接口

什么是接口

接口(英文:Interface),在JAVA编程语言中是一个抽象类型,是抽象方法的集合,接口通常以interface来声明。一个类通过继承接口的方式,从而来继承接口的抽象方法。在软件中,接口同样是一种规范和标准,他们可以约束类的行为,是一些方法特征的集合但是没有方法的实现。从这个角度来讲,接口可以看做一种特殊的抽象类,但是采用与抽象类完全不同的语法来表示,两者的设计理念也是不同的,抽象类利于代码复用,接口利于代码的扩展和维护。

接口的声明

[可见度] interface 接口名称 [extends 其他的接口名] {
        // 声明变量
        // 抽象方法
}

使用接口设计防盗门及门铃

public abstract class Door {
	public abstract void open();  //开
	public abstract void close();  //关
}
/**
 * 门铃接口 
 */
public interface DoorBell {
	void takePictures();  //拍照存档功能
}
/**
 * 锁 接口
 */
public interface Lock {
	void lockUp();  //锁
	void openLock();  //开锁
}

import cn.jbit.door.Door;
import cn.jbit.door.DoorBell;
import cn.jbit.door.Lock;

public class TheftproofDoor extends Door implements Lock, DoorBell {

	@Override
	public void lockUp() {
		System.out.println("插进钥匙,向左旋转钥匙三圈,锁上了,拔出钥匙。");
	}

	@Override
	public void openLock() {
		System.out.println("插进钥匙,向右旋转钥匙三圈,锁打开了,拔出钥匙。");

	}

	@Override
	public void open() {
		System.out.println("用力推,门打开了。");
	}

	@Override
	public void close() {
		System.out.println("轻轻拉门,门关上了。");
	}
	
	@Override
	public void takePictures() {
		System.out.println("铃......咔嚓......照片已存储");

	}
}

/**
 * 测试类。
 */
public class DoorTest {
	public static void main(String[] args) {
      //创建具体防盗对象
		TheftproofDoor tfd=new TheftproofDoor();
		tfd.close();  //关门
		tfd.lockUp();  //锁门
		tfd.takePictures(); //来访客人拍照存储
		tfd.openLock(); //开锁
		tfd.open();  //开门
	}
}

//**输出结果**
轻轻拉门,门关上了。
插进钥匙,向左旋转钥匙三圈,锁上了,拔出钥匙。
插进钥匙,向右旋转钥匙三圈,锁打开了,拔出钥匙。
用力推,门打开了。
铃......咔嚓......照片已存储

接口与类相似点

  • 一个接口可以有多个方法。
  • 接口文件保存在 .java 结尾的文件中,文件名使用接口名。
  • 接口的字节码文件保存在 .class 结尾的文件中。
  • 接口相应的字节码文件必须在与包名称相匹配的目录结构中。

抽象类和接口的区别

  1. 抽象类中的方法可以有方法体,就是能实现方法的具体功能,但是接口中的方法不行。
  2. 抽象类中的成员变量可以是各种类型的,而接口中的成员变量只能是 public static final 类型的。
  3. 接口中不能含有静态代码块以及静态方法(用 static 修饰的方法),而抽象类是可以有静态代码块和静态方法。
  4. 一个类只能继承一个抽象类,而一个类却可以实现多个接口。
  5. *JDK 1.8 以后,接口里可以有静态方法和方法体了。

在实现接口的时候,也要注意一些规则

  1. 一个类可以同时实现多个接口。
  2. 一个类只能继承一个类,但是能实现多个接口。
  3. 一个接口能继承另一个接口,这和类之间的继承比较相似。
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