设计模式之单例模式

单例模式

概念

单例模式属于创建型模式,提供了一种创建对象的最佳方式,

特点

  • 单例模式只能有一个实例
  • 单例模式的构造器必须私有化,同时自己为自己创建一个唯一实例
  • 需要对外提供访问该实例的接口

目的:

主要解决一个全局使用的类频繁地创建与销毁,保证一个类只有一个实例,并且提供了访问该实例的全局访问接口。

优点:

在内存里只存在一个实例,减少了内存的开销,同时也避免对资源的多重占有。

在这里插入图片描述

单例模式的实现

1、饿汉式:

优点:

  • 实现简单
  • 多线程安全
  • 没有进行加锁处理,执行效率较高
public class Singleton {
    // 饿汉式
    //一上来直接创建对象
    private static Singleton instance = new Singleton();
    //私有化构造器
    private Singleton(){}
    //提供对外的访问接口
    public static Singleton getInstance(){
        return instance;
    }
}

2、懒汉式(线程不安全)

  • 线程不安全
  • 实现简单
  • 支持lazy加载
  • 不能在多线程模式下工作,因为线程不安全
public class Singleton {
   //懒汉式,线程不安全
    //创建对象
    private static Singleton instance = null;
    //私有化构造器
    private Singleton(){}

    //提供对外的访问接口
    public static Singleton getInstance(){
        if(instance == null){
            instance = new Singleton();
        }
        return instance;
    }
}

3、懒汉式,线程安全

  • 多线程安全
  • 支持lazy加载
  • 实现简单
  • 但是效率低下
public class Singleton {
   //懒汉式,线程安全
    //创建对象
    private static Singleton instance = null;
    //私有化构造器
    private Singleton(){}

    //提供对外的访问接口
    public static synchronized Singleton getInstance(){
        if(instance == null){
            instance = new Singleton();
        }
        return instance;
    }
}

4、双检锁(双重校验锁)

  • 多线程先安全
  • 支持lazy加载
  • 实现较为复杂
  • 能够保证在多线程情况下安全的同时又能保证高性能
public class Singleton {
   //双重校验锁/双检锁
    private static volatile Singleton instance = null;
    //私有化构造器
    private Singleton(){}
    //对外访问接口
    public static Singleton getInstance(){
        if(instance == null){
            synchronized (Singleton.class) {
                if (instance == null) {
                    instance = new Singleton();
                }
            }
        }
        return instance;
    }
}

5、静态内部类(登记式)

  • 多线程安全
  • 和饿汉式先比支持lazy加载
  • 能够达到和双重校验锁方式达到一样的效果,但实现简单
public class Singleton {
    //静态内部类(登记式)
    private static class SingletonHandler{
        private static final Singleton INSTANCE = new Singleton();
    }

    //私有化构造器
    private Singleton(){}
    //提供对外的访问接口
    public  static Singleton getInstance(){
        return SingletonHandler.INSTANCE;
    }
}

6、枚举方式

  • 支持多线程
  • 支持lazy加载,实现简单
//枚举法
public enum Singleton{
    INSTANCE;
}
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