设计模式-创建型模式-(2)工厂模式

工厂模式

看一个具体的需求

看一个披萨的项目:要便于披萨种类的扩展,要便于维护

  1. 披萨的种类很多(比如 GreekPizz、CheesePizz 等)
  2. 披萨的制作有 prepare,bake, cut, box
  3. 完成披萨店订购功能。

 

使用传统的方式来完成

  1. 思路分析(类图)

  2. 编写 OrderPizza.java 去订购需要的各种 Pizza(传统方式)
     

    package com.atguigu.factory.simplefactory.pizzastore.pizza;
    
    /**
     * @Author panghl
     * @Date 2021/4/11 23:33
     * @Description 将Pizza类做成抽象
     **/
    public abstract class Pizza {
        protected String name; //名字
    
        //准备原材料,不同的披萨不一样。因此,我们做成一个抽象方法
        public abstract void prepare();
    
        public void bake(){
            System.out.println(name+"baking;烘烤");
        }
    
        public void cut(){
            System.out.println(name+"cutting;切割");
        }
    
        public void box(){
            System.out.println(name+"boxing;打包");
        }
    
        public void setName(String name){
           this.name = name;
        }
    }
    
    package com.atguigu.factory.simplefactory.pizzastore.pizza;
    
    /**
     * @Author panghl
     * @Date 2021/4/11 23:38
     * @Description TODO
     **/
    public class GreekPizza extends Pizza {
    
        @Override
        public void prepare() {
            System.out.println("给希腊披萨 准备原材料");
        }
    
    }
    
    package com.atguigu.factory.simplefactory.pizzastore.pizza;
    
    /**
     * @Author panghl
     * @Date 2021/4/11 23:37
     * @Description TODO
     **/
    public class CheesePizza extends Pizza {
        @Override
        public void prepare() {
            System.out.println("给制作奶酪披萨准备原材料");
        }
    }
    
    package com.atguigu.factory.simplefactory.pizzastore.order;
    
    import com.atguigu.factory.simplefactory.pizzastore.pizza.CheesePizza;
    import com.atguigu.factory.simplefactory.pizzastore.pizza.GreekPizza;
    import com.atguigu.factory.simplefactory.pizzastore.pizza.Pizza;
    
    import java.io.BufferedReader;
    import java.io.IOException;
    import java.io.InputStreamReader;
    
    /**
     * @Author panghl
     * @Date 2021/4/11 23:39
     * @Description TODO
     **/
    public class OrderPizza {
        public OrderPizza() {
            Pizza pizza = null;
            String orderType; // 订购披萨的类型
            do {
                orderType = getType();
                if (orderType.equals("greek")){
                    pizza = new GreekPizza();
                    pizza.setName("希腊披萨");
                }else if (orderType.equals("cheese")){
                    pizza = new CheesePizza();
                    pizza.setName("奶酪披萨");
                }else {
                    break;
                }
                //输出pizza制作过程
                pizza.prepare();
                pizza.bake();
                pizza.cut();
                pizza.box();
            }while (true);
        }
    
        //写一个方法,可以获取客户希望订购的披萨种类
        private String getType(){
            try {
                BufferedReader strin = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
                System.out.println("input pizza 种类:");
                String str = strin.readLine();
                return str;
            }catch (IOException e){
                e.printStackTrace();
                return "";
            }
        }
    }
    
    package com.atguigu.factory.simplefactory.pizzastore.order;
    
    
    /**
     * @Author panghl
     * @Date 2021/4/11 23:49
     * @Description 相当于一个客户端,发出订购
     **/
    public class PizzaStore {
        public static void main(String[] args) {
            new OrderPizza();
        }
    }
    

     

传统的方式的优缺点

  • 优点是比较好理解,简单易操作。
  • 缺点是违反了设计模式的 ocp 原则,即对扩展开放,对修改关闭。即当我们给类增加新功能的时候,尽量不修改代码,或者尽可能少修改代码.
  • 比如我们这时要新增加一个Pizza的种类(Cheese披萨),我们需要做如下修改。

