工厂模式
看一个具体的需求
看一个披萨的项目:要便于披萨种类的扩展,要便于维护
- 披萨的种类很多(比如 GreekPizz、CheesePizz 等)
- 披萨的制作有 prepare,bake, cut, box
- 完成披萨店订购功能。
使用传统的方式来完成
- 思路分析(类图)
-
编写 OrderPizza.java 去订购需要的各种 Pizza(传统方式)
package com.atguigu.factory.simplefactory.pizzastore.pizza; /** * @Author panghl * @Date 2021/4/11 23:33 * @Description 将Pizza类做成抽象 **/ public abstract class Pizza { protected String name; //名字 //准备原材料,不同的披萨不一样。因此,我们做成一个抽象方法 public abstract void prepare(); public void bake(){ System.out.println(name+"baking;烘烤"); } public void cut(){ System.out.println(name+"cutting;切割"); } public void box(){ System.out.println(name+"boxing;打包"); } public void setName(String name){ this.name = name; } }
package com.atguigu.factory.simplefactory.pizzastore.pizza; /** * @Author panghl * @Date 2021/4/11 23:38 * @Description TODO **/ public class GreekPizza extends Pizza { @Override public void prepare() { System.out.println("给希腊披萨 准备原材料"); } }
package com.atguigu.factory.simplefactory.pizzastore.pizza; /** * @Author panghl * @Date 2021/4/11 23:37 * @Description TODO **/ public class CheesePizza extends Pizza { @Override public void prepare() { System.out.println("给制作奶酪披萨准备原材料"); } }
package com.atguigu.factory.simplefactory.pizzastore.order; import com.atguigu.factory.simplefactory.pizzastore.pizza.CheesePizza; import com.atguigu.factory.simplefactory.pizzastore.pizza.GreekPizza; import com.atguigu.factory.simplefactory.pizzastore.pizza.Pizza; import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException; import java.io.InputStreamReader; /** * @Author panghl * @Date 2021/4/11 23:39 * @Description TODO **/ public class OrderPizza { public OrderPizza() { Pizza pizza = null; String orderType; // 订购披萨的类型 do { orderType = getType(); if (orderType.equals("greek")){ pizza = new GreekPizza(); pizza.setName("希腊披萨"); }else if (orderType.equals("cheese")){ pizza = new CheesePizza(); pizza.setName("奶酪披萨"); }else { break; } //输出pizza制作过程 pizza.prepare(); pizza.bake(); pizza.cut(); pizza.box(); }while (true); } //写一个方法,可以获取客户希望订购的披萨种类 private String getType(){ try { BufferedReader strin = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)); System.out.println("input pizza 种类:"); String str = strin.readLine(); return str; }catch (IOException e){ e.printStackTrace(); return ""; } } }
package com.atguigu.factory.simplefactory.pizzastore.order; /** * @Author panghl * @Date 2021/4/11 23:49 * @Description 相当于一个客户端,发出订购 **/ public class PizzaStore { public static void main(String[] args) { new OrderPizza(); } }
传统的方式的优缺点
- 优点是比较好理解,简单易操作。
- 缺点是违反了设计模式的 ocp 原则,即对扩展开放,对修改关闭。即当我们给类增加新功能的时候,尽量不修改代码,或者尽可能少修改代码.
