LeetCode:39. 组合总和

/**
 * Return an array of arrays of size *returnSize.
 * The sizes of the arrays are returned as *returnColumnSizes array.
 * Note: Both returned array and *columnSizes array must be malloced, assume caller calls free().
 */
//定义路径
int* path;
int pathSize;
//定义一个二维数组记录结果
int** ans;
int ansSize;
//记录满足条件的path数组长度
int* length;
//回溯算法
void backtracking(int *candidates,int target,int candidatesSize,int index,int sum){
    //返回条件
    if(sum >= target){
        if(sum == target){
            int *tmp = (int*)malloc(sizeof(int) * pathSize);
            for(int i = 0;i < pathSize;i++){
                tmp[i] = path[i];
            }
            ans[ansSize] = tmp;
            length[ansSize++] = pathSize;
        }
        return;
    }
    for(int j = index;j < candidatesSize;j++){
        //处理
        sum+=candidates[j];
        path[pathSize++] = candidates[j];
        //递归
        backtracking(candidates,target,candidatesSize,j,sum);
        //回溯弹出
        sum-=candidates[j];
        pathSize--; 
    }
}
int** combinationSum(int* candidates, int candidatesSize, int target, int* returnSize, int** returnColumnSizes){
    //初始化变量
    path = (int*)malloc(sizeof(int) * 50);
    ans = (int**)malloc(sizeof(int*) * 200);
    length = (int*)malloc(sizeof(int) * 200);
    pathSize = 0;
    ansSize = 0;
    //回溯
    backtracking(candidates,target,candidatesSize,0,0);
    //返回数组大小
    *returnSize = ansSize;
    *returnColumnSizes = (int*)malloc(sizeof(int) * ansSize);
    for(int i = 0;i < ansSize;i++){
        (*returnColumnSizes)[i] = length[i];
    }
    return ans;
}

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给定一个整数数组 nums 和一个目标值 target,要求在数组中找出两个数的和等于目标值,并返回这两个数的索引。 思路1:暴力法 最简单的思路是使用两层循环遍历数组的所有组合,判断两个数的和是否等于目标值。如果等于目标值,则返回这两个数的索引。 此方法的时间复杂度为O(n^2),空间复杂度为O(1)。 思路2:哈希表 为了优化时间复杂度,可以使用哈希表来存储数组中的元素和对应的索引。遍历数组,对于每个元素nums[i],我们可以通过计算target - nums[i]的值,查找哈希表中是否存在这个差值。 如果存在,则说明找到了两个数的和等于目标值,返回它们的索引。如果不存在,将当前元素nums[i]和它的索引存入哈希表中。 此方法的时间复杂度为O(n),空间复杂度为O(n)。 思路3:双指针 如果数组已经排序,可以使用双指针的方法来求解。假设数组从小到大排序,定义左指针left指向数组的第一个元素,右指针right指向数组的最后一个元素。 如果当前两个指针指向的数的和等于目标值,则返回它们的索引。如果和小于目标值,则将左指针右移一位,使得和增大;如果和大于目标值,则将右指针左移一位,使得和减小。 继续移动指针,直到找到两个数的和等于目标值或者左指针超过了右指针。 此方法的时间复杂度为O(nlogn),空间复杂度为O(1)。 以上三种方法都可以解决问题,选择合适的方法取决于具体的应用场景和要求。如果数组规模较小并且不需要考虑额外的空间使用,则暴力法是最简单的方法。如果数组较大或者需要优化时间复杂度,则哈希表或双指针方法更合适。

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