  • 改进的思路分析

分析:修改代码可以接受,但是如果我们在其他的地方也有创建Pizza的代码,就意为着,也需要修改,而创建Pizza的代码,往往有多处。

思路:把创建Pizza对象封装到一个类中,这样我们有新的Pizza种类时,只需要修改改类就可,其他有创建到Pizza对象的代码就不需要修改了。 -》简单工厂

 

简单工程模式

基本介绍

  • 简单工厂模式是属于创建型模式,是工厂模式的一种。简单工厂模式是由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例。简单工厂模式是工厂模式家族中最简单实用的模式

  • 简单工厂模式:定义了一个创建对象的类,由这个类来封装实例化对象的行为(代码)
  • 在软件开发中,当我们会用到大量的创建某种、某类或者某批对象时,就会使用到工厂模式

使用简单工厂模式

  1. 简单工厂模式的设计方案: 定义一个可以实例化 Pizaa 对象的类,封装创建对象的代码。

package com.atguigu.factory.simplefactory.pizzastore;

import com.atguigu.factory.simplefactory.pizzastore.pizza.CheesePizza;
import com.atguigu.factory.simplefactory.pizzastore.pizza.GreekPizza;
import com.atguigu.factory.simplefactory.pizzastore.pizza.Pizza;

/**
 * @Author panghl
 * @Date 2021/4/11 23:31
 * @Description 简单工厂
 **/
public class SimpleFactory {

    //根据orderType 返回对应的Pizza对象
    public Pizza createPizza(String orderType){
        Pizza pizza = null;
        if (orderType.equals("greek")){
            pizza = new GreekPizza();
            pizza.setName("希腊披萨");
        }else if (orderType.equals("cheese")){
            pizza = new CheesePizza();
            pizza.setName("奶酪披萨");
        }
        return pizza;
    }

    public static Pizza createPizza2(String orderType){
        Pizza pizza = null;
        if (orderType.equals("greek")){
            pizza = new GreekPizza();
            pizza.setName("希腊披萨");
        }else if (orderType.equals("cheese")){
            pizza = new CheesePizza();
            pizza.setName("奶酪披萨");
        }
        return pizza;
    }
}


package com.atguigu.factory.simplefactory.pizzastore.order;

import com.atguigu.factory.simplefactory.pizzastore.SimpleFactory;
import com.atguigu.factory.simplefactory.pizzastore.pizza.CheesePizza;
import com.atguigu.factory.simplefactory.pizzastore.pizza.GreekPizza;
import com.atguigu.factory.simplefactory.pizzastore.pizza.Pizza;

import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;

/**
 * @Author panghl
 * @Date 2021/4/11 23:39
 * @Description TODO
 **/
public class OrderPizza {
//    public OrderPizza() {
//        Pizza pizza = null;
//        String orderType; // 订购披萨的类型
//        do {
//            orderType = getType();
//            if (orderType.equals("greek")){
//                pizza = new GreekPizza();
//                pizza.setName("希腊披萨");
//            }else if (orderType.equals("cheese")){
//                pizza = new CheesePizza();
//                pizza.setName("奶酪披萨");
//            }else {
//                break;
//            }
//            //输出pizza制作过程
//            pizza.prepare();
//            pizza.bake();
//            pizza.cut();
//            pizza.box();
//        }while (true);
//    }

    //定义一个简单工厂对象
    private SimpleFactory simpleFactory;

    Pizza pizza = null;

    //构造器
    public OrderPizza(SimpleFactory simpleFactory) {
        setFactory(simpleFactory);
    }

    public void setFactory(SimpleFactory simpleFactory) {
        String orderType = ""; //用户输入的

        this.simpleFactory = simpleFactory; //设置简单工厂对象
        do {
            orderType = getType();
            pizza = this.simpleFactory.createPizza(orderType);

            //输出pizza
            if (pizza != null) {
                //订购成功
                pizza.prepare();
                pizza.bake();
                pizza.cut();
                pizza.box();
            } else {
                System.out.println("订购失败!没有pizza种类");
                break;
            }
        } while (true);
    }