- 比如我们这时要新增加一个Pizza的种类(Cheese披萨),我们需要做如下修改。
- 改进的思路分析
分析:修改代码可以接受,但是如果我们在其他的地方也有创建Pizza的代码,就意为着,也需要修改,而创建Pizza的代码,往往有多处。
思路:把创建Pizza对象封装到一个类中,这样我们有新的Pizza种类时,只需要修改改类就可,其他有创建到Pizza对象的代码就不需要修改了。 -》简单工厂
简单工程模式
基本介绍
-
简单工厂模式是属于创建型模式,是工厂模式的一种。简单工厂模式是由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例。简单工厂模式是工厂模式家族中最简单实用的模式
- 简单工厂模式:定义了一个创建对象的类,由这个类来封装实例化对象的行为(代码)
- 在软件开发中,当我们会用到大量的创建某种、某类或者某批对象时,就会使用到工厂模式
使用简单工厂模式
- 简单工厂模式的设计方案: 定义一个可以实例化 Pizaa 对象的类,封装创建对象的代码。
package com.atguigu.factory.simplefactory.pizzastore;
import com.atguigu.factory.simplefactory.pizzastore.pizza.CheesePizza;
import com.atguigu.factory.simplefactory.pizzastore.pizza.GreekPizza;
import com.atguigu.factory.simplefactory.pizzastore.pizza.Pizza;
/**
* @Author panghl
* @Date 2021/4/11 23:31
* @Description 简单工厂
**/
public class SimpleFactory {
//根据orderType 返回对应的Pizza对象
public Pizza createPizza(String orderType){
Pizza pizza = null;
if (orderType.equals("greek")){
pizza = new GreekPizza();
pizza.setName("希腊披萨");
}else if (orderType.equals("cheese")){
pizza = new CheesePizza();
pizza.setName("奶酪披萨");
}
return pizza;
}
public static Pizza createPizza2(String orderType){
Pizza pizza = null;
if (orderType.equals("greek")){
pizza = new GreekPizza();
pizza.setName("希腊披萨");
}else if (orderType.equals("cheese")){
pizza = new CheesePizza();
pizza.setName("奶酪披萨");
}
return pizza;
}
}
package com.atguigu.factory.simplefactory.pizzastore.order;
import com.atguigu.factory.simplefactory.pizzastore.SimpleFactory;
import com.atguigu.factory.simplefactory.pizzastore.pizza.CheesePizza;
import com.atguigu.factory.simplefactory.pizzastore.pizza.GreekPizza;
import com.atguigu.factory.simplefactory.pizzastore.pizza.Pizza;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
/**
* @Author panghl
* @Date 2021/4/11 23:39
* @Description TODO
**/
public class OrderPizza {
// public OrderPizza() {
// Pizza pizza = null;
// String orderType; // 订购披萨的类型
// do {
// orderType = getType();
// if (orderType.equals("greek")){
// pizza = new GreekPizza();
// pizza.setName("希腊披萨");
// }else if (orderType.equals("cheese")){
// pizza = new CheesePizza();
// pizza.setName("奶酪披萨");
// }else {
// break;
// }
// //输出pizza制作过程
// pizza.prepare();
// pizza.bake();
// pizza.cut();
// pizza.box();
// }while (true);
// }
//定义一个简单工厂对象
private SimpleFactory simpleFactory;
Pizza pizza = null;
//构造器
public OrderPizza(SimpleFactory simpleFactory) {
setFactory(simpleFactory);
}
public void setFactory(SimpleFactory simpleFactory) {
String orderType = ""; //用户输入的
this.simpleFactory = simpleFactory; //设置简单工厂对象
do {
orderType = getType();
pizza = this.simpleFactory.createPizza(orderType);
//输出pizza
if (pizza != null) {
//订购成功
pizza.prepare();
pizza.bake();
pizza.cut();
pizza.box();
} else {
System.out.println("订购失败!没有pizza种类");
break;
}
} while (true);
}
//写一个方法,可以获取客户希望订购的披萨种类
private String getType() {
try {
BufferedReader strin = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
System.out.println("input pizza 种类:");
String str = strin.readLine();
return str;
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
return "";
}
}
}
package com.atguigu.factory.simplefactory.pizzastore.order;
import com.atguigu.factory.simplefactory.pizzastore.SimpleFactory;
import com.atguigu.factory.simplefactory.pizzastore.pizza.Pizza;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
/**
* @Author panghl
* @Date 2021/4/12 21:07
* @Description 静态工厂
**/
public class OrderPizza2 {
Pizza pizza = null;
String orderType = "";
//构造器
public OrderPizza2() {
do {
