C++提高编程
- 1. 模板——建立通用的模具,大大提高复用性
- 2. STL——(Standard Template Library)标准模板库
- 3. STL常用容器
- 4. STL函数对象
- 5. STL常用算法
1. 模板——建立通用的模具,大大提高复用性
- C++的另一种编程思想——泛型编程,主要利用的技术就是模板
- C++提供两种模板机制:函数模板和类模板
1.1 函数模板——函数返回值类型和形参类型可以不具体制定,用一个虚拟的类型来代表
1.1.1 函数模板的使用
//语法:
template<typename T>
//template -- 声明创建模板
//typename -- 表明其后面的符号是一种数据类型,可以用class代替
//T -- 通用的数据类型,名称可以替换,通常为大写字母
template<typename T>
void mySwap(T& a, T& b) {
T temp = a;
a = b;
b = temp;
}
void test01() {
int a = 10;
int b = 20;
//利用函数模板交换
//两种方式使用函数模板
//1.自用类型推导
mySwap(a, b);
//2.显示指定类型
mySwap<int>(a, b);
cout << "a = " << a << endl;
cout << "b = " << b << endl;
}
int main() {
test01();
return 0;
}
1.1.2 函数模板使用时的注意事项
- 自动类型推导,必须推导出一致的数据类型T
- 模板必须要确定T的数据类型
template<typename T>
void mySwap(T& a, T& b) {
T temp = a;
a = b;
b = temp;
}
void test01() {
int a = 10;
int b = 20;
char c = 'c';
//正确
mySwap(a, b);
//错误:推导不出一直的T类型
//mySwap(a, c);
cout << "a = " << a << endl;
cout << "b = " << b << endl;
}
template<typename T>
void func() {
cout << "funcc 调用" << endl;
}
void test02() {
//错误:模板必须要确定T的数据类型
//func();
func<int>();
}
int main() {
test01();
test02();
return 0;
}
1.1.3 普通函数与函数模板的区别
- 普通函数调用时可以发生自动类型转换(隐式类型转换)
- 函数模板调用时,如果利用自动类型推导,不会发生饮隐式类型转换
- 如果利用显示指定类型的方式,可以发生隐式类型转换
template<typename T>
T myAdd02(T a, T b) {
return a + b;
}
int myAdd01(int a, int b) {
return a + b;
}
void test01() {
int a = 10;
int b = 20;
char c = 'c';
cout << myAdd01(a, c) << endl;
//错误
//cout << myAdd02(a, c) << endl;
cout << myAdd02<int>(a, c) << endl;
}
int main() {
test01();
return 0;
}
1.1.4 普通函数与函数模板的调用规则
- 如果函数模板和普通函数都可以实现,优先使用普通函数
- 可以通过空模板参数列表来强制调用函数模板
- 函数模板也可以发生重载
- 如果函数模板可以产生更好的匹配,优先调用函数模板
void myPrint(int a, int b) {
cout << "调用的普通函数" << endl;;
}
template<typename T>
void myPrint(T a, T b) {
cout << "调用的函数模板" << endl;
}
template<typename T>
void myPrint(T a, T b,T c) {
cout << "调用的函数模板_重载" << endl;
}
void test01() {
int a = 10;
int b = 20;
//函数模板和普通函数都可以实现,优先使用普通函数
myPrint(a, b);
//通过空模板参数列表来强制调用函数模板
myPrint<>(a, b);
//函数模板也可以发生重载
myPrint(a, b, 100);
//函数模板可以产生更好的匹配,优先调用函数模板
char c1 = 'a';
char c2 = 'b';
myPrint(c1, c2);
}
int main() {
test01();
return 0;
}
1.1.5 模板的局限性
template<typename T>
void myPrint(T a, T b) {
a = b;
}
//如果传入的a和b是数组,则无法实现
template<typename T>
void myPrint(T a, T b) {
if(a > b){
...
}
}
//如果传入的是Person等无法比较的自定义类型,则无法实现
C++为了解决这类问题,提供了模板的重载,来为特定类型提供具体化的模板
class Person {
public:
//姓名:
string m_name;
//年龄:
int m_age;
Person(string name, int age) {
this->m_name = name;
this->m_age = age;
}
};
template<typename T>
bool myCompare(T& a, T& b) {
if (a == b) {
return true;
}
else {
return false;
}
}
//利用具体化Person的版本实现代码,具体化优先调用
template<> bool myCompare(Person &p1, Person &p2) {
if (p1.m_name == p2.m_name && p1.m_age == p2.m_age) {
return true;
}
else {
return false;
}
}
void test01() {
int a = 10;
int b = 20;
bool ret = myCompare(a, b);
if (ret) {
cout << "a == b" << endl;
}
else {
cout << "a != b" << endl;
}
}
void test02() {
Person p1("Tom", 10);
Person p2("Tom", 10);
bool ret = myCompare(p1, p2);
if (ret) {
cout << "p1 == p2" << endl;
}
else {
cout << "p1 != p2" << endl;
}
}
int main() {
test01();
test02();
return 0;
}
1.2 类模板
1.2.1 类模板语法
//创建类模板
template<class NameType,class AgeType>
class Person {
public:
//姓名:
NameType m_name;
//年龄:
AgeType m_age;
Person(NameType name, AgeType age) {
this->m_name = name;
this->m_age = age;
}
void showPerson() {
cout << "name:" << this->m_name << " age:" << this->m_age << endl;
}
};
void test01() {
//类模板调用
Person<string, int>p1("Tom", 10);
p1.showPerson();
}
int main() {
test01();
return 0;
}
1.2.2 类模板与函数模板区别
- 类模板没有自动类型推导的使用方式
- 类模板在模板参数列表中可以有默认参数
// AgeType = int :默认参数为 int
template<class NameType,class AgeType = int>
class Person {
public:
//姓名:
NameType m_name;
//年龄:
AgeType m_age;
Person(NameType name, AgeType age) {
this->m_name = name;
this->m_age = age;
}
void showPerson() {
cout << "name:" << this->m_name << " age:" << this->m_age << endl;
}
};
void test01() {
//错误:1.类模板没有自动类型推导的使用方式
//Person p1("Tom", 10);
Person<string, int>p1("Tom", 10);
p1.showPerson();
}
void test02() {
//2.类模板在模板参数列表中可以有默认参数
Person<string>p2("John", 20);
p2.showPerson();
}
int main() {
test01();
test02();
return 0;
}
1.2.3 类模板中成员函数创建时机
- 普通类中的成员函数一开始就可以创建
- 类模板中的成员函数在调用时才创建
class Person1 {
public:
void showPerson1() {
cout << "Person1 show" << endl;
}
};
class Person2 {
public:
void showPerson2() {
cout << "Person2 show" << endl;
}
};
template<class T>
class MyClass {
public:
T obj;
//类模板中成员函数
void func1() {
obj.showPerson1();
}
void func2() {
obj.showPerson2();
}
};
void test01() {
MyClass<Person1>m;
m.func1();
//错误:Person1无法调用Person2的成员函数
//m.func2();
}
int main() {
test01();
return 0;
}
//当没有test01(调用模板)时,执行成功(成员函数并没有被创建)
1.2.4 类模板对象做函数参数
一共三种传参方式:
- 指定传入的类型 – 直接显示对象的数据类型
- 参数模板化 – 将对象中的参数变为模板进行传递
- 整个类模板化 – 将整个对象类型模板化进行传递
template<class T1,class T2 >
class Person {
public:
T1 m_name;
T2 m_age;
Person(T1 name, T2 age) {
this->m_name = name;
this->m_age = age;
}
void showPerson() {
cout << "name: " << this->m_name << " age: " << this->m_age << endl;
}
};
//1.指定传入类型
void printPerson1(Person <string, int>& p){
p.showPerson();
}
void test01() {
Person<string, int>p("Tom", 10);
printPerson1(p);
}
//2.参数模板化
template<class T1,class T2>
void printPerson2(Person<T1, T2>& p) {
p.showPerson();
//显示所指代的类型
cout << "T1的类型是:" << typeid(T1).name() << endl;
cout << "T2的类型是:" << typeid(T2).name() << endl;
}
void test02() {
Person<string, int>p("Jack", 20);
printPerson2(p);
}
//3.整个类模板化
template<class T>
void printPerson3(T& p) {
p.showPerson();
cout << "T的类型是:" << typeid(T).name() << endl;
}
void test03() {
Person<string, int>p("Mike", 30);
printPerson3(p);
}
int main() {
test01();
test02();
test03();
return 0;
}
1.2.5 类模板与继承
当模板遇到继承时,需要注意:
- 当子类继承的父类时一个类模板时,子类在声明的时候,要指定出父类中的T类型
- 如果不指定,编译器无法给子类分配内存
- 如果想灵活指定出父类中T的类型,子类也需变为类模板
template<class T>
class Base {
public:
T m;
};
template<class T1, class T2>
class Son :public Base<T2> {
public:
T1 obj;
Son() {
//int
cout << "T1的数据类型为:" << typeid(T1).name() << endl;
//char
cout << "T2的数据类型为:" << typeid(T2).name() << endl;
}
};
void test01() {
Son<int,char> s1;
}
int main() {
test01();
return 0;
}
1.2.6 类模板成员函数类外实现
template<class T1, class T2>
class Person {
public:
T1 m_name;
T2 m_age;
Person(T1 name, T2 age);
void showPerson();
};
//模板声明,函数所属,参数列表
template<class T1, class T2>
Person<T1, T2>::Person(T1 name, T2 age) {
this->m_name = name;
this->m_age = age;
}
template<class T1, class T2>
void Person<T1, T2>::showPerson() {
cout << "姓名:" << this->m_name << " 年龄:" << this->m_age << endl;
}
void test01() {
Person<string, int> p("Tom",10);
p.showPerson();
}
int main() {
test01();
return 0;
}
1.2.7 类模板分文件编写
问题:
- 类模板中成员函数创建时机时在调用阶段,导致分文件编写时链接不到
解决方法:
- 方法1:直接包含.cpp源文件 (include"aaa.h" -> include"aaa.cpp")
- 方法2:将声明和实现写到用一个文件中,并更改后缀名为.hpp,.hpp是约定的名称,并不是强制(常用)
1.2.8 类模板与友元
- 全局函数类内实现:直接在类内声明友元即可
- 全局函数类外实现:需要提前让编译器知道全局函数的存在
//全局函数类外实现
//将类声明和函数声明放到最上方
template<class T1, class T2>
class Person;
template<class T1, class T2>
void showPerson(Person<T1, T2> p) {
cout << "姓名:" << p.m_name << " 年龄:" << p.m_age << endl;
}
template<class T1, class T2>
class Person {
//全局函数类内实现
friend void printPerson(Person<T1, T2> p) {
cout << "姓名:" << p.m_name << " 年龄:" << p.m_age << endl;
}
//全局函数类外实现
//加空模板参数列表
friend void showPerson<>(Person<T1, T2> p);
public:
Person(T1 name, T2 age) {
this->m_name = name;
this->m_age = age;
}
private:
T1 m_name;
T2 m_age;
};
//全局函数类内实现
void test01() {
Person<string, int> p("Tom",10);
printPerson(p);
}
void test02() {
Person<string, int> p("Jack", 20);
showPerson(p);
}
int main() {
test01();
test02();
return 0;
}
1.2.9 类模板案例
案例描述:实现一个通用的数组类,要求如下:
- 可以对内置数据类型以及自定义数据类型的数据进行储存
- 将数组中的数据储存到堆区
- 构造函数中可以传入数组的容量
- 提供对应的拷贝构造函数以及operator=,防止浅拷贝问题
- 提供尾插法和尾删法对数组中的数据进行增加和删除
- 可以通过下标的方式访问数组中的元素
- 可以获取数组中当前元素的个数和数组的容量
源.cpp
#include<iostream>
#include<string>
#include"MyArray.hpp"
using namespace std;
void printIntArray(MyArray <int>& arr) {
for (int i = 0; i < arr.getSize(); i++) {
cout << arr[i] << endl;
}
}
void test01() {
MyArray <int>arr1(5);
for (int i = 0; i < 5; i++) {
//利用尾插法向数组插入数据
arr1.Push_Back(i);
}
cout << "arr1:" << endl;
printIntArray(arr1);
cout << "arr1 容量:" << arr1.getCapacity() << endl;
cout << "arr1 大小:" << arr1.getSize() << endl;
MyArray <int>arr2(arr1);
cout << "arr2:" << endl;
printIntArray(arr2);
//尾删
arr2.Pop_Back();
cout << "arr2 容量:" << arr2.getCapacity() << endl;
cout << "arr2 大小:" << arr2.getSize() << endl;
cout << "arr2:" << endl;
printIntArray(arr2);
}
//测试自定义数据类型
class Person{
public:
string m_name;
int m_age;
Person() {}
Person(string name, int age) {
this->m_name = name;
this->m_age = age;
}
};
void printPersonArray(MyArray <Person>& arr) {
for (int i = 0; i < arr.getSize(); i++) {
cout << "姓名:" << arr[i].m_name << " 年龄:" << arr[i].m_age << endl;
}
}
void test02() {
MyArray<Person> arr(10);
Person p1("A", 10);
Person p2("B", 20);
Person p3("C", 30);
Person p4("D", 40);
Person p5("E", 50);