    //写一个方法,可以获取客户希望订购的披萨种类
    private String getType() {
        try {
            BufferedReader strin = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
            System.out.println("input pizza 种类:");
            String str = strin.readLine();
            return str;
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
            return "";
        }
    }
}
package com.atguigu.factory.simplefactory.pizzastore.order;

import com.atguigu.factory.simplefactory.pizzastore.SimpleFactory;
import com.atguigu.factory.simplefactory.pizzastore.pizza.Pizza;

import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;

/**
 * @Author panghl
 * @Date 2021/4/12 21:07
 * @Description 静态工厂
 **/
public class OrderPizza2 {

    Pizza pizza = null;
    String orderType = "";

    //构造器
    public OrderPizza2() {
        do {
            orderType = getType();
            pizza = SimpleFactory.createPizza2(orderType);

            //输出pizza
            if (pizza != null) {
                //订购成功
                pizza.prepare();
                pizza.bake();
                pizza.cut();
                pizza.box();
            } else {
                System.out.println("订购失败!没有pizza种类");
                break;
            }
        } while (true);
    }

    //写一个方法,可以获取客户希望订购的披萨种类
    private String getType() {
        try {
            BufferedReader strin = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
            System.out.println("input pizza 种类:");
            String str = strin.readLine();
            return str;
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
            return "";
        }
    }
}

 

工厂方法模式

看一个新的需求

披萨项目新的需求:客户在点披萨时,可以点不同口味的披萨,比如 北京的奶酪 pizza、北京的胡椒 pizza 或者是伦敦的奶酪 pizza、伦敦的胡椒 pizza。

 

思路1

使用简单工厂模式,创建不同的工厂类,比如BJPizzaSimpleFactory、LDPizzaSimpleFactory等等。从当前这个案例来说,也是可以的,但是考虑到项目的规模,以及软件的可维护性、可扩展性并不是特别好

思路2

使用工厂方法模式

 

工厂方法模式介绍

工厂方法模式设计方案:将披萨项目的实例化功能抽象成抽象方法,在不同的口味点餐子类中具体实现。

工厂方法模式:定义了一个创建对象的抽象方法,由子类决定要实例化的类。工厂方法模式将对象的实例化推迟到子类。

 

工厂方法模式应用案例

  1. 披萨项目新的需求:客户在点披萨时,可以点不同口味的披萨,比如 北京的奶酪 pizza、北京的胡椒 pizza 或者是伦敦的奶酪 pizza、伦敦的胡椒 pizza

  2. 代码实现
     
    package com.atguigu.factory.factorymethod.pizzastore;
    
    /**
     * @Author panghl
     * @Date 2021/4/11 23:33
     * @Description 将Pizza类做成抽象
     **/
    public abstract class Pizza {
        protected String name; //名字
    
        //准备原材料,不同的披萨不一样。因此,我们做成一个抽象方法
        public abstract void prepare();
    
        public void bake(){
            System.out.println(name+"baking;烘烤");
        }
    
        public void cut(){
            System.out.println(name+"cutting;切割");
        }
    
        public void box(){
            System.out.println(name+"boxing;打包");
        }
    
        public void setName(String name){
           this.name = name;
        }
    }
    
    package com.atguigu.factory.factorymethod.pizzastore;
    
    /**
     * @Author panghl
     * @Date 2021/4/12 21:38
     * @Description 北京奶酪披萨
     **/
    public class BJCheesePizza extends Pizza {
    
        @Override
        public void prepare() {
            setName("北京奶酪披萨");
            System.out.println("北京的奶酪披萨准备原料");
        }
    
    }
    
    package com.atguigu.factory.factorymethod.pizzastore;
    
    /**
     * @Author panghl
     * @Date 2021/4/12 21:38
     * @Description 北京胡椒披萨
     **/
    public class BJPepperPizza extends Pizza {
    
        @Override
        public void prepare() {
            setName("北京胡椒披萨");
            System.out.println("北京的胡椒披萨准备原料");
        }
    
    }
    
    package com.atguigu.factory.factorymethod.pizzastore;
    
