所有的流程控制语句都可以相互嵌套、互不影响
一、用户交互Scanner
Scanner对象
- 之前我们学的基本语法中我们并没有实现程序和人的交互,但是Java给我们提供了这样一个工具类,我们可以获取用户的输入。 java.util.Scanner 是 JDK 5 的新特征,我们可以通过Scanner类来获取用户的输入。
- 基本语法:
Scanner s = new Scanner(System.in);
-
通过 Scanner 类的 next() 与 nextLine() 方法获取输入的字符串,在读取前我们一般需要使用 asNext() 与 hasNextLine() 判断是否还有输入的数据。
-
next():
- 一定要读取到有效字符后才可以结束输入(一定要输入,否则程序就不结束)。
- 对输入有效字符之前遇到的空白,next()方法会自动将其去掉。
- 只有输入有效字符后才将其后面输入的空白作为分隔符或者结束符。
- next() 不能得到带有空格的字符串
public class Scanner_Next {
public static void main(String[] args) {
//创建一个扫描对象,通过 System.in 用于接收键盘数据
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入(使用 next() 方式接收):");
//判断用户有没有输入字符串
if (scanner.hasNext()){
//使用 next() 接收用户的输入,这句一旦执行,程序会一直等待用户输入完毕
String s = scanner.next();
System.out.println(s);
}
//凡是属于 IO 流的类,如果不关闭就会一直占用资源
scanner.close();
}
}
- nextLine():
- 以Enter为结束符,也就是说nextLine()方法返回的是输入回车之前的所有字符
- 可以获得空白
public class Scanner_NextLine {
public static void main(String[] args) {
//创建一个扫描对象,通过 System.in 用于接收键盘数据
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入(使用 nextLine() 方式接收):");
//判断用户有没有输入字符串
if (scanner.hasNextLine()){
String s = scanner.nextLine();
System.out.println(s);
}
}
}
public class Scanner_NotIf {
public static void main(String[] args) {
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入(没有 if() 判断) 方式接收):");
//判断用户有没有输入字符串
String s = scanner.nextLine();
System.out.println(s);
}
}
public class Scanner_NextInt_NextFloat {
public static void main(String[] args) {
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入整数:");
if (scanner.hasNextInt()){
int i = scanner.nextInt();
System.out.println(i);
} else {
System.out.println(scanner.nextLine() + ",不是整数!");
}
System.out.println("请输入小数:");
if (scanner.hasNextFloat()){
float f = scanner.nextFloat();
System.out.println(f);
} else {
System.out.println(scanner.nextLine() + ",不是小数!");
}
scanner.close();
}
}
public class Scanner_Exer {
public static void main(String[] args) {
//我们可以输入多个数字,并求其总和与平均数,没输入一个数字用回车确认,通过输入非数字来结束输入并输出执行结果
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
//AA和
double sum = 0;
//AA计算输入了多少个数字
int total = 0;
System.out.println("请输入数字:");
//通过循环判断是否还有输入,并在里面对每一次进行求和统计
while (scanner.hasNextDouble()) {
double d = scanner.nextDouble();
sum += d;
// total = total + 1;
// total = ++total; 不赋值的话 total++ 和 ++total 效果是一样的
total += 1;
System.out.println("和:" + sum);
System.out.println("平均数:" + sum / total);
System.out.println("计算输入了" + total + "个数字");
}
scanner.close();
}
}
二、顺序结构
- Java的基本结构就是顺序结构,除非特别指明,否则就按照顺序一句一句执行。
- 顺序结构是最简单的算法结构。
- 语句与语句之间,框与框之间是按从上到下的顺序进行的,它是由若干个依次执行的处理步骤组成的,它是任何一个算法都离不开的一种基本算法结构。
public class SequenceStructure {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("顺序结构1");
System.out.println("顺序结构2");
}
}
三、选择结构
1.if单选择结构
-
我们很多时候需要去判断一个东西是否可行,然后我们才去执行,这样一个过程在程序中用 if 语句来表示
-
语法:
if(布尔表达式){ //如果布尔表达式为 true 将执行的语句 }
public class If { public static void main(String[] args) { Scanner scanner = new Scanner(System.in); System.out.println("请输入:"); String s = scanner.nextLine(); if (s.equals("hello")){ System.out.println(s); } System.out.println("end"); scanner.close(); } }
2.if双选择结构
-
有个需求,公司要收购一个软件,成功了,支付100万,失败了,自己找人开发。这样的需求用一个 if 就搞不定了,我们需要有两个判断,需要一个双选择结构,所以就有了 if-else 结构。