arr.Push_Back(p1);
arr.Push_Back(p2);
arr.Push_Back(p3);
arr.Push_Back(p4);
arr.Push_Back(p5);
printPersonArray(arr);
cout << "arr 容量:" << arr.getCapacity() << endl;
cout << "arr 大小:" << arr.getSize() << endl;
}
int main() {
test02();
return 0;
}
MyArray.hpp
//使用预编译指令#include的时候,为了防止重复引用造成二义性
#pragma once
#include<iostream>
using namespace std;
template<class T>
class MyArray {
private:
T * pAddress;//指针指向堆区开辟的真实数组
int m_Capacity;//数组容量
int m_Size;//数组大小
public:
//有参构造 参数
MyArray(int capacity) {
this->m_Capacity = capacity;
this->m_Size = 0;
this->pAddress = new T[this->m_Capacity];
//cout << "MyArray的有参构造调用" << endl;
}
//拷贝构造
MyArray(const MyArray& arr) {
this->m_Capacity = arr.m_Capacity;
this->m_Size = arr.m_Size;
//深拷贝
this->pAddress = new T[arr.m_Capacity];
//将arr中的数据都拷贝过来
for (int i = 0; i < this->m_Size; i++) {
this->pAddress[i] = arr.pAddress[i];
}
//cout << "MyArray的拷贝构造调用" << endl;
}
MyArray& operator=(const MyArray& arr) {
//先判断原来堆区是否有数据,如有先释放
if (this->m_Capacity != NULL) {
delete[] this->pAddress;
this->pAddress = NULL;
this->m_Capacity = 0;
this->m_Size = 0;
}
//深拷贝
this->m_Capacity = arr.m_Capacity;
this->m_Size = arr.m_Size;
this->pAddress = new T[arr.m_Capacity];
for (int i = 0; i < this->m_Size; i++) {
this->pAddress[i] = arr.pAddress[i];
}
//cout << "MyArray的operator=调用" << endl;
return *this;
}
//尾插法
void Push_Back(const T & val) {
//判断容量是否等于大小
if (this->m_Capacity == this->m_Size) {
return;
}
this->pAddress[this->m_Size] = val;//在数组末尾插入数据
this->m_Size++;//更新数组大小
}
//尾删法
void Pop_Back() {
//让用户访问不到最后一个元素
if (this->m_Size == 0) {
return;
}
this->m_Size--;
}
//通过下标的方式访问数组
T& operator[](int index) {
return this->pAddress[index];
}
//返回数组容量
int getCapacity() {
return this->m_Capacity;
}
//返回数组大小
int getSize() {
return this->m_Size;
}
//析构函数
~MyArray() {
if (this->pAddress != NULL) {
delete[] this->pAddress;
this->pAddress = NULL;
}
//cout << "MyArray的析构函数调用" << endl;
}
};
2. STL——(Standard Template Library)标准模板库
2.1 STL的基本概念
- STL从广义上分为:容器(container),算法(algorithm),迭代器(iterator)
- 容器和算法之间通过迭代器进行无缝连接
- STL几乎所有的代码都采用了模板类或者模板函数
2.2 STL的六大组件
- 容器:各种数据结构,如:vector、list、deque、set、map等用来存放数据
- 算法:各种常用算法,如:sort、find、copy、for_each等
- 迭代器:扮演了容器与算法之间的胶合剂
- 仿函数:行为类似函数,可作为算法的某种策略
- 适配器(配接器):一种用来修饰容器或者仿函数或者迭代器接口的东西
- 空间配置器:负责空间的配置与管理
2.3 STL 中的容器、算法、迭代器
容器——将运用最广泛的一些数据结构实现出来
常用的数据结构:数组、链表、树、栈、队列、集合、映射表等
分为序列式容器和关联式容器
- 序列式容器:强调值的排序,序列式容器中的每个元素均有固定的位置
- 关联式容器:二叉树结构,各元素之间没有严格的物理上的顺序关系
算法——有限的步骤,解决逻辑或数学上的问题
分为质变算法和非质变算法
- 质变算法:运算过程中会更改区间内的元素的内容,例如:拷贝、替换、删除等
- 非质变算法:运算过程中不会更改区间内的元素内容,例如:查找、计数、遍历、寻找极值等
迭代器
提供一种方法,使之能够依序寻访某个容器所含的各个元素,而又无需暴露该容器的内部表示
每个容器都有自己专属的迭代器
种类 | 功能 | 支持运算 |
---|---|---|
输入迭代器 | 对数据的只读访问 | 只读,支持++、==、!= |
输出迭代器 | 对数据的只写访问 | 只写,支持++ |
前向迭代器 | 读写操作,并能向前推进迭代器 | 读写,支持++、==、!= |
双向迭代器 | 读写操作,并能向前和向后操作 | 读写,支持++、– |
随机访问迭代器 | 读写操作,可以以跳跃的方式访问任意数据,功能最强的迭代器 | 读写,支持++、–、[n]、-n、<、<=、>、>= |
常用的容器中的迭代器种类分为双向迭代器和随机访问迭代器
2.4 容器算法迭代器实例
2.4.1 vector存放内置数据类型
容器:vector
算法:for_each
迭代器:vector<int>::iterator
#include<vector>
#include<algorithm>//标准算法的头文件
void myprint(int val) {
cout << val << endl;
}
void test01() {
//创建了一个vector容器,数组
vector<int> v;
//向容器中插入数据
v.push_back(10);
v.push_back(20);
v.push_back(30);
v.push_back(40);
通过迭代器访问容器中的数据
//vector<int>::iterator itBegin = v.begin();//起始迭代器 指向容器中的第一个对象
//vector<int>::iterator itEnd = v.end();//结束迭代器 指向容器中的最后一个元素的下一个位置
//
第一种遍历方式
//while (itBegin != itEnd) {
// cout << *itBegin << endl;
// itBegin++;
//}
第二种遍历方式
//for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++) {
// cout << *it << endl;
//}
//第三种遍历方式 利用STL提供的遍历算法
for_each(v.begin(),v.end(), myprint);
}
int main() {
test01();
return 0;
}
2.4.2 vector存放自定义数据类型
#include<vector>
class Person {
public:
string m_name;
int m_age;
Person(string name, int age) {
this->m_name = name;
this->m_age = age;
}
};
void test01() {
vector<Person>v;
Person p1("A", 10);
Person p2("B", 20);
Person p3("C", 30);
Person p4("D", 40);
//向容器中添加数据
v.push_back(p1);
v.push_back(p2);
v.push_back(p3);
v.push_back(p4);
//便利容器中的数据
for (vector<Person>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++) {
cout << "姓名:" << (*it).m_name << " 年龄:" << (*it).m_age << endl;
cout << "姓名:" << it->m_name << " 年龄:" << it->m_age << endl;
}
}
//存放自定义数据类型 指针
void test02() {
vector<Person*>v;
Person p1("A", 10);
Person p2("B", 20);
Person p3("C", 30);
Person p4("D", 40);
//向容器中添加数据
v.push_back(&p1);
v.push_back(&p2);
v.push_back(&p3);
v.push_back(&p4);
//遍历容器
for (vector<Person*>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++) {
cout << "姓名:" << (*it)->m_name << " 年龄:" << (*it)->m_age << endl;
}
}
int main() {
test01();
test02();
return 0;
}
2.4.3 vector容器嵌套容器
#include<vector>
void test01() {
vector<vector<int>>v;
//创建小容器
vector<int>v1;
vector<int>v2;
vector<int>v3;
vector<int>v4;
//向小容器中添加数据
for (int i = 0; i<4; i++) {
v1.push_back(i + 1);
v2.push_back(i + 2);
v3.push_back(i + 3);
v4.push_back(i + 4);
}
//将小容器插入到大容器中
v.push_back(v1);
v.push_back(v2);
v.push_back(v3);
v.push_back(v4);
//通过大容器,把所有数据遍历一边
for (vector<vector<int>>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++) {
//(*it) ---- 容器 vector<int>
for (vector<int>::iterator vit = (*it).begin(); vit != (*it).end(); vit++) {
cout << *vit << " ";
}
cout << endl;
}
}
int main() {
test01();
return 0;
}
3. STL常用容器
3.1 string容器——字符串
3.1.1 string基本概念
本质:
- string是C++风格的字符串,而string本质上是一个类
string和char * 区别:
- char * 是一个指针
- string是一个类,类内部封装了char * ,管理这个字符串,是一个char * 型的容器
特点:
string类内部封装了很多成员方法
例如:查找find,拷贝copy,删除delete,替代replace,插入insert
string管理char*所分配的内存,不用担心赋值越界和取值越界等,有内部进行负责
3.1.2 string构造函数
构造函数原型:
string();
//创建一个空的字符串string(const char* s);
//使用字符串s起始化string(const string& str);
//使用一个stirng对象起始化另一个string对象string(int n,char c);
//使用n个字符c起始化
示例:
string s1; //无参构造
const char* str = "hello"; //把c_string转换成string
string s2(str);
cout << "s2=" << s2 << endl;
string s3(s2); //拷贝构造
cout << "s3=" << s3 << endl;
string s4(10, 'a');
cout << "s4=" << s4 << endl;
3.1.3 string赋值操作
赋值的函数原型:
string& operator=(const char* s);
//char*类型字符串 赋值给当前的字符串string& operator=(const string &s);
//把字符串s赋给当前的字符串string& operator=(char c);
//把字符赋值给当前的字符串string& assign(const char* s);
//把字符串s赋给当前的字符串string& assign(const char* s,int n);
//把字符串s的前n个字符赋给当前的字符串string& assign(const string &s);
//把字符串s赋给当前字符串string& assign(int n,char c);
//用n个字符c赋给当前字符串
示例:
string str1;
str1 = "hello";
cout << "str1=" << str1 << endl;
//str1=hello
string str2;
str2 = str1;
cout << "str2=" << str2 << endl;
//str2=hello
string str3;
str3 = 'a';
cout << "str3=" << str3 << endl;
//str3=a
string str4;
str4.assign("hello");
cout << "str4=" << str4 << endl;
//str4=hello
string str5;
str5.assign("hello", 4);
cout << "str5=" << str5 << endl;
//str5=hell
string str6;
str6.assign(str5);
cout << "str6=" << str6 << endl;
//str6=hell
string str7;
str7.assign(10, 'w');
cout << "str7=" << str7 << endl;
//str7=wwwwwwwwww
3.1.4 string字符串拼接
函数原型:
string& operator+=(const char* str);
//重载+=操作符string& operator+=(const char str);
//重载+=操作符string& operator+=(const string& str);
//重载+=操作符string& append(const char* s);
//把字符串s连接到当前字符串结尾string& append(const char* s,int n);
//把字符串s的前n个字符连接到当前字符串结尾string& append(const string &s);
//同operator+=(const string& str)string& append(const string &s,int pos,int n);
//字符串s中从pos开始的n个字符连接到字符串结尾
示例:
string str1;
str1 = "hello";
str1 += " world";
cout << "str1=" << str1 << endl;
//str1=hello world
string str2;
str2 = "hello";
str2 += ';';
cout << "str2=" << str2 << endl;
//str2=hello;
string str3;
str3 += str2 + str1;
cout << "str3=" << str3 << endl;
//str3=hello;hello world
string str4;
str4.append("abc");
cout << "str4=" << str4 << endl;
//str4=abc
string str5;
str5.append("abc", 2);
cout << "str5=" << str5 << endl;
//str5=ab
string str6;
str6.append(str5);
cout << "str6=" << str6 << endl;
//str6=ab
string str7;
str7.append(str1,3,5);
cout << "str7=" << str7 << endl;
//str7=lo wo
3.1.5 string查找和替换
函数原型:
int find(const string& str,int pos = 0)const;
//查找str第一次出现的位置,从pos开始查找int find(const char* s, int pos = 0)const;
//查找s第一次出现的位置,从pos开始查找int find(const char* s, int pos, int n)const;
//从pos开始,查找s的前n个字符,第一次位置int find(const char c, int pos = 0)const;
//查找字符c第一次出现的位置int rfind(const string& str, int pos = npos)const;
//查找str最后一次的位置,从pos开始查找int rfind(const char* s, int pos = npos)const;
//查找str最后一次的位置,从pos开始查找int rfind(const char* s, int pos, int n)const;
//从pos开始,查找s的前n个字符,最后一次的位置int rfind(const char c, int pos = 0)const;
//查找字符c最后一次出现的位置string& replace(int pos, int n, const string& str);
//替换从pos开始的n个字符为字符串strstring& replace(int pos, int n, const char* s);
//替换从pos开始的n个字符为字符串s
示例:
//查找
void test01() {
string str1;
str1 = "abcdefgde";
int pos = str1.find("de");
cout << pos << endl;
//3
//rfind
pos = str1.rfind("de");
cout << pos << endl;
//7
//rfind 和 find 的区别
//rfind 从右往左查找
//find 从左往右查找
}
//替换
void test02() {
string str1;
str1 = "abcdefg";
str1.replace(1, 3, "1111");
cout << str1 << endl;
//a1111efg
}
