静态内部类”方式,如下所示:Out.Inner inner = new Out.Inner();inner。print();
- Java集合类HashMap内部就有一个静态内部类Entry。Entry是HashMap存放元素的抽象,HashMap内部维护Entry数组用来存放元素,但是Entry对使用者是透明的。像这种和外部类关系密切的,且不依赖外部类实例的,都可以使用静态内部类。
成员内部类
定义在类内部的非静态类,就是成员内部类。成员内部类不能定义静态方法和遍历(final修饰的除外)。这是因为成员内部类是非静态的,类初始化的时候先初始化静态成员,如果允许成员内部类定义静态变量,那么成员内部类的静态变量初始化顺序是有歧义的。
public class Out{
private static int a;
private int b;
public static class Inner{
public void print(){
System.out.println(a);
Syetem.out.println(b);
}
}
}
局部内部类(定义在方法中的类)
定义在方法中的类,就是局部类。如果一个类只在某个方法中使用,则可以考虑使用局部类。
public class Out{
private static int a;
private int b;
public void test(final int c){
final int d = 1;
class Inner{
public void print(){
System.out.println(c);
}
}
}
}
匿名内部类(要继承一个父类或者实现一个接口,直接使用new来生成一个对象的引用)
匿名内部类我们必须要继承一个父类或者实现一个接口,当然也仅能只继承一个父类或者实现一个接口。同时他也是没有class关键字,这是因为匿名内部类是直接使用new来生成一个对象的引用。
public abstract class Bird{
private String name;
public String getName(){
return name;
}
public void setName(String name){
this.name = name;
}
public abstract int fly();
public class Test(){
public void test(Bird bird){
System.out.println(bird.getName() + "能够飞" + bird.fly() + "米");
}
public static void main(String [] args){
Test test = new Test();
test.test(new Bird(){
public int fly(){
return 10000;
}
public String getName(){
return "大雁";
}
});
}
}
}
JAVA泛型
泛型提供了编译时类型安全监测机制,该机制允许程序员在编译时检测到非法的类型。泛型的本质是参数化类型,也就是说所操作的数据类型被指定为一个参数。比如我们要写一个排序方法,能够最整形数组,字符串数组甚至是其他任何类型的数组进行排序,我们就可以使用Java泛型。
泛型方法(< E>)
你可以写一个泛型方法,该方法在调用时可以接收不同类型的参数。根据传递给泛型方法的参数类型,编译器适当的处理每一个方法调用。
//泛型方法printArray
public static <E> void printArray(E[] inputArray){
for(E element : inputArray){
System.out.println("%s",element);
}
}
- < ? extends T> 表示该通配符所代表的类型是T类型的子类。
- < ? super T>表示该通配符所代表的类型是T类型的父类。
泛型类< T>
泛型类的声明和非泛型类的声明类似,除了在类名后面添加了类型参数声明部分。和泛型方法一样,泛型类的类型参数声明部分也包含了一个或多个参数类型,参数间用逗号隔开。一个泛型参数,也被称为一个类型变量,是用于指定一个泛型类型名称的标识符。因为他们接受一个或多个参数,这些类被称为参数化或参数化类型。
public class Box<T>{
private T t;
public void add(T t){
this.t = t;
}
public T get(){
return t;
}
}
类型通配符?
