自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(4)
  • 收藏
  • 关注

原创 Datasmith Exporter的再次安装问题

对于DateSmith导出器的说明当Datasmith Exporter安装一次后,再次安装需要卸载导出器后再进行选择MAX版本来安装。注意: 导出器文件的命名不能修改,我就是修改了文件名称所以一直不成功。理论上双击后会有一个提示卸载路径,把导出器的路径指认后完成卸载,再进行安装。或者按官方文档说明:找到【应用和功能】面板来进行卸载【Unreal datasmith Exporter ...

2019-12-13 00:21:08 3228

原创 UE4母材质之法线贴图

UE4的母材质使用贴图属性如果错了,那么子材质也会全部出错。现象①模型只要旋转,那么材质的明暗变化差异会非常的大 ;②法线表现不正常,模型整体泛白 。问题来源:法线贴图使用了默认的贴图,那么它的贴图采样格式就会是color模式,所以必然会导致法线贴图引发的材质表现异常的现象。实际上,在默认导入法线贴图的时候贴图会自动转换为法线贴图的压缩格式,给到材质使用时,材质也是这个类型的采...

2019-12-06 17:52:26 6553

原创 unreal4烘焙灯光出现黑面的情况如何解决

现象 :局部黑面或者漏光:解决方法1:模型属性general settings>【light map resolution】 相应提高 世界设置>lightmass>【Static lighting level 】 值越低精度越高。烘焙级别为【产品级】解决方法2:重新展开lightmap UV 更加合理一些。UV整体与象限边界之间留出空隙。直接现象:烘焙后整个黑面...

2019-10-29 00:40:57 6238

原创 虚幻引擎UE4类蓝图之开关门

unreal 4 类蓝图

2019-10-05 18:06:02 657

空空如也

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除