orderType = getType();
pizza = SimpleFactory.createPizza2(orderType);
//输出pizza
if (pizza != null) {
//订购成功
pizza.prepare();
pizza.bake();
pizza.cut();
pizza.box();
} else {
System.out.println("订购失败!没有pizza种类");
break;
}
} while (true);
}
//写一个方法,可以获取客户希望订购的披萨种类
private String getType() {
try {
BufferedReader strin = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
System.out.println("input pizza 种类:");
String str = strin.readLine();
return str;
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
return "";
}
}
}
工厂方法模式
看一个新的需求
披萨项目新的需求:客户在点披萨时,可以点不同口味的披萨,比如 北京的奶酪 pizza、北京的胡椒 pizza 或者是伦敦的奶酪 pizza、伦敦的胡椒 pizza。
思路1
使用简单工厂模式,创建不同的工厂类,比如BJPizzaSimpleFactory、LDPizzaSimpleFactory等等。从当前这个案例来说,也是可以的,但是考虑到项目的规模,以及软件的可维护性、可扩展性并不是特别好
思路2
使用工厂方法模式
工厂方法模式介绍
工厂方法模式设计方案:将披萨项目的实例化功能抽象成抽象方法,在不同的口味点餐子类中具体实现。
工厂方法模式:定义了一个创建对象的抽象方法,由子类决定要实例化的类。工厂方法模式将对象的实例化推迟到子类。
工厂方法模式应用案例
- 披萨项目新的需求:客户在点披萨时,可以点不同口味的披萨,比如 北京的奶酪 pizza、北京的胡椒 pizza 或者是伦敦的奶酪 pizza、伦敦的胡椒 pizza
- 代码实现
package com.atguigu.factory.factorymethod.pizzastore; /** * @Author panghl * @Date 2021/4/11 23:33 * @Description 将Pizza类做成抽象 **/ public abstract class Pizza { protected String name; //名字 //准备原材料,不同的披萨不一样。因此,我们做成一个抽象方法 public abstract void prepare(); public void bake(){ System.out.println(name+"baking;烘烤"); } public void cut(){ System.out.println(name+"cutting;切割"); } public void box(){ System.out.println(name+"boxing;打包"); } public void setName(String name){ this.name = name; } }
package com.atguigu.factory.factorymethod.pizzastore; /** * @Author panghl * @Date 2021/4/12 21:38 * @Description 北京奶酪披萨 **/ public class BJCheesePizza extends Pizza { @Override public void prepare() { setName("北京奶酪披萨"); System.out.println("北京的奶酪披萨准备原料"); } }
package com.atguigu.factory.factorymethod.pizzastore; /** * @Author panghl * @Date 2021/4/12 21:38 * @Description 北京胡椒披萨 **/ public class BJPepperPizza extends Pizza { @Override public void prepare() { setName("北京胡椒披萨"); System.out.println("北京的胡椒披萨准备原料"); } }
package com.atguigu.factory.factorymethod.pizzastore; /** * @Author panghl * @Date 2021/4/12 21:38 * @Description 伦敦奶酪披萨 **/ public class LDCheesePizza extends Pizza { @Override public void prepare() { setName("伦敦奶酪披萨"); System.out.println("伦敦的奶酪披萨准备原料"); } }
package com.atguigu.factory.factorymethod.pizzastore; /** * @Author panghl * @Date 2021/4/12 21:38 * @Description 伦敦胡椒披萨 **/ public class LDPepperPizza extends Pizza { @Override public void prepare() { setName("伦敦胡椒披萨"); System.out.println("伦敦的胡椒披萨准备原料"); } }
package com.atguigu.factory.factorymethod.pizzastore.order; import com.atguigu.factory.factorymethod.pizzastore.Pizza; import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException; import java.io.InputStreamReader; /** * @Author panghl * @Date 2021/4/12 21:42 * @Description OrderPizza **/ public abstract class OrderPizza { //定义一个抽象方法,createPizza,让各个工厂子类自己实现 public abstract Pizza createPizza(String orderType); public OrderPizza() { Pizza pizza = null; String orderType; // 订购披萨的类型 do { orderType = getType(); pizza = createPizza(orderType); //抽象方法,由工厂子类完成 if (pizza != null) { //输出pizza制作过程 pizza.prepare(); pizza.bake(); pizza.cut(); pizza.box(); } else { break; } } while (true); } private String getType() { try { BufferedReader strin = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)); System.out.println("input pizza 种类:"); String str = strin.readLine(); return str; } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); return ""; } } }
