学习笔记 | C++ | C++提高编程

C++提高编程

1. 模板——建立通用的模具,大大提高复用性

  • C++的另一种编程思想——泛型编程,主要利用的技术就是模板
  • C++提供两种模板机制:函数模板类模板

1.1 函数模板——函数返回值类型和形参类型可以不具体制定,用一个虚拟的类型来代表

1.1.1 函数模板的使用
//语法:
template<typename T>
//template -- 声明创建模板
//typename -- 表明其后面的符号是一种数据类型,可以用class代替
//T -- 通用的数据类型,名称可以替换,通常为大写字母
template<typename T>
void mySwap(T& a, T& b) {
	T temp = a;
	a = b;
	b = temp;
}

void test01() {
	int a = 10;
	int b = 20;
	//利用函数模板交换
	//两种方式使用函数模板
	//1.自用类型推导
	mySwap(a, b);

	//2.显示指定类型
	mySwap<int>(a, b);

	cout << "a = " << a << endl;
	cout << "b = " << b << endl;

}
int main() {
	test01();
	return 0;
}
1.1.2 函数模板使用时的注意事项
  • 自动类型推导,必须推导出一致的数据类型T
  • 模板必须要确定T的数据类型
template<typename T>
void mySwap(T& a, T& b) {
	T temp = a;
	a = b;
	b = temp;
}

void test01() {
	int a = 10;
	int b = 20;
	char c = 'c';
	//正确
	mySwap(a, b);
	//错误:推导不出一直的T类型
	//mySwap(a, c);

	cout << "a = " << a << endl;
	cout << "b = " << b << endl;
}


template<typename T>
void func() {
	cout << "funcc 调用" << endl;
}

void test02() {
	//错误:模板必须要确定T的数据类型
	//func();
	func<int>();
}

int main() {
	test01();
	test02();
	return 0;
}
1.1.3 普通函数与函数模板的区别
  • 普通函数调用时可以发生自动类型转换(隐式类型转换)
  • 函数模板调用时,如果利用自动类型推导,不会发生饮隐式类型转换
  • 如果利用显示指定类型的方式,可以发生隐式类型转换
template<typename T>
T myAdd02(T a, T b) {

	return a + b;
}

int myAdd01(int a, int b) {
	return a + b;
}

void test01() {
	int a = 10;
	int b = 20;
	char c = 'c';

	cout << myAdd01(a, c) << endl;

	//错误
	//cout << myAdd02(a, c) << endl;

	cout << myAdd02<int>(a, c) << endl;
}

int main() {
	test01();
	return 0;
}
1.1.4 普通函数与函数模板的调用规则
  • 如果函数模板和普通函数都可以实现,优先使用普通函数
  • 可以通过空模板参数列表来强制调用函数模板
  • 函数模板也可以发生重载
  • 如果函数模板可以产生更好的匹配,优先调用函数模板
void myPrint(int a, int b) {
	cout << "调用的普通函数" << endl;;
}

template<typename T>
void myPrint(T a, T b) {
	cout << "调用的函数模板" << endl;
}

template<typename T>
void myPrint(T a, T b,T c) {
	cout << "调用的函数模板_重载" << endl;
}

void test01() {
	int a = 10;
	int b = 20;
	//函数模板和普通函数都可以实现,优先使用普通函数
	myPrint(a, b);

	//通过空模板参数列表来强制调用函数模板
	myPrint<>(a, b);

	//函数模板也可以发生重载
	myPrint(a, b, 100);

	//函数模板可以产生更好的匹配,优先调用函数模板
	char c1 = 'a';
	char c2 = 'b';
	myPrint(c1, c2);
}

int main() {
	test01();
	return 0;
}
1.1.5 模板的局限性
template<typename T>
void myPrint(T a, T b) {
	a = b;
}
//如果传入的a和b是数组,则无法实现
template<typename T>
void myPrint(T a, T b) {
	if(a > b){
        ...
    }
}
//如果传入的是Person等无法比较的自定义类型,则无法实现

C++为了解决这类问题,提供了模板的重载,来为特定类型提供具体化的模板

class Person {
public:
	//姓名:
	string m_name;
	//年龄:
	int m_age;

	Person(string name, int age) {
		this->m_name = name;
		this->m_age = age;
	}
};

template<typename T>
bool myCompare(T& a, T& b) {
	if (a == b) {
		return true;
	}
	else {
		return false;
	}
}

//利用具体化Person的版本实现代码,具体化优先调用
template<> bool myCompare(Person &p1, Person &p2) {
	if (p1.m_name == p2.m_name && p1.m_age == p2.m_age) {
		return true;
	}
	else {
		return false;
	}
}

void test01() {
	int a = 10;
	int b = 20;
	
	bool ret = myCompare(a, b);

	if (ret) {
		cout << "a == b" << endl;
	}
	else {
		cout << "a != b" << endl;
	}
}

void test02() {
	Person p1("Tom", 10);
	Person p2("Tom", 10);

	bool ret = myCompare(p1, p2);
	
	if (ret) {
		cout << "p1 == p2" << endl;
	}
	else {
		cout << "p1 != p2" << endl;
	}
}

int main() {
	test01();
	test02();
	return 0;
}

1.2 类模板

1.2.1 类模板语法
//创建类模板
template<class NameType,class AgeType>
class Person {
public:
	//姓名:
	NameType m_name;
	//年龄:
	AgeType m_age;

	Person(NameType name, AgeType age) {
		this->m_name = name;
		this->m_age = age;
	}

	void showPerson() {
		cout << "name:" << this->m_name << " age:" << this->m_age << endl;
	}
};

void test01() {
    //类模板调用
	Person<string, int>p1("Tom", 10);
	p1.showPerson();
}

int main() {
	test01();
	return 0;
}
1.2.2 类模板与函数模板区别
  • 类模板没有自动类型推导的使用方式
  • 类模板在模板参数列表中可以有默认参数
// AgeType = int :默认参数为 int
template<class NameType,class AgeType = int>
class Person {
public:
	//姓名:
	NameType m_name;
	//年龄:
	AgeType m_age;

	Person(NameType name, AgeType age) {
		this->m_name = name;
		this->m_age = age;
	}

	void showPerson() {
		cout << "name:" << this->m_name << " age:" << this->m_age << endl;
	}
};

void test01() {
	//错误:1.类模板没有自动类型推导的使用方式
	//Person p1("Tom", 10);
	Person<string, int>p1("Tom", 10);
	p1.showPerson();
}

void test02() {
	//2.类模板在模板参数列表中可以有默认参数
	Person<string>p2("John", 20);
	p2.showPerson();
}

int main() {
	test01();
	test02();
	return 0;
}
1.2.3 类模板中成员函数创建时机
  • 普通类中的成员函数一开始就可以创建
  • 类模板中的成员函数在调用时才创建
class Person1 {
public:
	void showPerson1() {
		cout << "Person1 show" << endl;
	}
};

class Person2 {
public:
	void showPerson2() {
		cout << "Person2 show" << endl;
	}
};

template<class T>
class MyClass {
public:
	T obj;
	//类模板中成员函数
	void func1() {
		obj.showPerson1();
	}
	void func2() {
		obj.showPerson2();
	}

};

void test01() {
	MyClass<Person1>m;
	m.func1();
	//错误:Person1无法调用Person2的成员函数
	//m.func2();
}

int main() {
	test01();
	return 0;
}

//当没有test01(调用模板)时,执行成功(成员函数并没有被创建)

1.2.4 类模板对象做函数参数

一共三种传参方式:

  • 指定传入的类型 – 直接显示对象的数据类型
  • 参数模板化 – 将对象中的参数变为模板进行传递
  • 整个类模板化 – 将整个对象类型模板化进行传递
template<class T1,class T2 >
class Person {
public:
	T1 m_name;
	T2 m_age;

	Person(T1 name, T2 age) {
		this->m_name = name;
		this->m_age = age;
	}
	void showPerson() {
		cout << "name: " << this->m_name << " age: " << this->m_age << endl;
	}
};

//1.指定传入类型
void printPerson1(Person <string, int>& p){
	p.showPerson();
}

void test01() {
	Person<string, int>p("Tom", 10);
	printPerson1(p);
}

//2.参数模板化
template<class T1,class T2>
void printPerson2(Person<T1, T2>& p) {
	p.showPerson();
    //显示所指代的类型
	cout << "T1的类型是:" << typeid(T1).name() << endl;
	cout << "T2的类型是:" << typeid(T2).name() << endl;
}

void test02() {
	Person<string, int>p("Jack", 20);
	printPerson2(p);
}

//3.整个类模板化
template<class T>
void printPerson3(T& p) {
	p.showPerson();
	cout << "T的类型是:" << typeid(T).name() << endl;
}

void test03() {
	Person<string, int>p("Mike", 30);
	printPerson3(p);
}


int main() {
	test01();
	test02();
	test03();
	return 0;
}
1.2.5 类模板与继承

当模板遇到继承时,需要注意:

  • 当子类继承的父类时一个类模板时,子类在声明的时候,要指定出父类中的T类型
  • 如果不指定,编译器无法给子类分配内存
  • 如果想灵活指定出父类中T的类型,子类也需变为类模板
template<class T>
class Base {
public:
	T m;
};

template<class T1, class T2>
class Son :public Base<T2> {
public:
	T1 obj;
	Son() {
        //int
		cout << "T1的数据类型为:" << typeid(T1).name() << endl;
        //char
		cout << "T2的数据类型为:" << typeid(T2).name() << endl;
	}
};

void test01() {
	Son<int,char> s1;
}

int main() {
	test01();
	return 0;
}
1.2.6 类模板成员函数类外实现
template<class T1, class T2>
class Person {
public:
	T1 m_name;
	T2 m_age;

	Person(T1 name, T2 age);
	
	void showPerson();
};

//模板声明,函数所属,参数列表
template<class T1, class T2>
Person<T1, T2>::Person(T1 name, T2 age) {
	this->m_name = name;
	this->m_age = age;
}

template<class T1, class T2>
void Person<T1, T2>::showPerson() {
	cout << "姓名:" << this->m_name << " 年龄:" << this->m_age << endl;
}

	
void test01() {
	Person<string, int> p("Tom",10);
	p.showPerson();
}

int main() {
	test01();
	return 0;
}
1.2.7 类模板分文件编写

问题:

  • 类模板中成员函数创建时机时在调用阶段,导致分文件编写时链接不到

解决方法:

  • 方法1:直接包含.cpp源文件 (include"aaa.h" -> include"aaa.cpp")
  • 方法2:将声明和实现写到用一个文件中,并更改后缀名为.hpp,.hpp是约定的名称,并不是强制(常用)
1.2.8 类模板与友元
  • 全局函数类内实现:直接在类内声明友元即可
  • 全局函数类外实现:需要提前让编译器知道全局函数的存在
//全局函数类外实现
//将类声明和函数声明放到最上方
template<class T1, class T2>
class Person;

template<class T1, class T2>
void showPerson(Person<T1, T2> p) {
	cout << "姓名:" << p.m_name << " 年龄:" << p.m_age << endl;
}


template<class T1, class T2>
class Person {
	//全局函数类内实现
	friend void printPerson(Person<T1, T2> p) {
		cout << "姓名:" << p.m_name << " 年龄:" << p.m_age << endl;
	}

	//全局函数类外实现
	//加空模板参数列表
	friend void showPerson<>(Person<T1, T2> p);

public:
	Person(T1 name, T2 age) {
		this->m_name = name;
		this->m_age = age;
	}
private:
	T1 m_name;
	T2 m_age;
};

//全局函数类内实现
void test01() {
	Person<string, int> p("Tom",10);
	printPerson(p);
}

void test02() {
	Person<string, int> p("Jack", 20);
	showPerson(p);
}

int main() {
	test01();
	test02();
	return 0;
}
1.2.9 类模板案例

案例描述:实现一个通用的数组类,要求如下:

  • 可以对内置数据类型以及自定义数据类型的数据进行储存
  • 将数组中的数据储存到堆区
  • 构造函数中可以传入数组的容量
  • 提供对应的拷贝构造函数以及operator=,防止浅拷贝问题
  • 提供尾插法和尾删法对数组中的数据进行增加和删除
  • 可以通过下标的方式访问数组中的元素
  • 可以获取数组中当前元素的个数和数组的容量

源.cpp

#include<iostream>
#include<string>

#include"MyArray.hpp"

using namespace std;

void printIntArray(MyArray <int>& arr) {
	for (int i = 0; i < arr.getSize(); i++) {
		cout << arr[i] << endl;
	}
}

void test01() {
	MyArray <int>arr1(5);
	
	for (int i = 0; i < 5; i++) {
		//利用尾插法向数组插入数据
		arr1.Push_Back(i);
	}
	cout << "arr1:" << endl;

	printIntArray(arr1);

	cout << "arr1 容量:" << arr1.getCapacity() << endl;
	cout << "arr1 大小:" << arr1.getSize() << endl;

	MyArray <int>arr2(arr1);

	cout << "arr2:" << endl;

	printIntArray(arr2);

	//尾删
	arr2.Pop_Back();

	cout << "arr2 容量:" << arr2.getCapacity() << endl;
	cout << "arr2 大小:" << arr2.getSize() << endl;

	cout << "arr2:" << endl;

	printIntArray(arr2);
}

//测试自定义数据类型
class Person{
public:
	string m_name;
	int m_age;

	Person() {}
	Person(string name, int age) {
		this->m_name = name;
		this->m_age = age;
	}

};

void printPersonArray(MyArray <Person>& arr) {
	for (int i = 0; i < arr.getSize(); i++) {
		cout << "姓名:" << arr[i].m_name << " 年龄:" << arr[i].m_age << endl;

	}
}

void test02() {
	MyArray<Person> arr(10);