    /**
     * @Author panghl
     * @Date 2021/4/12 21:38
     * @Description 伦敦奶酪披萨
     **/
    public class LDCheesePizza extends Pizza {
    
        @Override
        public void prepare() {
            setName("伦敦奶酪披萨");
            System.out.println("伦敦的奶酪披萨准备原料");
        }
    
    }
    
    package com.atguigu.factory.factorymethod.pizzastore;
    
    /**
     * @Author panghl
     * @Date 2021/4/12 21:38
     * @Description 伦敦胡椒披萨
     **/
    public class LDPepperPizza extends Pizza {
    
        @Override
        public void prepare() {
            setName("伦敦胡椒披萨");
            System.out.println("伦敦的胡椒披萨准备原料");
        }
    
    }
    
    package com.atguigu.factory.factorymethod.pizzastore.order;
    
    import com.atguigu.factory.factorymethod.pizzastore.Pizza;
    
    import java.io.BufferedReader;
    import java.io.IOException;
    import java.io.InputStreamReader;
    
    /**
     * @Author panghl
     * @Date 2021/4/12 21:42
     * @Description OrderPizza
     **/
    public abstract class OrderPizza {
    
        //定义一个抽象方法,createPizza,让各个工厂子类自己实现
        public abstract Pizza createPizza(String orderType);
    
        public OrderPizza() {
            Pizza pizza = null;
            String orderType; // 订购披萨的类型
            do {
                orderType = getType();
                pizza = createPizza(orderType); //抽象方法,由工厂子类完成
                if (pizza != null) {
                    //输出pizza制作过程
                    pizza.prepare();
                    pizza.bake();
                    pizza.cut();
                    pizza.box();
                } else {
                    break;
                }
            } while (true);
        }
    
        private String getType() {
            try {
                BufferedReader strin = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
                System.out.println("input pizza 种类:");
                String str = strin.readLine();
                return str;
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
                return "";
            }
        }
    }
    
    package com.atguigu.factory.factorymethod.pizzastore.order;
    
    import com.atguigu.factory.factorymethod.pizzastore.BJCheesePizza;
    import com.atguigu.factory.factorymethod.pizzastore.BJPepperPizza;
    import com.atguigu.factory.factorymethod.pizzastore.Pizza;
    
    /**
     * @Author panghl
     * @Date 2021/4/12 21:47
     * @Description BJOrderPizza
     **/
    public class BJOrderPizza extends OrderPizza {
        @Override
        public Pizza createPizza(String orderType) {
            Pizza pizza = null;
            if (orderType.equals("cheese")){
                pizza = new BJCheesePizza();
            }else if (orderType.equals("peppa")){
                pizza = new BJPepperPizza();
            }else {
                System.out.println("暂无");
            }
            return pizza;
        }
    }
    
    package com.atguigu.factory.factorymethod.pizzastore.order;
    import com.atguigu.factory.factorymethod.pizzastore.LDCheesePizza;
    import com.atguigu.factory.factorymethod.pizzastore.LDPepperPizza;
    import com.atguigu.factory.factorymethod.pizzastore.Pizza;
    
    /**
     * @Author panghl
     * @Date 2021/4/12 21:47
     * @Description BJOrderPizza
     **/
    public class LDOrderPizza extends OrderPizza {
        @Override
        public Pizza createPizza(String orderType) {
            Pizza pizza = null;
            if (orderType.equals("cheese")){
                pizza = new LDCheesePizza();
            }else if (orderType.equals("peppa")){
                pizza = new LDPepperPizza();
            }else {
                System.out.println("暂无");
            }
            return pizza;
        }
    }
    
    package com.atguigu.factory.factorymethod.pizzastore;
    
    import com.atguigu.factory.factorymethod.pizzastore.order.BJOrderPizza;
    import com.atguigu.factory.factorymethod.pizzastore.order.LDOrderPizza;
    