package com.atguigu.factory.factorymethod.pizzastore.order; import com.atguigu.factory.factorymethod.pizzastore.BJCheesePizza; import com.atguigu.factory.factorymethod.pizzastore.BJPepperPizza; import com.atguigu.factory.factorymethod.pizzastore.Pizza; /** * @Author panghl * @Date 2021/4/12 21:47 * @Description BJOrderPizza **/ public class BJOrderPizza extends OrderPizza { @Override public Pizza createPizza(String orderType) { Pizza pizza = null; if (orderType.equals("cheese")){ pizza = new BJCheesePizza(); }else if (orderType.equals("peppa")){ pizza = new BJPepperPizza(); }else { System.out.println("暂无"); } return pizza; } }
package com.atguigu.factory.factorymethod.pizzastore.order; import com.atguigu.factory.factorymethod.pizzastore.LDCheesePizza; import com.atguigu.factory.factorymethod.pizzastore.LDPepperPizza; import com.atguigu.factory.factorymethod.pizzastore.Pizza; /** * @Author panghl * @Date 2021/4/12 21:47 * @Description BJOrderPizza **/ public class LDOrderPizza extends OrderPizza { @Override public Pizza createPizza(String orderType) { Pizza pizza = null; if (orderType.equals("cheese")){ pizza = new LDCheesePizza(); }else if (orderType.equals("peppa")){ pizza = new LDPepperPizza(); }else { System.out.println("暂无"); } return pizza; } }
package com.atguigu.factory.factorymethod.pizzastore; import com.atguigu.factory.factorymethod.pizzastore.order.BJOrderPizza; import com.atguigu.factory.factorymethod.pizzastore.order.LDOrderPizza; /** * @Author panghl * @Date 2021/4/12 21:53 * @Description 模拟用户使用 **/ public class PizzaStore { public static void main(String[] args) { String loc = "bj"; if ("bj".equals(loc)){ //创建北京口味的各种Pizza new BJOrderPizza(); }else if ("ld".equals(loc)){ new LDOrderPizza(); } } }
抽象工厂模式
基本介绍
- 抽象工厂模式:定义了一个 interface 用于创建相关或有依赖关系的对象簇,而无需指明具体的类
- 抽象工厂模式可以将简单工厂模式和工厂方法模式进行整合。
- 从设计层面看,抽象工厂模式就是对简单工厂模式的改进(或者称为进一步的抽象)。
- 将工厂抽象成两层,AbsFactory(抽象工厂) 和 具体实现的工厂子类。程序员可以根据创建对象类型使用对应的工厂子类。这样将单个的简单工厂类变成了工厂簇,更利于代码的维护和扩展。
- 类图
抽象工厂模式应用实例
使用抽象工厂模式来完成披萨项目
package com.atguigu.factory.abstractfactory.pizzastore;
/**
* @Author panghl
* @Date 2021/4/11 23:33
* @Description 将Pizza类做成抽象
**/
public abstract class Pizza {
protected String name; //名字
//准备原材料,不同的披萨不一样。因此,我们做成一个抽象方法
public abstract void prepare();
public void bake(){
System.out.println(name+"baking;烘烤");
}
public void cut(){
System.out.println(name+"cutting;切割");
}
public void box(){
System.out.println(name+"boxing;打包");
}
public void setName(String name){
this.name = name;
}
}
package com.atguigu.factory.abstractfactory.pizzastore;
/**
* @Author panghl
* @Date 2021/4/12 21:38
* @Description 伦敦胡椒披萨
**/
public class LDPepperPizza extends Pizza {
@Override
public void prepare() {
setName("伦敦胡椒披萨");
System.out.println("伦敦的胡椒披萨准备原料");
}
}
package com.atguigu.factory.abstractfactory.pizzastore;
/**
* @Author panghl
* @Date 2021/4/12 21:38
* @Description 伦敦奶酪披萨
**/
public class LDCheesePizza extends Pizza {
@Override
public void prepare() {
setName("伦敦奶酪披萨");
System.out.println("伦敦的奶酪披萨准备原料");
}
}
package com.atguigu.factory.abstractfactory.pizzastore;
/**
* @Author panghl
* @Date 2021/4/12 21:38
* @Description 北京胡椒披萨
**/
public class BJPepperPizza extends Pizza {
@Override
public void prepare() {
setName("北京胡椒披萨");
System.out.println("北京的胡椒披萨准备原料");
}
}
package com.atguigu.factory.abstractfactory.pizzastore;
/**
* @Author panghl
* @Date 2021/4/12 21:38
* @Description 北京奶酪披萨
**/
public class BJCheesePizza extends Pizza {
@Override
public void prepare() {
setName("北京奶酪披萨");
System.out.println("北京的奶酪披萨准备原料");
}
}
package com.atguigu.factory.abstractfactory.pizzastore.interfaces;
