N10 多线程(一)
作者:迷恋
一、线程、进程、多线程
1、普通方法调用和多线程调用:
2、Process与Thread
- 说起线程,就不得不说下程序。程序是指令和数据的有序集合,其本身没有任何运行的含义,是一个静态的概念。
- 而进程则是执行程序的一次执行过程,它是一个动态的概念。是系统资源分配的单位
- 同城在一个进程中可以包含若干个线程,当然一个进程中至少有一个线程,不然没有存在的意义。线程是CPU调度和执行的单位。
-
注意:很多线程是模拟出来的,真正的线程是指有多个CPU,即多核,如服务器。如果是模拟出来的多线程,即在一个CPU的情况下,在同一个时间点,CPU只能执行一个代码,因为切换的很快,所以就有同时执行的错觉。
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本章核心概念
- 线程就是独立的执行路径。
- 在程序运行时,即使没有自己创建线程,后台也会有多个线程,即主线程,gc线程。
- main()称之为主线程,为系统得到入口,用于执行整个程序。
- 在一个进程中,如果开辟了多个线程,线程的运行由调度器安排调度,调度器是与操作系统密切相关的,先后顺序是不能人为的干预的。
- 对同一份资源操作时,会存在资源抢夺的问题,需要加入并发控制。
- 线程会带来额外的开销,如CPU调度时间,并发控制开销。
- 每个线程在自己的工作内存交互,内存控制不当会造成数据不一致。
二、继承Thread类
多线程的三种创建方式:
1、自定义线程类继承Thread类
2、重写run()方法,编写线程执行体
3、创建线程对象,调用start()方法启动线程
实例:
package demo32;
public class testThread01 extends Thread{
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 200; i++) {
System.out.println("我在看代码--"+i);
}
}
public static void main(String[] args) {
//main线程,主线程
//创建一个线程对象
testThread01 testThread01 = new testThread01();
//调用start()方法开启线程
testThread01.start();
for (int i = 0; i < 200; i++) {
System.out.println("我在学习多线程--"+i);
}
}
}
运行结果:
会发现两个线程同时地交替运行打印结果。
三、实现Runnable
1、定义Runnable类实现Runnable接口
2、实现run()方法,编写线程执行体
3、创建线程对象,调用start()方法启动线程
实例:
package demo32;
public class testRunnable implements Runnable{
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 200; i++) {
System.out.println("我在看代码--"+i);
}
}
public static void main(String[] args) {
//main线程,主线程
//创建Runnable接口的实现类对象
testRunnable testRunnable = new testRunnable();
//创建线程对象,通过线程对象来开启线程
Thread thread = new Thread(testRunnable);
thread.start();
for (int i = 0; i < 200; i++) {
System.out.println("我在学习多线程--"+i);
}
}
}
运行结果同上
1、继承Thread类
- 子类继承Thread类具有多线程能力
- 启动线程:子类对象.start()
- 不建议使用:避免OOP单继承局限性
2、实现Runnable接口
- 实现Runnable具有多线程能力
- 启动线程:传入目标对象+Thread对象.start()
- 推荐使用:避免单继承局限性,灵活方便,方便同一个对象被多个线程使用
例://一份资源 StartThread station = new StartThread(); //多个代理 new Thread(station,"小明").start(); new Thread(station,"老师").start(); new Thread(station,"小红").start();
四、实现Callable接口(了解即可)
1、实现Callable接口,需要返回值类型
2、重写call方法,需要抛出异常
3、创建目标对象
4、创建执行服务:ExecutorService ser = Executors.newFixedThreadPool(1);
5、提交执行:Future result1 = ser.submit(t1);
6、获取结果:boolean r1 = result1.get();
7、关闭服务:ser.shutdownNow();
五、静态代理模式
实例:
package demo33;
//静态代理模式总结:
//真实对象和代理对象都要实现同一个接口
//代理对象要代理真实角色
//好处:
//代理对象可以做很多真实对象做不了的事情
//真实对象专注做自己的事情
public class StaticProxy {
public static void main(String[] args) {
WeddingCompany weddingCompany = new WeddingCompany(new Me());
weddingCompany.HappyMarry();
}
}
//写一个结婚的接口
interface Marry{
void HappyMarry();
}
//真实的角色,我,去结婚
class Me implements Marry{
//实现结婚的方法
@Override
public void HappyMarry() {
System.out.println("我去结婚");
}
}
//代理角色,帮助我结婚,婚庆公司
class WeddingCompany implements Marry{
//代理谁--》真实目标角色
private Marry target;
public WeddingCompany(Marry target) {
this.target = target;
}
@Override
public void HappyMarry() {
before();
this.target.HappyMarry();//这就是真实对象
after();
}
private void before() {
System.out.println("结婚之前,布置现场");
}
private void after() {
System.out.println("结婚之后,拿钱跑路");
}
}
运行结果:
观察Runnable的实现方法:
以及Thread类的定义:
实际上也就是Thread完成了对Runnable对象的代理