首先,需要单词库,即创建一个单词序列元组,通过random模块来实现随机数。
###猜单词游戏
import random
#首先创建单词序列
WORDS=("python","jumble","easy","difficult","answer","continue","phone"
"position","game","children")
其次,需要从序列中随机挑选一个单词,并打乱其顺序。
iscontinue="y"
while iscontinue=="y" or iscontinue=="Y":
#从序列中挑选一个单词
word=random.choice(WORDS)
#一个用于判断玩家是否猜对的变量
correct=word
#创建乱序后单词
jumble=""
while word: #word不是空串循环
# 根据word长度产生word的随机位置
position = random.randrange(len(word))
# 将position位置的字母组合到乱序后单词
jumble += word[position]
# 通过切片将position位置的字母从原单词中删除
word = word[:position] + word[(position + 1):]
print("乱序单词:", jumble)
最后,需要一个数入模块,通过import来实现,询问游戏参与者的正确答案,并给出回复。
guess=input("\n请你猜: ")
while guess!=correct and guess!="":
print("对不起,不正确。")
guess=input("继续猜: ")
if guess==correct:
print("恭喜你,猜对啦!")
iscontinue = input("\n是否继续(Y/N):")
到此处,整个游戏过程便结束了。你学费了吗???
完整代码如下:
###猜单词游戏
import random
#首先创建单词序列
WORDS=("python","jumble","easy","difficult","answer","continue","phone"
"position","game","children")
#开始游戏
print("""
欢迎参加猜单词游戏
把字母组合成一个正确的单词
""")
iscontinue="y"
while iscontinue=="y" or iscontinue=="Y":
#从序列中挑选一个单词
word=random.choice(WORDS)
#一个用于判断玩家是否猜对的变量
correct=word
#创建乱序后单词
jumble=""
while word: #word不是空串循环
# 根据word长度产生word的随机位置
position = random.randrange(len(word))
# 将position位置的字母组合到乱序后单词
jumble += word[position]
# 通过切片将position位置的字母从原单词中删除
word = word[:position] + word[(position + 1):]
print("乱序单词:", jumble)
guess=input("\n请你猜: ")
while guess!=correct and guess!="":
print("对不起,不正确。")
guess=input("继续猜: ")
if guess==correct:
print("恭喜你,猜对啦!")
iscontinue = input("\n是否继续(Y/N):")