3.1.6 string字符串比较
比较方式:
- 字符串比较是按字符的ASCⅡ码进行对比
- 相等返回 0
- 大于返回 1
- 小于返回 -1
函数原型:
int compare(const string &s)const;
//与字符串s比较int compare(const char* s)const;
//与字符串s比较
示例:
string str1 = "hello";
string str2 = "hello";
//从前往后一个一个比
if (str1.compare(str2) == 0) {
cout << "=" << endl;
}
3.1.7 stirng字符存取
函数原型:
char& operator[](int n);
//通过[]方式取字符char& at(int n);
//通过at方法获取字符
示例:
string str = "hello";
//1.通过[]访问单个字符
for (int i = 0; i < str.size(); i++) {
cout << str[i] << " ";
}
cout << endl;
//2.通过at方式访问单个字符
for (int i = 0; i < str.size(); i++) {
cout << str.at(i) << " ";
}
cout << endl;
//修改单个字符
str[0] = 'x';
cout << str << endl;
//xello
str.at(1) = 'x';
cout << str << endl;
//xxllo
3.1.8 string插入和删除
函数原型:
string& insert(int pos, const char* s);
//插入字符串string& insert(int pos, const string& str);
//插入字符串string& insert(int pos, int n, char c);
//在指定位置插入n个字符cstring& erase(int pos, int n = npos);
//删除从pos开始的n个字符
示例:
string str = "hello";
//插入
str.insert(1, "111");
cout << str << endl;
//h111ello
//删除
str.erase(1, 3);
cout << str << endl;
//gello
3.1.9 string子串
函数原型:
string substr(int pos = 0, int n = pos)const;
//返回由pos开始的n个字符组成的字符串
示例:
string str = "abcdef";
string subStr = str.substr(1, 3);
cout << subStr << endl;
//bcd
3.2 vector容器——单端数组
3.2.1 vector基本概念
功能:
- vector数据结构和数组非常相似,也称为单端数组
vector与普通数组的区别:
- 不同之处在于数据是静态空间,而vector可以动态扩展
动态扩展:
- vector容器的迭代器是支持随机访问的迭代器(v.begin()+n,跳跃式访问)
3.2.2 vector构造函数
函数原型:
vector<T> v
//采用模板实现类实现,默认构造函数vector(v.begin(),v.end());
//将 [ begin(),end() ) 区间中的元素拷贝给本身vector(n,elem);
//构造函数将n个elem拷贝给本身vector(const vector &vec);
//拷贝构造函数
示例:
#include<vector>
void printVector(vector<int>& v) {
for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++) {
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}
//vector容器构造
void test01() {
vector<int>v1;//默认构造 无参函数
for (int i = 0; i < 10; i++) {
v1.push_back(i);
}
printVector(v1);
//0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
//通过区间方式进行构造
vector<int>v2(v1.begin(), v1.end());
printVector(v2);
//0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
//n个elem方式构造
vector<int>v3(10, 100);
printVector(v3);
//100 100 100 100 100 100 100 100 100 100
//拷贝构造
vector<int>v4(v3);
printVector(v4);
//100 100 100 100 100 100 100 100 100 100
}
int main() {
test01();
return 0;
}
3.2.3 vector赋值操作
函数原型:
vector& operator=(const vector &vec);
//重载等号操作符assign(beg,end);
//将 [ beg,end ) 区间中的数据拷贝赋值给本身assign(n,elem);
//将n个elem拷贝赋值给本身
示例:
#include<vector>
void printVector(vector<int>& v) {
for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++) {
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}
//vector容器构造
void test01() {
vector<int>v1;
for (int i = 0; i < 10; i++) {
v1.push_back(i);
}
printVector(v1);
//0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
//赋值 operator=
vector<int>v2;
v2 = v1;
printVector(v2);
//0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
//assign
vector<int>v3;
v3.assign(v1.begin(), v1.end());
printVector(v3);
//0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
//n个elem
vector<int>v4;
v4.assign(10, 100);
printVector(v4);
//100 100 100 100 100 100 100 100 100 100
}
int main() {
test01();
return 0;
}
3.2.4 vector容量和大小
函数原型:
empty()
; //判断容器是否为空capacity
(); //容器的容量size();
//返回容器中元素个数resize(int num);
//重新指定容器的长度为num,若容器变长,则以默认值填充新位置。若变短,则末尾超出容器长度的元素被删除resize(int num, elem);
//重新指定容器的长度为num,若容器变长,则以elem值填充新位置。若变短,则末尾超出容器长度的元素被删除
示例:
#include<vector>
void printVector(vector<int>& v) {
for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++) {
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}
void test01() {
vector<int>v1;
for (int i = 0; i < 10; i++) {
v1.push_back(i);
}
printVector(v1);
//0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
if(v1.empty()) {
cout << "为真,v1为空" << endl;
}
else {
cout << "为假,v1不为空" << endl;
//为假,v1不为空
cout << "容量为:" << v1.capacity() << endl;
//容量为:13
cout << "v1的大小为:" << v1.size() << endl;
//v1的大小为:10
}
//重新指定大小
//v1.resize(15);
v1.resize(15, 100); //利用重载版本,可以指定第二个参数来填充
printVector(v1);//如果指定的比原来的长,默认用0填充新的位置
//0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 100 100 100 100 100
v1.resize(5);//如果指定的比原来的短,超出部分会被删除
printVector(v1);
//0 1 2 3 4
}
int main() {
test01();
return 0;
}
3.2.5 vector插入和删除
函数原型:
push_back(else);
//尾部插入元素elepop_back();
//删除最后一个元素insert(const_iterator pos, ele);
//迭代器指向位置pos插入元素eleinsert(const_iterator pos, int count, ele);
//迭代器指向位置pos插入count个元素eleerase(const_iterator pos);
//删除迭代器指向的元素erase(const_iterator start, const_iterator end);
//删除迭代器从start到end之间的元素clear();
//删除容器中的所有元素
示例:
#include<vector>
void printVector(vector<int>& v) {
for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++) {
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}
void test01() {
vector<int>v1;
//尾插法
v1.push_back(10);
v1.push_back(20);
v1.push_back(30);
v1.push_back(40);
//遍历
printVector(v1);
//10 20 30 40
//尾删
v1.pop_back();
printVector(v1);
//10 20 30
//插入 第一个参数是迭代器
v1.insert(v1.begin(), 100);
printVector(v1);
//100 10 20 30
v1.insert(v1.begin(), 2, 1000);
printVector(v1);
//1000 1000 100 10 20 30
//删除 参数也是迭代器
v1.erase(v1.begin());
printVector(v1);
//1000 100 10 20 30
//清空
//v1.erase(v1.begin(), v1.end());
v1.clear();
printVector(v1);
}
int main() {
test01();
return 0;
}
3.2.6 vector数据存取
函数原型:
at(int idx);
//返回索引idx所指的数据operator[idex];
//返回索引idx所指的数据front();
//返回容器中第一个数据元素back();
//返回容器中最后一个数据元素
示例:
#include<vector>
void test01() {
vector<int>v1;
for (int i = 0; i < 10; i++) {
v1.push_back(i);
}
//利用[]访问数组
for (int i = 0; i < v1.size(); i++) {
cout << v1[i] << " ";
}
cout << endl;
//0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
//利用at访问数组
for (int i = 0; i < v1.size(); i++) {
cout << v1.at(i) << " ";
}
cout << endl;
//0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
//获取第一个元素
cout << "第一个元素为:" << v1.front() << endl;
//第一个元素为:0
//获取第一个元素
cout << "最后一个元素为:" << v1.back() << endl;
//最后一个元素为:9
}
int main() {
test01();
return 0;
}
3.2.7 vector互换容器
函数原型:
swap(vec);
//将vec与本身的数据元素互换
示例:
#include<vector>
void printVector(vector<int>& v) {
for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++) {
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}
void test01() {
vector<int>v1;
for (int i = 0; i < 10; i++) {
v1.push_back(i);
}
cout << "交换前:" << endl;
printVector(v1);
vector<int>v2;
for (int i = 9; i > -1; i--) {
v2.push_back(i);
}
printVector(v2);
cout << "交换后:" << endl;
v1.swap(v2);
printVector(v1);
printVector(v2);
}
//实际用途:
//用swap收缩内存空间
void test02() {
vector<int>v;
for (int i = 0; i < 100000; i++) {
v.push_back(i);
}
cout << "v的容量为:" << v.capacity() << endl;
cout << "v的大小为:" << v.size() << endl;
//v的容量为:138255
//v的大小为:100000
v.resize(3);//重新指定大小
cout << "v的容量为:" << v.capacity() << endl;
cout << "v的大小为:" << v.size() << endl;
//v的容量为:138255
//v的大小为:3
//巧用swap收缩内存
//拷贝出一个匿名对象做交换
vector<int>(v).swap(v);
//vector<int>(v) 为匿名对象
cout << "v的容量为:" << v.capacity() << endl;
cout << "v的大小为:" << v.size() << endl;
//v的容量为:3
//v的大小为:3
}
int main() {
//test01();
//交换前:
//0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
//9 8 7 6 5 4 3 2 1 0
//交换后:
//9 8 7 6 5 4 3 2 1 0
//0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
test02();
return 0;
}
3.2.8 vector预留空间
功能描述:
- 减少vector在动态扩展容量时的扩展次数
函数原型:
reserve(int len);
//容器预留len个元素长度,预留位置不起始化,元素不可访问
示例:
#include<vector>
void test01() {
vector<int>v;
//利用reserve预留空间
v.reserve(100000);
int num = 0;//统计开辟次数
int* p = NULL;
for (int i = 0; i < 100000; i++) {
v.push_back(i);
//利用每开辟一次新内存,内存的首地址是不同的特点
if (p != &v[0]) {
p = &v[0];
num++;
}
}
cout << "num = " << num << endl;
}
int main() {
test01();
}
3.3 deque容器——双端数组
3.3.1 deque容器的基本概念
功能:
- 双端数组,可以对头端进行插入和删除操作
deque与vector区别:
- vector对于头部的插入删除效率低,数据量越大,效率越低
- deque相对而言,对头部的插入删除速度比vector块
deque内部工作原理:
deque内部有个中控器,维护每段缓冲区的内容,缓冲区存放真实数据
中控器维护的是每个缓冲区的地址,使得使用deque时像一片连续的内存空间
- deque容器的迭代器也是支持随机访问的
3.3.2 deque构造函数
函数原理:
deque&operator=(const deque &deq);
//重载等号操作符assign(beg,end);
//将[ beg , end )区间中的数据拷贝赋值给本身assign(n,elem);
//将n个elem赋值拷贝给本身
示例:
#include<deque>
//只读迭代器
void printDeque(const deque<int>& d) {
for (deque<int>::const_iterator it = d.begin(); it != d.end(); it++) {
//*it = 100; 容器中数据变为不可修改
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}
void test01() {
deque<int>d1;
for (int i = 0; i < 10; i++) {
d1.push_back(i);
}
printDeque(d1);
//0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
deque<int>d2(d1.begin(), d1.end());
printDeque(d2);
//0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
deque<int>d3(10, 100);
printDeque(d3);
//100 100 100 100 100 100 100 100 100 100
deque<int>d4(d3);
printDeque(d4);
//100 100 100 100 100 100 100 100 100 100
}
int main() {
test01();
}
3.3.3 deque赋值操作
函数原理:
deque&operator=(const deque &deq);
//重载等号操作符assign(beg,end);
//将[ beg , end )区间中的数据拷贝赋值给本身assign(n,elem);
//将n个elem赋值拷贝给本身
示例:
#include<deque>
void printDeque(const deque<int>& d) {
for (deque<int>::const_iterator it = d.begin(); it != d.end(); it++) {