-
语法:
if(布尔表达式){ //如果布尔表达式为 true 将执行的语句 } else { //如果布尔表达式为 false 将执行的语句 }
public class IfElse {
public static void main(String[] args) {
//考试分数大于 60 就是及格,小于 60 就不及格
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入考试分数:");
int score = scanner.nextInt();
if (score >= 60){
System.out.println("及格");
} else {
System.out.println("不及格");
}
scanner.close();
}
}
3.if多选择结构
-
我们发现刚才的代码不符合实际情况,真实的情况可能存在 ABCD ,存在区间多级判断。比如 90~100 就是 A , 80~90 就是 B ……等等,在生活中我们很多时候的选择也不仅仅只有两个,所以我们需要一个多选择结构来处理这类问题。
-
语法:
if(布尔表达式1){ //如果 布尔表达式1 为 true 将执行的语句 } else if(布尔表达式2){ //如果 布尔表达式2 为 true 将执行的语句 } else if(布尔表达式3){ //如果 布尔表达式 3为 true 将执行的语句 } else { //如果以上布尔表达式都不为 true 将执行的语句 }
public class IfElseIfElse {
public static void main(String[] args) {
/*
if 语句至多有 1 个 else 语句, else 语句在所有的 else if 语句之后。
if 语句可以有若干个 else if 语句,它们必须在 else 语句之前。
一旦其中一个 else if 语句检测为 true ,其他的 else if 以及 else 语句都将跳过执行。
*/
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入分数:");
int score = scanner.nextInt();
if (score > 90 && score <= 100){
System.out.println("A");
} else if (score > 80 && score <= 90){
System.out.println("B");
} else if (score > 70 && score <= 80){
System.out.println("C");
} else if (score >= 60 && score <= 70){
System.out.println("D");
} else if (score >= 0 && score <= 60){
System.out.println("E");
} else {
System.out.println("请输入正确成绩!!!");
}
scanner.close();
}
}
4.嵌套的if结构
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使用嵌套的 if…else 语句是合法的。也就是说可以在另一个 if 或者 else if 语句中使用 if 或者 else if 语句。可以像 if 语句一样嵌套 else if…else 。
-
语法:
if(布尔表达式1){ //如果布尔表达式1为 true 将执行的语句 if(布尔表达式2){ //如果布尔表达式2为 true 将执行的语句 } }
-
思考:我们需要寻找一个数,在1~100之间(二分法)
- 把 1~100 分为 1~50 和 50~100,然后 1~50 细分, 50~100 细分
public class IfElseIf {
public static void main(String[] args) {
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
int num = 0;
System.out.println("输入s开始游戏,输入p结束游戏");
String start = scanner.next();
boolean flag = true;
while (start.equals("s")) {
int count = 7;
System.out.println("输入1-100之间的数字");
String str = scanner.next();
if (str.equals("p")) {
System.out.println("游戏结束");
break;
} else if (Integer.parseInt(str) >= 1
&& Integer.parseInt(str) <= 100) {
int answer = Integer.parseInt(str);
Random random = new Random();
int result = random.nextInt(100) + 1;
while (count >= 1) {
boolean r = false;
if (result > Integer.parseInt(str)) {
count--;
System.out.println("你输入的数字过小,你还有" + count + "次机会");
} else if (result < Integer.parseInt(str)) {
count--;
System.out.println("你输入的数字过大,你还有" + count + "次机会");
} else {
r = true;
count--;
System.out.println("恭喜你回答正确");
num++;
break;
}
if (!r) {
System.out.println("再挑一个数字吧");
str = scanner.next();
}
}
} else {
System.out.println("请输入正确的数字");
}
System.out.println("你已经成功答对" + num + "次");
}
}
}
5.switch多选择结构
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多选择结构还有一个实现方式就是 switch case 语句。
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switch case 语句判断一个变量与一系列值中某个值是否相等,每个值称为一个分支。
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语法:
switch(expression){ case value : //语句 break; //可选 case value : //语句 break; //可选 //你可以有任意数量的 case 语句 default : //可选 //语句 }
