1) 基本内置类型:
- 数据类型就是对变量的划分
char
short
int
long
long long
float
double
- 基本类型的归类
整型 , 浮点型 , 构造类型: , 指针类型
> 数组类型 > int *pi;
> 结构体类型 struct > char *pc;
> 枚举类型 enum > void* pv;
> 联合类型 union > float* pf;
2) 整型在内存中的存储(数据在内存中存放补码):
- 计算机中的有符号数有三种表示方法,即原码、反码和补码,均有符号位和数值位两部分,符号位都是用0表示“正”,用1表示“负”,而数值位三种表示方法各不相同。
原码:直接将二进制按照正负数的形式翻译成二进制就可以。
反码:将原码的符号位不变,其他位依次按位取反就可以得到了。
补码:反码+1就得到补码。(运算均为补码运算) - 大端(存储)模式,是指数据的低位保存在内存的高地址中,而数据的高位,保存在内存的低地址中;
小端(存储)模式,是指数据的低位保存在内存的低地址中,而数据的高位,保存在内存的高地址中。
#include<stdio.h>
int check_sys1() {
int i = 1;
return (*(char *)&i);
}
int check_sys2() {
union {
int i;
char c;
}un;
un.i = 1;
return un.c;
}
int main() {
int ret1 = check_sys1();
int ret2 = check_sys2();
if (ret1 == 1 && ret2 == 1) {
printf("小端\n");
}
else {
printf("大端\n");
}
return 0;
}
3) 整形提升:
- 整形提升补0 还是1 取决于当前变量的类型和最高位1还是0
提升后是否求原码,取决于他是什么类型的?%u unsiged int ->原码
#include<stdio.h>
int main() {
char a= -1;
signed char b=-1;
unsigned char c=-1;
char ch1 = -128, ch2 = 128;
printf("%u,%u\n", ch1, ch2);
printf("a=%d,b=%d,c=%d", a, b, c);
return 0;
}
- 例如:
int main() {
char a[1000]; int i;
for(i=0; i<1000; i++) {
a[i] = -1-i;
}
printf("%d",strlen(a));
return 0;
}
int main() {
unsigned char i = 0;
for(i = 0;i<=255;i++) {
printf("hello world\n");
}
return 0;
}
int main() {
unsigned int i;
for(i = 9; i >= 0; i--) {
printf("%u\n",i);
}
}
4) 浮点型在内存中的存储:
-
IEEE 754规定: 对于32位的浮点数,最高的1位是符号位s,接着的8位是指数E,剩下的23位为有效数字M。任意一个二进制浮点数V可以表示成下面的形式:(-1) ^S * M * 2 ^E ;(-1)^S表示符号位,当s=0,V为正数,当s=1,V为负数;M表示有效数字,大于等于1,小于2;2 ^E表示指数位。对于64位的浮点数,最高的1位是符号位S,接着的11位是指数E,剩下的52位为有效数字M。举例:十进制的-5.0,写成二进制是 -101.0 ,相当于 -1.01×2 ^2 。那么,s=1,M=1.01,E=2。
- IEEE 754对有效数字M规定:1≤M<2,M可以写成 1.xxxxxx 的形式,其中xxxxxx表示小数部分。IEEE 754规定,在计算机内部保存M时,默认这个数的第一位总是1,因此可以被舍去,只保存后面的xxxxxx部分。比如保存1.01的时候,只保存01,等到读取的时候,再把第一位的1加上去。这样做的目的,是节省1位有效数字。以32位浮点数为例,留给M只有23位,将第一位的1舍去以后,等于可以保存24位有效数字。
- 指数E:
E为一个无符号整数(unsigned int)这意味着,如果E为8位,它的取值范围为0~ 255;如果E为11位,它的取值范围为0~ 2047。科学计数法中的E可出现负数,所以规定E的真实值存入内存时必须加上一个中间数,对于8位的E,这个数是127;对于11位的E,这个数是1023。举例:E=10,所以保存成32位浮点数时,必须保存成10+127=137,即10001001。
指数E从内存中取出分为三种情况:
- E不全为0或不全为1:
浮点数采用下面的规则表示,即指数E的计算值减去127(或1023),得到真实值,再将M前加上第一位的1。比如:0.5的二进制为0.1,由于规定正数部分必须为1,即将小数点右移1位,则为1.0* 2^ (-1),其阶码为-1+127=126,表示为01111110,而尾数1.0去掉整数部分为0,补齐23位,则其二进制表示形式为:
0 01111110 00000000000000000000000 - E全为0:
浮点数的指数E等于1-127(或者1-1023)即为真实值, 有效数字M不再加上第一位的1,而是还原为
0.xxxxxx的小数。这样做是为了表示±0,以及接近于0的很小的数字。 - E全为1:
如果有效数字M全为0,表示±无穷大(正负取决于符号位s);
#include<stdio.h>
int main() {
int n = 9;
float *pFloat = (float *)&n;
printf("n的值为:%d\n", n);
printf("*pFloat的值为:%f\n", *pFloat);
*pFloat = 9.0;
printf("num的值为:%d\n", n);
printf("*pFloat的值为:%f\n", *pFloat);
return 0;
}