类型通配符一般是使用?代替具体的类型参数。例如List<?>在逻辑上是List< String>,List< Integer>等所有的LIst<具体类型实参>的父类。
类型擦除
Java中的泛型基本上都是在编译器这个层次来实现的。在生成的Java字节码中是不包含泛型中的类型的信息的。使用泛型的时候加上类型参数,会被编译器在编译的时候去掉。这个过程就称为类型擦除。如在代码中定义的List< Object>和List< String>等类型,在编译之后都会变成List。JVM看到的只是List,而由泛型附加的类型信息对JVM来说是不可见的。类型擦除的基本过程也比较简单,首先是找到用来替换类型参数的具体类。这个具体类一般是Object。如果指定了类型参数的上界的话,则使用这个上界。吧代码中的类型参数都替换成具体的类。
JAVA序列化(创建可复用的java对象)
保存(持久化)对象及其状态到内存或者磁盘
Java平台允许我们在内存中创建可复用的java对象,但是一般情况下,只有当JVM处于运行时,这些对象才可能存在,即,这些对象的生命周期不会比JVM的生命周期更长。但在现实应用中,就可能要求在JVM停止运行之后能保存(持久化)指定的对象,并在将来重新读取被保存的对象。Java对象序列化就能欧帮助我们实现该功能。
序列化对象以字节数组保持-静态成员不保存
使用Java对象序列化,在保存对象时,会把其状态保存为一组字节,在未来,在将这些字节组装成对象。必须注意的是,对象序列化保存的对象的“状态”,即他的成员变量。由此可知,对象序列化不会关注类中的静态变量。
序列化用户远程对象传输
除了在持久对象时会用到对象序列化之外,当使用RMI(远程方法调用),或在网络中传递对象时,都会用到对象序列化。Java序列化API为处理对象序列化提供了一个标准机制,该API简单易用。
Serializable实现序列化
在Java中,只要一个类实现了java.io.Serializable接口,那么它就可以被序列化。
ObjectOutStream和ObjectInputStream对对象进行序列化及反序列化
ObjectOutStream和ObjectInputStream对对象进行序列化及反序列化
writeObject和readObject自定义序列化策略
在类中增加writeObject和readObject方法可以实现自定义序列化策略。
序列化ID
虚拟机是否允许反序列化,不仅取决于类路径和功能代码是否一致,一个非常重要的一点就是两个类的序列化ID是否一致(就是private static final long serialVersionUID)
序列化并不保存静态变量
序列化子类说明
要想将父类对象也序列化,就需要让父类也实现Serizalizable接口。
Transient关键字阻止改变量被序列化到文件中
- 在变量声明前加上Transient关键字,可以阻止该变量被序列化到文件中,在反序列化后,transient变量的值被设为初始值,如int型的是0,对象型的是null。
- 服务器端给客户端发送序列化对象数据,对象中有一些数据是敏感的,比如密码字符串等,希望对该密码字段在序列化时,进行加密,而客户端如果拥有解密的秘钥,只有在客户端进行反序列化时,才可以对密码进行读取,这样可以一定程度上保证序列化对象的数据安全。
JAVA复制
将一个对象的引用复制给另外一个对象,一共有三种方式。第一种方式是直接赋值,第二种方式是 浅拷贝,第三种是深拷贝。
直接赋值复制
直接赋值。在Java中,A a1= a2;我么需要理解的是这实际上复制的是引用,也就是说a1和a2指向的是同一个对象。因此,当a1变化的时候,a2里面的成员变量也会跟着变化。
浅复制(复制引用但不复制引用对象)
创建一个新对象,然后将当前的非静态字段复制到该新对象,如果字段是值类型的,那么对该字段执行复制;如果该字段是一个引用类型的话,则复制引用但不复制引用的对象。因此,原始对象及其副本引用同一个对象。
class Resume implements Cloneable{
public Object clone(){
try{
return (Resume)super.clone();
}catch(Exception e){
e.printStackTrace();
return null;
}
}
}
深复制(复制对象和其应用对象)
深拷贝不仅复制对象本身,而且复制对象包含的引用指向的所有对象。
class Student implements Cloneable{
String name;
int age;
Professor p;
Student(String name,int age,Professor p){
this.name = name;
this.age = age;
this.p = p;
}
public Object clone(){
Student o =null;
try{
o = (Student)super.clone();
}catch(CloneNotSupportedException e){
System.out.println(e.toString());
}
o.p = (Professor)p.clone();
return o;
}
}
序列化(深clone-中实现)
在java语言里面深复制一个对象,常常可以先使对象实现Serializable接口,然后把对象(实际上只是对象的一个拷贝)写到一个流里面,在从流里面读出来,便可以重建一个对象。