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switch 语句中的变量类型可以是:
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byte、short、int、char
public class SwitchCase_Char { public static void main(String[] args) { //switch 匹配一个具体的值,匹配成功就返回当前 case 的值,然后根据是否有 break 语句判断是否继续输出, //case:穿透如果没有加 break 语句就把下面的语句都输出了 char grade = 'C'; switch (grade) { case 'A': System.out.println("优秀"); break; case 'B': System.out.println("良好"); break; case 'C': System.out.println("中等"); break; case 'D': System.out.println("及格"); break; case 'E': System.out.println("不及格"); break; default: System.out.println("未知等级"); } } }
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从 JDK7 开始
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switch 支持字符串 String 类型
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同时 case 标签必须为字符串常量或字面量
public class SwitchCase_String { public static void main(String[] args) { String name = "张三"; //JDK7 的新特性,表达式结果可以是字符串 //字符的本质还是数字 //反编译:Java 《== class(字节码文件) switch (name) { case "张三": System.out.println("张三"); break; case "李四": System.out.println("李四"); break; case "王五": System.out.println("王五"); break; case "赵六": System.out.println("赵六"); break; default: System.out.println("未知人员"); } } }
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if 判断区间比较方便,而 switch 在匹配一个具体的值方面更好
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反编译:
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IDEA 中 Java 项目编译之后输出的路径(class字节码文件所在位置):
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打开文件夹,将 class 文件与 Java 文件放在一起就可以看到反编译之后的文件
// // Source code recreated from a .class file by IntelliJ IDEA // (powered by Fernflower decompiler) // package com.minami.e_switch_case; public class SwitchCase_String { public B_SwitchCase_String() { } public static void main(String[] args) { String name = "张三"; byte var3 = -1; switch(name.hashCode()) { case 774889: if (name.equals("张三")) { var3 = 0; } break; case 842061: if (name.equals("李四")) { var3 = 1; } break; case 937065: if (name.equals("王五")) { var3 = 2; } break; case 1143448: if (name.equals("赵六")) { var3 = 3; } } switch(var3) { case 0: System.out.println("张三"); break; case 1: System.out.println("李四"); break; case 2: System.out.println("王五"); break; case 3: System.out.println("赵六"); break; default: System.out.println("未知人员"); } } }
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看源码
四、循环结构
1.while 循环
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while是最基本的循环,它的结构为:
while( 布尔表达式 ){ //循环内容 }
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只要布尔表达式为true,循环就会一直执行下去。
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我们大多数情况是会让循环停止下来的,我们需要一个让表达式失效的方式来结束循环。
public class While { public static void main(String[] args) { //输出1~100 int i = 1; while (i<=100){ System.out.println(i++); } } }
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少部分情况需要循环一直执行,比如服务器的请求响应监听等。
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循环条件一直为true就会造成无限循环(死循环),我们正常的业务编程中应该尽量避免死循环。会影响程序性能或者造成程序卡死崩溃!
public class While_EndlessLoop { public static void main(String[] args) { //死循环--正常的业务编程中应该尽量避免 while (true){ //等待客户端连接--QQ //定时检查任务--闹钟 } } }
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思考:计算1+2+3+……+100=?
