- 博客(1)
- 收藏
- 关注
原创 Blender导出模型规范检查
Blender导出模型规范检查模板(持续更新)1.多边面检查2.重合点、重面与游离点检查3.法线朝向检查4.锐边,UV缝合边检查5.摆位和大小以及名称要标准6.各个物件的原点要标清楚(全部变换)7.导出设置为什么要规范化导出模型?因为我们将有问题的模型从blender导出后导入到一些游戏引擎比如Unity、虚幻或者是3D查看器又或者是材质贴图软件Substance Painter等等3D软件就会出现种种出乎意料的问题,比如:导入Substance Painter里出现某些模型的面丢失,然后翻转视角却能够
2020-11-04 21:51:38 8109 3
空空如也
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人