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}
void test01() {
deque<int>d1;
for (int i = 0; i < 10; i++) {
d1.push_back(i);
}
printDeque(d1);
//0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
deque<int>d2 = d1;
printDeque(d2);
//0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
deque<int>d3;
d3.assign(d1.begin(), d1.end());
printDeque(d3);
//0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
deque<int>d4;
d4.assign(10, 100);
printDeque(d4);
//100 100 100 100 100 100 100 100 100 100
}
int main() {
test01();
}
3.3.4 deque大小操作
函数原理:
deque.empty();
//判断容器是否为空deque.size();
//返回容器中元素的个数deque.resize(num);
//重新指定容器的长度为num,若容器变长则用默认值填充新位置。若变短则末尾超出容器长度的元素被删除deque.resize(num,elem);
//重新指定容器的长度为num,若容器变长则用elem填充新位置。若变短则末尾超出容器长度的元素被删除
示例:
#include<deque>
void printDeque(const deque<int>& d) {
for (deque<int>::const_iterator it = d.begin(); it != d.end(); it++) {
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}
void test01() {
deque<int>d1;
for (int i = 0; i < 10; i++) {
d1.push_back(i);
}
printDeque(d1);
//0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
if (d1.empty()) {
cout << "d1为空" << endl;
}
else {
cout << "d1不为空" << endl;
cout << "d1的大小为:" << d1.size() << endl;
//deque容器没有容量概念
}
//重新指定大小
//d1.resize(15);
d1.resize(15, 100); //利用重载版本,可以指定第二个参数来填充
printDeque(d1);//如果指定的比原来的长,默认用0填充新的位置
//0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 100 100 100 100 100
d1.resize(5);//如果指定的比原来的短,超出部分会被删除
printDeque(d1);
//0 1 2 3 4
}
int main() {
test01();
}
3.3.5 deque插入和删除
函数原理:
两端插入数据:
push_back(elem);
//在容器尾部添加一个数据push_front(elem);
//在容器头部插入一个数据pop_back();
//删除容器最后一个数据pop_front();
//删除容器第一个数据
指定位置操作:
insert(pos,elem);
//在pos位置插入一个elem元素的拷贝,返回新数据的位置insert(pos,n,elem);
//在pos位置插入n个elem数据,无返回值insert(pos,beg,end);
//在pos位置插入[ beg , end )区间的数据,无返回值clear();
//清空容器的所有数据erase(beg,end);
//删除[ beg , end )区间的数据,返回下一个数据的位置erase(pos);
//删除pos位置的数据,返回下一个数据的位置
示例:
#include<deque>
//只读迭代器
void printDeque(const deque<int>& d) {
for (deque<int>::const_iterator it = d.begin(); it != d.end(); it++) {
//*it = 100; 容器中数据变为不可修改
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}
//两端操作
void test01() {
deque<int>d1;
//尾插
d1.push_back(10);
d1.push_back(20);
//头插
d1.push_front(100);
d1.push_front(200);
printDeque(d1);
//200 100 10 20
//尾删
d1.pop_back();
printDeque(d1);
//200 100 10
//头删
d1.pop_front();
printDeque(d1);
//100 10
}
//指定位置操作
void test02() {
deque<int>d1;
d1.push_back(10);
d1.push_back(20);
d1.push_front(100);
d1.push_front(200);
printDeque(d1);
//200 100 10 20
d1.insert(d1.begin(), 1000);
printDeque(d1);
//1000 200 100 10 20
d1.insert(d1.begin(), 2, 10000);
printDeque(d1);
//10000 10000 1000 200 100 10 20
//按照区间进行插入
deque<int>d2;
d2.push_back(1);
d2.push_back(2);
d2.push_back(3);
d1.insert(d1.begin(), d2.begin(), d2.end());
printDeque(d1);
//1 2 3 10000 10000 1000 200 100 10 20
}
//删除
void test03() {
deque<int>d1;
d1.push_back(10);
d1.push_back(20);
d1.push_front(100);
d1.push_front(200);
deque<int>::iterator it = d1.begin();
it++;
d1.erase(it);
//200 10 20
printDeque(d1);
//按区间方式删除
//d1.erase(d1.begin(), d1.end());
//清空
d1.clear();
printDeque(d1);
}
int main() {
//test01();
//test02();
test03();
}
3.3.6 deque数据存取
函数原理:
at(int idx);
//返回索引idx所指的数据operator[];
//返回索引idx所指的数据front();
//返回容器中第一个数据元素back();
//返回容器中最后一个数据
示例:
#include<deque>
void test01() {
deque<int>d1;
d1.push_back(10);
d1.push_back(20);
d1.push_back(30);
d1.push_front(100);
d1.push_front(200);
d1.push_front(300);
//通过[]方式访问元素
for (int i = 0; i < d1.size(); i++) {
cout << d1[i] << " ";
}
cout << endl;
//300 200 100 10 20 30
//通过at方式访问元素
for (int i = 0; i < d1.size(); i++) {
cout << d1.at(i) << " ";
}
cout << endl;
//300 200 100 10 20 30
cout << "第一个元素为:" << d1.front() << endl;
cout << "最后一个元素为:" << d1.back() << endl;
//第一个元素为:300
//最后一个元素为:30
}
int main() {
test01();
}
3.3.7 deque排序
函数原理:
sort(iterator beg,iterator end);
//对beg和end区间内元素进行排序
示例:
#include<deque>
#include<algorithm>//标准算法头文件
//只读迭代器
void printDeque(const deque<int>& d) {
for (deque<int>::const_iterator it = d.begin(); it != d.end(); it++) {
//*it = 100; 容器中数据变为不可修改
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}
void test01() {
deque<int>d1;
d1.push_back(10);
d1.push_back(20);
d1.push_back(30);
d1.push_front(100);
d1.push_front(200);
d1.push_front(300);
printDeque(d1);
//300 200 100 10 20 30
//排序 默认排序规则 从小到大
//对于支持随机访问的迭代器的容器,都可以利用sort算法直接对其进行排序
//vector容器也可也利用 sort 进行排序
sort(d1.begin(), d1.end());
cout << "排序后" << endl;
printDeque(d1);
//10 20 30 100 200 300
}
int main() {
test01();
}
3.4 案例:评委打分
3.4.1 案例描述
有5名选手:选手ABCDE,10个评委分别对每一名选手打分,去除最高分,去除最低分,取平均分
3.4.2 实现步骤
- 创建无名选手,放到vector中
- 遍历vector容器,取出来每一个选手,执行for循环,可以把10个评分存到deque容器中
- sort算法对deque容器中分数排序,去除最高和最低分
- deque容器遍历一遍,累加总分
- 获取平均分
#include<deque>
#include<vector>
#include<algorithm>//标准算法头文件
#include<ctime>
class Person {
public:
string m_name;
int m_score;
Person(string name, int score) {
this->m_name = name;
this->m_score = score;
}
};
//创建五名选手,放到vector中
void createPerson(vector<Person>& v) {
string nameseed = "ABCDE";
for (int i = 0; i < 5; i++) {
string name = "选手";
name += nameseed[i];
int score = 0;
Person p(name, score);
v.push_back(p);
}
}
void showScore(vector<Person>& v) {
for (vector<Person>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++) {
cout << "姓名:" << (*it).m_name << " 分数:" << (*it).m_score << endl;
}
cout << endl;
}
void setscore(vector<Person>& v) {
for (vector<Person>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++) {
//将评委的分数放入deque容器
deque<int>d;
for (int i = 0; i < 10; i++) {
//随机数
int score = rand() % 41 + 60; //60 ~ 100
d.push_back(score);
}
cout << "选手:" << it->m_name << "打分:" << endl;
for (deque<int>::const_iterator it = d.begin(); it != d.end(); it++) {
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
//排序
sort(d.begin(), d.end());
//去除最高和最低分
d.pop_back();
d.pop_front();
//取平均值
int sum = 0;
for (deque<int>::const_iterator it = d.begin(); it != d.end(); it++) {
//累加分数
sum += *it;
}
int avg = sum / d.size();
it->m_score = avg;
}
}
int main() {
//随机数种子
srand((unsigned int)time(NULL));
//创建五名选手,放到vector中
vector<Person>v;
createPerson(v);
//完成创建容器操作分数等操作
setscore(v);
//展示输出平均分
showScore(v);
system("pause");
return 0;
}
3.5 stack容器——先进后出的数据结构,只有一个口
3.5.1 基本概念
概念: stack是一种先进后出的数据结构,他只有一个口
栈中只有顶端的元素才可以被外界使用,因此栈不允许有遍历行为
栈中进入数据称为 —— 入栈push
栈中弹出数据称为 —— 出栈pop
3.5.2 常用接口
构造函数:
stack<T> stk;
//stack采用模板类实现,stack对象的默认构造形式stack(const stack &stk);
//拷贝构造函数
赋值操作:
stack& operator=(const stack &stk);
//重载等号操作符
数据存取:
push(elem);
//向栈顶添加元素pop();
//从栈顶移除第一个元素top();
//返回栈顶元素
大小操作:
empty();
//判断堆栈是否为空size();
//返回栈的大小
示例:
#include<stack>
void test01() {
stack<int>s;
//入栈
s.push(10);
s.push(20);
s.push(30);
//只要栈不为空,查看栈顶,并且执行出战操作
while (!s.empty()) {
//查看栈顶元素
cout << "栈顶元素:" << s.top() << endl;
//出栈
s.pop();
}
cout << "栈的大小:" << s.size() << endl;
}
int main() {
test01();
}
3.6 queue容器——先进先出的数据结构,有两个口
3.6.1 queue基本概念
概念:Queue是一种先进先出的数据结构,他有两个口
队列容器允许从一端新增元素,从另一端移除元素
队列中只有队头和队尾才可以被外界使用,因此队列不允许有遍历行为
队列中进数据称为 —— 入队push
队列中出数据称为 —— 出队pop
36.2 queue常用接口
构造函数:
queue<T> que;
//queue采用模板类实现,queue对象的默认构造形式queue(const queue &que);
//拷贝构造函数
赋值操作:
queue& operator=(const queue &que);
//重载等号操作符
数据存取:
push(elem);
//往队尾添加元素pop();
//从队头移除第一个元素back();
//返回最后一个元素front();
//返回第一个元素
大小操作:
empty();
//判断队列是否为空size();
//返回队列的大小
示例:
#include<queue>
class Person {
public:
string m_name;
int m_age;
Person(string name,int age) {
this->m_name = name;
this->m_age = age;
}
};
void test01() {
queue<Person>q;
Person p1("A", 30);
Person p2("B", 40);
Person p3("C", 50);
Person p4("D", 60);
//入队
q.push(p1);
q.push(p2);
q.push(p3);
q.push(p4);
cout << "队列大小为:" << q.size() << endl;
//判断只要队列不为空
while (!q.empty()) {
//查看队头
cout << "队头元素 —— 姓名:" << q.front().m_name << " 年龄:" << q.front().m_age << endl;
//查看队尾
cout << "队尾元素 —— 姓名:" << q.back().m_name << " 年龄:" << q.back().m_age << endl;
//出队
q.pop();
}
cout << "队列大小为:" << q.size() << endl;
}
int main() {
test01();
}
3.7 list容器
3.7.1 list基本概念
**功能:**将数据进行链式存储
链表是一种物理存储单位上非连续的存储结构,数据元素的逻辑顺序是通过链表中的指针链接实现的
链表的组成:链表由一系列结点组成
结点的组成:一个是存储数据元素的数据域,另一个是存储下一个结点地址的指针域
STL中的链表是一个双向循环链表
由于链表的存储方式并不是连续的内存空间,因此链表list中的迭代器只支持前移和后移,属于双向迭代器
list的优点:
- 采用动态存储分配,不会造成内存浪费和溢出
- 链表执行插入和删除操作十分方便,修改指针即可,不需要移动大量元素
list的缺点:
- 链表灵活,但是空间(指针域)和时间(遍历)额外耗费较大
List有一个重要的性质,插入操作和删除操作都不会造成原有list迭代器的失效,这在vector是不成立的
总结:STL中List和vector是两个最常被使用的容器,各有优缺点
3.7.2 list构造函数
函数原型:
list<T> list;
//list采用模板类实现,对象的默认构造形式list(beg,end);
//构造函数将[ beg , end )区间中的元素拷贝给本身list(n,elem);
//构造函数将n个elem拷贝给本身list(const list &lst);
//拷贝构造函数
示例:
#include<list>
void printList(const list<int>& L) {
for (list<int>::const_iterator it = L.begin(); it != L.end(); it++) {
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}
void test01() {
//创建list容器
list<int>L1;//默认构造
//添加数据
L1.push_back(10);
L1.push_back(20);
L1.push_back(30);
L1.push_back(40);
//遍历容器
printList(L1);
//区间方式构造
list<int>L2(L1.begin(), L1.end());
printList(L2);
//拷贝构造
list<int>L3(L2);