public class While_Exer { public static void main(String[] args) { //计算1+2+3+……+100=? int i = 1; int sum = 0; while (i <= 100) { sum = sum + i; i++; } System.out.println(sum); } }
2.do…while 循环
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对于 while 语句而言,如果不满足条件,则不能进入循环。但有时候我们需要即使不满足条件,也至少执行一次。
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do…while 循环和 while 循环相似,不同的是, do…while 循环至少会执行一次。
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语法:
do{ //代码语句 }while(布尔表达式);
public class DoWhile { public static void main(String[] args) { //计算1+2+3+……+100=? int i = 1; int sum = 0; do { sum = sum + i; i++; } while (i <= 100); System.out.println(sum); } }
-
while 和 do…while 的区别:
-
while 先判断后执行。 do…while 是先执行后判断!
-
do…while 总是保证循环体会被至少执行一次!这是它们的主要差别。
public class DoWhile_WhileAndDoWhile {
public static void main(String[] args) {
int i = 0;
while (i < 0){
//不进入循环
System.out.println(i);
i++;
}
System.out.println();
do {
//至少在循环中走一次
System.out.println(i);
i++;
} while (i < 0);
}
}
3.for 循环
-
虽然所有循环结构都可以用 while 或者 do…while 表示,但Java提供了另一种语句 —— for 循环,使一些循环结构变得更加简单。
public class For_WhileAndFor { public static void main(String[] args) { //while循环 int i = 1; //初始化条件 while (i <= 100) { //条件判断 //循环体 System.out.println(i); i+=2; //迭代 } System.out.println(); //for循环 for (int j = 1; j <= 100; j++) { //初始化条件; 条件判断; 迭代 //循环体 System.out.println(j); } /* 关于 for 循环有以下几点说明: 最先执行初始化步骤。可以声明一种类型,但可初始化一个或多个循环控制变量,也可以是空语句。 然后,检查布尔表达式的值。如果为true,循环体被执行。如果为false,循环终止,开始执行循环体后面的语句。 执行一次循环后,更新循环控制变量(迭代因子控制循环变量的增减)。 再次检查布尔表达式,循环执行上面的过程。 */ //死循环 for (; ; ){ } } }
-
for 循环语句是支持迭代的一种通用结构,是最有效、最灵活的循环结构。
-
for 循环执行的次数是在执行前就确定的。语法:
for(初始化条件; 布尔表达式; 迭代){
//代码语句
}
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练习 1 :计算 0~100 之间的奇数和偶数的和
public class For_Exer1 { public static void main(String[] args) { //练习 1 :计算 0~100 之间的奇数和偶数的和 int odd = 0; //奇数 int even = 0; //偶数 for (int i = 0; i <= 100; i++) { if (i % 2 != 0) { odd = odd + i; } else { even += i; } } System.out.println(odd); System.out.println(even); } }
-
练习 2 :用 while 或者 for 循环输出 1~100 之间能被 5 整除的数,并且每行输出 3 个
public class For_Exer2 { public static void main(String[] args) { //练习 2 :用 while 或者 for 循环输出 1~100 之间能被 5 整除的数,并且每行输出 3 个 for (int i = 1; i <= 1000; i++) { if (i % 5 == 0) { System.out.print(i + "\t"); } if (i % (5 * 3) == 0) { System.out.println(); } } } }
-
练习 3 :打印九九乘法表