	Person p1("A", 10);
	Person p2("B", 20);
	Person p3("C", 30);
	Person p4("D", 40);
	Person p5("E", 50);

	arr.Push_Back(p1);
	arr.Push_Back(p2);
	arr.Push_Back(p3);
	arr.Push_Back(p4);
	arr.Push_Back(p5);
	
	printPersonArray(arr);

	cout << "arr 容量:" << arr.getCapacity() << endl;
	cout << "arr 大小:" << arr.getSize() << endl;
}

int main() {
	test02();

	return 0;
}

MyArray.hpp

//使用预编译指令#include的时候,为了防止重复引用造成二义性
#pragma once

#include<iostream>
using namespace std;

template<class T>
class MyArray {
private:
	T * pAddress;//指针指向堆区开辟的真实数组
	int m_Capacity;//数组容量
	int m_Size;//数组大小
public:
	//有参构造 参数
	MyArray(int capacity) {
		this->m_Capacity = capacity;
		this->m_Size = 0;
		this->pAddress = new T[this->m_Capacity];
		//cout << "MyArray的有参构造调用" << endl;
	}

	//拷贝构造
	MyArray(const MyArray& arr) {
		this->m_Capacity = arr.m_Capacity;
		this->m_Size = arr.m_Size;
		//深拷贝
		this->pAddress = new T[arr.m_Capacity];

		//将arr中的数据都拷贝过来
		for (int i = 0; i < this->m_Size; i++) {
			this->pAddress[i] = arr.pAddress[i];
		}
		//cout << "MyArray的拷贝构造调用" << endl;
	}

	MyArray& operator=(const MyArray& arr) {
		//先判断原来堆区是否有数据,如有先释放
		if (this->m_Capacity != NULL) {
			delete[] this->pAddress;
			this->pAddress = NULL;
			this->m_Capacity = 0;
			this->m_Size = 0;
		}
		
		//深拷贝
		this->m_Capacity = arr.m_Capacity;
		this->m_Size = arr.m_Size;
		this->pAddress = new T[arr.m_Capacity];
		for (int i = 0; i < this->m_Size; i++) {
			this->pAddress[i] = arr.pAddress[i];
		}
		//cout << "MyArray的operator=调用" << endl;
		return *this;

	}

	//尾插法
	void Push_Back(const T & val) {
		//判断容量是否等于大小
		if (this->m_Capacity == this->m_Size) {
			return;
		}
		this->pAddress[this->m_Size] = val;//在数组末尾插入数据
		this->m_Size++;//更新数组大小
	}

	//尾删法
	void Pop_Back() {
		//让用户访问不到最后一个元素
		if (this->m_Size == 0) {
			return;
		}
		this->m_Size--;
	}

	//通过下标的方式访问数组
	T& operator[](int index) {

		return this->pAddress[index];
	}

	//返回数组容量
	int getCapacity() {
		return this->m_Capacity;
	}

	//返回数组大小
	int getSize() {
		return this->m_Size;
	}


	//析构函数
	~MyArray() {
		if (this->pAddress != NULL) {
			delete[] this->pAddress;
			this->pAddress = NULL;
		}
		//cout << "MyArray的析构函数调用" << endl;
	}
};

2. STL——(Standard Template Library)标准模板库

2.1 STL的基本概念

  • STL从广义上分为:容器(container)算法(algorithm)迭代器(iterator)
  • 容器算法之间通过迭代器进行无缝连接
  • STL几乎所有的代码都采用了模板类或者模板函数

2.2 STL的六大组件

  1. 容器:各种数据结构,如:vector、list、deque、set、map等用来存放数据
  2. 算法:各种常用算法,如:sort、find、copy、for_each等
  3. 迭代器:扮演了容器与算法之间的胶合剂
  4. 仿函数:行为类似函数,可作为算法的某种策略
  5. 适配器(配接器):一种用来修饰容器或者仿函数或者迭代器接口的东西
  6. 空间配置器:负责空间的配置与管理

2.3 STL 中的容器、算法、迭代器

容器——将运用最广泛的一些数据结构实现出来

常用的数据结构:数组、链表、树、栈、队列、集合、映射表等

分为序列式容器关联式容器

  • 序列式容器:强调值的排序,序列式容器中的每个元素均有固定的位置
  • 关联式容器:二叉树结构,各元素之间没有严格的物理上的顺序关系
算法——有限的步骤,解决逻辑或数学上的问题

分为质变算法非质变算法

  • 质变算法:运算过程中会更改区间内的元素的内容,例如:拷贝、替换、删除等
  • 非质变算法:运算过程中不会更改区间内的元素内容,例如:查找、计数、遍历、寻找极值等
迭代器

提供一种方法,使之能够依序寻访某个容器所含的各个元素,而又无需暴露该容器的内部表示

每个容器都有自己专属的迭代器

种类功能支持运算
输入迭代器对数据的只读访问只读,支持++、==、!=
输出迭代器对数据的只写访问只写,支持++
前向迭代器读写操作,并能向前推进迭代器读写,支持++、==、!=
双向迭代器读写操作,并能向前和向后操作读写,支持++、–
随机访问迭代器读写操作,可以以跳跃的方式访问任意数据,功能最强的迭代器读写,支持++、–、[n]、-n、<、<=、>、>=

常用的容器中的迭代器种类分为双向迭代器随机访问迭代器

2.4 容器算法迭代器实例

2.4.1 vector存放内置数据类型

容器:vector

算法:for_each

迭代器:vector<int>::iterator

#include<vector>
#include<algorithm>//标准算法的头文件

void myprint(int val) {
	cout << val << endl;
}

void test01() {
	//创建了一个vector容器,数组
	vector<int> v;

	//向容器中插入数据
	v.push_back(10);
	v.push_back(20);
	v.push_back(30);
	v.push_back(40);

	通过迭代器访问容器中的数据
	//vector<int>::iterator itBegin = v.begin();//起始迭代器 指向容器中的第一个对象
	//vector<int>::iterator itEnd = v.end();//结束迭代器 指向容器中的最后一个元素的下一个位置
	//
	第一种遍历方式
	//while (itBegin != itEnd) {
	//	cout << *itBegin << endl;
	//	itBegin++;
	//}

	第二种遍历方式
	//for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++) {
	//	cout << *it << endl;
	//}

	//第三种遍历方式	利用STL提供的遍历算法
	for_each(v.begin(),v.end(), myprint);

}

int main() {
	test01();

	return 0;
}
2.4.2 vector存放自定义数据类型
#include<vector>

class Person {
public:
	string m_name;
	int m_age;

	Person(string name, int age) {
		this->m_name = name;
		this->m_age = age;
	}
};

void test01() {
	vector<Person>v;

	Person p1("A", 10);
	Person p2("B", 20);
	Person p3("C", 30);
	Person p4("D", 40);

	//向容器中添加数据
	v.push_back(p1);
	v.push_back(p2);
	v.push_back(p3);
	v.push_back(p4);

	//便利容器中的数据
	for (vector<Person>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++) {
		cout << "姓名:" << (*it).m_name << " 年龄:" << (*it).m_age << endl;
		cout << "姓名:" << it->m_name << " 年龄:" << it->m_age << endl;
	}
}

//存放自定义数据类型 指针
void test02() {
	vector<Person*>v;

	Person p1("A", 10);
	Person p2("B", 20);
	Person p3("C", 30);
	Person p4("D", 40);

	//向容器中添加数据
	v.push_back(&p1);
	v.push_back(&p2);
	v.push_back(&p3);
	v.push_back(&p4);

	//遍历容器
	for (vector<Person*>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++) {
		cout << "姓名:" << (*it)->m_name << " 年龄:" << (*it)->m_age << endl;
		
	}
}

int main() {
	test01();
	test02();
	return 0;
}
2.4.3 vector容器嵌套容器
#include<vector>

void test01() {
	vector<vector<int>>v;

	//创建小容器
	vector<int>v1;
	vector<int>v2;
	vector<int>v3;
	vector<int>v4;


	//向小容器中添加数据
	for (int i = 0; i<4; i++) {
		v1.push_back(i + 1);
		v2.push_back(i + 2);
		v3.push_back(i + 3);
		v4.push_back(i + 4);
	}

	//将小容器插入到大容器中
	v.push_back(v1);
	v.push_back(v2);
	v.push_back(v3);
	v.push_back(v4);

	//通过大容器,把所有数据遍历一边
	for (vector<vector<int>>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++) {
		//(*it) ---- 容器 vector<int>
		for (vector<int>::iterator vit = (*it).begin(); vit != (*it).end(); vit++) {
			cout << *vit << " ";
		}
		cout << endl;
	}
}

int main() {
	test01();
	return 0;
}

3. STL常用容器

3.1 string容器——字符串

3.1.1 string基本概念

本质:

  • string是C++风格的字符串,而string本质上是一个类

string和char * 区别:

  • char * 是一个指针
  • string是一个类,类内部封装了char * ,管理这个字符串,是一个char * 型的容器

特点:

string类内部封装了很多成员方法

例如:查找find,拷贝copy,删除delete,替代replace,插入insert

string管理char*所分配的内存,不用担心赋值越界和取值越界等,有内部进行负责

3.1.2 string构造函数

构造函数原型:

  • string(); //创建一个空的字符串
  • string(const char* s); //使用字符串s起始化
  • string(const string& str); //使用一个stirng对象起始化另一个string对象
  • string(int n,char c); //使用n个字符c起始化

示例:

	string s1;	//无参构造
	
	const char* str = "hello";	//把c_string转换成string
	string s2(str);
	cout << "s2=" << s2 << endl;

	string s3(s2);	//拷贝构造
	cout << "s3=" << s3 << endl;

	string s4(10, 'a');
	cout << "s4=" << s4 << endl;
3.1.3 string赋值操作

赋值的函数原型:

  • string& operator=(const char* s); //char*类型字符串 赋值给当前的字符串
  • string& operator=(const string &s); //把字符串s赋给当前的字符串
  • string& operator=(char c); //把字符赋值给当前的字符串
  • string& assign(const char* s); //把字符串s赋给当前的字符串
  • string& assign(const char* s,int n); //把字符串s的前n个字符赋给当前的字符串
  • string& assign(const string &s); //把字符串s赋给当前字符串
  • string& assign(int n,char c); //用n个字符c赋给当前字符串

示例:

	string str1;
	str1 = "hello";
	cout << "str1=" << str1 << endl;
	//str1=hello
	
	string str2;
	str2 = str1;
	cout << "str2=" << str2 << endl;
	//str2=hello

	string str3;
	str3 = 'a';
	cout << "str3=" << str3 << endl;
	//str3=a

	string str4;
	str4.assign("hello");
	cout << "str4=" << str4 << endl;
	//str4=hello

	string str5;
	str5.assign("hello", 4);
	cout << "str5=" << str5 << endl;
	//str5=hell

	string str6;
	str6.assign(str5);
	cout << "str6=" << str6 << endl;
	//str6=hell

	string str7;
	str7.assign(10, 'w');
	cout << "str7=" << str7 << endl;
	//str7=wwwwwwwwww
3.1.4 string字符串拼接

函数原型:

  • string& operator+=(const char* str); //重载+=操作符
  • string& operator+=(const char str); //重载+=操作符
  • string& operator+=(const string& str); //重载+=操作符
  • string& append(const char* s); //把字符串s连接到当前字符串结尾
  • string& append(const char* s,int n); //把字符串s的前n个字符连接到当前字符串结尾
  • string& append(const string &s); //同operator+=(const string& str)
  • string& append(const string &s,int pos,int n); //字符串s中从pos开始的n个字符连接到字符串结尾

示例:

	string str1;
	str1 = "hello";
	str1 += " world";
	cout << "str1=" << str1 << endl;
	//str1=hello world
	
	string str2;
	str2 = "hello";
	str2 += ';';
	cout << "str2=" << str2 << endl;
	//str2=hello;

	string str3;
	str3 += str2 + str1;
	cout << "str3=" << str3 << endl;
	//str3=hello;hello world

	string str4;
	str4.append("abc");
	cout << "str4=" << str4 << endl;
	//str4=abc

	string str5;
	str5.append("abc", 2);
	cout << "str5=" << str5 << endl;
	//str5=ab

	string str6;
	str6.append(str5);
	cout << "str6=" << str6 << endl;
	//str6=ab

	string str7;
	str7.append(str1,3,5);
	cout << "str7=" << str7 << endl;
	//str7=lo wo
3.1.5 string查找和替换

函数原型:

  • int find(const string& str,int pos = 0)const; //查找str第一次出现的位置,从pos开始查找
  • int find(const char* s, int pos = 0)const; //查找s第一次出现的位置,从pos开始查找
  • int find(const char* s, int pos, int n)const; //从pos开始,查找s的前n个字符,第一次位置
  • int find(const char c, int pos = 0)const; //查找字符c第一次出现的位置
  • int rfind(const string& str, int pos = npos)const; //查找str最后一次的位置,从pos开始查找
  • int rfind(const char* s, int pos = npos)const; //查找str最后一次的位置,从pos开始查找
  • int rfind(const char* s, int pos, int n)const; //从pos开始,查找s的前n个字符,最后一次的位置
  • int rfind(const char c, int pos = 0)const; //查找字符c最后一次出现的位置
  • string& replace(int pos, int n, const string& str); //替换从pos开始的n个字符为字符串str
  • string& replace(int pos, int n, const char* s); //替换从pos开始的n个字符为字符串s

示例:

//查找
void test01() {
	string str1;
	str1 = "abcdefgde";
	int pos = str1.find("de");
	cout << pos << endl;
	//3