printList(L3);
//n个elem
list<int>L4(10, 1000);
printList(L4);
}
int main() {
test01();
}
3.7.3 list赋值和交换
函数原型:
assign(beg,end);
//将[ beg , end )区间中的数据拷贝赋值给本身assign(n,elem);
//将n个elem拷贝赋值给本身list& operator=(const list &lst);
//重载等号操作符swap(lst);
//将lst与本身的元素互换
示例:
#include<list>
void printList(const list<int>& L) {
for (list<int>::const_iterator it = L.begin(); it != L.end(); it++) {
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}
void test01() {
list<int>L1;
L1.push_back(10);
L1.push_back(20);
L1.push_back(30);
L1.push_back(40);
printList(L1);
list<int>L2;
L2 = L1; //operator= 赋值
printList(L2);
list<int>L3;
L3.assign(L2.begin(), L2.end());
printList(L3);
list<int>L4;
L4.assign(10, 100);
printList(L4);
}
//交换
void test02() {
list<int>L1;
L1.push_back(10);
L1.push_back(20);
L1.push_back(30);
L1.push_back(40);
list<int>L2;
L2.assign(10, 100);
printList(L1);
printList(L2);
cout << "交换后:" << endl;
L1.swap(L2);
printList(L1);
printList(L2);
}
int main() {
test01();
test02();
}
3.7.4 list大小操作
函数原型:
size();
//返回容器中元素的个数empty();
//判断容器是否空resize(num);
//重新指定容器的长度为num,若容器变长,则以默认值填充新位置。如果容器变短,则末尾超出容器长度的元素被删除resize(num,elem);
//重新指定容器的长度为num,若容器变长,则以elem填充新位置。如果容器变短,则末尾超出容器长度的元素被删除
示例:
#include<list>
void printList(const list<int>& L) {
for (list<int>::const_iterator it = L.begin(); it != L.end(); it++) {
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}
void test01() {
list<int>L1;
L1.push_back(10);
L1.push_back(20);
L1.push_back(30);
L1.push_back(40);
printList(L1);
//判断容器是否为空
if (L1.empty()) {
cout << "L1为空" << endl;
}
else {
cout << "L1不为空" << endl;
cout << "L1的元素个数" << L1.size() << endl;
}
//重新指定大小
//L1.resize(10);
L1.resize(10, 100); //利用重载版本,可以指定第二个参数来填充
printList(L1);//如果指定的比原来的长,默认用0填充新的位置
//10 20 30 40 100 100 100 100 100 100
L1.resize(2);//如果指定的比原来的短,超出部分会被删除
printList(L1);
//10 20
}
int main() {
test01();
}
3.7.5 list插入和删除
函数原型:
push_back(elem);
//在容器末尾加入一个元素pop_back();
//删除容器中最后一个元素push_front(elem);
//在容器开头插入一个元素pop_front();
//从容器开头移除第一个元素insert(pos,elem);
//在pos位置插入elem元素的拷贝,返回新元素的位置inset(pos,n,elem);
//在pos位置插入n个elem数据,无返回值inset(pos,beg,end);
//在pos为欧洲据偶插入[ beg , end )区间的数据,无返回值clera();
//移除容器的所有数据erase(beg,end);
//删除[ beg , end )区间的数据,返回限一个数据的位置erase(pos);
//删除pos位置的数据,返回下一个数据的位置remove(elem);
//删除容器中所有与elem值匹配的元素
示例:
#include<list>
void printList(const list<int>& L) {
for (list<int>::const_iterator it = L.begin(); it != L.end(); it++) {
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}
void test01() {
list<int>L1;
//尾插
L1.push_back(10);
L1.push_back(20);
L1.push_back(30);
//头插
L1.push_front(100);
L1.push_front(200);
L1.push_front(300);
printList(L1);
//300 200 100 10 20 30
//尾删
L1.pop_back();
//头删除
L1.pop_front();
printList(L1);
//200 100 10 20
//insert插入
L1.insert(L1.begin(), 1000);
printList(L1);
//1000 200 100 10 20
//删除
L1.erase(L1.begin());
printList(L1);
//200 100 10 20
//移除
L1.push_back(10000);
L1.push_back(10000);
printList(L1);
//200 100 10 20 10000 10000
L1.remove(10000);
printList(L1);
//200 100 10 20
//清空
L1.clear();
printList(L1);
}
int main() {
test01();
}
3.7.6 list数据存取
函数原型:
front();
//返回第一个元素back();
//返回最后一个元素
示例:
#include<list>
void test01() {
list<int>L1;
L1.push_back(10);
L1.push_back(20);
L1.push_back(30);
//L1[0] 不可以用[]访问list容器中的元素
//L1.at(0) 不可以用at方式访问list容器中的元素
//原因是list本质是链表,不是用连续线性空间储存数据,迭代器也是不支持随机访问的
cout << "第一个元素为:" << L1.front() << endl;
cout << "最后一个元素为:" << L1.back() << endl;
//验证迭代器是不支持随机访问的
list<int>::iterator it = L1.begin();
//it = it + 1; 不支持随机访问
it++;//支持双向
it--;
}
int main() {
test01();
}
3.7.7 list反转和排序
函数原型:
reverse();
//反转链表sort();
//链表排序
示例:
#include<list>
#include<algorithm>
void printList(const list<int>& L) {
for (list<int>::const_iterator it = L.begin(); it != L.end(); it++) {
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}
void test01() {
list<int>L1;
L1.push_back(20);
L1.push_back(10);
L1.push_back(30);
printList(L1);
//反转
cout << "反转后:" << endl;
L1.reverse();
printList(L1);
}
bool myCompare(int v1,int v2) {
//降序 让第一个数 > 第二个数
return v1 > v2;
}
void test02() {
list<int>L1;
L1.push_back(20);
L1.push_back(10);
L1.push_back(30);
printList(L1);
//排序
//所有不支持随机访问迭代器的容器,不可以用标准算法
//sort(L1.begin(), L1.end());
L1.sort(); //默认排序规则 从小到大
cout << "排序后:" << endl;
printList(L1);
L1.sort(myCompare);//myCompare排序规则 从大到小
cout << "排序后:" << endl;
printList(L1);
}
int main() {
test01();
test02();
}
3.7.8 排序案例
案例描述:将Person自定义数据类型进行排序,Person中属性有姓名、年龄、身高
排序规则:按照年龄进行升序,如果年龄相同按照身高进行降序
示例:
#include<list>
#include<algorithm>
class Person {
public:
string m_name; //姓名
int m_age; //年龄
int m_height; //身高
Person(string name, int age, int height) {
this->m_name = name;
this->m_age = age;
this->m_height = height;
}
};
//指定排序规则
bool myCompare(Person& p1, Person& p2) {
//按照年龄相同 按身高降序
if (p1.m_age == p2.m_age) {
return p1.m_height > p2.m_height;
}
return p1.m_age < p2.m_age;
}
//显示输出对象
void printList(const list<Person>& L) {
for (list<Person>::const_iterator it = L.begin(); it != L.end(); it++) {
cout << "姓名为: " << (*it).m_name << " 年龄为: " << (*it).m_age << " 身高为: " << (*it).m_height << endl;
}
}
//创建对象并放入list容器
void createlist(list<Person>& L) {
Person p("A", 10, 30);
Person p1("B", 30, 10);
Person p2("C", 30, 20);
Person p3("D", 20, 10);
L.push_back(p);
L.push_back(p1);
L.push_back(p2);
L.push_back(p3);
}
//排序函数
void paixu(list<Person>& L) {
L.sort(myCompare);
}
void test01() {
list<Person>L;
createlist(L);
paixu(L);
printList(L);
}
int main() {
test01();
}
3.8 set/multiset容器
3.8.1 set基本概念
简介:
- 所有元素都会再插入时自动排序
本质:
- set/multiset属于关联式容器,底层结构时用二叉树实现
set和multise区别:
- set不允许容器中有重复的元素
- multiset允许容器中有重复的元素
3.8.2 set构造和赋值
函数原型:
构造:
set<T> st;
//默认构造函数set(const set &st);
//拷贝构造函数
赋值:
set& operator=(const set &st);
//重载等号操作符
示例:
#include<set>
void printset(set<int>& s) {
for (set<int>::iterator it = s.begin(); it != s.end(); it++) {
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}
void test01() {
set<int>s1;
//插入数据 只有insert方式
s1.insert(10);
s1.insert(30);
s1.insert(20);
s1.insert(30);
s1.insert(40);
printset(s1);
//10 20 30 40
//set容器 所有元素在插入的时候会自动被排序
//set容器 不允许插入重复值
//拷贝构造
set<int>s2(s1);
printset(s2);
//赋值
set<int>s3;
s3 = s2;
printset(s2);
}
int main() {
test01();
}
3.8.3 set大小和交换
函数原型:
size();
//返回容器中元素的数目empty();
//判断容器是否为空swap(st);
//交换两个集合容器
示例:
#include<set>
void printset(set<int>& s) {
for (set<int>::iterator it = s.begin(); it != s.end(); it++) {
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}
void test01() {
set<int>s1;
s1.insert(10);
s1.insert(30);
s1.insert(20);
s1.insert(40);
printset(s1);
//10 20 30 40
//判断是否为空
if (s1.empty()) {
cout << "s1为空" << endl;
}
else {
cout << "s1不为空" << endl;
cout << "s1的大小为:" << s1.size() << endl;
}
}
void test02() {
set<int>s1;
s1.insert(10);
s1.insert(30);
s1.insert(20);
s1.insert(40);
set<int>s2;
s2.insert(100);
s2.insert(300);
s2.insert(200);
s2.insert(400);
cout << "交换后:" << endl;
s1.swap(s2);
printset(s1);
printset(s2);
}
int main() {
test01();
test02();
}
3.8.4 set插入和删除
函数原型:
insert(elem);
//在容器中插入元素clear();
//清楚所有元素erase(pos);
//删除pos迭代器所指的元素,返回下一个元素的迭代器erase(beg, end);
//删除区间[ beg , end )所有元素,返回下一个元素的迭代器erase(elem);
//删除容器中值为elem的元素
示例:
#include<set>
void printset(set<int>& s) {
for (set<int>::iterator it = s.begin(); it != s.end(); it++) {
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}
void test01() {
set<int>s1;
s1.insert(30);
s1.insert(10);
s1.insert(20);
s1.insert(40);
printset(s1);
//10 20 30 40
//删除
s1.erase(s1.begin()); //删除的是排序后的首位置
printset(s1);
//删除重载版本
s1.erase(30);
printset(s1);
//清空
//s1.erase(s1.begin(), s1.end());
s1.clear();
printset(s1);
}
int main() {
test01();
}
3.8.5 set查找和统计
函数原型:
find(key);
//查找key是否存在,若存在,返回该键的元素的迭代器;若不存在,返回set.end();count(key);
//统计key的元素个数
示例:
#include<set>
void printset(set<int>& s) {
for (set<int>::iterator it = s.begin(); it != s.end(); it++) {
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}
void test01() {
set<int>s1;
s1.insert(30);
s1.insert(10);
s1.insert(20);
s1.insert(40);
printset(s1);
//10 20 30 40
set<int>::iterator pos = s1.find(30);
if (pos != s1.end()) {
cout << "找到元素" << endl;
}
else {
cout << "未找到元素" << endl;
}
}
void test02() {
set<int>s1;
s1.insert(30);
s1.insert(10);
s1.insert(20);
s1.insert(40);
printset(s1);
//统计30的个数
int num = s1.count(30);
//对于set而言 结果非0则1
cout << "num = " << num << endl;
}
int main() {
test01();
test02();
}
3.8.6 set和multiset区别
区别:
- set不可以插入重复数据,而multiset可以
- set插入数据的同时会返回插入结果,表示插入是否成功
- multiset不会检测数据,因此可以插入重复数据
示例:
#include<set>
void test01() {
set<int>s;
pair<set<int>::iterator, bool>ret = s.insert(10);
if (ret.second) {
cout << "第一次插入成功" << endl;
}
else {
cout << "第一次插入失败" << endl;
}
ret = s.insert(10);
if (ret.second) {
cout << "第二次插入成功" << endl;
}
else {
cout << "第二次插入失败" << endl;
}
multiset<int>ms;
//允许插入重复值
ms.insert(10);
ms.insert(10);
for (multiset<int>::iterator it = ms.begin(); it != ms.end(); it++) {
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}
int main() {
test01();
}
3.8.7 pair对组创建