import com.atguigu.factory.abstractfactory.pizzastore.Pizza;
/**
* @Author panghl
* @Date 2021/4/12 22:04
* @Version 1.0
* @Description 抽象工厂类
**/
public interface AbsFactory {
public Pizza createPizza(String orderType);
}
package com.atguigu.factory.abstractfactory.pizzastore.interfaces;
import com.atguigu.factory.abstractfactory.pizzastore.BJCheesePizza;
import com.atguigu.factory.abstractfactory.pizzastore.BJPepperPizza;
import com.atguigu.factory.abstractfactory.pizzastore.Pizza;
/**
* @Author panghl
* @Date 2021/4/12 22:04
* @Description BJFactory
**/
public class BJFactory implements AbsFactory {
@Override
public Pizza createPizza(String orderType) {
Pizza pizza = null;
if (orderType.equals("cheese")) {
pizza = new BJCheesePizza();
} else if (orderType.equals("pepper")) {
pizza = new BJPepperPizza();
}else {
System.out.println("暂无");
}
return pizza;
}
}
package com.atguigu.factory.abstractfactory.pizzastore.interfaces;
import com.atguigu.factory.abstractfactory.pizzastore.LDCheesePizza;
import com.atguigu.factory.abstractfactory.pizzastore.LDPepperPizza;
import com.atguigu.factory.abstractfactory.pizzastore.Pizza;
/**
* @Author panghl
* @Date 2021/4/12 22:05
* @Description LDFactory
**/
public class LDFactory implements AbsFactory {
@Override
public Pizza createPizza(String orderType) {
Pizza pizza = null;
if (orderType.equals("cheese")) {
pizza = new LDCheesePizza();
} else if (orderType.equals("pepper")) {
pizza = new LDPepperPizza();
}else {
System.out.println("暂无");
}
return null;
}
}
package com.atguigu.factory.abstractfactory.pizzastore.order;
import com.atguigu.factory.abstractfactory.pizzastore.Pizza;
import com.atguigu.factory.abstractfactory.pizzastore.interfaces.AbsFactory;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
/**
* @Author panghl
* @Date 2021/4/11 23:39
* @Description OrderPizza
**/
public class OrderPizza {
private AbsFactory absFactory;
private Pizza pizza;
//构造器
public OrderPizza(AbsFactory absFactory) {
setFactory(absFactory);
}
public void setFactory(AbsFactory absFactory) {
String orderType = ""; //用户输入的
do {
orderType = getType();
pizza = absFactory.createPizza(orderType);
//输出pizza
if (pizza != null) {
//订购成功
pizza.prepare();
pizza.bake();
pizza.cut();
pizza.box();
} else {
System.out.println("订购失败!没有pizza种类");
break;
}
} while (true);
}
//写一个方法,可以获取客户希望订购的披萨种类
private String getType() {
try {
BufferedReader strin = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
System.out.println("input pizza 种类:");
String str = strin.readLine();
return str;
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
return "";
}
}
}
工厂模式在 JDK-Calendar 应用的源码分析
- JDK 中的 Calendar 类中,就使用了简单工厂模式
- 源码分析+Debug 源码+说明
package com.atguigu.jdk;
import java.util.Calendar;
/**
* @Author panghl
* @Date 2021/4/12 22:30
* @Description Calendar 源码分析
**/
public class Factory {
public static void main(String[] args) {
//getInstance 是Calendar静态方法
Calendar cal = Calendar.getInstance();
//注意月份下标从0开始,所以取月份要+1
System.out.println("年:"+cal.get(Calendar.YEAR));
System.out.println("月:"+cal.get(Calendar.MONTH)+1);
System.out.println("日:"+cal.get(Calendar.DAY_OF_MONTH));
System.out.println("时:"+cal.get(Calendar.HOUR_OF_DAY));
System.out.println("分:"+cal.get(Calendar.MINUTE));
System.out.println("秒:"+cal.get(Calendar.SECOND));
}
}
工厂模式小结
- 工厂模式的意义:
将实例化对象的代码提取出来,放到一个类中统一管理和维护,达到和主项目的依赖关系的解耦。从而提高项目的扩展和维护性。 - 三种工厂模式 (简单工厂模式、工厂方法模式、抽象工厂模式)
- 设计模式的依赖抽象原则
- 创建对象实例时,不要直接 new 类, 而是把这个 new 类的动作放在一个工厂的方法中,并返回。有的书上说, 变量不要直接持有具体类的引用。
- 不要让类继承具体类,而是继承抽象类或者是实现 interface(接口)
- 不要覆盖基类中已经实现的方法。