	//rfind
	pos = str1.rfind("de");
	cout << pos << endl;
	//7

	//rfind 和 find 的区别
	//rfind 从右往左查找
	//find 从左往右查找
}

//替换
void test02() {
	string str1;
	str1 = "abcdefg";
	str1.replace(1, 3, "1111");
	cout << str1 << endl;
	//a1111efg
}
3.1.6 string字符串比较

比较方式:

  • 字符串比较是按字符的ASCⅡ码进行对比
  • 相等返回 0
  • 大于返回 1
  • 小于返回 -1

函数原型:

  • int compare(const string &s)const; //与字符串s比较
  • int compare(const char* s)const; //与字符串s比较

示例:

	string str1 = "hello";
	string str2 = "hello";

	//从前往后一个一个比
	if (str1.compare(str2) == 0) {
		cout << "=" << endl;
	}
3.1.7 stirng字符存取

函数原型:

  • char& operator[](int n); //通过[]方式取字符
  • char& at(int n); //通过at方法获取字符

示例:

	string str = "hello";
	
	//1.通过[]访问单个字符
	for (int i = 0; i < str.size(); i++) {
		cout << str[i] << " ";
	}
	cout << endl;

	//2.通过at方式访问单个字符
	for (int i = 0; i < str.size(); i++) {
		cout << str.at(i) << " ";
	}
	cout << endl;

	//修改单个字符
	str[0] = 'x';
	cout << str << endl;
	//xello

	str.at(1) = 'x';
	cout << str << endl;
	//xxllo
3.1.8 string插入和删除

函数原型:

  • string& insert(int pos, const char* s); //插入字符串
  • string& insert(int pos, const string& str); //插入字符串
  • string& insert(int pos, int n, char c); //在指定位置插入n个字符c
  • string& erase(int pos, int n = npos); //删除从pos开始的n个字符

示例:

	string str = "hello";
	
	//插入
	str.insert(1, "111");
	cout << str << endl;
	//h111ello

	//删除
	str.erase(1, 3);
	cout << str << endl;
	//gello
3.1.9 string子串

函数原型:

  • string substr(int pos = 0, int n = pos)const; //返回由pos开始的n个字符组成的字符串

示例:

	string str = "abcdef";
	string subStr = str.substr(1, 3);
	cout << subStr << endl;
	//bcd

3.2 vector容器——单端数组

3.2.1 vector基本概念

功能:

  • vector数据结构和数组非常相似,也称为单端数组

vector与普通数组的区别:

  • 不同之处在于数据是静态空间,而vector可以动态扩展

动态扩展:

请添加图片描述

  • vector容器的迭代器是支持随机访问的迭代器(v.begin()+n,跳跃式访问)
3.2.2 vector构造函数

函数原型:

  • vector<T> v //采用模板实现类实现,默认构造函数
  • vector(v.begin(),v.end()); //将 [ begin(),end() ) 区间中的元素拷贝给本身
  • vector(n,elem); //构造函数将n个elem拷贝给本身
  • vector(const vector &vec); //拷贝构造函数

示例:

#include<vector>

void printVector(vector<int>& v) {
	for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++) {
		cout << *it << " ";
	}
	cout << endl;
}

//vector容器构造
void test01() {
	vector<int>v1;//默认构造 无参函数
	for (int i = 0; i < 10; i++) {
		v1.push_back(i);
	}
	printVector(v1);
    //0 1 2 3 4 5 6 7 8 9

	//通过区间方式进行构造
	vector<int>v2(v1.begin(), v1.end());
	printVector(v2);
    //0 1 2 3 4 5 6 7 8 9

	//n个elem方式构造
	vector<int>v3(10, 100);
	printVector(v3);
    //100 100 100 100 100 100 100 100 100 100

	//拷贝构造
	vector<int>v4(v3);
	printVector(v4);
    //100 100 100 100 100 100 100 100 100 100
}

int main() {
	test01();
	return 0;
}
3.2.3 vector赋值操作

函数原型:

  • vector& operator=(const vector &vec); //重载等号操作符
  • assign(beg,end); //将 [ beg,end ) 区间中的数据拷贝赋值给本身
  • assign(n,elem); //将n个elem拷贝赋值给本身

示例:

#include<vector>

void printVector(vector<int>& v) {
	for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++) {
		cout << *it << " ";
	}
	cout << endl;
}

//vector容器构造
void test01() {
	vector<int>v1;
	for (int i = 0; i < 10; i++) {
		v1.push_back(i);
	}
	printVector(v1);
    //0 1 2 3 4 5 6 7 8 9

	//赋值	operator=
	vector<int>v2;
	v2 = v1;
	printVector(v2);
    //0 1 2 3 4 5 6 7 8 9

	//assign
	vector<int>v3;
	v3.assign(v1.begin(), v1.end());
	printVector(v3);
    //0 1 2 3 4 5 6 7 8 9

	//n个elem
	vector<int>v4;
	v4.assign(10, 100);
	printVector(v4);
	//100 100 100 100 100 100 100 100 100 100
}

int main() {
	test01();
	return 0;
}
3.2.4 vector容量和大小

函数原型:

  • empty(); //判断容器是否为空
  • capacity(); //容器的容量
  • size(); //返回容器中元素个数
  • resize(int num); //重新指定容器的长度为num,若容器变长,则以默认值填充新位置。若变短,则末尾超出容器长度的元素被删除
  • resize(int num, elem); //重新指定容器的长度为num,若容器变长,则以elem值填充新位置。若变短,则末尾超出容器长度的元素被删除

示例:

#include<vector>

void printVector(vector<int>& v) {
	for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++) {
		cout << *it << " ";
	}
	cout << endl;
}

void test01() {
	vector<int>v1;
	for (int i = 0; i < 10; i++) {
		v1.push_back(i);
	}
	printVector(v1);
    //0 1 2 3 4 5 6 7 8 9

	if(v1.empty()) {
		cout << "为真,v1为空" << endl;
	}
	else {
		cout << "为假,v1不为空" << endl;
        //为假,v1不为空
		cout << "容量为:" << v1.capacity() << endl;
        //容量为:13
		cout << "v1的大小为:" << v1.size() << endl;
        //v1的大小为:10
	}
	//重新指定大小
	//v1.resize(15);
	v1.resize(15, 100);	//利用重载版本,可以指定第二个参数来填充

	printVector(v1);//如果指定的比原来的长,默认用0填充新的位置
    //0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 100 100 100 100 100

	v1.resize(5);//如果指定的比原来的短,超出部分会被删除
	printVector(v1);
	//0 1 2 3 4
}

int main() {
	test01();
	return 0;
}
3.2.5 vector插入和删除

函数原型:

  • push_back(else); //尾部插入元素ele
  • pop_back(); //删除最后一个元素
  • insert(const_iterator pos, ele); //迭代器指向位置pos插入元素ele
  • insert(const_iterator pos, int count, ele); //迭代器指向位置pos插入count个元素ele
  • erase(const_iterator pos); //删除迭代器指向的元素
  • erase(const_iterator start, const_iterator end); //删除迭代器从start到end之间的元素
  • clear(); //删除容器中的所有元素

示例:

#include<vector>

void printVector(vector<int>& v) {
	for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++) {
		cout << *it << " ";
	}
	cout << endl;
}

void test01() {
	vector<int>v1;
	//尾插法
	v1.push_back(10);
	v1.push_back(20);
	v1.push_back(30);
	v1.push_back(40);

	//遍历
	printVector(v1);
	//10 20 30 40

	//尾删
	v1.pop_back();
	printVector(v1);
	//10 20 30

	//插入	第一个参数是迭代器
	v1.insert(v1.begin(), 100);
	printVector(v1);
	//100 10 20 30

	v1.insert(v1.begin(), 2, 1000);
	printVector(v1);
	//1000 1000 100 10 20 30

	//删除	参数也是迭代器
	v1.erase(v1.begin());
	printVector(v1);
	//1000 100 10 20 30

	//清空
	//v1.erase(v1.begin(), v1.end());
	v1.clear();
	printVector(v1);
}

int main() {
	test01();
	return 0;
}
3.2.6 vector数据存取

函数原型:

  • at(int idx); //返回索引idx所指的数据
  • operator[idex]; //返回索引idx所指的数据
  • front(); //返回容器中第一个数据元素
  • back(); //返回容器中最后一个数据元素

示例:

#include<vector>

void test01() {
	vector<int>v1;
	for (int i = 0; i < 10; i++) {
		v1.push_back(i);
	}
	
	//利用[]访问数组
	for (int i = 0; i < v1.size(); i++) {
		cout << v1[i] << " ";
	}
	cout << endl;
	//0 1 2 3 4 5 6 7 8 9

	//利用at访问数组
	for (int i = 0; i < v1.size(); i++) {
		cout << v1.at(i) << " ";
	}
	cout << endl;
	//0 1 2 3 4 5 6 7 8 9

	//获取第一个元素
	cout << "第一个元素为:" << v1.front() << endl;
	//第一个元素为:0

	//获取第一个元素
	cout << "最后一个元素为:" << v1.back() << endl;
	//最后一个元素为:9
}

int main() {
	test01();
	return 0;
}
3.2.7 vector互换容器

函数原型:

  • swap(vec); //将vec与本身的数据元素互换

示例:

#include<vector>

void printVector(vector<int>& v) {
	for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++) {
		cout << *it << " ";
	}
	cout << endl;
}

void test01() {
	vector<int>v1;
	for (int i = 0; i < 10; i++) {
		v1.push_back(i);
	}
	cout << "交换前:" << endl;
	printVector(v1);

	vector<int>v2;
	for (int i = 9; i > -1; i--) {
		v2.push_back(i);
	}
	printVector(v2);

	cout << "交换后:" << endl;
	v1.swap(v2);
	printVector(v1);
	printVector(v2);
}

//实际用途:
//用swap收缩内存空间
void test02() {
	vector<int>v;
	for (int i = 0; i < 100000; i++) {
		v.push_back(i);
	}
	cout << "v的容量为:" << v.capacity() << endl;
	cout << "v的大小为:" << v.size() << endl;
	//v的容量为:138255
	//v的大小为:100000

	v.resize(3);//重新指定大小
	cout << "v的容量为:" << v.capacity() << endl;
	cout << "v的大小为:" << v.size() << endl;
	//v的容量为:138255
	//v的大小为:3

	//巧用swap收缩内存
	//拷贝出一个匿名对象做交换
	vector<int>(v).swap(v);
	//vector<int>(v)	为匿名对象

	cout << "v的容量为:" << v.capacity() << endl;
	cout << "v的大小为:" << v.size() << endl;
	//v的容量为:3
	//v的大小为:3
}

int main() {
	//test01();
	//交换前:
	//0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
	//9 8 7 6 5 4 3 2 1 0
	//交换后:
	//9 8 7 6 5 4 3 2 1 0
	//0 1 2 3 4 5 6 7 8 9

	test02();
	return 0;
}
3.2.8 vector预留空间

功能描述:

  • 减少vector在动态扩展容量时的扩展次数

函数原型:

  • reserve(int len); //容器预留len个元素长度,预留位置不起始化,元素不可访问

示例:

#include<vector>

void test01() {
	vector<int>v;

	//利用reserve预留空间
	v.reserve(100000);

	int num = 0;//统计开辟次数
	int* p = NULL;
	for (int i = 0; i < 100000; i++) {
		v.push_back(i);

		//利用每开辟一次新内存,内存的首地址是不同的特点
		if (p != &v[0]) {
			p = &v[0];
			num++;
		}
	}
	cout << "num = " << num << endl;
}

int main() {
	test01();
}

3.3 deque容器——双端数组

3.3.1 deque容器的基本概念

功能:

  • 双端数组,可以对头端进行插入和删除操作

deque与vector区别:

  • vector对于头部的插入删除效率低,数据量越大,效率越低
  • deque相对而言,对头部的插入删除速度比vector块
    在这里插入图片描述

deque内部工作原理:

deque内部有个中控器,维护每段缓冲区的内容,缓冲区存放真实数据

中控器维护的是每个缓冲区的地址,使得使用deque时像一片连续的内存空间

在这里插入图片描述

  • deque容器的迭代器也是支持随机访问的
3.3.2 deque构造函数

函数原理:

  • deque&operator=(const deque &deq); //重载等号操作符
  • assign(beg,end); //将[ beg , end )区间中的数据拷贝赋值给本身
  • assign(n,elem); //将n个elem赋值拷贝给本身

示例:

#include<deque>

//只读迭代器
void printDeque(const deque<int>& d) {
	for (deque<int>::const_iterator it = d.begin(); it != d.end(); it++) {
		//*it = 100;	容器中数据变为不可修改
		cout << *it << " ";
	}
	cout << endl;
}

void test01() {
	deque<int>d1;
	for (int i = 0; i < 10; i++) {
		d1.push_back(i);
	}
	printDeque(d1);
	//0 1 2 3 4 5 6 7 8 9

	deque<int>d2(d1.begin(), d1.end());
	printDeque(d2);
	//0 1 2 3 4 5 6 7 8 9

	deque<int>d3(10, 100);
	printDeque(d3);
	//100 100 100 100 100 100 100 100 100 100

	deque<int>d4(d3);
	printDeque(d4);
	//100 100 100 100 100 100 100 100 100 100
}

int main() {
	test01();
}
3.3.3 deque赋值操作

函数原理:

  • deque&operator=(const deque &deq); //重载等号操作符
  • assign(beg,end); //将[ beg , end )区间中的数据拷贝赋值给本身
  • assign(n,elem); //将n个elem赋值拷贝给本身

示例:

#include<deque>

void printDeque(const deque<int>& d) {
	for (deque<int>::const_iterator it = d.begin(); it != d.end(); it++) {
		cout << *it << " ";
	}
	cout << endl;
}

void test01() {
	deque<int>d1;
	for (int i = 0; i < 10; i++) {
		d1.push_back(i);
	}
	printDeque(d1);
	//0 1 2 3 4 5 6 7 8 9

	deque<int>d2 = d1;
	printDeque(d2);
	//0 1 2 3 4 5 6 7 8 9

	deque<int>d3;
	d3.assign(d1.begin(), d1.end());
	printDeque(d3);
	//0 1 2 3 4 5 6 7 8 9

	deque<int>d4;
	d4.assign(10, 100);
	printDeque(d4);
	//100 100 100 100 100 100 100 100 100 100
}

int main() {
	test01();
}
3.3.4 deque大小操作

函数原理:

  • deque.empty(); //判断容器是否为空
  • deque.size(); //返回容器中元素的个数
  • deque.resize(num); //重新指定容器的长度为num,若容器变长则用默认值填充新位置。若变短则末尾超出容器长度的元素被删除
  • deque.resize(num,elem); //重新指定容器的长度为num,若容器变长则用elem填充新位置。若变短则末尾超出容器长度的元素被删除

示例:

#include<deque>

void printDeque(const deque<int>& d) {
	for (deque<int>::const_iterator it = d.begin(); it != d.end(); it++) {
		cout << *it << " ";
	}
	cout << endl;
}

void test01() {
	deque<int>d1;
	for (int i = 0; i < 10; i++) {
		d1.push_back(i);
	}
	printDeque(d1);
	//0 1 2 3 4 5 6 7 8 9

	if (d1.empty()) {
		cout << "d1为空" << endl;
	}
	else {
		cout << "d1不为空" << endl;
		cout << "d1的大小为:" << d1.size() << endl;
		//deque容器没有容量概念
	}
	
	//重新指定大小
	//d1.resize(15);
	d1.resize(15, 100);	//利用重载版本,可以指定第二个参数来填充

	printDeque(d1);//如果指定的比原来的长,默认用0填充新的位置
	//0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 100 100 100 100 100

	d1.resize(5);//如果指定的比原来的短,超出部分会被删除
	printDeque(d1);
	//0 1 2 3 4
}

int main() {
	test01();
}
3.3.5 deque插入和删除

函数原理:

两端插入数据:

  • push_back(elem); //在容器尾部添加一个数据
  • push_front(elem); //在容器头部插入一个数据
  • pop_back(); //删除容器最后一个数据
  • pop_front(); //删除容器第一个数据

指定位置操作:

  • insert(pos,elem); //在pos位置插入一个elem元素的拷贝,返回新数据的位置
  • insert(pos,n,elem); //在pos位置插入n个elem数据,无返回值
  • insert(pos,beg,end); //在pos位置插入[ beg , end )区间的数据,无返回值
  • clear(); //清空容器的所有数据
  • erase(beg,end); //删除[ beg , end )区间的数据,返回下一个数据的位置
  • erase(pos); //删除pos位置的数据,返回下一个数据的位置

示例:

#include<deque>

//只读迭代器
void printDeque(const deque<int>& d) {
	for (deque<int>::const_iterator it = d.begin(); it != d.end(); it++) {
		//*it = 100;	容器中数据变为不可修改
		cout << *it << " ";
	}
	cout << endl;
}

//两端操作
void test01() {
	deque<int>d1;
	
	//尾插
	d1.push_back(10);
	d1.push_back(20);

	//头插
	d1.push_front(100);
	d1.push_front(200);

	printDeque(d1);
	//200 100 10 20

	//尾删
	d1.pop_back();
	printDeque(d1);
	//200 100 10

	//头删
	d1.pop_front();
	printDeque(d1);
	//100 10
}

//指定位置操作
void test02() {
	deque<int>d1;
	d1.push_back(10);
	d1.push_back(20);
	d1.push_front(100);
	d1.push_front(200);
	printDeque(d1);
	//200 100 10 20

	d1.insert(d1.begin(), 1000);
	printDeque(d1);
	//1000 200 100 10 20

	d1.insert(d1.begin(), 2, 10000);
	printDeque(d1);
	//10000 10000 1000 200 100 10 20

	//按照区间进行插入
	deque<int>d2;
	d2.push_back(1);
	d2.push_back(2);
	d2.push_back(3);
	
	d1.insert(d1.begin(), d2.begin(), d2.end());
	printDeque(d1);
	//1 2 3 10000 10000 1000 200 100 10 20
}

//删除
void test03() {
	deque<int>d1;
	d1.push_back(10);
	d1.push_back(20);
	d1.push_front(100);
	d1.push_front(200);
	
	deque<int>::iterator it = d1.begin();
	it++;
	d1.erase(it);
	//200 10 20
	printDeque(d1);

	//按区间方式删除
	//d1.erase(d1.begin(), d1.end());
	//清空
	d1.clear();
	printDeque(d1);
}

int main() {
	//test01();
	//test02();
	test03();
}
3.3.6 deque数据存取

函数原理:

  • at(int idx); //返回索引idx所指的数据
  • operator[]; //返回索引idx所指的数据
  • front(); //返回容器中第一个数据元素
  • back(); //返回容器中最后一个数据

示例:

#include<deque>

void test01() {
	deque<int>d1;
	d1.push_back(10);
	d1.push_back(20);
	d1.push_back(30);
	d1.push_front(100);
	d1.push_front(200);
	d1.push_front(300);

	//通过[]方式访问元素
	for (int i = 0; i < d1.size(); i++) {
		cout << d1[i] << " ";
	}
	cout << endl;
	//300 200 100 10 20 30

	//通过at方式访问元素
	for (int i = 0; i < d1.size(); i++) {
		cout << d1.at(i) << " ";
	}
	cout << endl;
	//300 200 100 10 20 30

	cout << "第一个元素为:" << d1.front() << endl;
	cout << "最后一个元素为:" << d1.back() << endl;
	//第一个元素为:300
	//最后一个元素为:30
}

int main() {
	test01();
}
3.3.7 deque排序

函数原理:

  • sort(iterator beg,iterator end); //对beg和end区间内元素进行排序

示例:

#include<deque>
#include<algorithm>//标准算法头文件

//只读迭代器
void printDeque(const deque<int>& d) {
	for (deque<int>::const_iterator it = d.begin(); it != d.end(); it++) {
		//*it = 100;	容器中数据变为不可修改
		cout << *it << " ";
	}
	cout << endl;
}

void test01() {
	deque<int>d1;
	d1.push_back(10);
	d1.push_back(20);
	d1.push_back(30);
	d1.push_front(100);
	d1.push_front(200);
	d1.push_front(300);
	
	printDeque(d1);
	//300 200 100 10 20 30

	//排序	默认排序规则 从小到大
	//对于支持随机访问的迭代器的容器,都可以利用sort算法直接对其进行排序
	//vector容器也可也利用 sort 进行排序
	sort(d1.begin(), d1.end());
	cout << "排序后" << endl;
	printDeque(d1);
	//10 20 30 100 200 300
}

int main() {
	test01();
}

3.4 案例:评委打分

3.4.1 案例描述

有5名选手:选手ABCDE,10个评委分别对每一名选手打分,去除最高分,去除最低分,取平均分

3.4.2 实现步骤
  1. 创建无名选手,放到vector中
  2. 遍历vector容器,取出来每一个选手,执行for循环,可以把10个评分存到deque容器中
  3. sort算法对deque容器中分数排序,去除最高和最低分
  4. deque容器遍历一遍,累加总分
  5. 获取平均分
#include<deque>
#include<vector>
#include<algorithm>//标准算法头文件
#include<ctime>

class Person {
public:
	string m_name;
	int m_score;
	Person(string name, int score) {
		this->m_name = name;
		this->m_score = score;
	}
};

//创建五名选手,放到vector中
void createPerson(vector<Person>& v) {
	string nameseed = "ABCDE";
	for (int i = 0; i < 5; i++) {
		string name = "选手";
		name += nameseed[i];
		int score = 0;
		Person p(name, score);
		v.push_back(p);
	}
}

void showScore(vector<Person>& v) {
	for (vector<Person>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++) {
		cout << "姓名:" << (*it).m_name << "   分数:" << (*it).m_score << endl;
	}
	cout << endl;
}

void setscore(vector<Person>& v) {
	for (vector<Person>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++) {
		//将评委的分数放入deque容器
		deque<int>d;
		for (int i = 0; i < 10; i++) {
			//随机数
			int score = rand() % 41 + 60;	//60 ~ 100
			d.push_back(score);
		}

		cout << "选手:" << it->m_name << "打分:" << endl;
		for (deque<int>::const_iterator it = d.begin(); it != d.end(); it++) {
			cout << *it << " ";
		}
		cout << endl;
		//排序
		sort(d.begin(), d.end());
		//去除最高和最低分
		d.pop_back();
		d.pop_front();
		//取平均值
		int sum = 0;
		for (deque<int>::const_iterator it = d.begin(); it != d.end(); it++) {
			//累加分数
			sum += *it;
		}
		int avg = sum / d.size();

		it->m_score = avg;
	}
}

int main() {
	//随机数种子
	srand((unsigned int)time(NULL));

	//创建五名选手,放到vector中
	vector<Person>v;
	createPerson(v);

	//完成创建容器操作分数等操作
	setscore(v);

	//展示输出平均分
	showScore(v);
	system("pause");
	return 0;
}

3.5 stack容器——先进后出的数据结构,只有一个口

3.5.1 基本概念

概念: stack是一种先进后出的数据结构,他只有一个口

在这里插入图片描述

栈中只有顶端的元素才可以被外界使用,因此栈不允许有遍历行为

栈中进入数据称为 —— 入栈push

栈中弹出数据称为 —— 出栈pop

3.5.2 常用接口

构造函数:

  • stack<T> stk; //stack采用模板类实现,stack对象的默认构造形式
  • stack(const stack &stk); //拷贝构造函数

赋值操作:

  • stack& operator=(const stack &stk); //重载等号操作符

数据存取:

  • push(elem); //向栈顶添加元素
  • pop(); //从栈顶移除第一个元素
  • top(); //返回栈顶元素

大小操作:

  • empty(); //判断堆栈是否为空
  • size(); //返回栈的大小

示例:

#include<stack>

void test01() {
	stack<int>s;

	//入栈
	s.push(10);
	s.push(20);
	s.push(30);

	//只要栈不为空,查看栈顶,并且执行出战操作
	while (!s.empty()) {
		//查看栈顶元素
		cout << "栈顶元素:" << s.top() << endl;

		//出栈
		s.pop();
	}
	cout << "栈的大小:" << s.size() << endl;
}
int main() {
	test01();
}

3.6 queue容器——先进先出的数据结构,有两个口

3.6.1 queue基本概念

概念:Queue是一种先进先出的数据结构,他有两个口

在这里插入图片描述

队列容器允许从一端新增元素,从另一端移除元素

队列中只有队头和队尾才可以被外界使用,因此队列不允许有遍历行为

队列中进数据称为 —— 入队push

队列中出数据称为 —— 出队pop

36.2 queue常用接口

构造函数:

  • queue<T> que; //queue采用模板类实现,queue对象的默认构造形式
  • queue(const queue &que); //拷贝构造函数

赋值操作:

  • queue& operator=(const queue &que); //重载等号操作符

数据存取:

  • push(elem); //往队尾添加元素
  • pop(); //从队头移除第一个元素
  • back(); //返回最后一个元素
  • front(); //返回第一个元素

大小操作:

  • empty(); //判断队列是否为空
  • size(); //返回队列的大小

示例:

#include<queue>

class Person {
public:
	string m_name;
	int m_age;
	Person(string name,int age) {
		this->m_name = name;
		this->m_age = age;
	}

};

void test01() {
	queue<Person>q;

	Person p1("A", 30);
	Person p2("B", 40);
	Person p3("C", 50);
	Person p4("D", 60);

	//入队
	q.push(p1);
	q.push(p2);
	q.push(p3);
	q.push(p4);

	cout << "队列大小为:" << q.size() << endl;

	//判断只要队列不为空
	while (!q.empty()) {
		//查看队头
		cout << "队头元素 —— 姓名:" << q.front().m_name << "   年龄:" << q.front().m_age << endl;
		//查看队尾
		cout << "队尾元素 —— 姓名:" << q.back().m_name << "   年龄:" << q.back().m_age << endl;
		//出队
		q.pop();
	}
	cout << "队列大小为:" << q.size() << endl;
}
int main() {
	test01();
}

3.7 list容器

3.7.1 list基本概念

**功能:**将数据进行链式存储

链表是一种物理存储单位上非连续的存储结构,数据元素的逻辑顺序是通过链表中的指针链接实现的

链表的组成:链表由一系列结点组成

结点的组成:一个是存储数据元素的数据域,另一个是存储下一个结点地址的指针域

STL中的链表是一个双向循环链表

在这里插入图片描述

由于链表的存储方式并不是连续的内存空间,因此链表list中的迭代器只支持前移和后移,属于双向迭代器

list的优点:

  • 采用动态存储分配,不会造成内存浪费和溢出
  • 链表执行插入删除操作十分方便,修改指针即可,不需要移动大量元素

list的缺点:

  • 链表灵活,但是空间(指针域)和时间(遍历)额外耗费较大

List有一个重要的性质,插入操作和删除操作都不会造成原有list迭代器的失效,这在vector是不成立的

总结:STL中List和vector是两个最常被使用的容器,各有优缺点

3.7.2 list构造函数

函数原型:

  • list<T> list; //list采用模板类实现,对象的默认构造形式
  • list(beg,end); //构造函数将[ beg , end )区间中的元素拷贝给本身
  • list(n,elem); //构造函数将n个elem拷贝给本身
  • list(const list &lst); //拷贝构造函数

示例:

#include<list>

void printList(const list<int>& L) {
	for (list<int>::const_iterator it = L.begin(); it != L.end(); it++) {
		cout << *it << " ";
	}
	cout << endl;
}

void test01() {
	//创建list容器
	list<int>L1;//默认构造

	//添加数据
	L1.push_back(10);
	L1.push_back(20);
	L1.push_back(30);
	L1.push_back(40);