功能描述:
- 成对出现的数据,利用对组可以发挥两个数据
两种创建方式:
pair<type, type> p (value1, value2);
pair<type, type> p =make_pair(value1, value2);
示例:
void test01() {
//第一种方式
pair<string, int>p("Tom", 20);
cout << "姓名: " << p.first << " 年龄: " << p.second << endl;
//第二种方式
pair<string, int>p2 = make_pair("Jerry", 30);
cout << "姓名: " << p2.first << " 年龄: " << p2.second << endl;
}
int main() {
test01();
}
3.8.8 set容器排序
学习目标:
- set容器默认排序规则为从小到大,掌握如何改变排序规则
主要技术点:
- 利用仿函数,可以该百年排序规则
**示例一:**set存放内置数据类型
//创建规则
class Mycompare {
public:
bool operator()(int v1,int v2)const {
return v1 > v2;
}
};
void test01() {
set<int>s1;
s1.insert(10);
s1.insert(40);
s1.insert(30);
s1.insert(20);
for (set<int>::iterator it = s1.begin(); it != s1.end(); it++) {
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
//指定排序规则为从大到小
set<int, Mycompare>s2;
s2.insert(10);
s2.insert(40);
s2.insert(30);
s2.insert(20);
for (set<int,Mycompare>::iterator it = s2.begin(); it != s2.end(); it++) {
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}
int main() {
test01();
}
**示例二:**set存放自定义数据类型
#include<set>
class Person {
public:
string m_name;
int m_age;
Person(string name,int age) {
this->m_name = name;
this->m_age = age;
}
};
//创建规则
class Mycompare {
public:
bool operator()(const Person v1, const Person v2)const {
return v1.m_age > v2.m_age;
}
};
void test01() {
set<Person, Mycompare>s;
//创建对象
Person p1("A",20);
Person p2("B",50);
Person p3("C",30);
Person p4("D",10);
s.insert(p1);
s.insert(p2);
s.insert(p3);
s.insert(p4);
for (set<Person, Mycompare>::iterator it = s.begin(); it != s.end(); it++) {
cout << "姓名: " << (*it).m_name << " 年龄: " << (*it).m_age << endl;
}
}
int main() {
test01();
}
3.9 map/multimap容器
3.9.1 map基本概念
简历:
- map中所有元素都是pair
- pair中第一个元素为key(键值),起到索引作用,第二个元素为value(实值)
- 所有元素都会根据元素的键值自动排序
本质:
- map/multimap属于关联式容器,底层结构是用二叉树是实现
优点:
- 可以根据key值快速找到value值
map和multimap区别:
- map不允许容器中有重复key值元素
- multimap允许容器中有重复key值元素
3.9.2 map构造和赋值
函数原型:
map<T1,T2>mp;
//map默认构造函数map(const map &mp);
//拷贝构造函数
赋值:
map& operator=(const map &mp);
//重载等号操作符
示例:
#include<map>
void printMap(map<int, int>& m) {
for (map<int, int>::iterator it = m.begin(); it != m.end(); it++) {
cout << "key值为:" << (*it).first << " value:" << it->second << endl;
}
}
void test01() {
//创建Mmap容器
map<int, int>m;
m.insert(pair<int, int>(1, 10));
m.insert(pair<int, int>(3, 30));
m.insert(pair<int, int>(2, 20));
m.insert(pair<int, int>(4, 40));
printMap(m);
//key值为:1 value:10
//key值为:2 value:20
//key值为:3 value:30
//key值为:4 value:40
//拷贝构造
map<int, int>m2(m);
printMap(m2);
//赋值
map<int, int>m3;
m3 = m2;
printMap(m3);
}
int main() {
test01();
}
3.9.3 map大小和交换
函数原型:
size();
//返回容器中的元素数目empty();
//判断容器是否为空swap(st);
//交换两个集合容器
示例:
#include<map>
void printMap(map<int, int>& m) {
for (map<int, int>::iterator it = m.begin(); it != m.end(); it++) {
cout << "key值为:" << (*it).first << " value:" << it->second << endl;
}
}
void test01() {
//创建Mmap容器
map<int, int>m;
m.insert(pair<int, int>(1, 10));
m.insert(pair<int, int>(3, 30));
m.insert(pair<int, int>(2, 20));
m.insert(pair<int, int>(4, 40));
if (m.empty()) {
cout << "m为空" << endl;
}
else {
cout << "m不为空" << endl;
cout << "m大小为:" << m.size() << endl;
}
}
void test02() {
//交换
map<int, int>m1;
m1.insert(pair<int, int>(1, 10));
m1.insert(pair<int, int>(3, 30));
map<int, int>m2;
m2.insert(pair<int, int>(2, 20));
m2.insert(pair<int, int>(4, 40));
printMap(m1);
printMap(m2);
cout << "交换后:" << endl;
m1.swap(m2);
printMap(m1);
printMap(m2);
}
int main() {
test01();
test02();
}
3.9.4 map插入和删除
函数原型:
insert(elem);
//在容器中插入元素clear();
//清除所有元素erase(pos);
//删除pos迭代器所指的元素,返回下一个元素的迭代器erase(beg, end);
//删除区间[ beg , end )的所有元素,返回下一个元素的迭代器erase(key);
//删除容器中值为key的元素
示例:
#include<map>
void printMap(map<int, int>& m) {
for (map<int, int>::iterator it = m.begin(); it != m.end(); it++) {
cout << "key值为:" << (*it).first << " value:" << it->second << endl;
}
cout << endl;
}
void test01() {
//创建Mmap容器
map<int, int>m;
//插入(第一种)
m.insert(pair<int, int>(1, 10));
//插入(第二种)
m.insert(make_pair(2, 20));
//插入(第三种)
m.insert(map<int, int>::value_type(3, 30));
//插入(第四种)
//[]不建议用来插入(如果插入错误会覆盖掉其他的value值)
m[3] = 40;
cout << m[3] << endl;
printMap(m);
//删除 指定位置
m.erase(m.begin());
printMap(m);
//删除 指定key值
m.erase(2);
printMap(m);
//清空
//m.erase(m.begin(), m.end());
m.clear();
printMap(m);
}
int main() {
test01();
}
3.9.5 map查找和统计
函数原型:
find(key);
//查找key是否存在,若存在,返回该键的元素的迭代器;若不存在,返回set.end();count(key);
//统计key的元素个数
示例:
#include<map>
void test01() {
map<int, int>m;
m.insert(pair<int, int>(1, 10));
m.insert(pair<int, int>(2, 20));
m.insert(pair<int, int>(3, 30));
m.insert(pair<int, int>(4, 40));
map<int,int>::iterator pos = m.find(3);
if (pos != m.end()) {
cout << "查到了所要的元素:" << (*pos).first<<" value:"<< pos->second << endl;
}else{
cout << "未找到元素" << endl;
}
//统计
//map不允许插入重复key元素,count统计而言 非0则1
//multimap的count统计可以大于1
int num = m.count(3);
cout << "num = " << num << endl;
}
int main() {
test01();
}
3.9.6 map容器排序
主要技术点:
- 利用仿函数,可以改变排序规则
示例:
#include<map>
#include<algorithm>>
class MyCompare {
public:
bool operator()(int v1, int v2)const {
return v1 > v2;
}
};
void printMap(map<int, int, MyCompare>& m) {
for (map<int, int, MyCompare>::iterator it = m.begin(); it != m.end(); it++) {
cout << "key值为:" << (*it).first << " value:" << it->second << endl;
}
cout << endl;
}
void test01() {
map<int, int, MyCompare>m;
m.insert(pair<int, int>(1, 10));
m.insert(pair<int, int>(4, 40));
m.insert(pair<int, int>(2, 20));
m.insert(pair<int, int>(3, 30));
m.insert(pair<int, int>(5, 50));
printMap(m);
}
int main() {
test01();
}
3.10 案例——员工分组
3.10.1 案例描述
- 公司今天招聘了10个员工(ABCDEFGHIJ),10名员工进入公司之后,需要指派员工在各个部门工作
- 员工信息有:姓名 工资组成 部门(策划、美术、研发)
- 随机给10名员工分配部门和工资
- 通过multimap进行信息的插入 key(部门编号) avlue(员工)
- 分部门显示员工信息
3.10.2 实现步骤
- 创建10名员工,放到vector中
- 遍历vector容器,取出每个员工,进行随机分组
- 分组后,将员工部门编号作为key,具体员工作为value,放入multimap容器中
- 分部门显示员工信息
3.10.2 案例代码
#include<vector>
#include<map>
#include<ctime>
#include<algorithm>>
#define CEHUA 0
#define MEISHU 1
#define YANFA 2
class Person {
public:
string m_name;
int m_money;
Person(string name,int money){
this->m_name = name;
this->m_money = money;
}
};
void createPerson(vector<Person>& v) {
string nameseed = "ABCDEFGHIJ";
for (int i = 0; i < 10; i++) {
string name = "员工";
name += nameseed[i];
int money = rand() % 10000 + 10000; //10000 ~ 19999
Person p(name, money);
v.push_back(p);
}
}
void setGroup(vector<Person>& v,multimap<int,Person>& m) {
for (vector<Person>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++) {
//随机分组
int deptId = rand() % 3; //0 1 2
//插入分组中
m.insert(make_pair(deptId, *it));
}
}
class MyCompare {
public:
bool operator()(int v1, int v2)const {
return v1 > v2;
}
};
void printMap(multimap<int, Person>& m) {
//随机数种子
srand((unsigned int)time(NULL));
//根据自动排序的特点找出所要的元素
cout << "策划部门:" << endl;
multimap<int, Person>::iterator pos = m.find(CEHUA);
int count = m.count(CEHUA);
int index = 0;
for (; pos != m.end() && index < count; pos++, index++) {
cout << "员工姓名为: " << ((*pos).second).m_name << " 员工工资为: " << ((*pos).second).m_money << endl;
}
cout << endl;
cout << "------------------" << endl;
cout << "美术部门:" << endl;
pos = m.find(MEISHU);
count = m.count(MEISHU);
index = 0;
for (; pos != m.end() && index < count; pos++, index++) {
cout << "员工姓名为: " << ((*pos).second).m_name << " 员工工资为: " << ((*pos).second).m_money << endl;
}
cout << endl;
cout << "------------------" << endl;
cout << "研发部门:" << endl;
pos = m.find(YANFA);
count = m.count(YANFA);
index = 0;
for (; pos != m.end() && index < count; pos++, index++) {
cout << "员工姓名为: " << ((*pos).second).m_name << " 员工工资为: " << ((*pos).second).m_money << endl;
}
cout << endl;
}
void test01() {
//随机数种子
srand((unsigned int)time(NULL));
//创建对象并存入vector容器中
vector<Person>v;
createPerson(v);
//分组并存入multimap容器中
multimap<int, Person>m;
setGroup(v,m);
//显示信息
printMap(m);
}
int main() {
test01();
}
4. STL函数对象
4.1 函数对象概念
4.1.1 函数对象概念
概念:
- 重载函数调用操作符的类,其对象常称为函数对象
- 函数对象使用重载的()时,行为类似函数调用,也叫仿函数
本质:
- 函数对象(仿函数)是一个类,不是一个函数
4.1.2 函数对象使用
特点:
- 函数对象在使用中,可以像普通函数那样调用,可以有参数,可以有返回值
- 函数对象超出普通函数的概念,函数对象可以有自己的状态
- 函数对象可以作为参数传递
示例:
class MyAdd {
public:
int operator()(int v1,int v2) {
return v1 + v2;
}
};
void test01() {
MyAdd myadd;
cout << myadd(10, 10) << endl;
}
class MyPrint {
public:
int count;//内部自己的状态
MyPrint() {
this->count = 0;
}
void operator()(string test) {
cout << test << endl;
this->count++;
}
};
void test02() {
MyPrint myprint;
myprint("hello world");
myprint("hello world");
myprint("hello world");
cout << "MyPrint调用次数为:" << myprint.count << endl;
}
void doPrint(MyPrint& mp, string test) {
mp(test);
}
void test03() {
MyPrint myprint;
doPrint(myprint, "Hello c++");
}
int main() {
test01();
test02();
test03();
}
4.2 谓词
4.2.1 谓词的概念
概念:
- 返回 bool类型 的 仿函数 称为谓词
- 如果operator()接受一个参数,那么叫做一元谓词
- 如果operator()接受两个参数,那么叫做二元谓词
4.2.2 一元谓词
示例:
#include<vector>
#include<algorithm>
class GreaterFive {
public:
int operator()(int v1) {
return v1 > 5;
}
};
void test01() {
