接口多态的综合案例

笔记本电脑

笔记本电脑( laptop)通常具备使用USB设备的功能。在生产时,笔记本都预留了可以插入USB设备的USB接口,但具体是什么USB设备,笔记本厂商并不关心,只要符合USB规格的设备都可以。
定义USB接口,具备最基本的开启功能和关闭功能。鼠标和键盘要想能在电脑上使用,那么鼠标和键盘也必须遵守
USB规范,实现USB接口,否则鼠标和键盘的生产出来也无法使用。

案例分析

进行描述笔记本类,实现笔记本使用USB鼠标、USB键盘

  • USB 接口,包含开启功能、关闭功能
  • 笔记本类,包含运行功能、关机功能、使用 USB设备功能
  • 鼠标类,要实现 USB接口,并具备点击的方法
  • 键盘类,要实现 USB接口,具备敲击的方法

定义USB接口:

public interface USB {
    public abstract void open();//打开设备

    public abstract void close();//关闭设备
}

定义鼠标类:

public class Mouse implements USB {

    @Override
    public void open() {
        System.out.println("打开鼠标!");
    }

    @Override
    public void close() {
        System.out.println("关闭鼠标!");
    }

    public void onClick(){
        System.out.println("点击鼠标!");
    }
}

定义键盘类:

public class Keyboard implements USB {

    @Override
    public void open() {
        System.out.println("打开键盘!");
    }

    @Override
    public void close() {
        System.out.println("关闭键盘!");
    }

    public void type(){
        System.out.println("键盘输入");
    }
}

定义笔记本类:

public class Computer {
        public void powerOn(){
            System.out.println("笔记本电脑开机!");
        }
        public void powerOff(){
            System.out.println("笔记本电脑关机!");
        }
        //使用USB设备的方法,使用接口作为参数。
        public void useDevice(USB usb){
            usb.open();
            if(usb instanceof Mouse){//一定要先判断
                Mouse mouse = (Mouse) usb;//向下转型
                mouse.onClick();
            }else if(usb instanceof Keyboard){
                Keyboard keyboard = (Keyboard) usb;//向下转型
                keyboard.type();
            }
            usb.close();
        }
}

测试类,代码如下:

public class DemoMain {
    public static void main(String[] args) {
        Computer computer = new Computer();

        computer.powerOn();

        /*//准备一个鼠标,供电脑使用
        Mouse mouse = new Mouse();*/
        //首先向上转型
        USB usbMouse = new Mouse();
        //参数是USB类型,我正好传递进去的就是USB鼠标
        computer.useDevice(usbMouse);
        //创建一个USB键盘
        Keyboard keyboard = new Keyboard();//没有使用多态
        //方法参数是USB类型,传递进去的是实现类对象
        computer.useDevice(keyboard);//正确写法,也发生了向上转型。

        computer.powerOff();
    }
}
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