	//遍历容器
	printList(L1);

	//区间方式构造
	list<int>L2(L1.begin(), L1.end());
	printList(L2);

	//拷贝构造
	list<int>L3(L2);
	printList(L3);

	//n个elem
	list<int>L4(10, 1000);
	printList(L4);
}
int main() {
	test01();
}
3.7.3 list赋值和交换

函数原型:

  • assign(beg,end); //将[ beg , end )区间中的数据拷贝赋值给本身
  • assign(n,elem); //将n个elem拷贝赋值给本身
  • list& operator=(const list &lst); //重载等号操作符
  • swap(lst); //将lst与本身的元素互换

示例:

#include<list>

void printList(const list<int>& L) {
	for (list<int>::const_iterator it = L.begin(); it != L.end(); it++) {
		cout << *it << " ";
	}
	cout << endl;
}

void test01() {
	list<int>L1;

	L1.push_back(10);
	L1.push_back(20);
	L1.push_back(30);
	L1.push_back(40);

	printList(L1);
	list<int>L2;
	L2 = L1;	//operator= 赋值
	printList(L2);

	list<int>L3;
	L3.assign(L2.begin(), L2.end());
	printList(L3);

	list<int>L4;
	L4.assign(10, 100);
	printList(L4);
}

//交换
void test02() {
	list<int>L1;

	L1.push_back(10);
	L1.push_back(20);
	L1.push_back(30);
	L1.push_back(40);

	list<int>L2;
	L2.assign(10, 100);

	printList(L1);
	printList(L2);

	cout << "交换后:" << endl;
	L1.swap(L2);
	printList(L1);
	printList(L2);
}
int main() {
	test01();
	test02();
}
3.7.4 list大小操作

函数原型:

  • size(); //返回容器中元素的个数
  • empty(); //判断容器是否空
  • resize(num); //重新指定容器的长度为num,若容器变长,则以默认值填充新位置。如果容器变短,则末尾超出容器长度的元素被删除
  • resize(num,elem); //重新指定容器的长度为num,若容器变长,则以elem填充新位置。如果容器变短,则末尾超出容器长度的元素被删除

示例:

#include<list>

void printList(const list<int>& L) {
	for (list<int>::const_iterator it = L.begin(); it != L.end(); it++) {
		cout << *it << " ";
	}
	cout << endl;
}

void test01() {
	list<int>L1;

	L1.push_back(10);
	L1.push_back(20);
	L1.push_back(30);
	L1.push_back(40);

	printList(L1);

	//判断容器是否为空
	if (L1.empty()) {
		cout << "L1为空" << endl;
	}
	else {
		cout << "L1不为空" << endl;
		cout << "L1的元素个数" << L1.size() << endl;
	}
	//重新指定大小
	//L1.resize(10);
	L1.resize(10, 100);	//利用重载版本,可以指定第二个参数来填充

	printList(L1);//如果指定的比原来的长,默认用0填充新的位置
	//10 20 30 40 100 100 100 100 100 100

	L1.resize(2);//如果指定的比原来的短,超出部分会被删除
	printList(L1);
	//10 20
}
int main() {
	test01();
}
3.7.5 list插入和删除

函数原型:

  • push_back(elem); //在容器末尾加入一个元素
  • pop_back(); //删除容器中最后一个元素
  • push_front(elem); //在容器开头插入一个元素
  • pop_front(); //从容器开头移除第一个元素
  • insert(pos,elem); //在pos位置插入elem元素的拷贝,返回新元素的位置
  • inset(pos,n,elem); //在pos位置插入n个elem数据,无返回值
  • inset(pos,beg,end); //在pos为欧洲据偶插入[ beg , end )区间的数据,无返回值
  • clera(); //移除容器的所有数据
  • erase(beg,end); //删除[ beg , end )区间的数据,返回限一个数据的位置
  • erase(pos); //删除pos位置的数据,返回下一个数据的位置
  • remove(elem); //删除容器中所有与elem值匹配的元素

示例:

#include<list>

void printList(const list<int>& L) {
	for (list<int>::const_iterator it = L.begin(); it != L.end(); it++) {
		cout << *it << " ";
	}
	cout << endl;
}

void test01() {
	list<int>L1;

	//尾插
	L1.push_back(10);
	L1.push_back(20);
	L1.push_back(30);

	//头插
	L1.push_front(100);
	L1.push_front(200);
	L1.push_front(300);
	printList(L1);
	//300 200 100 10 20 30

	//尾删
	L1.pop_back();

	//头删除
	L1.pop_front();
	printList(L1);
	//200 100 10 20

	//insert插入
	L1.insert(L1.begin(), 1000);
	printList(L1);
	//1000 200 100 10 20

	//删除
	L1.erase(L1.begin());
	printList(L1);
	//200 100 10 20

	//移除
	L1.push_back(10000);
	L1.push_back(10000);
	printList(L1);
	//200 100 10 20 10000 10000
	L1.remove(10000);
	printList(L1);
	//200 100 10 20

	//清空
	L1.clear();
	printList(L1);
}
int main() {
	test01();
}
3.7.6 list数据存取

函数原型:

  • front(); //返回第一个元素
  • back(); //返回最后一个元素

示例:

#include<list>

void test01() {
	list<int>L1;

	L1.push_back(10);
	L1.push_back(20);
	L1.push_back(30);

	//L1[0]	不可以用[]访问list容器中的元素

	//L1.at(0)	不可以用at方式访问list容器中的元素

	//原因是list本质是链表,不是用连续线性空间储存数据,迭代器也是不支持随机访问的

	cout << "第一个元素为:" << L1.front() << endl;
	cout << "最后一个元素为:" << L1.back() << endl;

	//验证迭代器是不支持随机访问的
	list<int>::iterator it = L1.begin();

	//it = it + 1; 不支持随机访问
	it++;//支持双向
	it--;
}
int main() {
	test01();
}
3.7.7 list反转和排序

函数原型:

  • reverse(); //反转链表
  • sort(); //链表排序

示例:

#include<list>
#include<algorithm>

void printList(const list<int>& L) {
	for (list<int>::const_iterator it = L.begin(); it != L.end(); it++) {
		cout << *it << " ";
	}
	cout << endl;
}

void test01() {
	list<int>L1;

	L1.push_back(20);
	L1.push_back(10);
	L1.push_back(30);

	printList(L1);

	//反转
	cout << "反转后:" << endl;
	L1.reverse();
	printList(L1);
}

bool myCompare(int v1,int v2) {
	//降序	让第一个数 > 第二个数
	return v1 > v2;
}

void test02() {
	list<int>L1;

	L1.push_back(20);
	L1.push_back(10);
	L1.push_back(30);

	printList(L1);

	//排序
	//所有不支持随机访问迭代器的容器,不可以用标准算法
	//sort(L1.begin(), L1.end());

	L1.sort();		//默认排序规则 从小到大
	cout << "排序后:" << endl;
	printList(L1);

	L1.sort(myCompare);//myCompare排序规则 从大到小
	cout << "排序后:" << endl;
	printList(L1);
}
int main() {
	test01();
	test02();
}
3.7.8 排序案例

案例描述:将Person自定义数据类型进行排序,Person中属性有姓名、年龄、身高

排序规则:按照年龄进行升序,如果年龄相同按照身高进行降序

示例:

#include<list>
#include<algorithm>

class Person {
public:
	string m_name;	//姓名
	int m_age;	//年龄
	int m_height;	//身高
	Person(string name, int age, int height) {
		this->m_name = name;
		this->m_age = age;
		this->m_height = height;
	}
};

//指定排序规则
bool myCompare(Person& p1, Person& p2) {
	//按照年龄相同 按身高降序
	if (p1.m_age == p2.m_age) {
		return p1.m_height > p2.m_height;
	}
	return p1.m_age < p2.m_age;
}

//显示输出对象
void printList(const list<Person>& L) {
	for (list<Person>::const_iterator it = L.begin(); it != L.end(); it++) {
		cout << "姓名为: " << (*it).m_name << "   年龄为: " << (*it).m_age << "   身高为: " << (*it).m_height << endl;
	}
}

//创建对象并放入list容器
void createlist(list<Person>& L) {
	Person p("A", 10, 30);
	Person p1("B", 30, 10);
	Person p2("C", 30, 20);
	Person p3("D", 20, 10);
	L.push_back(p);
	L.push_back(p1);
	L.push_back(p2);
	L.push_back(p3);
}

//排序函数
void paixu(list<Person>& L) {
	L.sort(myCompare);
}

void test01() {
	list<Person>L;
	createlist(L);
	paixu(L);
	printList(L);
}

int main() {
	test01();
}

3.8 set/multiset容器

3.8.1 set基本概念

简介:

  • 所有元素都会再插入时自动排序

本质:

  • set/multiset属于关联式容器,底层结构时用二叉树实现

set和multise区别:

  • set不允许容器中有重复的元素
  • multiset允许容器中有重复的元素
3.8.2 set构造和赋值

函数原型:

构造:

  • set<T> st; //默认构造函数
  • set(const set &st); //拷贝构造函数

赋值:

  • set& operator=(const set &st); //重载等号操作符

示例:

#include<set>

void printset(set<int>& s) {
	for (set<int>::iterator it = s.begin(); it != s.end(); it++) {
		cout << *it << " ";
	}
	cout << endl;
}

void test01() {
	set<int>s1;

	//插入数据	只有insert方式
	s1.insert(10);
	s1.insert(30);
	s1.insert(20);
	s1.insert(30);
	s1.insert(40);

	printset(s1);
	//10 20 30 40
	//set容器 所有元素在插入的时候会自动被排序
	//set容器 不允许插入重复值

	//拷贝构造
	set<int>s2(s1);
	printset(s2);

	//赋值
	set<int>s3;
	s3 = s2;
	printset(s2);
}

int main() {
	test01();
}
3.8.3 set大小和交换

函数原型:

  • size(); //返回容器中元素的数目
  • empty(); //判断容器是否为空
  • swap(st); //交换两个集合容器

示例:

#include<set>

void printset(set<int>& s) {
	for (set<int>::iterator it = s.begin(); it != s.end(); it++) {
		cout << *it << " ";
	}
	cout << endl;
}

void test01() {
	set<int>s1;

	s1.insert(10);
	s1.insert(30);
	s1.insert(20);
	s1.insert(40);

	printset(s1);
	//10 20 30 40

	//判断是否为空
	if (s1.empty()) {
		cout << "s1为空" << endl;
	}
	else {
		cout << "s1不为空" << endl;
		cout << "s1的大小为:" << s1.size() << endl;
	}
}
void test02() {
	set<int>s1;
	s1.insert(10);
	s1.insert(30);
	s1.insert(20);
	s1.insert(40);	

	set<int>s2;
	s2.insert(100);
	s2.insert(300);
	s2.insert(200);
	s2.insert(400);
	
	cout << "交换后:" << endl;
	s1.swap(s2);
	printset(s1);
	printset(s2);
}

int main() {
	test01();
	test02();
}
3.8.4 set插入和删除

函数原型:

  • insert(elem); //在容器中插入元素
  • clear(); //清楚所有元素
  • erase(pos); //删除pos迭代器所指的元素,返回下一个元素的迭代器
  • erase(beg, end); //删除区间[ beg , end )所有元素,返回下一个元素的迭代器
  • erase(elem); //删除容器中值为elem的元素

示例:

#include<set>

void printset(set<int>& s) {
	for (set<int>::iterator it = s.begin(); it != s.end(); it++) {
		cout << *it << " ";
	}
	cout << endl;
}

void test01() {
	set<int>s1;

	s1.insert(30);
	s1.insert(10);
	s1.insert(20);
	s1.insert(40);

	printset(s1);
	//10 20 30 40

	//删除
	s1.erase(s1.begin());	//删除的是排序后的首位置
	printset(s1);

	//删除重载版本
	s1.erase(30);
	printset(s1);

	//清空
	//s1.erase(s1.begin(), s1.end());
	s1.clear();
	printset(s1);
}
int main() {
	test01();
}
3.8.5 set查找和统计

函数原型:

  • find(key); //查找key是否存在,若存在,返回该键的元素的迭代器;若不存在,返回set.end();
  • count(key); //统计key的元素个数

示例:

#include<set>

void printset(set<int>& s) {
	for (set<int>::iterator it = s.begin(); it != s.end(); it++) {
		cout << *it << " ";
	}
	cout << endl;
}

void test01() {
	set<int>s1;

	s1.insert(30);
	s1.insert(10);
	s1.insert(20);
	s1.insert(40);

	printset(s1);
	//10 20 30 40
	
	set<int>::iterator pos = s1.find(30);
	if (pos != s1.end()) {
		cout << "找到元素" << endl;
	}
	else {
		cout << "未找到元素" << endl;
	}
}

void test02() {
	set<int>s1;

	s1.insert(30);
	s1.insert(10);
	s1.insert(20);
	s1.insert(40);

	printset(s1);
	
	//统计30的个数
	int num = s1.count(30);
	//对于set而言 结果非0则1
	cout << "num = " << num << endl;
}
int main() {
	test01();
	test02();
}
3.8.6 set和multiset区别

区别:

  • set不可以插入重复数据,而multiset可以
  • set插入数据的同时会返回插入结果,表示插入是否成功
  • multiset不会检测数据,因此可以插入重复数据

示例:

#include<set>

void test01() {
	set<int>s;

	pair<set<int>::iterator, bool>ret = s.insert(10);

	if (ret.second) {
		cout << "第一次插入成功" << endl;
	}
	else {
		cout << "第一次插入失败" << endl;
	}
	
	ret = s.insert(10);

	if (ret.second) {
		cout << "第二次插入成功" << endl;
	}
	else {
		cout << "第二次插入失败" << endl;
	}

	multiset<int>ms;
	//允许插入重复值
	ms.insert(10);
	ms.insert(10);

	for (multiset<int>::iterator it = ms.begin(); it != ms.end(); it++) {
		cout << *it << " ";
	}
	cout << endl;
}
int main() {
	test01();
}
3.8.7 pair对组创建

功能描述:

  • 成对出现的数据,利用对组可以发挥两个数据

两种创建方式:

  • pair<type, type> p (value1, value2);
  • pair<type, type> p =make_pair(value1, value2);

示例:

void test01() {

	//第一种方式
	pair<string, int>p("Tom", 20);
	cout << "姓名: " << p.first << " 年龄: " << p.second << endl;

	//第二种方式
	pair<string, int>p2 = make_pair("Jerry", 30);
	cout << "姓名: " << p2.first << " 年龄: " << p2.second << endl;
}
int main() {
	test01();
}
3.8.8 set容器排序

学习目标:

  • set容器默认排序规则为从小到大,掌握如何改变排序规则

主要技术点:

  • 利用仿函数,可以该百年排序规则

**示例一:**set存放内置数据类型

//创建规则
class Mycompare {
public:
	bool operator()(int v1,int v2)const {
		return v1 > v2;
	}
};

void test01() {
	set<int>s1;

	s1.insert(10);
	s1.insert(40);
	s1.insert(30);
	s1.insert(20);

	for (set<int>::iterator it = s1.begin(); it != s1.end(); it++) {
		cout << *it << " ";
	}
	cout << endl;

	//指定排序规则为从大到小
	set<int, Mycompare>s2;

	s2.insert(10);
	s2.insert(40);
	s2.insert(30);
	s2.insert(20);

	for (set<int,Mycompare>::iterator it = s2.begin(); it != s2.end(); it++) {
		cout << *it << " ";
	}
	cout << endl;
}
int main() {
	test01();
}

**示例二:**set存放自定义数据类型

#include<set>

class Person {
public:
	string m_name;
	int m_age;
	Person(string name,int age) {
		this->m_name = name;
		this->m_age = age;
	}
};

//创建规则
class Mycompare {
public:
	bool operator()(const Person v1, const Person v2)const {
		return v1.m_age > v2.m_age;
	}
};

void test01() {
	set<Person, Mycompare>s;

	//创建对象
	Person p1("A",20);
	Person p2("B",50);
	Person p3("C",30);
	Person p4("D",10);

	s.insert(p1);
	s.insert(p2);
	s.insert(p3);
	s.insert(p4);

	for (set<Person, Mycompare>::iterator it = s.begin(); it != s.end(); it++) {
		cout << "姓名: " << (*it).m_name << " 年龄: " << (*it).m_age << endl;
	}
}
int main() {
	test01();
}

3.9 map/multimap容器

3.9.1 map基本概念

简历:

  • map中所有元素都是pair
  • pair中第一个元素为key(键值),起到索引作用,第二个元素为value(实值)
  • 所有元素都会根据元素的键值自动排序

本质:

  • map/multimap属于关联式容器,底层结构是用二叉树是实现

优点:

  • 可以根据key值快速找到value值

map和multimap区别

  • map不允许容器中有重复key值元素
  • multimap允许容器中有重复key值元素
3.9.2 map构造和赋值

函数原型:

  • map<T1,T2>mp; //map默认构造函数
  • map(const map &mp); //拷贝构造函数

赋值:

  • map& operator=(const map &mp); //重载等号操作符

示例:

#include<map>

void printMap(map<int, int>& m) {
	for (map<int, int>::iterator it = m.begin(); it != m.end(); it++) {
		cout << "key值为:" << (*it).first << " value:" << it->second << endl;
	}
}

void test01() {

	//创建Mmap容器
	map<int, int>m;

	m.insert(pair<int, int>(1, 10));
	m.insert(pair<int, int>(3, 30));
	m.insert(pair<int, int>(2, 20));
	m.insert(pair<int, int>(4, 40));

	printMap(m);
	//key值为:1 value:10
	//key值为:2 value:20
	//key值为:3 value:30
	//key值为:4 value:40

	//拷贝构造
	map<int, int>m2(m);
	printMap(m2);

	//赋值
	map<int, int>m3;
	m3 = m2;
	printMap(m3);
}
int main() {
	test01();
}
3.9.3 map大小和交换

函数原型:

  • size(); //返回容器中的元素数目
  • empty(); //判断容器是否为空
  • swap(st); //交换两个集合容器

示例:

#include<map>

void printMap(map<int, int>& m) {
	for (map<int, int>::iterator it = m.begin(); it != m.end(); it++) {
		cout << "key值为:" << (*it).first << " value:" << it->second << endl;
	}
}

void test01() {

	//创建Mmap容器
	map<int, int>m;

	m.insert(pair<int, int>(1, 10));
	m.insert(pair<int, int>(3, 30));
	m.insert(pair<int, int>(2, 20));
	m.insert(pair<int, int>(4, 40));

	if (m.empty()) {
		cout << "m为空" << endl;
	}
	else {
		cout << "m不为空" << endl;
		cout << "m大小为:" << m.size() << endl;
	}
}

void test02() {
	//交换
	map<int, int>m1;
	m1.insert(pair<int, int>(1, 10));
	m1.insert(pair<int, int>(3, 30));

	map<int, int>m2;
	m2.insert(pair<int, int>(2, 20));
	m2.insert(pair<int, int>(4, 40));
	
	printMap(m1);
	printMap(m2);

	cout << "交换后:" << endl;
	m1.swap(m2);
	printMap(m1);
	printMap(m2);
}
int main() {
	test01();
	test02();
}
3.9.4 map插入和删除

函数原型:

  • insert(elem); //在容器中插入元素
  • clear(); //清除所有元素
  • erase(pos); //删除pos迭代器所指的元素,返回下一个元素的迭代器
  • erase(beg, end); //删除区间[ beg , end )的所有元素,返回下一个元素的迭代器
  • erase(key); //删除容器中值为key的元素

示例:

#include<map>

void printMap(map<int, int>& m) {
	for (map<int, int>::iterator it = m.begin(); it != m.end(); it++) {
		cout << "key值为:" << (*it).first << " value:" << it->second << endl;
	}
	cout << endl;
}

void test01() {

	//创建Mmap容器
	map<int, int>m;

	//插入(第一种)
	m.insert(pair<int, int>(1, 10));

	//插入(第二种)
	m.insert(make_pair(2, 20));

	//插入(第三种)
	m.insert(map<int, int>::value_type(3, 30));

	//插入(第四种)
	//[]不建议用来插入(如果插入错误会覆盖掉其他的value值)
	m[3] = 40;
	cout << m[3] << endl;

	printMap(m);
	
	//删除		指定位置
	m.erase(m.begin());
	printMap(m);

	//删除		指定key值
	m.erase(2);
	printMap(m);

	//清空
	//m.erase(m.begin(), m.end());
	m.clear();
	printMap(m);

}
int main() {
	test01();
}
3.9.5 map查找和统计

函数原型:

  • find(key); //查找key是否存在,若存在,返回该键的元素的迭代器;若不存在,返回set.end();
  • count(key); //统计key的元素个数

示例:

#include<map>

void test01() {

	map<int, int>m;
	m.insert(pair<int, int>(1, 10));
	m.insert(pair<int, int>(2, 20));
	m.insert(pair<int, int>(3, 30));
	m.insert(pair<int, int>(4, 40));

	map<int,int>::iterator pos = m.find(3);
	if (pos != m.end()) {
		cout << "查到了所要的元素:" << (*pos).first<<" value:"<< pos->second << endl;
	}else{
		cout << "未找到元素" << endl;
	}

	//统计
	//map不允许插入重复key元素,count统计而言 非0则1
	//multimap的count统计可以大于1
	int num = m.count(3);
	cout << "num = " << num << endl;
}
int main() {
	test01();
}
3.9.6 map容器排序

主要技术点:

  • 利用仿函数,可以改变排序规则

示例:

#include<map>
#include<algorithm>>

class MyCompare {
public:
	bool operator()(int v1, int v2)const {
		return v1 > v2;
	}

};

void printMap(map<int, int, MyCompare>& m) {
	for (map<int, int, MyCompare>::iterator it = m.begin(); it != m.end(); it++) {
		cout << "key值为:" << (*it).first << " value:" << it->second << endl;
	}
	cout << endl;
}

void test01() {

	map<int, int, MyCompare>m;
	m.insert(pair<int, int>(1, 10));
	m.insert(pair<int, int>(4, 40));
	m.insert(pair<int, int>(2, 20));
	m.insert(pair<int, int>(3, 30));
	m.insert(pair<int, int>(5, 50));

	printMap(m);
}
int main() {
	test01();
}

3.10 案例——员工分组

3.10.1 案例描述
  • 公司今天招聘了10个员工(ABCDEFGHIJ),10名员工进入公司之后,需要指派员工在各个部门工作
  • 员工信息有:姓名 工资组成 部门(策划、美术、研发)
  • 随机给10名员工分配部门和工资
  • 通过multimap进行信息的插入 key(部门编号) avlue(员工)
  • 分部门显示员工信息
3.10.2 实现步骤
  1. 创建10名员工,放到vector中
  2. 遍历vector容器,取出每个员工,进行随机分组
  3. 分组后,将员工部门编号作为key,具体员工作为value,放入multimap容器中
  4. 分部门显示员工信息
3.10.2 案例代码
#include<vector>
#include<map>
#include<ctime>
#include<algorithm>>

#define CEHUA 0
#define MEISHU 1
#define YANFA 2


class Person {
public:
	string m_name;
	int m_money;
	Person(string name,int money){
		this->m_name = name;
		this->m_money = money;
	}
};

void createPerson(vector<Person>& v) {
	string nameseed = "ABCDEFGHIJ";
	for (int i = 0; i < 10; i++) {
		string name = "员工";
		name += nameseed[i];
		int money = rand() % 10000 + 10000;		//10000 ~ 19999

		Person p(name, money);
		v.push_back(p);
	}
}

void setGroup(vector<Person>& v,multimap<int,Person>& m) {
	for (vector<Person>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++) {
		//随机分组
		int deptId = rand() % 3;	//0 1 2
		//插入分组中
		m.insert(make_pair(deptId, *it));
	}
}

class MyCompare {
public:
	bool operator()(int v1, int v2)const {
		return v1 > v2;
	}
};

void printMap(multimap<int, Person>& m) {
	//随机数种子
	srand((unsigned int)time(NULL));

	//根据自动排序的特点找出所要的元素
	cout << "策划部门:" << endl;
	multimap<int, Person>::iterator pos = m.find(CEHUA);
	int count = m.count(CEHUA);
	int index = 0;
	for (; pos != m.end() && index < count; pos++, index++) {
		cout << "员工姓名为: " << ((*pos).second).m_name << "  员工工资为: " << ((*pos).second).m_money << endl;
	}
	cout << endl;

	cout << "------------------" << endl;
	cout << "美术部门:" << endl;
	pos = m.find(MEISHU);
	count = m.count(MEISHU);
	index = 0;
	for (; pos != m.end() && index < count; pos++, index++) {
		cout << "员工姓名为: " << ((*pos).second).m_name << "  员工工资为: " << ((*pos).second).m_money << endl;
	}
	cout << endl;

	cout << "------------------" << endl;
	cout << "研发部门:" << endl;
	pos = m.find(YANFA);
	count = m.count(YANFA);
	index = 0;
	for (; pos != m.end() && index < count; pos++, index++) {
		cout << "员工姓名为: " << ((*pos).second).m_name << "  员工工资为: " << ((*pos).second).m_money << endl;
	}
	cout << endl;

}

void test01() {
	//随机数种子
	srand((unsigned int)time(NULL));

	//创建对象并存入vector容器中
	vector<Person>v;
	createPerson(v);

	//分组并存入multimap容器中
	multimap<int, Person>m;
	setGroup(v,m);

	//显示信息
	printMap(m);
}
int main() {
	test01();
}

4. STL函数对象

4.1 函数对象概念

4.1.1 函数对象概念

概念:

  • 重载函数调用操作符的类,其对象常称为函数对象
  • 函数对象使用重载的()时,行为类似函数调用,也叫仿函数

本质:

  • 函数对象(仿函数)是一个,不是一个函数
4.1.2 函数对象使用

特点:

  • 函数对象在使用中,可以像普通函数那样调用,可以有参数,可以有返回值
  • 函数对象超出普通函数的概念,函数对象可以有自己的状态
  • 函数对象可以作为参数传递

示例:

class MyAdd {
public:
	int operator()(int v1,int v2) {
		return v1 + v2;
	}
};

void test01() {
	MyAdd myadd;
	cout << myadd(10, 10) << endl;
}

class MyPrint {
public:
	int count;//内部自己的状态
	MyPrint() {
		this->count = 0;
	}
	void operator()(string test) {
		cout << test << endl;
		this->count++;
	}

};

void test02() {
	MyPrint myprint;
	myprint("hello world");
	myprint("hello world");
	myprint("hello world");
	cout << "MyPrint调用次数为:" << myprint.count << endl;
}

void doPrint(MyPrint& mp, string test) {
	mp(test);
}

void test03() {
	MyPrint myprint;
	doPrint(myprint, "Hello c++");
}

int main() {
	test01();
	test02();
	test03();
}

4.2 谓词

4.2.1 谓词的概念

概念:

  • 返回 bool类型仿函数 称为谓词
  • 如果operator()接受一个参数,那么叫做一元谓词
  • 如果operator()接受两个参数,那么叫做二元谓词
4.2.2 一元谓词

示例:

#include<vector>
#include<algorithm>

class GreaterFive {
public:
	int operator()(int v1) {
		return v1 > 5;
	}
};

void test01() {
	vector<int>v;
	for (int i = 0; i < 10; i++) {
		v.push_back(i);
	}

	//查找容器中 有没有大于5的数字
	//GreaterFive()		匿名的函数对象
	vector<int>::iterator it = find_if(v.begin(), v.end(), GreaterFive());
	if (it == v.end()) {
		cout << "未找到" << endl;
	}
	else {
		cout << "找到了大于5的数字为:" << *it << endl;
	}
}

int main() {
	test01();
}
4.2.3 二元谓词

示例:

#include<vector>
#include<algorithm>

class MyCompare {
public:
	int operator()(int v1,int v2) {
		return v1 > v2;
	}
};

void test01() {
	vector<int>v;
	v.push_back(20);
	v.push_back(30);
	v.push_back(10);
	v.push_back(40);

	sort(v.begin(), v.end(), MyCompare());
	for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++) {
		cout << *it << " ";
	}
	cout << endl;
}

int main() {
	test01();
}

4.3 内建函数对象

4.3.1 内建函数对象意义

概念:

  • STL内建了一些函数对象

分类:

  • 算术仿函数
  • 关系仿函数
  • 逻辑仿函数

用法:

  • 这些仿函数所产生的对象,用法和一般函数完全相同
  • 使用内建函数对象,需要引入头文件#include<functional>
4.3.2 算术仿函数

功能描述:

  • 实现四则运算
  • 其中negate是一元运算,其他都是二元运算

仿函数原型:

  • template<class T> T plus<T> //加法仿函数
  • template<class T> T minus<T> //减法仿函数
  • template<class T> T multiplies<T> //乘法仿函数
  • template<class T> T divides<T> //除法仿函数
  • template<class T> T modulus<T> //取模仿函数
  • template<class T> T negate<T> //取反仿函数

示例:

#include<functional>

//negate 取反
void test01() {
	negate<int>n;
	cout << n(50) << endl;
}

//plus +
void test02() {
	plus<int>p;
	cout << p(10, 10) << endl;
}

int main() {
	test01();
	test02();
}
4.3.3 关系仿函数

功能描述:

  • 实现关系对比

仿函数原型:

  • template<class T> bool equal_to<T> //等于
  • template<class T> bool not_equal_to<T> //不等于
  • template<class T> bool greater<T> //大于
  • template<class T> bool greater_equal<T> //大于等于
  • template<class T> bool less<T> //小于
  • template<class T> bool less_equal<T> //小于等于

示例:

#include<vector>
#include<algorithm>
#include<functional>

class MyCompare {
public:
	bool operator()(int v1, int v2) {
		return v1 > v2;
	}
};

void test01() {
	vector<int>v;
	v.push_back(20);
	v.push_back(30);
	v.push_back(10);

	for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++) {
		cout << *it << " ";
	}
	cout << endl;

	//sort(v.begin(),v.end(),MyCompare());
    //greater<int>()	内建函数对象
	sort(v.begin(),v.end(),greater<int>());

	for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++) {
		cout << *it << " ";
	}
	cout << endl;
}


int main() {
	test01();
}
4.3.4 逻辑仿函数

功能描述:

  • 实现逻辑运算

仿函数原型:

  • template<class T> bool logical_and<T> //逻辑与
  • template<class T> bool logical_or<T> //逻辑或
  • template<class T> bool logical_not<T> //逻辑非

示例:

#include<vector>
#include<algorithm>
#include<functional>

void test01() {
	vector<bool>v1;
	v1.push_back(true);
	v1.push_back(false);
	v1.push_back(true);
	
	for (vector<bool>::iterator it = v1.begin(); it != v1.end(); it++) {
		cout << *it << " ";
	}
	cout << endl;

	//利用逻辑非 将容器v1 搬运到容器v2中 并执行取反
	vector<bool>v2;
	v2.resize(v1.size());

	transform(v1.begin(), v1.end(), v2.begin(), logical_not<bool>());
	
	for (vector<bool>::iterator it = v2.begin(); it != v2.end(); it++) {
		cout << *it << " ";
	}
	cout << endl;
}

int main() {
	test01();
}

5. STL常用算法

概述:

  • 算法主要是由头文件<algorithm> <functional> <numeric>组成
  • <algorithm>是所有STL头文件中最大的一个,范围涉及到比较、交换、查找、遍历操作、复制、修改等等
  • <numeric>体积很小,只包括几个在序列上面进行简单数学运算的模板函数
  • <functional>定义了一些模板类,用以声明函数对象

5.1 常用遍历算法

算法简介:

  • for_each //遍历容器
  • transform //搬运容器到另一个容器中
5.1.1 for_each

功能描述:

  • 实现遍历容器

函数原型:

  • for_each(iterator beg, iterator end, _func);

​ // 遍历算法 遍历容器元素

​ // beg 开始迭代器

​ // end 结束迭代器

​ // _func 函数或者函数对象

示例:

#include<vector>
#include<algorithm>

//普通函数
void print01(int val) {
	cout << val << " ";
}

//仿函数
class print02 {
public:
	void operator()(int val) {
		cout << val << " ";
	}
};

void test01() {
	vector<int>v;
	
	for (int i = 0; i < 10; i++) {
		v.push_back(i);
	}

	for_each(v.begin(), v.end(), print01);
	cout << endl;

	for_each(v.begin(), v.end(),print02());	//仿函数必须放入函数对象(此处是类下的匿名对象)
	cout << endl;
	
}

int main() {
	test01();
}
5.1.2 transform

功能描述:

  • 搬运容器到另一个容器中

函数原型:

  • transform(iterator beg1, iterator end1, iterator beg2, _func);

​ // beg1 源容器开始迭代器

​ // end1 源容器结束迭代器

​ // beg2 目标容器开始迭代器

​ // _func 函数或者函数对象

示例:

#include<vector>
#include<algorithm>

class Transform {
public:
	int operator()(int v) {
		return v;
	}
};

class Print {
public:
	void operator()(int val) {
		cout << val << " ";
	}
};

void test01() {
	vector<int>v;
	for (int i = 0; i < 10; i++) {
		v.push_back(i);
	}

	vector<int>vTarget;	//目标容器

	vTarget.resize(v.size());//目标容器 需要提前开辟空间

	transform(v.begin(), v.end(), vTarget.begin(), Transform());

	for_each(vTarget.begin(), vTarget.end(), Print());
	cout << endl;
}

int main() {
	test01();
}

5.2 常用查找算法

算法简历:

  • find //查找元素
  • find_if //按条件查找元素
  • adjacent_find //查找相邻重复元素
  • binary_search //二分查找法
  • count //统计元素个数
  • count_if //按条件统计元素个数
5.2.1 find

功能描述:

  • 查找指定元素,找到返回指定元素的迭代器,找不到返回结束迭代器end()

函数原型:

  • find(iterator beg, iterator end, value);

​ //按值查找元素,找到返回指定位置迭代器,找不到返回结束迭代器位置

​ // beg 开始迭代器

​ // end 结束迭代器

​ // value 查找的元素

示例:

#include<vector>
#include<algorithm>

//查找 内置数据类型
void test01() {
	vector<int>v;
	for (int i = 0; i < 10; i++) {
		v.push_back(i);
	}

	//查找 容器中 是否由 5 这个元素
	vector<int>::iterator it = find(v.begin(), v.end(), 5);
	if (it == v.end()) {
		cout << "未找到" << endl;
	}
	else {
		cout << "找到:" << *it << endl;
	}
}

//查找 自定义数据类型

class Person {
public:
	string m_name;
	int m_age;
	Person(string name, int age) {
		this->m_name = name;
		this->m_age = age;
	}
	//重载 == 让find底层代码知道如何对比person数据类型
	bool operator==(const Person& p)const {
		if (this->m_name == p.m_name && this->m_age == p.m_age) {
			return true;
		}
		else {
			return false;
		}
	}
};

void test02() {
	vector<Person>v;

	//创建数据
	Person p1("A", 10);
	Person p2("B", 20);
	Person p3("C", 30);

	//放入容器
	v.push_back(p1);
	v.push_back(p2);
	v.push_back(p3);

	vector<Person>::iterator it = find(v.begin(), v.end(), p2);
	if (it == v.end()) {
		cout << "未找到" << endl;
	}
	else {
		cout << "找到:姓名为:" << (*it).m_name << endl;
	}
}

int main() {
	//test01();
	test02();
}
5.2.2 find_if

功能描述:

  • 按条件查找元素

函数原型:

  • find_if(iterator beg, iterator end, _Pred);

​ //按值查找元素,找到返回指定位置迭代器,找不到返回结束迭代器位置

​ // beg 开始迭代器

​ // end 结束迭代器

​ // _Pred 函数或者谓词(返回bool类型的仿函数)

示例:

#include<vector>
#include<algorithm>

//查找 内置数据类型

class GreaterFive {
public:
	bool operator()(int val) {
		return val > 5;
	}

};

void test01() {
	vector<int>v;
	for (int i = 0; i < 10; i++) {
		v.push_back(i);
	}

	//查找 容器中 是否由 5 这个元素
	vector<int>::iterator it = find_if(v.begin(), v.end(), GreaterFive());
	if (it == v.end()) {
		cout << "未找到" << endl;
	}
	else {
		cout << "找到:" << *it << endl;
	}
}

//查找 自定义数据类型

class Person {
public:
	string m_name;
	int m_age;
	Person(string name, int age) {
		this->m_name = name;
		this->m_age = age;
	}
};

class Greater20 {
public:
	bool operator()(Person& p) {
		return p.m_age > 20;
	}
};

void test02() {
	vector<Person>v;

	//创建数据
	Person p1("A", 10);
	Person p2("B", 20);
	Person p3("C", 30);

	//放入容器
	v.push_back(p1);
	v.push_back(p2);
	v.push_back(p3);

	vector<Person>::iterator it = find_if(v.begin(), v.end(), Greater20());
	if (it == v.end()) {
		cout << "未找到" << endl;
	}
	else {
		cout << "找到:姓名为:" << (*it).m_name << endl;
	}
}

int main() {
	//test01();
	test02();
}
5.2.3 adjacent_find

功能描述:

  • 查找相邻重复元素

函数原型:

  • adjacent_find(iterator beg, iterator end);

​ //查找相邻重复元素,返回相邻元素的第一个位置的迭代器

​ // beg 开始迭代器

​ // end 结束迭代器

示例:

#include<vector>
#include<algorithm>

void test01() {
	vector<int>v;

	v.push_back(2);
	v.push_back(3);
	v.push_back(5);
	v.push_back(6);
	v.push_back(2);
	v.push_back(2);
	v.push_back(7);

	vector<int>::iterator pos = adjacent_find(v.begin(), v.end());

	if (pos == v.end()) {
		cout << "未找到相邻元素" << endl;
	}
	else {
		cout << "找到相邻元素:" << (*pos) << endl;
	}
	
}
int main() {
	test01();
}
5.2.4 binary_search

功能描述:

  • 查找指定元素是否存在

函数原型:

  • bool binary_search(iterator beg, iterator end, value);

​ //查找指定的元素,查到 返回true 否则false

​ //注意:在无序序列中不可用

​ // beg 开始迭代器

​ // end 结束迭代器

​ // value 查找的元素

示例:

#include<vector>
#include<algorithm>

void test01() {
	vector<int>v;

	for (int i = 0; i < 10; i++) {
		v.push_back(i);
	}

	//查找容器中是否由9元素
	//注意:容器必须是有序的序列
	//v.push_back(2);	//插入后变无序序列,结果为未知状态
	bool  ret = binary_search(v.begin(), v.end(), 9);
	if (ret) {
		cout << "找到了目标元素" << endl;
	}
	else {
		cout << "未找到目标元素" << endl;
	}
	
}
int main() {
	test01();
}
5.2.5 count

功能描述:

  • 统计元素个数

函数原型:

  • count(iterator beg, iterator end, value);

​ //统计元素出现的次数

​ // beg 开始迭代器

​ // end 结束迭代器

​ // value 查找的元素

示例:

#include<vector>
#include<algorithm>

//统计内置数据类型
void test01() {
	vector<int>v;

	for (int i = 0; i < 10; i++) {
		v.push_back(i);
	}

	v.push_back(2);

	int num = count(v.begin(), v.end(), 2);
	
	cout << "容器中元素2的个数为:" << num << endl;
}

//统计自定义数据类型
class Person {
public:
	string m_name;
	int m_age;
	Person(string name,int age) {
		this->m_name = name;
		this->m_age = age;
	}
	//重载 == 让底层代码知道如何对比person数据类型
	bool operator==(const Person& p)const {
		if (this->m_age == p.m_age) {
			return true;
		}
		else {
			return false;
		}
	}
};
void test02() {
	vector<Person>v;
	Person p1("A", 10);
	Person p2("B", 20);
	Person p3("C", 30);
	Person p4("D", 40);
	Person p5("E", 30);

	v.push_back(p1);
	v.push_back(p2);
	v.push_back(p3);
	v.push_back(p4);
	v.push_back(p5);

	Person p("F", 20);

	int num = count(v.begin(), v.end(), p);

	cout << "容器中元素2的个数为:" << num << endl;
}
int main() {
	//test01();
	test02();
}
5.2.6 count_if

功能描述:

  • 按条件统计元素个数

函数原型:

  • count_if(iterator beg, iterator end, _Pred);

​ //按条件统计元素出现次数

​ // beg 开始迭代器

​ // end 结束迭代器

​ // _Pred 谓词

示例:

#include<vector>
#include<algorithm>

//统计内置数据类型
class Greater20 {
public:
	bool operator()(int val) {
		return val > 20;
	}
};

void test01() {
	vector<int>v;

	v.push_back(10);
	v.push_back(50);
	v.push_back(40);
	v.push_back(20);
	v.push_back(10);

	int num = count_if(v.begin(), v.end(), Greater20());
	
	cout << "大于20的元素个数为:" << num << endl;
}

//统计自定义数据类型
class Person {
public:
	string m_name;
	int m_age;
	Person(string name,int age) {
		this->m_name = name;
		this->m_age = age;
	}

};

class Mytest02 {
public:
	bool operator()(Person& p) {
		return p.m_age == 20;
	}
};

void test02() {
	vector<Person>v;
	Person p1("A", 10);
	Person p2("B", 20);
	Person p3("C", 30);
	Person p4("D", 40);
	Person p5("E", 30);

	v.push_back(p1);
	v.push_back(p2);
	v.push_back(p3);
	v.push_back(p4);
	v.push_back(p5);

	int num = count_if(v.begin(), v.end(), Mytest02());

	cout << "年龄为20的元素的个数为:" << num << endl;
}
int main() {
	//test01();
	test02();
}

5.3 常用排序算法

算法简介:

  • sort //对容器内元素进行排序
  • random_shuffle //洗牌 指定范围内的元素随机调整次序
  • merge //容器元素合并,并存储另一个容器中
  • reverse //反转指定范围的元素
5.3.1 sort

功能描述:

  • 对容器内元素进行排序

函数原型:

  • sort(iterator beg, iterator end, _Pred);

​ // 按值查找元素,返回指定位置迭代器,找不到返回结束位置迭代器

​ // beg 开始迭代器

​ // end 结束迭代器

​ // _Pred 谓词

示例:

#include<vector>
#include<algorithm>
#include<functional>

void myprint(int val) {
	
	cout << val << " ";
}

void test01() {
	vector<int>v;

	v.push_back(10);
	v.push_back(50);
	v.push_back(40);
	v.push_back(20);
	v.push_back(10);

	//降序排序
	sort(v.begin(), v.end(),greater<int>());
	
	for_each(v.begin(), v.end(),myprint);
	cout << endl;
}

int main() {
	test01();
}
5.3.2 random_shuffle

功能描述:

  • 洗牌 指定范围内的元素随机调整次序

函数原型:

  • random_shuffle(iterator beg, iterator end);

​ // 指定范围内的元素随机调整次序

​ // beg 开始迭代器

​ // end 结束迭代器

示例:

#include<vector>
#include<algorithm>
#include<ctime>

void myprint(int val) {
	
	cout << val << " ";
}

void test01() {
	//随机数种子
	srand((unsigned int)time(NULL));

	vector<int>v;

	v.push_back(10);
	v.push_back(20);
	v.push_back(30);
	v.push_back(40);
	v.push_back(50);

	//洗牌
	random_shuffle(v.begin(), v.end());
	
	for_each(v.begin(), v.end(),myprint);
	cout << endl;
}

int main() {
	test01();
}
5.3.3 merge

功能描述:

  • 两个容器元素合并,并存储到另一个容器中

函数原型:

  • merge(iterator beg1, iterator end1, iterator beg2, iterator end2, iterator dest);

​ // 容器元素合并,并存储到另一个容器中

​ // 注意:两个容器必须是有序的

​ // beg1 容器1开始迭代器

​ // end1 容器1结束迭代器

​ // beg2 容器2开始迭代器

​ // end2 容器2结束迭代器

​ // dest 目标容器开始迭代器

示例:

#include<vector>
#include<algorithm>

void myprint(int val) {
	
	cout << val << " ";
}

void test01() {

	vector<int>v1;
	vector<int>v2;

	for (int i = 0; i < 10; i++) {
		v1.push_back(i);
		v2.push_back(i + 1);
	}

	//目标容器
	vector<int>vTarget;

	//给目标容器分配内存
	vTarget.resize(v1.size() + v2.size());

	merge(v1.begin(), v1.end(), v2.begin(), v2.end(), vTarget.begin());


	for_each(vTarget.begin(), vTarget.end(),myprint);
	cout << endl;
}

int main() {
	test01();
}
5.3.4 reverse

功能描述:

  • 将容器内元素进行反转

函数原型:

  • reverse(iterator beg, iterator end);

​ // 反转指定范围的元素

​ // beg 开始迭代器

​ // end 结束迭代器

示例:

#include<vector>
#include<algorithm>

void myprint(int val) {
	
	cout << val << " ";
}

void test01() {

	vector<int>v1;

	for (int i = 0; i < 10; i++) {
		v1.push_back(i);
	}

	for_each(v1.begin(), v1.end(),myprint);
	cout << endl;

	//反转
	reverse(v1.begin(),v1.end());

	for_each(v1.begin(), v1.end(), myprint);
	cout << endl;
}

int main() {
	test01();
}

5.4 常用拷贝和替换算法

算法简介:

  • copy //容器内指定范围的元素拷贝到另一容器中
  • replace //将容器内指定范围的就元素修改为新元素
  • replace_if //容器内指定范围满足条件的元素替换为新元素
  • swap //互换两个容器的元素
5.4.1 copy

功能描述:

  • 容器内指定范围的元素拷贝到另一容器中

函数原型:

  • copy(iterator beg, iterator end, iterator dest);

​ // 按值查找元素,找到返回指定位置迭代器,找不到返回结束迭代器位置

​ // beg 开始迭代器

​ // end 结束迭代器

​ // dest 目标起始迭代器

示例:

#include<vector>
#include<algorithm>

void myprint(int val) {
	
	cout << val << " ";
}

void test01() {

	vector<int>v1;

	for (int i = 0; i < 10; i++) {
		v1.push_back(i);
	}
	
	vector<int>v2;
	v2.resize(v1.size());
	copy(v1.begin(), v1.end(), v2.begin());

	for_each(v2.begin(), v2.end(), myprint);
}

int main() {
	test01();
}
5.4.2 replace

功能描述:

  • 将容器内指定范围的旧元素修改为新元素

函数原型:

  • replace(iterator beg, iterator end, oldvalue, newvalue);

​ // 将区间内旧元素 替换为 新元素

​ // beg 开始迭代器

​ // end 结束迭代器

​ // oldvalue 旧元素

​ // newvalue 新元素

示例:

#include<vector>
#include<algorithm>

void myprint(int val) {
	cout << val << " ";
}

void test01() {

	vector<int>v1;

	for (int i = 0; i < 10; i++) {
		v1.push_back(i);
	}
	
	for_each(v1.begin(), v1.end(), myprint);
	cout << endl;

	replace(v1.begin(), v1.end(), 2, 10);

	for_each(v1.begin(), v1.end(), myprint);
}

int main() {
	test01();
}
5.4.3 replace_if

功能描述:

  • 将区间内满足条件的元素,替换成指定元素

函数原型:

  • replace_if(iterator beg, iterator end, _pred, newvalue);

​ // 按条件替换元素,满足条件的替换成指定元素

​ // beg 开始迭代器

​ // end 结束迭代器

​ // _pred 谓词

​ // newvalue 替换的新元素

示例:

#include<vector>
#include<algorithm>

class Lesser10 {
public:
	bool operator()(int val) {
		return val < 10;
	}
};

void myprint(int val) {
	cout << val << " ";
}

void test01() {

	vector<int>v1;

	for (int i = 0; i < 10; i++) {
		v1.push_back(i);
	}
	
	for_each(v1.begin(), v1.end(), myprint);
	cout << endl;

	replace_if(v1.begin(), v1.end(), Lesser10(), 10);

	for_each(v1.begin(), v1.end(), myprint);
}

int main() {
	test01();
}
5.4.4 swap

功能描述:

  • 互换两个容器的元素

函数原型:

  • swap(container c1, container c2);

​ // 互换两个容器的元素

​ // c1 容器1

​ // c2 容器2

示例:

#include<vector>
#include<algorithm>

class Lesser10 {
public:
	bool operator()(int val) {
		return val < 10;
	}
};

void myprint(int val) {
	cout << val << " ";
}

void test01() {

	vector<int>v1;
	vector<int>v2;

	for (int i = 0; i < 10; i++) {
		v1.push_back(i);
		v2.push_back(i + 1);
	}
	
	for_each(v1.begin(), v1.end(), myprint);
	cout << endl;
	for_each(v2.begin(), v2.end(), myprint);
	cout << endl;

	//交换
	swap(v1, v2);
	
	cout << "交换后:" << endl;
	for_each(v1.begin(), v1.end(), myprint);
	cout << endl;
	for_each(v2.begin(), v2.end(), myprint);
	cout << endl;
}

int main() {
	test01();
}

5.5 常用算术生成算法

注意:

  • 算术生成算法属于小型算法,使用时包含的头文件为#include<numeric>

算法简介:

  • accumulate //计算容器元素累计总和
  • fill //向容器中添加元素
5.5.1 accumulate

功能描述:

  • 计算区间内 容器元素累计总和

函数原型:

  • accmulate(iterator beg, iterator end, value);

​ // 计算容器元素累计总和

​ // beg 开始迭代器

​ // end 结束迭代器

​ // value 起始值

示例:

#include<vector>
#include<numeric>

void test01() {

	vector<int>v1;

	for (int i = 0; i < 10; i++) {
		v1.push_back(i);
	}

	//参数3 起始累加值
	int total = accumulate(v1.begin(),v1.end(),1000);
	cout << total << endl;
}

int main() {
	test01();
}
5.5.2 fill

功能描述:

  • 向容器中填充指定的元素

函数原型:

  • fill(iterator beg, iterator end, value);

​ // 向容器中填充元素

​ // beg 开始迭代器

​ // end 结束迭代器

​ // value 填充的值

示例:

#include<vector>
#include<algorithm>
#include<numeric>

void myprint(int val) {
	cout << val << " ";
}

void test01() {

	vector<int>v1;

	for (int i = 0; i < 10; i++) {
		v1.push_back(i);
	}

	for_each(v1.begin(), v1.end(), myprint);
	cout << endl;

	//填充
	fill(v1.begin(),v1.end(),1000);
	
	for_each(v1.begin(), v1.end(), myprint);
}

int main() {
	test01();
}

5.6 常用集合算法

算法简介:

  • set_intersection //求两个容器的交集
  • set_union //求两个容器的并集
  • set_difference //求两个容器的差集
5.6.1 set_intersection

功能描述:

  • 求两个容器的交集

函数原型:

  • set_intersection(iterator beg1, iterator end1, iterator beg2, iterator end2, iterartor dest);

​ // 求两个集合的交集

​ // 注意:两个集合必须是有序序列

​ // beg1 容器1的开始迭代器

​ // end1 容器1的结束迭代器

​ // beg2 容器2的开始迭代器

​ // end2 容器2的结束迭代器

​ // dest 目标容器开始迭代器

示例:

#include<vector>
#include<algorithm>

void myprint(int val) {
	cout << val << " ";
}

void test01() {

	vector<int>v1;
	vector<int>v2;

	for (int i = 0; i < 10; i++) {
		v1.push_back(i);
		v2.push_back(i+5);
	}

	vector<int>vTarget;

	//开辟空间
	vTarget.resize(min(v1.size(),v2.size()));

	//返回交集并获取最后一个元素的下一个位置
	vector<int>::iterator itEnd = set_intersection(v1.begin(), v1.end(), v2.begin(), v2.end(), vTarget.begin());
	
	for_each(vTarget.begin(), itEnd, myprint);
}

int main() {
	test01();
}
5.6.2 set_union

功能描述:

  • 求两个容器的并集

函数原型:

  • set_union(iterator beg1, iterator end1, iterator beg2, iterator end2, iterartor dest);

​ // 求两个集合的并集

​ // 注意:两个集合必须是有序序列

​ // beg1 容器1的开始迭代器

​ // end1 容器1的结束迭代器

​ // beg2 容器2的开始迭代器

​ // end2 容器2的结束迭代器

​ // dest 目标容器开始迭代器

示例:

#include<vector>
#include<algorithm>

void myprint(int val) {
	cout << val << " ";
}

void test01() {

	vector<int>v1;
	vector<int>v2;

	for (int i = 0; i < 10; i++) {
		v1.push_back(i);
		v2.push_back(i+5);
	}

	vector<int>vTarget;

	//开辟空间
	vTarget.resize(v1.size() + v2.size());

	//返回并集并获取最后一个元素的下一个位置
	vector<int>::iterator itEnd = set_union(v1.begin(), v1.end(), v2.begin(), v2.end(), vTarget.begin());
	
	for_each(vTarget.begin(), itEnd, myprint);
}

int main() {
	test01();
}
5.6.3 set_difference

功能描述:

  • 求两个容器的差集

函数原型:

  • set_difference(iterator beg1, iterator end1, iterator beg2, iterator end2, iterartor dest);

​ // 求两个集合的差集

​ // 注意:两个集合必须是有序序列

​ // beg1 容器1的开始迭代器

​ // end1 容器1的结束迭代器

​ // beg2 容器2的开始迭代器

​ // end2 容器2的结束迭代器

​ // dest 目标容器开始迭代器

示例:

#include<vector>
#include<algorithm>

void myprint(int val) {
	cout << val << " ";
}

void test01() {

	vector<int>v1;
	vector<int>v2;

	for (int i = 0; i < 10; i++) {
		v1.push_back(i);
		v2.push_back(i+5);
	}

	vector<int>vTarget;

	//开辟空间
	vTarget.resize(v1.size() + v2.size());

	//返回差集并获取最后一个元素的下一个位置
	//注意:v1和v2的差集 != v2和v1的差集
	vector<int>::iterator itEnd = set_difference(v1.begin(), v1.end(), v2.begin(), v2.end(), vTarget.begin());
	
	for_each(vTarget.begin(), itEnd, myprint);
}

int main() {
	test01();
}
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