css3 2d 3d动画效果

2D**1.过渡(谁过渡给谁写)**慢慢变化的一种形态 应该作用在自身上
transition : 属性(斜体样式width之类,如果属性过多可以用all来代替) 花费时间(s) 运动曲线(先快后慢之类) 几秒之后开始变换。

2.变形—移动(代码写在鼠标移动里)
transform:translate(x,y) 拓展:在居中定位中为了防止更换图片带来的影响,用transform:translate(-50%,-50%)可以用于自适应居中。

3.缩放(搭配overflow隐藏放大后的内容,代码放在鼠标移动里)
transform:scale() x水平缩放 y垂直缩放 只写一个整体缩放 默认值为1(倍数1) 小于1缩小大于1放大 建议给他的父元素设置overflow:hidden

4.旋转(花里胡哨的做好头晕准备,代码放在鼠标伪类里)
transform:rotate(90deg)deg度数

5.定点:(代码放在要旋转的图片里)
transform-orign:位置 位置

6.倾斜代码写在鼠标移动)
transform:skew(deg deg)x为正值左边倾斜 负值右边倾斜
y正值下 负值上

以块中心为基点

7.transform:translate3D(x,y,z)z需要与透视相搭配 ,他和缩放之间的区别本身大小没有变化只是视觉带来的变化,z越大看到的越大

8.翻转图片
backface-visivility:hidden;(不是正面面对屏幕就隐藏)类似硬币正反面

9.合并写
元素{transition:all 时间}
元素:hover{transform:translate()rotate()要先移动再旋转

总结:

  1. 在图片上设置 过渡 定位
  2. 在鼠标移动上设置旋转的角度(横着为x轴,竖着为y轴) 倾斜 移动
  3. 在父元素设置透视(perspective)
    4.最好的优势在变换过程中不会像设置margin那样影响周边的盒子

动画(animation)
相比较过渡,他多出了更多变化,控制,重复自动循环
方法:
1.先定义动画名字
2.再调用(名字。时间)

要点学会step应用

3D:相对于2d多了z轴px
移动 transform:translate3d(x,y,z)
透视perspective
度数transform:rotate3d(x,y,z,deg)
3d效果呈现transform-style:preserve-3d

  1. 1.让子元素开启立体空间
  2. 2.代码要写给父元素
  3. 3.很重要
  4. 3d导航栏 一个面往下移自身一半一个往前移动一半

翻转两面盒子:让不是面向我们的设置为back-visibility:hidden;
动画无缝轮播;:利用整个ul移动,并且复制自己一份ul,给ul设置父元素200%的宽度,利用动画form,to进行循环播放就可以了,父盒子进行overflow:hidden,同时要设置鼠标经过ul动画暂停。

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