vector<int>v;
for (int i = 0; i < 10; i++) {
v.push_back(i);
}
//查找容器中 有没有大于5的数字
//GreaterFive() 匿名的函数对象
vector<int>::iterator it = find_if(v.begin(), v.end(), GreaterFive());
if (it == v.end()) {
cout << "未找到" << endl;
}
else {
cout << "找到了大于5的数字为:" << *it << endl;
}
}
int main() {
test01();
}
4.2.3 二元谓词
示例:
#include<vector>
#include<algorithm>
class MyCompare {
public:
int operator()(int v1,int v2) {
return v1 > v2;
}
};
void test01() {
vector<int>v;
v.push_back(20);
v.push_back(30);
v.push_back(10);
v.push_back(40);
sort(v.begin(), v.end(), MyCompare());
for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++) {
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}
int main() {
test01();
}
4.3 内建函数对象
4.3.1 内建函数对象意义
概念:
- STL内建了一些函数对象
分类:
- 算术仿函数
- 关系仿函数
- 逻辑仿函数
用法:
- 这些仿函数所产生的对象,用法和一般函数完全相同
- 使用内建函数对象,需要引入头文件
#include<functional>
4.3.2 算术仿函数
功能描述:
- 实现四则运算
- 其中negate是一元运算,其他都是二元运算
仿函数原型:
template<class T> T plus<T>
//加法仿函数template<class T> T minus<T>
//减法仿函数template<class T> T multiplies<T>
//乘法仿函数template<class T> T divides<T>
//除法仿函数template<class T> T modulus<T>
//取模仿函数template<class T> T negate<T>
//取反仿函数
示例:
#include<functional>
//negate 取反
void test01() {
negate<int>n;
cout << n(50) << endl;
}
//plus +
void test02() {
plus<int>p;
cout << p(10, 10) << endl;
}
int main() {
test01();
test02();
}
4.3.3 关系仿函数
功能描述:
- 实现关系对比
仿函数原型:
template<class T> bool equal_to<T>
//等于template<class T> bool not_equal_to<T>
//不等于template<class T> bool greater<T>
//大于template<class T> bool greater_equal<T>
//大于等于template<class T> bool less<T>
//小于template<class T> bool less_equal<T>
//小于等于
示例:
#include<vector>
#include<algorithm>
#include<functional>
class MyCompare {
public:
bool operator()(int v1, int v2) {
return v1 > v2;
}
};
void test01() {
vector<int>v;
v.push_back(20);
v.push_back(30);
v.push_back(10);
for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++) {
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
//sort(v.begin(),v.end(),MyCompare());
//greater<int>() 内建函数对象
sort(v.begin(),v.end(),greater<int>());
for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++) {
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}
int main() {
test01();
}
4.3.4 逻辑仿函数
功能描述:
- 实现逻辑运算
仿函数原型:
template<class T> bool logical_and<T>
//逻辑与template<class T> bool logical_or<T>
//逻辑或template<class T> bool logical_not<T>
//逻辑非
示例:
#include<vector>
#include<algorithm>
#include<functional>
void test01() {
vector<bool>v1;
v1.push_back(true);
v1.push_back(false);
v1.push_back(true);
for (vector<bool>::iterator it = v1.begin(); it != v1.end(); it++) {
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
//利用逻辑非 将容器v1 搬运到容器v2中 并执行取反
vector<bool>v2;
v2.resize(v1.size());
transform(v1.begin(), v1.end(), v2.begin(), logical_not<bool>());
for (vector<bool>::iterator it = v2.begin(); it != v2.end(); it++) {
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}
int main() {
test01();
}
5. STL常用算法
概述:
- 算法主要是由头文件
<algorithm>
<functional>
<numeric>
组成 <algorithm>
是所有STL头文件中最大的一个,范围涉及到比较、交换、查找、遍历操作、复制、修改等等<numeric>
体积很小,只包括几个在序列上面进行简单数学运算的模板函数<functional>
定义了一些模板类,用以声明函数对象
5.1 常用遍历算法
算法简介:
for_each
//遍历容器transform
//搬运容器到另一个容器中
5.1.1 for_each
功能描述:
- 实现遍历容器
函数原型:
for_each(iterator beg, iterator end, _func);
// 遍历算法 遍历容器元素
// beg 开始迭代器
// end 结束迭代器
// _func 函数或者函数对象
示例:
#include<vector>
#include<algorithm>
//普通函数
void print01(int val) {
cout << val << " ";
}
//仿函数
class print02 {
public:
void operator()(int val) {
cout << val << " ";
}
};
void test01() {
vector<int>v;
for (int i = 0; i < 10; i++) {
v.push_back(i);
}
for_each(v.begin(), v.end(), print01);
cout << endl;
for_each(v.begin(), v.end(),print02()); //仿函数必须放入函数对象(此处是类下的匿名对象)
cout << endl;
}
int main() {
test01();
}
5.1.2 transform
功能描述:
- 搬运容器到另一个容器中
函数原型:
transform(iterator beg1, iterator end1, iterator beg2, _func);
// beg1 源容器开始迭代器
// end1 源容器结束迭代器
// beg2 目标容器开始迭代器
// _func 函数或者函数对象
示例:
#include<vector>
#include<algorithm>
class Transform {
public:
int operator()(int v) {
return v;
}
};
class Print {
public:
void operator()(int val) {
cout << val << " ";
}
};
void test01() {
vector<int>v;
for (int i = 0; i < 10; i++) {
v.push_back(i);
}
vector<int>vTarget; //目标容器
vTarget.resize(v.size());//目标容器 需要提前开辟空间
transform(v.begin(), v.end(), vTarget.begin(), Transform());
for_each(vTarget.begin(), vTarget.end(), Print());
cout << endl;
}
int main() {
test01();
}
5.2 常用查找算法
算法简历:
find
//查找元素find_if
//按条件查找元素adjacent_find
//查找相邻重复元素binary_search
//二分查找法count
//统计元素个数count_if
//按条件统计元素个数
5.2.1 find
功能描述:
- 查找指定元素,找到返回指定元素的迭代器,找不到返回结束迭代器end()
函数原型:
find(iterator beg, iterator end, value);
//按值查找元素,找到返回指定位置迭代器,找不到返回结束迭代器位置
// beg 开始迭代器
// end 结束迭代器
// value 查找的元素
示例:
#include<vector>
#include<algorithm>
//查找 内置数据类型
void test01() {
vector<int>v;
for (int i = 0; i < 10; i++) {
v.push_back(i);
}
//查找 容器中 是否由 5 这个元素
vector<int>::iterator it = find(v.begin(), v.end(), 5);
if (it == v.end()) {
cout << "未找到" << endl;
}
else {
cout << "找到:" << *it << endl;
}
}
//查找 自定义数据类型
class Person {
public:
string m_name;
int m_age;
Person(string name, int age) {
this->m_name = name;
this->m_age = age;
}
//重载 == 让find底层代码知道如何对比person数据类型
bool operator==(const Person& p)const {
if (this->m_name == p.m_name && this->m_age == p.m_age) {
return true;
}
else {
return false;
}
}
};
void test02() {
vector<Person>v;
//创建数据
Person p1("A", 10);
Person p2("B", 20);
Person p3("C", 30);
//放入容器
v.push_back(p1);
v.push_back(p2);
v.push_back(p3);
vector<Person>::iterator it = find(v.begin(), v.end(), p2);
if (it == v.end()) {
cout << "未找到" << endl;
}
else {
cout << "找到:姓名为:" << (*it).m_name << endl;
}
}
int main() {
//test01();
test02();
}
5.2.2 find_if
功能描述:
- 按条件查找元素
函数原型:
find_if(iterator beg, iterator end, _Pred);
//按值查找元素,找到返回指定位置迭代器,找不到返回结束迭代器位置
// beg 开始迭代器
// end 结束迭代器
// _Pred 函数或者谓词(返回bool类型的仿函数)
示例:
#include<vector>
#include<algorithm>
//查找 内置数据类型
class GreaterFive {
public:
bool operator()(int val) {
return val > 5;
}
};
void test01() {
vector<int>v;
for (int i = 0; i < 10; i++) {
v.push_back(i);
}
//查找 容器中 是否由 5 这个元素
vector<int>::iterator it = find_if(v.begin(), v.end(), GreaterFive());
if (it == v.end()) {
cout << "未找到" << endl;
}
else {
cout << "找到:" << *it << endl;
}
}
//查找 自定义数据类型
class Person {
public:
string m_name;
int m_age;
Person(string name, int age) {
this->m_name = name;
this->m_age = age;
}
};
class Greater20 {
public:
bool operator()(Person& p) {
return p.m_age > 20;
}
};
void test02() {
vector<Person>v;
//创建数据
Person p1("A", 10);
Person p2("B", 20);
Person p3("C", 30);
//放入容器
v.push_back(p1);
v.push_back(p2);
v.push_back(p3);
vector<Person>::iterator it = find_if(v.begin(), v.end(), Greater20());
if (it == v.end()) {
cout << "未找到" << endl;
}
else {
cout << "找到:姓名为:" << (*it).m_name << endl;
}
}
int main() {
//test01();
test02();
}
5.2.3 adjacent_find
功能描述:
- 查找相邻重复元素
函数原型:
adjacent_find(iterator beg, iterator end);
//查找相邻重复元素,返回相邻元素的第一个位置的迭代器
// beg 开始迭代器
// end 结束迭代器
示例:
#include<vector>
#include<algorithm>
void test01() {
vector<int>v;
v.push_back(2);
v.push_back(3);
v.push_back(5);
v.push_back(6);
v.push_back(2);
v.push_back(2);
v.push_back(7);
vector<int>::iterator pos = adjacent_find(v.begin(), v.end());
if (pos == v.end()) {
cout << "未找到相邻元素" << endl;
}
else {
cout << "找到相邻元素:" << (*pos) << endl;
}
}
int main() {
test01();
}
5.2.4 binary_search
功能描述:
- 查找指定元素是否存在
函数原型:
bool binary_search(iterator beg, iterator end, value);
//查找指定的元素,查到 返回true 否则false
//注意:在无序序列中不可用
// beg 开始迭代器
// end 结束迭代器
// value 查找的元素
示例:
#include<vector>
#include<algorithm>
void test01() {
vector<int>v;
for (int i = 0; i < 10; i++) {
v.push_back(i);
}
//查找容器中是否由9元素
//注意:容器必须是有序的序列
//v.push_back(2); //插入后变无序序列,结果为未知状态
bool ret = binary_search(v.begin(), v.end(), 9);
if (ret) {
cout << "找到了目标元素" << endl;
}
else {
cout << "未找到目标元素" << endl;
}
}
int main() {
test01();
}
5.2.5 count
功能描述:
- 统计元素个数
函数原型:
count(iterator beg, iterator end, value);
//统计元素出现的次数
// beg 开始迭代器
// end 结束迭代器
// value 查找的元素
示例:
#include<vector>
#include<algorithm>
//统计内置数据类型
void test01() {
vector<int>v;
for (int i = 0; i < 10; i++) {
v.push_back(i);
}
v.push_back(2);
int num = count(v.begin(), v.end(), 2);
cout << "容器中元素2的个数为:" << num << endl;
}
//统计自定义数据类型
class Person {
public:
string m_name;
int m_age;
Person(string name,int age) {
this->m_name = name;
this->m_age = age;
}
//重载 == 让底层代码知道如何对比person数据类型
bool operator==(const Person& p)const {
if (this->m_age == p.m_age) {
return true;
}
else {
return false;
}
}
};
void test02() {
vector<Person>v;
Person p1("A", 10);
Person p2("B", 20);
Person p3("C", 30);
Person p4("D", 40);
Person p5("E", 30);
v.push_back(p1);
v.push_back(p2);
v.push_back(p3);
v.push_back(p4);
v.push_back(p5);
Person p("F", 20);
int num = count(v.begin(), v.end(), p);
cout << "容器中元素2的个数为:" << num << endl;
}
int main() {
//test01();
test02();
}
5.2.6 count_if
功能描述:
- 按条件统计元素个数
函数原型:
count_if(iterator beg, iterator end, _Pred);