    /**
     * @Author panghl
     * @Date 2021/4/12 21:53
     * @Description 模拟用户使用
     **/
    public class PizzaStore {
        public static void main(String[] args) {
            String loc = "bj";
            if ("bj".equals(loc)){
                //创建北京口味的各种Pizza
                new BJOrderPizza();
            }else if ("ld".equals(loc)){
                new LDOrderPizza();
            }
    
        }
    }
    

 

抽象工厂模式

基本介绍

  1. 抽象工厂模式:定义了一个 interface 用于创建相关或有依赖关系的对象簇,而无需指明具体的类
  2. 抽象工厂模式可以将简单工厂模式和工厂方法模式进行整合
  3. 从设计层面看,抽象工厂模式就是对简单工厂模式的改进(或者称为进一步的抽象)。
  4. 将工厂抽象成两层,AbsFactory(抽象工厂) 和 具体实现的工厂子类。程序员可以根据创建对象类型使用对应的工厂子类。这样将单个的简单工厂类变成了工厂簇,更利于代码的维护和扩展。
  5. 类图

抽象工厂模式应用实例

使用抽象工厂模式来完成披萨项目

package com.atguigu.factory.abstractfactory.pizzastore;

/**
 * @Author panghl
 * @Date 2021/4/11 23:33
 * @Description 将Pizza类做成抽象
 **/
public abstract class Pizza {
    protected String name; //名字

    //准备原材料,不同的披萨不一样。因此,我们做成一个抽象方法
    public abstract void prepare();

    public void bake(){
        System.out.println(name+"baking;烘烤");
    }

    public void cut(){
        System.out.println(name+"cutting;切割");
    }

    public void box(){
        System.out.println(name+"boxing;打包");
    }

    public void setName(String name){
       this.name = name;
    }
}
package com.atguigu.factory.abstractfactory.pizzastore;

/**
 * @Author panghl
 * @Date 2021/4/12 21:38
 * @Description 伦敦胡椒披萨
 **/
public class LDPepperPizza extends Pizza {

    @Override
    public void prepare() {
        setName("伦敦胡椒披萨");
        System.out.println("伦敦的胡椒披萨准备原料");
    }

}
package com.atguigu.factory.abstractfactory.pizzastore;


/**
 * @Author panghl
 * @Date 2021/4/12 21:38
 * @Description 伦敦奶酪披萨
 **/
public class LDCheesePizza extends Pizza {

    @Override
    public void prepare() {
        setName("伦敦奶酪披萨");
        System.out.println("伦敦的奶酪披萨准备原料");
    }

}
package com.atguigu.factory.abstractfactory.pizzastore;

/**
 * @Author panghl
 * @Date 2021/4/12 21:38
 * @Description 北京胡椒披萨
 **/
public class BJPepperPizza extends Pizza {

    @Override
    public void prepare() {
        setName("北京胡椒披萨");
        System.out.println("北京的胡椒披萨准备原料");
    }

}
package com.atguigu.factory.abstractfactory.pizzastore;

/**
 * @Author panghl
 * @Date 2021/4/12 21:38
 * @Description 北京奶酪披萨
 **/
public class BJCheesePizza extends Pizza {

    @Override
    public void prepare() {
        setName("北京奶酪披萨");
        System.out.println("北京的奶酪披萨准备原料");
    }

}
package com.atguigu.factory.abstractfactory.pizzastore.interfaces;

import com.atguigu.factory.abstractfactory.pizzastore.Pizza;

/**
 * @Author panghl
 * @Date 2021/4/12 22:04
 * @Version 1.0
 * @Description 抽象工厂类
 **/
public interface AbsFactory {
    public Pizza createPizza(String orderType);
}
package com.atguigu.factory.abstractfactory.pizzastore.interfaces;

import com.atguigu.factory.abstractfactory.pizzastore.BJCheesePizza;
import com.atguigu.factory.abstractfactory.pizzastore.BJPepperPizza;
import com.atguigu.factory.abstractfactory.pizzastore.Pizza;

/**
 * @Author panghl
 * @Date 2021/4/12 22:04
 * @Description BJFactory
 **/
public class BJFactory implements AbsFactory {

