案例学习1~猜单词

首先,需要单词库,即创建一个单词序列元组,通过random模块来实现随机数。

###猜单词游戏
import random
#首先创建单词序列
WORDS=("python","jumble","easy","difficult","answer","continue","phone"
       "position","game","children")

其次,需要从序列中随机挑选一个单词,并打乱其顺序。

iscontinue="y"
while iscontinue=="y" or iscontinue=="Y":
    #从序列中挑选一个单词
    word=random.choice(WORDS)
    #一个用于判断玩家是否猜对的变量
    correct=word
    #创建乱序后单词
    jumble=""
    while word:    #word不是空串循环
        # 根据word长度产生word的随机位置
        position = random.randrange(len(word))
        # 将position位置的字母组合到乱序后单词
        jumble += word[position]
        # 通过切片将position位置的字母从原单词中删除
        word = word[:position] + word[(position + 1):]
    print("乱序单词:", jumble)

最后,需要一个数入模块,通过import来实现,询问游戏参与者的正确答案,并给出回复。

guess=input("\n请你猜: ")
    while guess!=correct and guess!="":
        print("对不起,不正确。")
        guess=input("继续猜: ")
    if guess==correct:
        print("恭喜你,猜对啦!")
    iscontinue = input("\n是否继续(Y/N):")

到此处,整个游戏过程便结束了。你学费了吗???

完整代码如下:

###猜单词游戏
import random
#首先创建单词序列
WORDS=("python","jumble","easy","difficult","answer","continue","phone"
       "position","game","children")
#开始游戏
print("""
欢迎参加猜单词游戏
把字母组合成一个正确的单词
""")
iscontinue="y"
while iscontinue=="y" or iscontinue=="Y":
    #从序列中挑选一个单词
    word=random.choice(WORDS)
    #一个用于判断玩家是否猜对的变量
    correct=word
    #创建乱序后单词
    jumble=""
    while word:    #word不是空串循环
        # 根据word长度产生word的随机位置
        position = random.randrange(len(word))
        # 将position位置的字母组合到乱序后单词
        jumble += word[position]
        # 通过切片将position位置的字母从原单词中删除
        word = word[:position] + word[(position + 1):]
    print("乱序单词:", jumble)
    guess=input("\n请你猜: ")
    while guess!=correct and guess!="":
        print("对不起,不正确。")
        guess=input("继续猜: ")
    if guess==correct:
        print("恭喜你,猜对啦!")
    iscontinue = input("\n是否继续(Y/N):")

 

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