public class For_Exer3 { public static void main(String[] args) { //练习 3 :打印九九乘法表 /* 1*1=1 1*2=2 2*2=4 1*3=3 2*3=6 3*3=9 1*4=4 2*4=8 3*4=12 4*4=16 1*5=5 2*5=10 3*5=15 4*5=20 5*5=25 1*6=6 2*6=12 3*6=18 4*6=24 5*6=30 6*6=36 1*7=7 2*7=14 3*7=21 4*7=28 5*7=35 6*7=42 7*7=49 1*8=8 2*8=16 3*8=24 4*8=32 5*8=40 6*8=48 7*8=56 8*8=64 1*9=9 2*9=18 3*9=27 4*9=36 5*9=45 6*9=54 7*9=63 8*9=72 9*9=81 */ //1.先打印第一列 //2.把固定的第一列再用一个循环包起来 //3.去掉重复项,j <= i //4.调整样式 for (int i = 1; i <= 9; i++) { for (int j = 1; j <= i; j++) { System.out.print(j + "*" + i + "=" + (i * j) + "\t"); } System.out.println(); } } }
4.在 JDK5 中引入了一种主要用于数组的 增强型 for 循环
-
这里先只是见一面,做个了解,之后数组重点使用
-
JDK5 引入了一种主要用于数组或集合的增强型 for 循环。
-
语法:
for(声明语句 : 表达式){ //代码语句 }
-
声明语句:声明新的局部变量,该变量的类型必须和数组元素的类型匹配。其作用域限定在循环语句块,其值与此时数组元素的值相等。
-
表达式:表达式是要访问的数组名,或者是返回值为数组的方法。
public class ForEach {
public static void main(String[] args) {
int[] arrs = {10, 20, 30}; //定义数组
for (int i = 0; i < arrs.length; i++) {
System.out.println(arrs[i]);
}
System.out.println();
for (int arr : arrs) {
System.out.println(arr);
}
}
}
五、break & continue & goto
- break 在任何循环语句的主体部分,均可用 break 控制循环流程。 break 用于强行退出循环,不执行循环中剩余的语句。( break 语句也在 switch 语句中使用,用来终止 switch 语句)
public class Break {
public static void main(String[] args) {
int i = 0;
while (i < 100) {
i++;
System.out.println(i); //输出到30
if (i == 30) {
break;
}
}
System.out.println("跳出循环,之后执行这个");
}
}
- continue 语句用在循环语句体中,用于终止某次循环过程,即跳过循环体中尚未执行的语句,接着进行下一次是否执行循环的判定
public class Continue {
public static void main(String[] args) {
int i = 0;
while (i < 100) {
i++;
if (i == 30) {
continue;
}
System.out.println(i); //跳过30
}
}
}
-
关于 goto 关键字(了解即可)
- goto 关键字很早就在程序设计语言中出现。尽管 goto 仍是Java的一个保留字,但并未在语言中得到正式使用; Java 没有 goto 。然而,在 break 和 continue 这两个关键字的身上,我们仍然能看出一些 goto 的影子——带标签的 break 和 continue 。
- “标签”是指后面跟一个
:
的标识符,例如label:
- 对Java来说唯一用到标签的地方是在循环语句之前。而在循环之前设置标签的唯一理由是:我们希望在其中嵌套另一个循环,由于 break 和 continue 关键字通常只中断当前循环,但若随同标签使用,它们就会中断存在标签的地方。
public class Goto {
public static void main(String[] args) {
//打印 101~150 之间的所有质数(大于1的自然数中,除了1和它本身以外不再有其他因数的自然数)
int count = 0;
outer:for (int i = 101; i <= 150; i++) {
for (int j = 2; j < (i / 2); j++) {
if (i % j == 0) {
continue outer;
}
}
System.out.print(i + "\t");
}
}
}
六、练习
-
打印三角形
public class PrintTriangles { public static void main(String[] args) { //打印三角形 4行 /* * 3个空格 1个星 *** 2个空格 3个星 ***** 1个空格 5个星 ******* 0个空格 7个星 */ for (int i = 1; i <= 5; i++) { for (int j = 5; j >= i; j--) { System.out.print(" "); } for (int j = 1; j <= i; j++) { System.out.print("*"); } for (int j = 1; j < i; j++) { System.out.print("*"); } System.out.println(); } } }