//按条件统计元素出现次数
// beg 开始迭代器
// end 结束迭代器
// _Pred 谓词
示例:
#include<vector>
#include<algorithm>
//统计内置数据类型
class Greater20 {
public:
bool operator()(int val) {
return val > 20;
}
};
void test01() {
vector<int>v;
v.push_back(10);
v.push_back(50);
v.push_back(40);
v.push_back(20);
v.push_back(10);
int num = count_if(v.begin(), v.end(), Greater20());
cout << "大于20的元素个数为:" << num << endl;
}
//统计自定义数据类型
class Person {
public:
string m_name;
int m_age;
Person(string name,int age) {
this->m_name = name;
this->m_age = age;
}
};
class Mytest02 {
public:
bool operator()(Person& p) {
return p.m_age == 20;
}
};
void test02() {
vector<Person>v;
Person p1("A", 10);
Person p2("B", 20);
Person p3("C", 30);
Person p4("D", 40);
Person p5("E", 30);
v.push_back(p1);
v.push_back(p2);
v.push_back(p3);
v.push_back(p4);
v.push_back(p5);
int num = count_if(v.begin(), v.end(), Mytest02());
cout << "年龄为20的元素的个数为:" << num << endl;
}
int main() {
//test01();
test02();
}
5.3 常用排序算法
算法简介:
sort
//对容器内元素进行排序random_shuffle
//洗牌 指定范围内的元素随机调整次序merge
//容器元素合并,并存储另一个容器中reverse
//反转指定范围的元素
5.3.1 sort
功能描述:
- 对容器内元素进行排序
函数原型:
sort(iterator beg, iterator end, _Pred);
// 按值查找元素,返回指定位置迭代器,找不到返回结束位置迭代器
// beg 开始迭代器
// end 结束迭代器
// _Pred 谓词
示例:
#include<vector>
#include<algorithm>
#include<functional>
void myprint(int val) {
cout << val << " ";
}
void test01() {
vector<int>v;
v.push_back(10);
v.push_back(50);
v.push_back(40);
v.push_back(20);
v.push_back(10);
//降序排序
sort(v.begin(), v.end(),greater<int>());
for_each(v.begin(), v.end(),myprint);
cout << endl;
}
int main() {
test01();
}
5.3.2 random_shuffle
功能描述:
- 洗牌 指定范围内的元素随机调整次序
函数原型:
random_shuffle(iterator beg, iterator end);
// 指定范围内的元素随机调整次序
// beg 开始迭代器
// end 结束迭代器
示例:
#include<vector>
#include<algorithm>
#include<ctime>
void myprint(int val) {
cout << val << " ";
}
void test01() {
//随机数种子
srand((unsigned int)time(NULL));
vector<int>v;
v.push_back(10);
v.push_back(20);
v.push_back(30);
v.push_back(40);
v.push_back(50);
//洗牌
random_shuffle(v.begin(), v.end());
for_each(v.begin(), v.end(),myprint);
cout << endl;
}
int main() {
test01();
}
5.3.3 merge
功能描述:
- 两个容器元素合并,并存储到另一个容器中
函数原型:
merge(iterator beg1, iterator end1, iterator beg2, iterator end2, iterator dest);
// 容器元素合并,并存储到另一个容器中
// 注意:两个容器必须是有序的
// beg1 容器1开始迭代器
// end1 容器1结束迭代器
// beg2 容器2开始迭代器
// end2 容器2结束迭代器
// dest 目标容器开始迭代器
示例:
#include<vector>
#include<algorithm>
void myprint(int val) {
cout << val << " ";
}
void test01() {
vector<int>v1;
vector<int>v2;
for (int i = 0; i < 10; i++) {
v1.push_back(i);
v2.push_back(i + 1);
}
//目标容器
vector<int>vTarget;
//给目标容器分配内存
vTarget.resize(v1.size() + v2.size());
merge(v1.begin(), v1.end(), v2.begin(), v2.end(), vTarget.begin());
for_each(vTarget.begin(), vTarget.end(),myprint);
cout << endl;
}
int main() {
test01();
}
5.3.4 reverse
功能描述:
- 将容器内元素进行反转
函数原型:
reverse(iterator beg, iterator end);
// 反转指定范围的元素
// beg 开始迭代器
// end 结束迭代器
示例:
#include<vector>
#include<algorithm>
void myprint(int val) {
cout << val << " ";
}
void test01() {
vector<int>v1;
for (int i = 0; i < 10; i++) {
v1.push_back(i);
}
for_each(v1.begin(), v1.end(),myprint);
cout << endl;
//反转
reverse(v1.begin(),v1.end());
for_each(v1.begin(), v1.end(), myprint);
cout << endl;
}
int main() {
test01();
}
5.4 常用拷贝和替换算法
算法简介:
copy
//容器内指定范围的元素拷贝到另一容器中replace
//将容器内指定范围的就元素修改为新元素replace_if
//容器内指定范围满足条件的元素替换为新元素swap
//互换两个容器的元素
5.4.1 copy
功能描述:
- 容器内指定范围的元素拷贝到另一容器中
函数原型:
copy(iterator beg, iterator end, iterator dest);
// 按值查找元素,找到返回指定位置迭代器,找不到返回结束迭代器位置
// beg 开始迭代器
// end 结束迭代器
// dest 目标起始迭代器
示例:
#include<vector>
#include<algorithm>
void myprint(int val) {
cout << val << " ";
}
void test01() {
vector<int>v1;
for (int i = 0; i < 10; i++) {
v1.push_back(i);
}
vector<int>v2;
v2.resize(v1.size());
copy(v1.begin(), v1.end(), v2.begin());
for_each(v2.begin(), v2.end(), myprint);
}
int main() {
test01();
}
5.4.2 replace
功能描述:
- 将容器内指定范围的旧元素修改为新元素
函数原型:
replace(iterator beg, iterator end, oldvalue, newvalue);
// 将区间内旧元素 替换为 新元素
// beg 开始迭代器
// end 结束迭代器
// oldvalue 旧元素
// newvalue 新元素
示例:
#include<vector>
#include<algorithm>
void myprint(int val) {
cout << val << " ";
}
void test01() {
vector<int>v1;
for (int i = 0; i < 10; i++) {
v1.push_back(i);
}
for_each(v1.begin(), v1.end(), myprint);
cout << endl;
replace(v1.begin(), v1.end(), 2, 10);
for_each(v1.begin(), v1.end(), myprint);
}
int main() {
test01();
}
5.4.3 replace_if
功能描述:
- 将区间内满足条件的元素,替换成指定元素
函数原型:
replace_if(iterator beg, iterator end, _pred, newvalue);
// 按条件替换元素,满足条件的替换成指定元素
// beg 开始迭代器
// end 结束迭代器
// _pred 谓词
// newvalue 替换的新元素
示例:
#include<vector>
#include<algorithm>
class Lesser10 {
public:
bool operator()(int val) {
return val < 10;
}
};
void myprint(int val) {
cout << val << " ";
}
void test01() {
vector<int>v1;
for (int i = 0; i < 10; i++) {
v1.push_back(i);
}
for_each(v1.begin(), v1.end(), myprint);
cout << endl;
replace_if(v1.begin(), v1.end(), Lesser10(), 10);
for_each(v1.begin(), v1.end(), myprint);
}
int main() {
test01();
}
5.4.4 swap
功能描述:
- 互换两个容器的元素
函数原型:
swap(container c1, container c2);
// 互换两个容器的元素
// c1 容器1
// c2 容器2
示例:
#include<vector>
#include<algorithm>
class Lesser10 {
public:
bool operator()(int val) {
return val < 10;
}
};
void myprint(int val) {
cout << val << " ";
}
void test01() {
vector<int>v1;
vector<int>v2;
for (int i = 0; i < 10; i++) {
v1.push_back(i);
v2.push_back(i + 1);
}
for_each(v1.begin(), v1.end(), myprint);
cout << endl;
for_each(v2.begin(), v2.end(), myprint);
cout << endl;
//交换
swap(v1, v2);
cout << "交换后:" << endl;
for_each(v1.begin(), v1.end(), myprint);
cout << endl;
for_each(v2.begin(), v2.end(), myprint);
cout << endl;
}
int main() {
test01();
}
5.5 常用算术生成算法
注意:
- 算术生成算法属于小型算法,使用时包含的头文件为
#include<numeric>
算法简介:
accumulate
//计算容器元素累计总和fill
//向容器中添加元素
5.5.1 accumulate
功能描述:
- 计算区间内 容器元素累计总和
函数原型:
accmulate(iterator beg, iterator end, value);
// 计算容器元素累计总和
// beg 开始迭代器
// end 结束迭代器
// value 起始值
示例:
#include<vector>
#include<numeric>
void test01() {
vector<int>v1;
for (int i = 0; i < 10; i++) {
v1.push_back(i);
}
//参数3 起始累加值
int total = accumulate(v1.begin(),v1.end(),1000);
cout << total << endl;
}
int main() {
test01();
}
5.5.2 fill
功能描述:
- 向容器中填充指定的元素
函数原型:
fill(iterator beg, iterator end, value);
// 向容器中填充元素
// beg 开始迭代器
// end 结束迭代器
// value 填充的值
示例:
#include<vector>
#include<algorithm>
#include<numeric>
void myprint(int val) {
cout << val << " ";
}
void test01() {
vector<int>v1;
for (int i = 0; i < 10; i++) {
v1.push_back(i);
}
for_each(v1.begin(), v1.end(), myprint);
cout << endl;
//填充
fill(v1.begin(),v1.end(),1000);
for_each(v1.begin(), v1.end(), myprint);
}
int main() {
test01();
}
5.6 常用集合算法
算法简介:
set_intersection
//求两个容器的交集set_union
//求两个容器的并集set_difference
//求两个容器的差集
5.6.1 set_intersection
功能描述:
- 求两个容器的交集
函数原型:
set_intersection(iterator beg1, iterator end1, iterator beg2, iterator end2, iterartor dest);
// 求两个集合的交集
// 注意:两个集合必须是有序序列
// beg1 容器1的开始迭代器
// end1 容器1的结束迭代器
// beg2 容器2的开始迭代器
// end2 容器2的结束迭代器
// dest 目标容器开始迭代器
示例:
#include<vector>
#include<algorithm>
void myprint(int val) {
cout << val << " ";
}
void test01() {
vector<int>v1;
vector<int>v2;
for (int i = 0; i < 10; i++) {
v1.push_back(i);
v2.push_back(i+5);
}
vector<int>vTarget;
//开辟空间
vTarget.resize(min(v1.size(),v2.size()));
//返回交集并获取最后一个元素的下一个位置
vector<int>::iterator itEnd = set_intersection(v1.begin(), v1.end(), v2.begin(), v2.end(), vTarget.begin());
for_each(vTarget.begin(), itEnd, myprint);
}
int main() {
test01();
}
5.6.2 set_union
功能描述:
- 求两个容器的并集
函数原型:
set_union(iterator beg1, iterator end1, iterator beg2, iterator end2, iterartor dest);
// 求两个集合的并集
// 注意:两个集合必须是有序序列
// beg1 容器1的开始迭代器
// end1 容器1的结束迭代器
// beg2 容器2的开始迭代器
// end2 容器2的结束迭代器
// dest 目标容器开始迭代器
示例:
#include<vector>
#include<algorithm>
void myprint(int val) {
cout << val << " ";
}
void test01() {
vector<int>v1;
vector<int>v2;
for (int i = 0; i < 10; i++) {
v1.push_back(i);
v2.push_back(i+5);
}
vector<int>vTarget;
//开辟空间
vTarget.resize(v1.size() + v2.size());
//返回并集并获取最后一个元素的下一个位置
vector<int>::iterator itEnd = set_union(v1.begin(), v1.end(), v2.begin(), v2.end(), vTarget.begin());
for_each(vTarget.begin(), itEnd, myprint);
}
int main() {
test01();
}
5.6.3 set_difference
功能描述:
- 求两个容器的差集
函数原型:
set_difference(iterator beg1, iterator end1, iterator beg2, iterator end2, iterartor dest);
// 求两个集合的差集
// 注意:两个集合必须是有序序列
// beg1 容器1的开始迭代器
// end1 容器1的结束迭代器
// beg2 容器2的开始迭代器
// end2 容器2的结束迭代器
// dest 目标容器开始迭代器
示例:
#include<vector>
#include<algorithm>
void myprint(int val) {
cout << val << " ";
}
void test01() {
vector<int>v1;
vector<int>v2;
for (int i = 0; i < 10; i++) {
v1.push_back(i);
v2.push_back(i+5);
}
vector<int>vTarget;
//开辟空间
vTarget.resize(v1.size() + v2.size());
//返回差集并获取最后一个元素的下一个位置
//注意:v1和v2的差集 != v2和v1的差集
vector<int>::iterator itEnd = set_difference(v1.begin(), v1.end(), v2.begin(), v2.end(), vTarget.begin());
for_each(vTarget.begin(), itEnd, myprint);
}
int main() {
test01();
}