    @Override
    public Pizza createPizza(String orderType) {
        Pizza pizza = null;
        if (orderType.equals("cheese")) {
            pizza = new BJCheesePizza();
        } else if (orderType.equals("pepper")) {
            pizza = new BJPepperPizza();
        }else {
            System.out.println("暂无");
        }
        return pizza;
    }

}
package com.atguigu.factory.abstractfactory.pizzastore.interfaces;

import com.atguigu.factory.abstractfactory.pizzastore.LDCheesePizza;
import com.atguigu.factory.abstractfactory.pizzastore.LDPepperPizza;
import com.atguigu.factory.abstractfactory.pizzastore.Pizza;

/**
 * @Author panghl
 * @Date 2021/4/12 22:05
 * @Description LDFactory
 **/
public class LDFactory implements AbsFactory {
    @Override
    public Pizza createPizza(String orderType) {
        Pizza pizza = null;
        if (orderType.equals("cheese")) {
            pizza = new LDCheesePizza();
        } else if (orderType.equals("pepper")) {
            pizza = new LDPepperPizza();
        }else {
            System.out.println("暂无");
        }
        return null;
    }
}
package com.atguigu.factory.abstractfactory.pizzastore.order;

import com.atguigu.factory.abstractfactory.pizzastore.Pizza;
import com.atguigu.factory.abstractfactory.pizzastore.interfaces.AbsFactory;

import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;

/**
 * @Author panghl
 * @Date 2021/4/11 23:39
 * @Description OrderPizza
 **/
public class OrderPizza {

    private AbsFactory absFactory;
    private Pizza pizza;

    //构造器
    public OrderPizza(AbsFactory absFactory) {
        setFactory(absFactory);
    }

    public void setFactory(AbsFactory absFactory) {
        String orderType = ""; //用户输入的
        do {
            orderType = getType();
            pizza = absFactory.createPizza(orderType);
            //输出pizza
            if (pizza != null) {
                //订购成功
                pizza.prepare();
                pizza.bake();
                pizza.cut();
                pizza.box();
            } else {
                System.out.println("订购失败!没有pizza种类");
                break;
            }
        } while (true);
    }

    //写一个方法,可以获取客户希望订购的披萨种类
    private String getType() {
        try {
            BufferedReader strin = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
            System.out.println("input pizza 种类:");
            String str = strin.readLine();
            return str;
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
            return "";
        }
    }
}

 

工厂模式在 JDK-Calendar 应用的源码分析

  1. JDK 中的 Calendar 类中,就使用了简单工厂模式
  2. 源码分析+Debug 源码+说明
package com.atguigu.jdk;

import java.util.Calendar;

/**
 * @Author panghl
 * @Date 2021/4/12 22:30
 * @Description Calendar 源码分析
 **/
public class Factory {
    public static void main(String[] args) {
        //getInstance 是Calendar静态方法
        Calendar cal = Calendar.getInstance();
        //注意月份下标从0开始,所以取月份要+1
        System.out.println("年:"+cal.get(Calendar.YEAR));
        System.out.println("月:"+cal.get(Calendar.MONTH)+1);
        System.out.println("日:"+cal.get(Calendar.DAY_OF_MONTH));
        System.out.println("时:"+cal.get(Calendar.HOUR_OF_DAY));
        System.out.println("分:"+cal.get(Calendar.MINUTE));
        System.out.println("秒:"+cal.get(Calendar.SECOND));
    }
}

 

工厂模式小结

  1. 工厂模式的意义:
    将实例化对象的代码提取出来,放到一个类中统一管理和维护,达到和主项目的依赖关系的解耦。从而提高项目的扩展和维护性。
  2. 三种工厂模式 (简单工厂模式、工厂方法模式、抽象工厂模式)
  3. 设计模式的依赖抽象原则

 

  • 创建对象实例时,不要直接 new 类, 而是把这个 new 类的动作放在一个工厂的方法中,并返回。有的书上说, 变量不要直接持有具体类的引用。
  • 不要让类继承具体类,而是继承抽象类或者是实现 interface(接口)
  • 不要覆盖基类中已经实现的方法。

 

 

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