C++重载之重载赋值运算符

和普通变量的赋值不一样,普通变量是一对一的关系对象赋值是多对多的关系,但是也是一一对应的。对象赋值相当于是用一个已经存在的对象,给另一个已经存在的对象赋值
如果类的定义中没有重载赋值函数,编译器就会提供一个默认赋值函数。
如果类中重载了赋值函数,编译器将不提供默认赋值函数
重载赋值函数的语法:类名 & operator(const 类名 & 源对象);

如下代码g2=g1这一行代码的效果相当于等于这条赋值语句 g2.m_bh=g1.m_bh;g2.m_name =g1.m_name;

#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
class CGirl
{
public:
	int m_bh;
	string m_name;
	void show()
	{
		cout<<"编号:"<<m_bh<<",姓名:"<<m_name<<endl;
	}
	CGirl &operator=(const CGirl&g) //只用一个形参,超女类的常引用 
	{
		//在函数体中,把形参对象的成员变量--赋值给this指针的成员变量
		this->m_bh = g.m_bh;this->m_name=g.m_name; //this指针可以显示不写
		cout<<"调用了重载赋值函数.\n"<<endl;
		return *this; 
	}
};
int main()
{
	CGirl g1,g2;
	g1.m_bh=8;
	g1.m_name="西施";
	g1.show();
	g2.show();
	g2=g1;
	g2.show();
}

在这里插入图片描述
赋值函数中也可以g1=g1
那么代码这样写

CGirl &operator=(const CGirl&g) //只用一个形参,超女类的常引用 
	{
		if(this==&g)return *this; //如果给自己赋值 
		this->m_bh = g.m_bh;this->m_name=g.m_name; //this指针可以显示不写
		cout<<"调用了重载赋值函数.\n"<<endl;
		return *this; 
	}

在这里插入图片描述
深拷贝如下:

#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
class CGirl
{
public:
	int m_bh;
	string m_name;
	int *m_ptr; //增加一个指针成员,计划使用堆区内存
	
	//增加构造函数,在构造函数中把指针m_ptr初始化为空 
	CGirl(){
		m_ptr =NULL;
	} 
	//再增加析构函数,在析构函数中释放指针指向的内存空间 
    ~CGirl()
    {
    	if(m_ptr) delete m_ptr; 
    	
	}
	void show()
	{
		//在show方法中把内存中的地址和值也显示出来 
		cout<<"编号:"<<m_bh<<",姓名:"<<m_name<<",m_ptr="<<m_ptr<<endl;
		//不能 cout<<",*m_ptr="<<*m_ptr 如果目标指针g的指针为空,不能解引用 
	}
	CGirl &operator=(const CGirl&g) 
	{
		if(this==&g)return *this;   //如果是自己给自己赋值 
		this->m_bh = g.m_bh;this->m_name=g.m_name; 
		if(g.m_ptr==NULL) //如果源对象的指针为空,则清空目标对象的内存和指针 
		{
			if(m_ptr!=NULL)
			{
				delete m_ptr;
				m_ptr =NULL;  //释放内存后一定要把指针置为空 
			}
		}
			else //如果源对象的指针不为空
			{
				//如果目标对象的指针为空,先分配内存。
				if(m_ptr==NULL) m_ptr = new int ;
				//然后把源对象内存中的数据复制到目标对象的内存中
				memcpy(m_ptr,g.m_ptr,sizeof(int)); 
			 } 
		this->m_bh = g.m_bh;this->m_name=g.m_name; 
		cout<<"调用了重载赋值函数.\n"<<endl;
		return *this; 
	}
};
int main()
{
	CGirl g1,g2;
	g1.m_bh=8;
	g1.m_name="西施";
    g1.m_ptr = new int(3);
	g1.show();
	g2.show(); 
	g2=g1;
	g2.show();
	cout<<"*g1.m_ptr="<<*g1.m_ptr <<"*g2.m_ptr="<<*g2.m_ptr <<endl;
}

在这里插入图片描述

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在C++中,重载赋值运算符是为了实现对象之间的赋值操作。通过重载赋值运算符,我们可以自定义对象的赋值行为,避免默认的浅拷贝带来的内存泄漏和重析构问题。\[1\]\[2\] 重载赋值运算符的一般形式是:`A& operator=(const A& other)`,其中A是类名,other是要赋值的对象。在重载赋值运算符时,我们需要注意以下几点: 1. 首先,要判断是否是自我赋值,即判断`this`指针是否等于`&other`。如果是自我赋值,直接返回`*this`,避免释放自己的空间后无法赋值的问题。 2. 然后,需要释放当前对象已有的资源,比如动态分配的内存。可以使用`delete`或`delete\[\]`来释放资源。 3. 接下来,根据需要,可以进行深拷贝,即重新分配内存并复制数据。可以使用`new`来分配内存,并使用`strcpy`或其他方法来复制数据。 4. 最后,返回`*this`,以支持链式赋值操作。 需要注意的是,如果没有自定义赋值运算符重载,编译器会自动生成一个默认的赋值运算符重载,这个默认的赋值运算符重载同样是等位赋值,即浅拷贝。这可能会导致内存泄漏和重析构的问题。因此,为了避免这些问题,我们需要自定义赋值运算符重载。\[2\] 总之,重载赋值运算符可以让我们自定义对象之间的赋值行为,避免浅拷贝带来的问题,并确保对象的资源得到正确释放和复制。\[1\]\[2\] #### 引用[.reference_title] - *1* *2* [C++值赋值运算符重载](https://blog.csdn.net/maoliran/article/details/51526459)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^insertT0,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] - *3* [C++ 赋值运算符重载](https://blog.csdn.net/chihiro1122/article/details/130398593)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^insertT0,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] [ .reference_list ]

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