RIP、OSPF

Rip:
路由信息协议(Routing information Protocol).属于动态路由协议,是基于距离矢量算法的协议。使用条数作为度量来衡量到达目的的网络距离。缺点:收敛速度慢,只看距离远近。属于第一代路由协议。
路由协议的分类:
静态:普通静态路由协议和缺省路由
动态路由协议:RIP OSPF ISIS BGP
RIP协议的配置:

  • 第一步:rip 1 创建进程号;version 2选择RIP版本
  • 第二步:宣告网络network 192.168.1.0network 10.0.0.0
  • 第三步:关闭自动汇总undo summary
    network 192.168.1.0:宣告直连主类网络
    network 10.0.0.0:宣告直连主类网络
    抑制接口(静默接口)
silent-interface GigabitEthernet 0/0/1

OSPF
开放式最短路径优先协议(open shorest path first). 它是IETF组织定义的一种基于链路状态的内部网关协议。
链路状态:带宽、距离等综合考虑。
OSPF:内部网关;和BGP对比:外部网关路由协议。
OSPF的背景:
由于RIP路由协议,存在收敛慢、易产生路由环路、可扩展性差等问题,因此由OSPF取代。
OSPT的区域规划:
它是分区的,RIP是不分区的;
OSPF中区域0(Area 0):核心区域或者骨干区域;其他的区域都属于普通区域。
OSPF的报文,常见的有五种
第一种:OSPF-Hello:比较小巧,是用来建立和维持邻居关系的。
DBD、LSR、LSU、LSack:刚开始建立邻居关系时会发,其他时间不分。故障时,也会发。
RIP里面确定故障是240秒;OSPF是一般时间的4倍(大概10秒)

注意:只有建立邻居关系之后,才能传递路由(拓扑表)—通过拓扑表,才能形成路由表;
邻居表、拓扑表、路由表。
OSPF也支持静默接口
在接用户的地方配置静默接口
silent-interface 接口。

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