prim(详细代码)+HDU1233还是畅通工程

以前的时候可不理解prim代码怎么写。。。但是原理懂。。。
现在看来不会写代码说明原理懂得还是不够透彻。。。。直接压根不懂吧…

Problem Description

某省调查乡村交通状况,得到的统计表中列出了任意两村庄间的距离。省政府“畅通工程”的目标是使全省任何两个村庄间都可以实现公路交通(但不一定有直接的公路相连,只要能间接通过公路可达即可),并要求铺设的公路总长度为最小。请计算最小的公路总长度。

Input

测试输入包含若干测试用例。每个测试用例的第1行给出村庄数目N ( < 100 );随后的N(N-1)/2行对应村庄间的距离,每行给出一对正整数,分别是两个村庄的编号,以及此两村庄间的距离。为简单起见,村庄从1到N编号。
当N为0时,输入结束,该用例不被处理。

Output

对每个测试用例,在1行里输出最小的公路总长度。

Sample Input

3
1 2 1
1 3 2
2 3 4
4
1 2 1
1 3 4
1 4 1
2 3 3
2 4 2
3 4 5
0

Sample Output

3
5

/*prime的思路 有两个集合假设P(vis)为定点集合,Q为未确定点的集合 下面程序是把定点标记为1 (初始距离+n-1循环+选择到定点到Q中最短距离+更新P与Q之间的距离) 
(1)先选一个点(任意)为定点
(2)记录这个点到Q中其他点的距离(dis)
 (3) 行n-1次循环,加入剩下的n-1个点
 (4)选择该定点到Q中其他点距离就近的点 (即dis中最小的)
(5)更新P中定点到Q中点的距离 (与(2)差不多) 
*/
#include<stdio.h>
#include<iostream>
#include<string.h>
#define INF 0x7fffffff
using namespace std;

int map[110][110],dis[110],vis[110],n;// map矩阵便于存放各个点之间的距离 n全局变量 
//void prim()
int prim(int n){
	memset(vis,0,sizeof(vis));//初始化vis数组 
	vis[1]=1;//1开始(可以任意)标记为1 
	for(int i=1;i<=n;i++){
		dis[i]=map[1][i];//这个时候记录的是定点1到其他点的距离(也就是矩阵第1行的所有元素) 
	}
		int sum=0; 
		for(int k=1;k<=n-1;k++){//进行n-1次循环,加入剩下的n-1个点~
		int minn=INF,t;
			for(int i=1;i<=n;i++){
				if(!vis[i]&&dis[i]<minn){//选择到vis里点的最近距离 
					minn=dis[i];
					t=i;//此时记录那个点与定点的距离最近,以便于标记 
				}
			}
			sum+=minn;//求和 循环 n次得到的最近距离 
			vis[t]=1; //标记 
			for(int i=1;i<=n;i++){//更新定点vis和未确定点之间的距离 如何更新的呢?刚开始我也不太了理解,后来恍然大悟~ 
				if(!vis[i]&&dis[i]>map[t][i]){/*比如 刚刚咱们不是已经得到一组数组dis存放的是定点1到其他点的距离吗,假设这个时候又来了一个定点2,
				那么需要比较定点1,2到其他点的最短距离 一般的话 我们这个时候会去取矩阵的第一行和第二行(二维) 然后一个一个去比较谁小 
				然而这里取得还是一维数组 咋样去把二维改成一维的呢? 比如 1到3的距离是12,2到3的距离是10,那么这个时候我们只需要取2到3的距离10就行了 依次类推*/
					dis[i]=map[t][i];
				}
			} 
		}
		return sum; 
//cout<<sum<<endl;
}

int main(){
//	int N;全局变量 
	while(~scanf("%d",&n)&&n){
		for(int i=1;i<=n;i++){//初始化矩阵map 
			for(int j=1;j<=n;j++){
				map[i][j]=INF;
			}
		}
		int a,b,dis;
		for(int i=0;i<n*(n-1)/2;i++){
			scanf("%d %d %d",&a,&b,&dis);
			map[a][b]=map[b][a]=dis;//比如1到3的距离是250,那么矩阵中第1行第3列对应的位置是250 相应的3行第1列应的位置也是250 两者相等都是250 
		}
		printf("%d\n",prim(n));
//		  prim();
	}
	return 0;
}
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C语言是一种广泛使用的编程语言,它具有高效、灵活、可移植性强等特点,被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、数据库、编译器等领域的开发。C语言的基本语法包括变量、数据类型、运算符、控制结构(如if语句、循环语句等)、函数、指针等。下面详细介绍C语言的基本概念和语法。 1. 变量和数据类型 在C语言中,变量用于存储数据,数据类型用于定义变量的类型和范围。C语言支持多种数据类型,包括基本数据类型(如int、float、char等)和复合数据类型(如结构体、联合等)。 2. 运算符 C语言中常用的运算符包括算术运算符(如+、、、/等)、关系运算符(如==、!=、、=、<、<=等)、逻辑运算符(如&&、||、!等)。此外,还有位运算符(如&、|、^等)和指针运算符(如、等)。 3. 控制结构 C语言中常用的控制结构包括if语句、循环语句(如for、while等)和switch语句。通过这些控制结构,可以实现程序的分支、循环和多路选择等功能。 4. 函数 函数是C语言中用于封装代码的单元,可以实现代码的复用和模块化。C语言中定义函数使用关键字“void”或返回值类型(如int、float等),并通过“{”和“}”括起来的代码块来实现函数的功能。 5. 指针 指针是C语言中用于存储变量地址的变量。通过指针,可以实现对内存的间接访问和修改。C语言中定义指针使用星号()符号,指向数组、字符串和结构体等数据结构时,还需要注意数组名和字符串常量的特殊性质。 6. 数组和字符串 数组是C语言中用于存储同类型数据的结构,可以通过索引访问和修改数组中的元素。字符串是C语言中用于存储文本数据的特殊类型,通常以字符串常量的形式出现,用双引号("...")括起来,末尾自动添加'\0'字符。 7. 结构体和联合 结构体和联合是C语言中用于存储不同类型数据的复合数据类型。结构体由多个成员组成,每个成员可以是不同的数据类型;联合由多个变量组成,它们共用同一块内存空间。通过结构体和联合,可以实现数据的封装和抽象。 8. 文件操作 C语言中通过文件操作函数(如fopen、fclose、fread、fwrite等)实现对文件的读写操作。文件操作函数通常返回文件指针,用于表示打开的文件。通过文件指针,可以进行文件的定位、读写等操作。 总之,C语言是一种功能强大、灵活高效的编程语言,广泛应用于各种领域。掌握C语言的基本语法和数据结构,可以为编程学习和实践打下坚实的基础。

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