什么是接口
接口(英文:Interface),在JAVA编程语言中是一个抽象类型,是抽象方法的集合,接口通常以interface来声明。一个类通过继承接口的方式,从而来继承接口的抽象方法。在软件中,接口同样是一种规范和标准,他们可以约束类的行为,是一些方法特征的集合但是没有方法的实现。从这个角度来讲,接口可以看做一种特殊的抽象类,但是采用与抽象类完全不同的语法来表示,两者的设计理念也是不同的,抽象类利于代码复用,接口利于代码的扩展和维护。
接口的声明
[可见度] interface 接口名称 [extends 其他的接口名] {
// 声明变量
// 抽象方法
}
使用接口设计防盗门及门铃
public abstract class Door {
public abstract void open(); //开
public abstract void close(); //关
}
/**
* 门铃接口
*/
public interface DoorBell {
void takePictures(); //拍照存档功能
}
/**
* 锁 接口
*/
public interface Lock {
void lockUp(); //锁
void openLock(); //开锁
}
import cn.jbit.door.Door;
import cn.jbit.door.DoorBell;
import cn.jbit.door.Lock;
public class TheftproofDoor extends Door implements Lock, DoorBell {
@Override
public void lockUp() {
System.out.println("插进钥匙,向左旋转钥匙三圈,锁上了,拔出钥匙。");
}
@Override
public void openLock() {
System.out.println("插进钥匙,向右旋转钥匙三圈,锁打开了,拔出钥匙。");
}
@Override
public void open() {
System.out.println("用力推,门打开了。");
}
@Override
public void close() {
System.out.println("轻轻拉门,门关上了。");
}
@Override
public void takePictures() {
System.out.println("铃......咔嚓......照片已存储");
}
}
/**
* 测试类。
*/
public class DoorTest {
public static void main(String[] args) {
//创建具体防盗对象
TheftproofDoor tfd=new TheftproofDoor();
tfd.close(); //关门
tfd.lockUp(); //锁门
tfd.takePictures(); //来访客人拍照存储
tfd.openLock(); //开锁
tfd.open(); //开门
}
}
//**输出结果**
轻轻拉门,门关上了。
插进钥匙,向左旋转钥匙三圈,锁上了,拔出钥匙。
插进钥匙,向右旋转钥匙三圈,锁打开了,拔出钥匙。
用力推,门打开了。
铃......咔嚓......照片已存储
接口与类相似点
- 一个接口可以有多个方法。
- 接口文件保存在 .java 结尾的文件中,文件名使用接口名。
- 接口的字节码文件保存在 .class 结尾的文件中。
- 接口相应的字节码文件必须在与包名称相匹配的目录结构中。
抽象类和接口的区别
- 抽象类中的方法可以有方法体,就是能实现方法的具体功能,但是接口中的方法不行。
- 抽象类中的成员变量可以是各种类型的,而接口中的成员变量只能是 public static final 类型的。
- 接口中不能含有静态代码块以及静态方法(用 static 修饰的方法),而抽象类是可以有静态代码块和静态方法。
- 一个类只能继承一个抽象类,而一个类却可以实现多个接口。
- *JDK 1.8 以后,接口里可以有静态方法和方法体了。
在实现接口的时候,也要注意一些规则
- 一个类可以同时实现多个接口。
- 一个类只能继承一个类,但是能实现多个接口。
- 一个接口能继承另一个接口,这和类之间的继承比较相似。